Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

RPG-Play: Renaissance _ Онлайн-партия GURPS-54: "Колесо фортуны" _ Болтанка

Автор: Аргир 28.2.2014, 6:44

Ну что, всем добрый день и с открытием нового игрофорума:)
Будем надеяться, времени, сил, желания и решимости хватит, чтоб катило бодро и уверенно.

В общем, "чтобы фонтаны били голубые и розы красные цвели!" smile.gif

Автор: DarkDrake 28.2.2014, 7:00

Имеем неистовый квартет, практически в классическом варианте.


Автор: Аргир 28.2.2014, 7:13

Бгг))

Дрейк, ты только давай без лихих заворотов - это я уже привык, а Даргота не жалко, но с нами девушки всё ж smile.gif Не пугай контингент.)

Автор: DarkDrake 28.2.2014, 8:05

Аргир
Ну, Светлячок, я так подозреваю, прмиерно представляет с кем играет. Ввиду наличия тебя рядом)

Автор: Firefly88 1.3.2014, 15:09

Козёл реально страшный, а татуировка у девочки слева очень ничего wink.gif)

Автор: Dargot 2.3.2014, 3:58

Приветствую!

Вопрос: как ты хоумрулишь достоинство Luck?
По рулебуку (BS, стр. 66)

Цитата
Luck: Once per hour of play, you may reroll a single bad die roll twice and take the best of the three rolls! You must declare that you are using your Luck immediately after you roll the dice. Once you or Anyone else has made another die roll, it is too late to use Luck. If the GM is rolling in secret (e.g., to see if you notice something), you may tell him you are using your Luck ahead of time, and he must roll three times and give you the best result. 15 points.


Понятно, что для форумки выделенное жирным неприменимо.

С уважением, Dargot.

Автор: Аргир 2.3.2014, 4:56

2 Dargot
Я ж сказал - один час игрового времени, т.е времени персонажей. Опережая вопрос: да, считается достаточно условно, окончательное решение за подлым ГМ-ом прошёл тот заветный час или нет.
Но вообще лучше не бери, а то мы с тобой дико, бешено будем спорить на эту тему ИМХО. smile.gif

Автор: Аргир 4.3.2014, 18:13

Я к чему наталалакал про постоялый двор. Будет своего рода первая база для ПК.)

Автор: Аргир 13.3.2014, 12:11

Замечу в скобках: игры на ставки это здорово, но Шерри и Рико ещё надо дойти до коридора. Причём если Шерри может двигаться без штрафов (т.е преодолеть расстояние за полный мув), то Рико или двигается осторожно со скоростью 2 гекса в раунд и ему понадобится 3 полных раунда. Или кидает DX-чек с -2.

По Firefly88 - подтверждаю, там получилось я ПМ-ом ответил на вопрос, потом на другой и это оформилось в короткий отыгрыш.smile.gif

UPD:
Я поста Даргота жду.

Автор: Lanfir 13.3.2014, 12:20

Я сматываю на сухое )) Ни-че-не-знаю )

Хотя... Арг вопрос в ПМ )

Автор: Аргир 13.3.2014, 14:01

Ответил.

Да, кто не хочет повторить судьбу Даргота (вон он, зелёный и в пупырышках) не стоит задавать гуглу вопросы вроде "какого размера бывают пиявки?".smile.gif
Я ж умышленно не стал лепить ни картинок, ни чего такого - чтобы Тоха или кто тут ещё вьедливый не полез проверять.smile.gif

Кстати, монстер (leaping leech) официальный, гурпс-овый.

Автор: Lanfir 13.3.2014, 14:03

Ну пиявка, ну прыгает, ну черная и в пупырышку ))

Автор: DarkDrake 13.3.2014, 16:55

Аргир
Вопрос - критический успех это замечательно - ничего что у меня щлем закрывает лицо, броня закрывает шею и открытых частей тела вообще на данный момент нет? Если есть сомнения - проверь локаци моей брони, там шлем не открытый, а с личиной

Автор: Аргир 13.3.2014, 16:59

Цитата
ничего что у меня щлем закрывает лицо, броня закрывает шею и открытых частей тела вообще на данный момент нет?
Я могу, конечно, засчитать, что Рико шарился по подземелью с опущенным забралом и с туннельным зрением, но в этом случае крит. успех пиявки (которая целится в глаза) сыграет сильно против тебя.

Но если для тебя это катастрофически принципиально: считай, что пиявка прилепилась к забралу закрыв обзор для одного из глаз. Хит в этом случае не снимается.

Автор: DarkDrake 13.3.2014, 21:51

Аргир
не, на данный момент не принципиально. Так значит так.

Автор: Аргир 14.3.2014, 6:10

2DarkDrake
Ты пост напишешь?))

Автор: Dargot 14.3.2014, 12:28

Приветствую!

Цитата(Аргир @ 13.3.2014, 14:01) *
Да, кто не хочет повторить судьбу Даргота (вон он, зелёный и в пупырышках) не стоит задавать гуглу вопросы вроде "какого размера бывают пиявки?".smile.gif


В Амазонию - ни ногой!

Автор: Аргир 18.3.2014, 19:58

Так, братва и примкнувшие девушки, имею обратиться к вам. Собственно, задать пару оргвопросов.

Вопрос раз: как вы смотрите на то, чтобы ГМ (то есть Йа) через сутки после ГМ-ского поста имел право писать следующий пост, трактуя действия персонажей неотписавшихся игроков как ему левая пятка подскажет (на самом деле, исходя из своего понимания ситуации и ПК, конечно)? Потому что форумные игры неспешны и отсутствие одного игрока может ещё сильнее тормозить процесс.
Так что как вы смотрите если в такой ситуации я возьму вашего любимого Перца и порулю им?

Вопрос два: как играем в выходные? Как обычно или на выходные бан на компьютеры, занимаемся семьёй, детьми и пр.? Я, в принципе, на выходных имею доступ к ПК, чтобы хотя бы один пост да нарисовать вечерком. Так что вопрос к вам.

Вопрос три: как вы считаете, будет ли иметь смыл отдельная тема для часто используемого игромеха? Как-то для таблицы дальностей, хит-локаций (лень вспоминать как это красиво будет по русски), манёвров.. Короче, GURPS combat cards в переводе на русский.

Пока как-то так. С интересом жду ответов smile.gif

Автор: Lanfir 18.3.2014, 20:05

Цитата(Аргир @ 18.3.2014, 20:58) *
Вопрос раз: как вы смотрите на то, чтобы ГМ (то есть Йа) через сутки после ГМ-ского поста имел право писать следующий пост, трактуя действия персонажей неотписавшихся игроков как ему левая пятка подскажет (на самом деле, исходя из своего понимания ситуации и ПК, конечно)? Потому что форумные игры неспешны и отсутствие одного игрока может ещё сильнее тормозить процесс.
Так что как вы смотрите если в такой ситуации я возьму вашего любимого Перца и порулю им?

Хорошо ))

Цитата(Аргир @ 18.3.2014, 20:58) *
Вопрос два: как играем в выходные? Как обычно или на выходные бан на компьютеры, занимаемся семьёй, детьми и пр.? Я, в принципе, на выходных имею доступ к ПК, чтобы хотя бы один пост да нарисовать вечерком. Так что вопрос к вам.

Если меня не унесло-пропала-смыслась-отсыпаюсь - то пишу )

Цитата(Аргир @ 18.3.2014, 20:58) *
Вопрос три: как вы считаете, будет ли иметь смыл отдельная тема для часто используемого игромеха? Как-то для таблицы дальностей, хит-локаций (лень вспоминать как это красиво будет по русски), манёвров.. Короче, GURPS combat cards в переводе на русский.

А я не знаю... я все равно ПМом задаю вопросы где я накосячила - тут как большинство )

Автор: DarkDrake 18.3.2014, 20:59

Цитата
Вопрос раз: как вы смотрите на то, чтобы ГМ (то есть Йа) через сутки после ГМ-ского поста имел право писать следующий пост, трактуя действия персонажей неотписавшихся игроков как ему левая пятка подскажет (на самом деле, исходя из своего понимания ситуации и ПК, конечно)? Потому что форумные игры неспешны и отсутствие одного игрока может ещё сильнее тормозить процесс.
Так что как вы смотрите если в такой ситуации я возьму вашего любимого Перца и порулю им?


Претензий к данному варианту не имею - к сожалению в данный момент у меня бывают провалы в форумной активности периодически.

Цитата
Вопрос два: как играем в выходные? Как обычно или на выходные бан на компьютеры, занимаемся семьёй, детьми и пр.? Я, в принципе, на выходных имею доступ к ПК, чтобы хотя бы один пост да нарисовать вечерком. Так что вопрос к вам.


Мне на дни недели без разницы - на выходных даже проще отпсиать чаще всего.

Цитата
Вопрос три: как вы считаете, будет ли иметь смыл отдельная тема для часто используемого игромеха? Как-то для таблицы дальностей, хит-локаций (лень вспоминать как это красиво будет по русски), манёвров.. Короче, GURPS combat cards в переводе на русский.


ДА! Если ты не создашь - я могу создать! war dwarf.gif
Ну или придется постоянно бегать в "Время Живых" в аналогичную тему.

Автор: Dargot 18.3.2014, 21:15

Приветствую!

Цитата(Аргир @ 18.3.2014, 19:58) *
Вопрос раз: как вы смотрите на то, чтобы ГМ (то есть Йа) через сутки после ГМ-ского поста имел право писать следующий пост, трактуя действия персонажей неотписавшихся игроков как ему левая пятка подскажет (на самом деле, исходя из своего понимания ситуации и ПК, конечно)? Потому что форумные игры неспешны и отсутствие одного игрока может ещё сильнее тормозить процесс.
Так что как вы смотрите если в такой ситуации я возьму вашего любимого Перца и порулю им?

За.


Цитата(Аргир @ 18.3.2014, 19:58) *
Вопрос два: как играем в выходные? Как обычно или на выходные бан на компьютеры, занимаемся семьёй, детьми и пр.? Я, в принципе, на выходных имею доступ к ПК, чтобы хотя бы один пост да нарисовать вечерком. Так что вопрос к вам.

Я за перерыв в выходные, но приму волю большинства.

Цитата(Аргир @ 18.3.2014, 19:58) *
Вопрос три: как вы считаете, будет ли иметь смыл отдельная тема для часто используемого игромеха? Как-то для таблицы дальностей, хит-локаций (лень вспоминать как это красиво будет по русски), манёвров.. Короче, GURPS combat cards в переводе на русский.

За.

Автор: Firefly88 19.3.2014, 7:56

По вопросам

Цитата
Вопрос раз:
Без проблем. Но лучше всё-таки сначала попытаться меня дёрнуть аськой-почтой, постараюсь написать хоть три строчки.
Цитата
Вопрос два:
Я за! Но не с тем чтобы заставлять кого-то жертвовать планами на выходные. )
Цитата
Вопрос три:
Ммммм... Как-то вот именно "потребности" в каких-то табличках пока не ощущалось по-моему, но если будет тоже не вижу ничего плохого. smile.gif

Автор: Аргир 20.3.2014, 7:40

DarkDrake

Относительно "шипов".

Согласно инвентаря у тебя "шипована" только броня на руках. Паук атакует ноги (он маленький, выше не достаёт), дамага от шипов на руках не ловит. Sad but true.

Это:

Цитата
Lets the wearer roll DX-4 to stab each foe in close combat with him for 1d-2 imp, once per turn, as a free action
- нехай будет (хотя будь я ГМ-ом класса Люмити я бы это допустил только если _вся_ броня шипована вплоть до труселей), прошу только этот момент в теле поста отражать, мол "в движении постарался зацепить супостата шипом на локте".
Защита от этого тоже кидается в виде DX-чека.

Автор: DarkDrake 20.3.2014, 7:48

Цитата
будь я ГМ-ом класса Люмити


Я бы сказал "ГМом класса Даргота". Класс Люмити - это малость низковато чтобы вообще о чем-то там с мастером разговаривать.

Ну, спорить с тобой не буду, ввиду того что там правило прописано кривовато само по себе. Скажем, я не вижу как можно "попытаться захитить" кого-то если у тебя шипованный нагрудник или там шипованное голифэ. Кидаться о противника тереться, как манул? Именно поэтмоу я взял именно шипованные наручи, хотя шипованный нагрудник стоил бы ровно столько же. Ибо выглядит как-то более достоверно (не говорю реалистично, а именно достоверно).

Цитата
прошу только этот момент в теле поста отражать, мол "в движении постарался зацепить супостата шипом на локте".


Ну я вроде того, отразил.

Автор: Аргир 20.3.2014, 9:32

Цитата
Я бы сказал "ГМом класса Даргота".
Тогда бы я ввёл отдельный навык))

Цитата
Скажем, я не вижу как можно "попытаться захитить" кого-то если у тебя шипованный нагрудник или там шипованное голифэ. Кидаться о противника тереться, как манул?
Знаешь, я бы это трактовал так: мол, в ближняке выставляешь ошипованный на.. /*посмотрел в сторону девушек*/ наколенник выставляешь ошипованный и тем самым можешь нагадить сопернику если он напорется на. Если грамотно выставишь, конечно, (DX-4). Почему и free-action. При этом замечу, что если супротив тебя недруг с оружием у которого reach 1+ - эта фигня с шипами уже не работает.

Что касается "автоматом прилетело супстотату" - это когда тебя голой пяткой лупят в тот самый шипованный на.. /*посмотрел в сторону девушек*/ нагрудник шипованный, в общем. ))

Касаемо "шипованные рукавицы" - у Мервилины, например, такие и атака ими идёт без всяких free-action, аки кастетом.

Автор: DarkDrake 20.3.2014, 10:25

Аргир
Прошу пардона что дарготятсвую, но такой вопрос: при броске на урон по мне - почему ты минусом поставил только -3? У меня же броня на леггинсах 4.

Автор: Аргир 20.3.2014, 10:39

DarkDrake
Это базовый урон, без учёта DR. Но тут ты молодец, что привлёк внимание - я забыл, что в 4ке попадание не означает "минимум 1 дамага". Моя вина, у Рико не снят хит, повреждения приняла на себя броня.

Автор: Dargot 20.3.2014, 12:03

Приветствую!

Когда в словари рядом с to google меня внесете, не забудьте предупредить:)
И в данном случае (шипастая броня) я бы правила хоумрулить не стал, ибо зачем.

С уважением, Dargot.

Автор: Аргир 20.3.2014, 13:15

Цитата
И в данном случае (шипастая броня) я бы правила хоумрулить не стал, ибо зачем.
А как ты их, интересно, трактовать предлагаешь? Напялил на себя шипастый гульфик за три копейки и теперь в ближняке каждому фри-экшном можно раздавать 1д-2 imp дамага?

Автор: Аргир 20.3.2014, 13:48

Замечу:
атака Лины по любому добивает паука, поэтому заявки можно давать "с запасом" - больше противников в этом энкаунтере нет.

Автор: Dargot 20.3.2014, 13:58

Приветствую!

Цитата(Аргир @ 20.3.2014, 13:15) *
Цитата
И в данном случае (шипастая броня) я бы правила хоумрулить не стал, ибо зачем.
А как ты их, интересно, трактовать предлагаешь? Напялил на себя шипастый гульфик за три копейки и теперь в ближняке каждому фри-экшном можно раздавать 1д-2 imp дамага?


Очень просто. В историчке я бы шипастую броню вообще запретил, как неаутентичную Наряду с двойными арбалетами, шипастыми цепями и кольчужным бельем.
В неисторичке - да пофиг. Дамага раздается мало, DX-4 еще кинуть надо, от этого есть активная защита, и, главное, большинство схваток проходят на дистанции больше, чем C.
И над обладателем шипастого гульфика будут смеяться:)

Автор: DarkDrake 20.3.2014, 17:06

Так, меня там подождите с прокруткой - я щас с пауканов буду все нежно резать.

Автор: Аргир 21.3.2014, 6:21

Цитата
В неисторичке - да пофиг. Дамага раздается мало, DX-4 еще кинуть надо, от этого есть активная защита, и, главное, большинство схваток проходят на дистанции больше, чем C.
Ну, если что, я такого подхода и придерживаюсь smile.gif

Автор: Dargot 21.3.2014, 15:46

Приветствую!

Цитата(Аргир @ 21.3.2014, 6:21) *
Ну, если что, я такого подхода и придерживаюсь


drink.gif

Автор: Аргир 21.3.2014, 17:48

Читаю и у меня в голове Шерри почему-то разговаривает голосом (и с интонациями!) Пятачка из моего любимого мультфильма про Винни-Пуха smile.gif)

Автор: Lanfir 21.3.2014, 17:49

УКУСЮ!!! *бросается на Арга и пытаеться зло закусать!*

Автор: Аргир 22.3.2014, 6:17

А я шо? Я ничё! smile.gif

Автор: DarkDrake 22.3.2014, 21:48

Наша веселая компания.


Автор: Firefly88 25.3.2014, 8:27

Мастер-мастер, а к тебе вопрос. Вот ты пишешь что "вещи спустили вниз" - а как?

Автор: Аргир 25.3.2014, 8:44

Цитата
Мастер-мастер, а к тебе вопрос. Вот ты пишешь что "вещи спустили вниз" - а как?
Да как решили так и сделали. Задача тривиальная, особых проблем на пути к реализации нет - что там сопли жевать? smile.gif

Автор: Lanfir 25.3.2014, 9:14

А я кататься? )))

Автор: Аргир 25.3.2014, 9:39

Цитата
А я кататься? )))
Заради Бога smile.gif)

Автор: Lanfir 25.3.2014, 9:41

Тогда Лину ждет сюрприз тифлинг на поклаже! Щас пишу ))

Автор: Dargot 25.3.2014, 10:35

Приветствую!

Lanfir

Цитата
И по дождю, пошла расседлывать лошадь Диллана, чтобы унести седло и сумки ко всем остальным.


Непринципиально, но занудно: лошадь Диллана уже расседлана smile.gif

С уважением, Dargot.

Автор: Lanfir 25.3.2014, 10:45

зануда )) исправлю )

Автор: Firefly88 25.3.2014, 11:49

Хм, я кажется запуталась. Мастер, так Шерри "мимо Лины проскользнёт" или нет?

Автор: Аргир 25.3.2014, 11:59

Цитата
Мастер, так Шерри "мимо Лины проскользнёт" или нет?
Скажем так, имеет шанс. Манёвр evade, в данном случае по обоюдному DX-чеку, для Лины с -1 за нагрузку.

Автор: Firefly88 25.3.2014, 12:04

Цитата
Скажем так, имеет шанс. Манёвр evade, в данном случае по обоюдному DX-чеку, для Лины с -1 за нагрузку.
Ооок... В случае неудачного броска что?

Автор: Аргир 25.3.2014, 12:05

Изобразите весёлую кучу-малу с хвостом, что smile.gif)

Автор: Firefly88 25.3.2014, 12:06

Хм. Понятно. smile.gif

Автор: Lanfir 25.3.2014, 12:15

Скажем так - мы просто поменяемся местами ))

Автор: DarkDrake 26.3.2014, 17:00

Касательно последних "откопанных" механоидов относительно "несбалансирвоанного оружия" - ты это правило собираешься применять по игре? потмоу что если собираешься - я лучше своего перса перепишу под обычный меч, ибо работать с топором становится абслютно невыгодно и получается я 15 очков доп силы просто профукал вникуда.

Автор: Аргир 26.3.2014, 19:41

Цитата
Касательно последних "откопанных" механоидов относительно "несбалансирвоанного оружия" - ты это правило собираешься применять по игре?
Собираюсь. Но Рико это не касается, т.к у него топор "сбалансированный" - ибо гномский. smile.gif
На самом деле это правило выгодно в первую очередь вам, когда встретитесь с врагами с силой 18+ и с "несбалансированным" оружием.

Автор: DarkDrake 27.3.2014, 6:53

Аргир
Угрохивать 15+5 очков на махание одним уникальным топором? нет, для меня это идиотизм в высшей мере. Сегодня перепишу перса и перешлю тебе, когда буду в сети. Топор тоже уберу, переделаю в меч наверное.

Цитата
На самом деле это правило выгодно в первую очередь вам, когда встретитесь с врагами с силой 18+ и с "несбалансированным" оружием

Имхо, без разницы кого мы встретим и какие там правила будут. Как говориттся, если мастер решит убить партию - он ее убьет. Ты таких задач себе не ставишь, поэтому неважно что там противники умеют делать и насколько они "более гуманны" относительно применяемых правил.

Автор: Аргир 27.3.2014, 8:05

Цитата
Угрохивать 15+5 очков на махание одним уникальным топором?
Что ты включаешь в эти 15+5 специфического исключительно для топора?

Мой совет: не пори горячку, обдумай. И я не особо сейчас хочу производить телодвижения со сменой чарников хотя бы потому, что на мой взгляд ничего нерационального в Рико нет. И потому, что если перекуёшься на меч, то пролетишь мимо некоторых важных трофеев (к вопросу о "одним топором") и сюжетных завязок конкретно под персонажа.

Давить на тебя не буду, вечерами в скайпе, выбирайся - пообщаемся нормально.

И пост уже напиши, э? smile.gif

Автор: Аргир 27.3.2014, 8:07

Всем
На всякий случай: я жду решений Дрейка и Диллана - начинать ли с разведки или сразу брать груз и двигаться в сухой тоннель.

Автор: DarkDrake 27.3.2014, 8:14

Аргир

Конкретно то это 10 ср за силу, 4 на скилл, 1 за связь с оружием. Пардон не 15+5 а просто 15.
Чрник и инвентарь мне по-любому переделывать потмоу что у меня палаш опущен в ноль и на руках булава, котоаря теперь мне банально не нужна. Лучше взять обычный палаш.
Мой персонаж все же не Макс из Проклятья Пустынь и топор у него не до такой степени уникальный и ценный, чтобы можно было на нем исключительно специализироваться. Вечером скину чарник.

Автор: Аргир 27.3.2014, 8:37

Цитата
Конкретно то это 10 ср за силу, 4 на скилл, 1 за связь с оружием
Сиречь для меча тебе ни сила, ни точки в скилл не понадобятся? о_О

Одна точка "связи с топором" - так он не то оружие, которое выбрасывают после первой потасовки, по-моему мы в этом согласились.

Насколько я с ГМ-ской стороны вижу, зная что примерно будет дальше и что может попасть к персонажу в руки - ты поменяешь шило на мыло, причём в проигрыш себе и в потенциальные осложнения с Линой в плане раздела лута.

Автор: DarkDrake 27.3.2014, 9:04

Цитата
Сиречь для меча тебе ни сила, ни точки в скилл не понадобятся? о_О

Одна точка "связи с топором" - так он не то оружие, которое выбрасывают после первой потасовки, по-моему мы в этом согласились.

Насколько я с ГМ-ской стороны вижу, зная что примерно будет дальше и что может попасть к персонажу в руки - ты поменяешь шило на мыло, причём в проигрыш себе и в потенциальные осложнения с Линой в плане раздела лута.


Силу я спокойно могу понизить, а тчоки для меча мне как раз-таки нужны поэтому мне нужно точки с топора и силы перекинуть на меч, ибо со скиллом 13 это не скилл а недоразумение.

Цитата
Насколько я с ГМ-ской стороны вижу, зная что примерно будет дальше и что может попасть к персонажу в руки - ты поменяешь шило на мыло, причём в проигрыш себе и в потенциальные осложнения с Линой в плане раздела лута.


Я не собираюсь нчиего менять, я собираюсь убрать то, что больше не работает - пропись моей возможности работать топором без реди-маневра и замаксить скилл для меча.

Что касается раздела лута, то Рико так или иначе придерживается по нему "нейтральной" позиции: кто кого убил/нашел, тот и имеет право первого выбора что по душе, так же как и имеет право забрать себе вообще всю данную часть лута. Те вещи что делятся "из общего котла" делятся по номинальной стоимости - тоесть продаются и распределяются деньгами, если стоимость конкретной вещи е покрывает равной части котоая "полагается" члену отряда. Все это "Ой, а можно я этот топорик зачарованый возьму, тебе же он не нужен?" - это не але.

Автор: Аргир 27.3.2014, 9:14

Цитата
Силу я спокойно могу понизить
И полетит дамаг.
Цитата
пропись моей возможности работать топором без реди-маневра
Тем топором, что у тебя есть ты "работаешь" без ready-манёвра.
Тем - стоящим - оружием, которое тебе может попасться ты будешь "работать" без ready-манёвра.
На кой ляд огород городить? Тебе сильно хочется купить табличный топор за $40?

Цитата
Что касается раздела лута
Я только замечу: здесь нет лавочников с бездонными кошельками, которым можно придти и тут же продать "ненужный" топор за 10, 000. Как нет универмагов "любая фэнтези-ковырялка до 5, 000 стоимости по таблице".
То есть по игре всё просто: ты нашёл / затрофеил топор за 10, 000 (например) - это или подспорье партии в руках Рико или мёртвый груз, который на стенку повесить. Потому что купят его хорошо если за 2К и то если побегать ("украсть белого слона нетрудно, а что с ним делать потом?").

И я не хочу провоцировать ситуации в которых партия бегает за жЫрным противником по принципу "я его завалил, 90% лута с локации мои, а вам от мёртвых гоблинов ржавые кинжалы, рыгаго!". Хотя бы потому что валить жЫрных лучше всего сообща, а там непонятно кто его привалил - тот, кто нанёс фатальный удар, или тот кто его связывал боем всё это время.

Автор: Firefly88 27.3.2014, 10:45

Мммм... А может как-нибудь без разборок, а?

Автор: Аргир 27.3.2014, 11:31

Так, по результату обсуждения вопроса с Дрейком: изменений чарников не будет. И прочих если у кого-то что-то возникнет попрошу сначала всё-таки поговорить с ГМ-ом, а уж потом делать какие-то резкие заявления.

Автор: Firefly88 27.3.2014, 11:56

Аргир
drink.gif

Автор: Dargot 28.3.2014, 16:14

Приветствую!

Цитата(Аргир @ 27.3.2014, 9:14) *
Хотя бы потому что валить жЫрных лучше всего сообща, а там непонятно кто его привалил - тот, кто нанёс фатальный удар, или тот кто его связывал боем всё это время.


Я протестую!
Помимо дамага и танкования war dwarf.gif , есть еще бафф, дебафф, бэттлфилд контрол wall.gif и хил! Есть, наконец, обеспечение - разведка ph34r.gif , снятие ловушек, всякий утилити кастинг. И все они хотят свою долю лута! smile.gif

Автор: Lanfir 28.3.2014, 16:18

А есть еще побеждение подушкой! *носится за Дарготом с подушкой*

Автор: Dargot 28.3.2014, 16:27

Приветствую!

/*Отнимает подушку, засовывает ее под голову и мгновенно засыпает*/

Хр-р... Хр-ррр... Хр-р...

Автор: Аргир 28.3.2014, 19:03

Цитата
Я протестую!
Помимо дамага и танкования war dwarf.gif , есть еще бафф, дебафф, бэттлфилд контрол wall.gif и хил! Есть, наконец, обеспечение - разведка ph34r.gif , снятие ловушек, всякий утилити кастинг. И все они хотят свою долю лута!
Так я, собственно, про это и говорю.

Автор: Аргир 31.3.2014, 14:02

Так, флудеры мои любимые smile.gif Я бесконечно рад вас почитать, но давайте не будем городить заявок на 10 раундов вперёд.

Итак:

Шерри на кортах смотрит в темноту, Диллан у дверей с арбалетом в обнимку (я не ехидствую, норм. позиция), Рико вышел против коридора с арбалетом в руках, Мервилина с дротиком там же, но не попадая в проекцию коридора.

Здесь стоп. Дальше мой пстэ будет. smile.gif

P.S Только сейчас обратил внимание, что четвёрка за вычетом некоторых купюр в поведении напоминает мне Мушкетёров Дюма smile.gif)

Автор: Lanfir 31.3.2014, 14:05

Ня!!! Я - Арамисик тогда и сидю в темноте! и пялюсь в темноту!

Автор: Dargot 31.3.2014, 14:05

Приветствую!

Цитата(Аргир @ 31.3.2014, 14:02) *
Так, флудеры мои любимые smile.gif Я бесконечно рад вас почитать, но давайте не будем городить заявок на 10 раундов вперёд.


А ты тогда предупреждай, что время пораундово пошло. Пишем как пишется.
И я заявляю на будущее, что я категорически против прописывания позиций игроков "как захотелось мастеру" по любым соображениям.

Update: Необходимое уточнение. Против прописывания позиции _моего_ персонажа.

Автор: Аргир 31.3.2014, 14:09

Цитата
А ты тогда предупреждай, что время пораундово пошло.
Вот и предупредил.
Цитата
И я заявляю на будущее, что я категорически против прописывания позиций игроков "как захотелось мастеру" по любым соображениям.
Поставь Диллана где ты считаешь он должен быть. Про соображения тогда не будем, раз для тебя оно значения не имеет.

Автор: Dargot 31.3.2014, 14:21

Приветствую!

Цитата(Аргир @ 31.3.2014, 14:09) *
Цитата
А ты тогда предупреждай, что время пораундово пошло.
Вот и предупредил.


Тогда к чему было вот это?
Цитата
давайте не будем городить заявок на 10 раундов вперёд.

"10 раундов вперед" - это 10 секунд, нормальный срок для поста в небоевом режиме.

Цитата(Аргир @ 31.3.2014, 14:09) *
Цитата
И я заявляю на будущее, что я категорически против прописывания позиций игроков "как захотелось мастеру" по любым соображениям.

Поставь Диллана где ты считаешь он должен быть. Про соображения тогда не будем, раз для тебя оно значения не имеет.


Я же сказал: "на будущее". Ненужные откаты не нужны, даже когда малозначимы.

Автор: Аргир 31.3.2014, 15:16

Цитата
Тогда к чему было вот это?
/*терпеливо*/ К тому, что заявка Дрейка "выдвигаюсь в сторону прохода с арбалетом" идёт за первый боевой раунд. Надеюсь ты понимаешь, что
а) я не могу заранее формально обозначить все триггеры?

б) не мониторю появление каждого поста на форуме 24/7 ?

Цитата
"10 раундов вперед" - это 10 секунд, нормальный срок для поста в небоевом режиме.
Я не про "пост с запасом действия", а про начавшийся в теме блиц-обмен постами с заявками "двигаюсь вперёд", "переиграли, двигаюсь назад" и пр. В текущей ситуации команда этот блиц прекратить, ожидать поста ГМ-а.

Вообще, "на будущее"™ если ситуация не однозначная типа "сидим в таверне курим бамбук" или нет отмашки от ГМ-а, что "в течение часа точно можно расслабить булки", лучше не писать больше 1 поста на ГМ-ский пост. При этом пост может быть с запасом действия хоть на сутки - без проблем. Просто я оставляю за собой право прервать его по определённому триггеру (событию, действию, времени etc).

Каждый раз думаю, что это всё уже не надо описывать. А нет - оказывается надо, раз за разом, пока всеобщего понимания не наступит.

Автор: Dargot 31.3.2014, 16:09

Приветствую!

Цитата
К тому, что заявка Дрейка "выдвигаюсь в сторону прохода с арбалетом" идёт за первый боевой раунд.

Во-первых, мы этого не знаем и знать не можем - и претензии к игрокам здесь выдвинуты быть не могут.
Во-вторых, Диллан ожидает чего-то неприятного, считает выдвижение вперед "на арапа" глупостью, и своими действиями пытается эту глупость(в своем, естественно, понимании) предотвратить. В свою очередь, давая другим персонажам возможность с собой не согласиться или согласиться.
То есть, в данном случае, если отжать воду:
Рико: - Иду вперед. (Делаю X).
Диллан: - Лучше назад. (Не надо делать X)
У Рико появляются варианты действий:
- Да пофиг, все равно иду вперед! (проигнорировать и сделать X, использовала Лина)
- Услышал Диллана, только пройдя вперед. (не проигнорировать, но сделать X)
- Остановился на полушаге и пошел назад. (непроигнорировать и не сделать X).

Вот третий пункт предовтращает неприятные (в понимании Диллана) последствия - и почему бы не попытаться их предотвратить?

Цитата
Вообще, "на будущее"™ если ситуация не однозначная типа "сидим в таверне курим бамбук" или нет отмашки от ГМ-а, что "в течение часа точно можно расслабить булки", лучше не писать больше 1 поста на ГМ-ский пост.


Не согласен.
Это, получается, каждый диалог между персонажами, надо отыгрывать в режиме "подожди, пока ГМ даст отмашку продолжать".
Считаю, что отсутствие "забеганий вперед" даже близко не скомпенсирует проблем, из-за уменьшившейся скорости игры.

Цитата
Каждый раз думаю, что это всё уже не надо описывать. А нет - оказывается надо, раз за разом, пока всеобщего понимания не наступит.

Потому, что это совсем не очевидно. Точнее - для некоторых очевидно прямо противоположное.

С уважением, Dargot.

Автор: Аргир 31.3.2014, 16:26

Dargot
Ещё раз, последний.

Цитата
При этом пост может быть с запасом действия хоть на сутки - без проблем. Просто я оставляю за собой право прервать его по определённому триггеру (событию, действию, времени etc).

Пишите сколько угодно, с любым запасом действия. Отыгрывайте трёп, исследования и пр. подоб.
Только не впадайте в боевое безумие когда ГМ ВНЕЗАПНО™ появляется в теме и говорит "ребята, вы молодцы, я вас уважаю и люблю, но последних трёх страница отыгрыша не было и потому, что см. гм-ский пост".

ОК? smile.gif

И да, для профилактики спросить у ГМ-а "мы тут собираемся отыграть разговор минут на пять игрового времени - Ок?" это по любому быстрее, чем написать даже один пост.

Кто не понял - ССЗБ.

Автор: Dargot 31.3.2014, 16:53

Приветствую!

Цитата
Цитата
При этом пост может быть с запасом действия хоть на сутки - без проблем.

Диалог в _одном_ посте "с запасом" хоть на сутки, хоть на год, не отыграешь.
И вначале ты сказал:
Цитата
давайте не будем городить заявок на 10 раундов вперёд.
, в контексте осуждения игроков ("флудеры"), что, де, понаписали заявок вперед.

Цитата
Только не впадайте в боевое безумие когда ГМ ВНЕЗАПНО™ появляется в теме и говорит "ребята, вы молодцы, я вас уважаю и люблю, но последних трёх страница отыгрыша не было и потому, что см. гм-ский пост".

В боевое безумие здесь никто не впадает. Но я - за точность и четкость, и вообще зануда. Не надо поддевать меня или кого бы то ни было другого, если я или этот кто-то не совершил ничего, достойного поддевания.

Цитата
"ребята, вы молодцы, я вас уважаю и люблю, но последних трёх страница отыгрыша не было и потому, что см. гм-ский пост".

Вполне может быть.

Цитата
И да, для профилактики спросить у ГМ-а "мы тут собираемся отыграть разговор минут на пять игрового времени - Ок?" это по любому быстрее, чем написать даже один пост.

Не всегда. ГМ может спать, работать, быть пьяным - в общем, бесчувственным телом. Наконец, трупом©. А когда он придет в чувство - трупом буду уже я, положим.

С уважением, Dargot.

Автор: Аргир 31.3.2014, 18:25

Обращаю внимание: спасибо Дарготу, на карте появилась разметка.

Автор: Аргир 3.4.2014, 5:59

DarkDrake
Касаемо крайней заявки. Я так понял недопонимание вышло: стрелы летят с "востока" - с правой части карты. В коридоре из которого вылезли драуги никого нет, там Шерри (и прочие, само собой) могут укрыться от обстрела.

В клетках С6-7 Рико и Шерри будут как у стенки перед расстрельным взводом, а Лина потом ещё полуорку его же топор засадит и там три раза повернёт за такую диверсию. smile.gif

P.S идея закрыть Шерри бронированной спиной (Рико или Лине) - на 5+

Автор: Firefly88 3.4.2014, 6:23

Я подожду реакции DarkDrake, наверное.

Автор: DarkDrake 3.4.2014, 6:30

Firefly88
Я вообще-то уже отписал, какая еще реакция-то?

Автор: Firefly88 3.4.2014, 6:34

DarkDrake, а ты только последний пост в теме читаешь?
вот на это реакции - http://www.rpgplay.su/index.php?s=&showtopic=11867&view=findpost&p=431269

Автор: DarkDrake 3.4.2014, 6:36

Цитата(Firefly88 @ 3.4.2014, 6:34) *
DarkDrake, а ты только последний пост в теме читаешь?


Именно.Тем более что у меня не было отмечено что в оффтопе появились новые посты.

Автор: DarkDrake 3.4.2014, 6:38

Пост изменил

Автор: Lanfir 3.4.2014, 7:31

Дрейк, а Рико не знает что там болтают? ))

Автор: DarkDrake 3.4.2014, 7:38

Цитата(Lanfir @ 3.4.2014, 7:31) *

В следующем ходе попытаюсь узнать у Аргира.

Автор: Dargot 3.4.2014, 12:38

Приветствую!

Цитата
Ну охренеть теперь
©
Простите, буду едок.

У меня два вопроса. Один к игрокам, другой к мастеру.

1) К игрокам.
Мальчики и девочки! А зачем вы все ломанулись непонятно куда (рискуя собрать на себя все возможные ловушки и новых, неизвестных монстров), имея на плечах неизвестного противника? Еще более интересно - зачем теперь кое-кто (в целях сохранения анонимности назовем этих игроков Л. и Дарк Д.) разбредается как младшая группа детсада на экскурсии в зоопарке? Это будет просто охренительно, если вы сорвете ловушки, находясь в дальнем углу от входа - а в это время в лабораторию вломится "тяжело топающий".

2) К мастеру.
Я смотрю на свою последнюю заявку, под спойлер, где описывается механика. И знаешь, что я там вижу? "Move в B-10". По твоей карте это I-9. Скажи пожалуйста, почему я оказался непонятно где? И как я там оказался? У меня мува не хватит добежать до лаборатории за раунд. Ах у нас пораундное время кончилось? А почему я об этом не знаю? Может быть, стоило собрать с нас какие-то заявки, когда оно кончилось?

Я в понедельник на это ругался - зачем наступать еще раз на те же грабли?

Автор: Lanfir 3.4.2014, 12:41

Даргот, я даже так тебе могу сказать, что у меня в характере персонажа, ломанутся вперед и минимум посмотреть - то что с той большой фигней Ше никому не помощник - у меня персонаж в этом просто уверен, а так хоть глянет.

Автор: Dargot 3.4.2014, 12:50

Приветствую!

Цитата
Даргот, я даже так тебе могу сказать, что у меня в характере персонажа, ломанутся вперед и минимум посмотреть - то что с той большой фигней Ше никому не помощник - у меня персонаж в этом просто уверен, а так хоть глянет.


Каждый играет своего персонажа так, как считает нужным. Но если я считаю, что некое поведение идиотское и подставляет партию - я оставляю за собой право это сказать. И говорю. Это раз.
Два - по игре у Ше есть лишний стимул остановиться и подумать - смотри игровой пост от Диллана.

Автор: Lanfir 3.4.2014, 12:57

Цитата(Dargot @ 3.4.2014, 13:50) *
Каждый играет своего персонажа так, как считает нужным. Но если я считаю, что некое поведение идиотское и подставляет партию - я оставляю за собой право это сказать. И говорю. Это раз.


Ше оффтопик не читает )) А по игре - ну по игре, то по игре)

Автор: Dargot 3.4.2014, 13:31

Приветствую!

Цитата
Ше оффтопик не читает ))

Ты читаешь. Я не персонажа критикую, а тебя.

Цитата
А по игре - ну по игре, то по игре)

/*Пожимает плечами*/ Это Аргировская партия он ведет так, как считает нужным.

Чуть в стороны: ты Дрэгонлэнс читала?

Автор: Lanfir 3.4.2014, 13:35

Читала.

А меня что критиковать? У Ше ее голова, я бы в 90% поступила бы не как она.

Просто Даргот, выходит что ты меня как игрока критикуешь за поступок моего персонажа, когда я не могу приставить ей свою голову.

Автор: Dargot 3.4.2014, 13:51

Приветствую!

Цитата
У Ше ее голова, я бы в 90% поступила бы не как она.

Видишь ли, личность любого персонажа есть набор неких качеств, зачастую противоречивых. Какое из них в случае противоречия оказывается сильнее решает таки игрок.
Например, Диллан осторожен. Предположим, что наше приключение началось бы с разговора с заказчиком.

Цитата
Заказчик(З): - Есть маза посмотреть, что там в Ужасном Древнем Подземелье, Светящимся По Ночам Зеленым Светом... (УДПСПНЗС для краткости).
Диллан(Д): Чо я рыжий, в УДПСПНЗС лезть? А ну как простужусь или позеленю? Не, нафиг...

Возможный вариант? Возможный. Персонаж осторожен - вот и заосторожничал. Но так отвечать будет глупо со стороны метагейма - я останусь без игры, партия - без каких-либо уникальных
способностей персонажа на которые она, не исключено, рассчитывала, а мастер - с необходимостью перебалансировать приключение, рассчитанное на четверых, на троих.
Поэтому я решаю, что в этом случае другие качества (любопытствоь, например) перевесили осторожность и отвечаю:

Цитата
- УДПСПНЗС? Как интересно... А оно большое? А древнее? А что там внутри?

Но это я решил, что любопытство в данном случае оказалось сильнее осторожности, не Диллан.
Понятно, бывают ситуации, когда решение персонажа однозначно - но не всегда.

Цитата
Читала.

Кендеров помнишь?

Автор: Аргир 3.4.2014, 13:57

Так, быра отставить сраться! Один раз и для всех: если действия игрока в персонаже угрожают сорвать игру партии и игрок не реагирует, то он вылетает из игры. До этого момента действия каждого игрока в персонаже - это его половые проблемы. По игре - выясняйте отношения, обсуждайте, принимайте решения. Вне игры - не трахайте друг-другу мозг выяснением отношений "кто здесь дурак" и "слушайте папку!". Это бесполезно. Попробуете - закрою нахрен лавочку, сритесь без меня.

После игры, когда эмоции улягутся сам напишу субъективное мнение на тему "как с моей т.з выглядела игра" и можно будет всё обсудить.

Цитата
2) К мастеру.
Скажи пожалуйста, почему я оказался непонятно где?
Где находится Диллан только твоё дело. Заметь, я не сказал, что он находится там-то и там-то. Пиши, отмечай на карте где он находится.

Цитата
Ах у нас пораундное время кончилось? А почему я об этом не знаю?
Используй здравый смысл.

Цитата
Может быть, стоило собрать с нас какие-то заявки, когда оно кончилось?
От тебя заявка: опрометью бросился вслед за Шерри основное действие персонажа на эти несколько секунд очевидно - какие "заявки" мне надо было собрать?

У тебя заявка вроде "на бегу меняю шпагу на пистолет"? Кто мешает сделать её задним числом? Явно не я.

В целом: мы можем решать проблемы когда они возникают. Как это было, например, когда я неверно прочитал заявку Дрейка - ошибся, он обратил на это моё внимание не делая показательных выступлений в оффтопах, исправили и покатили дальше. Или мы можем заниматься крючкотворством, я могу скрупулёзно собирать заявки от 4 игроков живущих по разным расписаниям и в разных часовых поясах, а потом обдуманно писать пост выверяя каждую букву и строчку. Это зашибись, но тогда темп игры будет "один мастерский пост в неделю, редко два".

Так что если есть проблема: обозначай конкретно проблему и будем её решать. Пока я никакой проблемы не вижу из-за которой следовало бы поднимать балаган.

Автор: Lanfir 3.4.2014, 14:03

Арг, прости. Даргот, у нас на данный вопрос разный взгляд.

Да, кендеров помню и знаю их проблему с воровством и любопытством.

Автор: Dargot 3.4.2014, 14:14

Приветствую!

Цитата
От тебя заявка: опрометью бросился вслед за Шерри основное действие персонажа на эти несколько секунд очевидно - какие "заявки" мне надо было собрать?

От меня заявка "Move в B-10", перечитай пост. Механика, знаешь ли, для того и нужна, чтобы мастер правильно понимал, что именно ему хочет сказать игрок.
Если хочешь, я вообще flavor-текста писать не буду, прямо в основные посты буду механику валить, если ты спойлеры пропускаешь.

Цитата
В целом: мы можем решать проблемы когда они возникают

Да, у меня уже проблема. Мы ушли с отличного места, где можно встретить противника.
Ты, лично ты, не имея на то моей заявки увел моего персонажа с места, которое тот считал достаточно хорошим для того, чтобы постоять. Это УЖЕ проблема.
И так остро я реагирую потому, что если тебя - извини - не осадить, то через неделю ты вообще все за моего персонажа сделаешь.

Цитата
У тебя заявка вроде "на бегу меняю шпагу на пистолет"? Кто мешает сделать её задним числом? Явно не я.

У меня заявка:
Встать в проходе и громко закричать: "Встретим противника здесь!"
Вот черт, но Диллан-то уже не в проходе, он в лаборатории...

Цитата
Кто мешает сделать её задним числом? Явно не я.

Нелюбовь к откатам мешает, знаешь ли. Мы _уже_ в лаборатории

Цитата
Или мы можем заниматься крючкотворством

Это не крючкотворство. Это категорическая нелюбовь к тому, чтобы мастер что-то решал за моего персонажа. Если ты не понимаешь, я повторю капсом: НЕ НАДО ЗА МЕНЯ НИЧЕГО РЕШАТЬ.
Если я сделал заявку: "Иду туда" - это "Иду туда и только туда", а не "туда, туда и еще туда".

Цитата
я могу скрупулёзно собирать заявки от 4 игроков живущих по разным расписаниям и в разных часовых поясах,

Мой предыдущий пост был в 20.44 по времени форума, меньше суток назад.

Цитата
а потом обдуманно писать пост выверяя каждую букву и строчку

Вот на это я, тем не менее, рассчитываю.

Цитата
Так что если есть проблема: обозначай конкретно проблему и будем её решать. Пока я никакой проблемы не вижу из-за которой следовало бы поднимать балаган.

См. выше.

Автор: Dargot 3.4.2014, 14:16

Приветствую!

Цитата(Lanfir @ 3.4.2014, 14:03) *
Даргот, у нас на данный вопрос разный взгляд.

Да, кендеров помню и знаю их проблему с воровством и любопытством.


Ок, принято. Буду надеяться на Аргира.

Автор: Dargot 3.4.2014, 14:22

Приветствую!

Да, комментарий в общем.
Я считаю подход: "В целом: мы можем решать проблемы когда они возникают." порочным в значительном, если не в большем количестве случаев. Проблемы надо предотвращать, а не решать.
Сетку не надо быстро поднимать - она не должна падать, и "никого ведь не убило" не является оправданием случайного выстрела.

С уважением, Dargot.

Автор: Аргир 3.4.2014, 15:11

Цитата
Мы ушли с отличного места, где можно встретить противника.
Не ушли. В том смысле что ничто, кроме мозговых тараканов не мешало тебе написать: "Диллан не стал бежать в коридор, он остановился на проходе и...".
Или написать в ПМ / оффтоп что "мастер стой! у меня есть заявка на до того как все пробежали".
Я пойду навстречу в такой ситуации.

Цитата
Это категорическая нелюбовь к тому, чтобы мастер что-то решал за моего персонажа.
Я ничего не решал за твоего персонажа. Где он стоит и что делал/делает - решай и пиши, какие проблемы?

Теперь относительно игровой проблемы - "Аргир обломал стратагему", обозначь по координатам карты какое место ты имел в виду где надо было встречать нападающих?

Автор: Dargot 3.4.2014, 15:27

Приветствую!

Цитата(Аргир @ 3.4.2014, 15:11) *
Не ушли. В том смысле что ничто, кроме мозговых тараканов не мешало тебе написать: "Диллан не стал бежать в коридор, он остановился на проходе и...".
Или написать в ПМ / оффтоп что "мастер стой! у меня есть заявка на до того как все пробежали".

Я бы не стал называть нелюбовь к откатам "мозговыми тараканами", вред от них многозначен и всеобъемлющ.

Цитата(Аргир @ 3.4.2014, 15:11) *
Я ничего не решал за твоего персонажа. Где он стоит и что делал/делает - решай и пиши, какие проблемы?

Ты решил, что мой персонаж, после того, как очутился в i-9, бежит дальше, в лабораторию, видит ее, делает какие-то умозаключения относительно ее назаначения, видит вход в склеп, делает выводы относительно увиденного в склепе. Если бы он не бежал и не видел - не было бы спойлера. На сейчас я согласен - ладно, прибежал в лабораторию. Почти все лучше отката, в конце концов. Это приемлемо, но не надо так в дальнейшем. Закончился бой - ну обозначь это в явном виде.

Цитата(Аргир @ 3.4.2014, 15:11) *
Теперь относительно игровой проблемы - "Аргир обломал стратагему", обозначь по координатам карты какое место ты имел в виду где надо было встречать нападающих?

Вертикаль h. Стоящие в первой линии (в идеале, я бы поставил Рико и Диллана) получаются закрыты от лучников углом коридора, из второй противника можно расстреливать.

Автор: Аргир 3.4.2014, 15:36

Цитата
Закончился бой - ну обозначь это в явном виде.

Он заканчивается в тот момент когда вы выходите из-под обстрела (т.е углубляетесь на 2+ ярда в коридор).

Цитата
Ты решил, что мой персонаж, после того, как очутился в i-9, бежит дальше, в лабораторию, видит ее, делает какие-то умозаключения относительно ее назаначения, видит вход в склеп, делает выводы относительно увиденного в склепе.
Да. ГМ (сука) написал вот так. Он не прав. Бывает. Ты его писанину закалываешь и пишешь как правильно для твоего персонажа. Прочитанное в голове держишь до момента когда (если) Диллан окажется в лаборатории.

Цитата
Закончился бой - ну обозначь это в явном виде.
Чтож, это справедливо.

Цитата
Вертикаль h. Стоящие в первой линии (в идеале, я бы поставил Рико и Диллана) получаются закрыты от лучников углом коридора, из второй противника можно расстреливать.
У вас 30 свободных секунд (минимум, в зависимости от действий может быть и больше), никто не мешает сейчас расстановке сил таким или иным образом.
Как Диллану стоя на H или соседнем ярде никто не мешает ни наблюдать что там происходит внутри лаборатории (только саркофаги он глазами не увидит - одна поправка), ни что-то ещё делать.

Автор: DarkDrake 3.4.2014, 15:53

Е*ать.... На час всего отошел.... =-O.gif

Автор: Аргир 3.4.2014, 15:55

DarkDrake
Срач дело такое. Это в игре одну страницу месяц играют, а тут - БАБАХ! пришёл, уже 200 каментов.

Автор: Dargot 3.4.2014, 16:06

Приветствую!

Цитата(Аргир @ 3.4.2014, 15:55) *
Срач дело такое. Это в игре одну страницу месяц играют, а тут - БАБАХ! пришёл, уже 200 каментов.


Это вообще неестественно, что оффтоп меньше игровой темы. Это... ну, как указательный палец меньше мизинца. Извращение. Мутация. Ересь.

Автор: DarkDrake 3.4.2014, 16:10

Дабы тут, ввиду срача, не возникло двусмысленности: Заявка от меня в теме есть, я ее никак не изменяю, идет как идет. Ато там еще разговоры, комментарии на комментарии начнутся.

Автор: Dargot 3.4.2014, 16:43

Приветствую!

Цитата(DarkDrake @ 3.4.2014, 16:10) *
Дабы тут, ввиду срача, не возникло двусмысленности: Заявка от меня в теме есть, я ее никак не изменяю, идет как идет. Ато там еще разговоры, комментарии на комментарии начнутся.


То есть, Рико Диллана игнорирует?

Автор: Dargot 4.4.2014, 12:40

Приветствую!

Есть предложение поздравить нашего мастера с Днем Рождения!!!
yahoo.gif russian.gif bravo.gif bayan.gif drink.gif

Автор: Lanfir 4.4.2014, 13:22

Че?! А что мне никто не сказал?!

Пряздравляю! *полезла обниматься*

Автор: Firefly88 4.4.2014, 14:30

Мастер-мастер, ПОЗДРАВЛЯЮ! smile.gif))
thumbs up.gif flower.gif bravo.gif

Автор: Аргир 4.4.2014, 14:45

/*уронил скупую мужскую слезу*/ Спасибо, ребят. smile.gif Очень приятно, реально.

Автор: Аргир 7.4.2014, 10:00

smile.gif smile.gif smile.gif

Автор: Аргир 7.4.2014, 11:42

Миниатюра "Драуг и Шерри" smile.gif

http://www.youtube.com/watch?v=0BYxjlRmn1k

Автор: Firefly88 7.4.2014, 11:45

УРААААААА!!!! smile.gif))))

Автор: Dargot 7.4.2014, 14:15

Приветствую!

Побаяню:

В настоящем труде выделяются шесть различных типов игроков, которые разъясняются в деталях подробнее: *Hастоящий Человек* (*Real Man*), *Крутой Ролевик* (*Real Roleplayer*), Тупой Приколист (*Crazy Loonie*), *Munchkin*, *Защитник Зла* (*Evil Champion*) и *Тормознутый Чайник* (*LSD*, *Little-Slow-Downie*).

*Hастоящий Человек*
Воин - "косая сажень в плечах", который идет навстречу огнедышащему дракону и советует ему убраться подальше, "а то будет хуже".

*Крутой Ролевик*
Хитрый интеллектуал, который умеет уговаривать полицейских выпустить партию из тюрьмы.

*Тупой Приколист*
Тип, который пойдет на любые извращения ради глупых шуток, включая Fireball с центром на самом себе.

*Munchkin*
Этим сказано все.

*Защитник Зла*
Тот, кто станет с пеной у рта доказывать право игрока играть персонажей с принципиально Evil alignment'ом.

*Тормознутый Чайник*
Hовичок, который будет полчаса искать на столе нужный кубик, держа при этом его в руке.

Дальше...
показать
=== Отношения между собой ===

Hастоящие Люди:
*Hастоящие Люди* думают, что они братья по оружию
*Крутые Ролевики* прячутся за их спинами
*Тупые Приколисты* достают их своими тупыми предложениями
*Munchkins* говорят "Я тоже Hастоящий Человек!"
*Защитники Зла* обожают их пытать
*Тормознутые Чайники* не понимают, какой интерес быть Hастоящим Человеком

Крутые Ролевики:
*Hастоящие Люди* их защищают, потому что вдруг когда-нибудь от них будет какая-нибудь польза
*Крутые Ролевики* с радостью узнают, что они не одиноки в этом мире, и затем влюбляются друг в друга или устраивают кровную вражду
*Тупые Приколисты* считают их недостаточно прикольными
*Munchkins* говорят "Я тоже Крутой Ролевик!"
*Защитники Зла* их побаиваются
*Тормознутые Чайники* не понимают, как вообще можно быть Hастоящим Ролевиком

Тупые Приколисты:
*Hастоящие Люди* их игнорируют
*Крутые Ролевики* иногда достают их в ответ тем, что ухитряются сделать то, что им те предлагают
*Тупые Приколисты* любят прикалываться друг над другом
*Munchkins* пытаются повторить их шутки, но у них ничего не удается
*Защитники Зла* пытаются избавиться от них в первую очередь
*Тормознутые Чайники* находят их приколы смешными

Munchkins:
*Hастоящие Люди* атакуют их, как только видят
*Крутые Ролевики* делают из них пушечное мясо
*Тупые Приколисты* делают разумно звучащие предложения, которые приводят к смерти Munchkin'ов наиболее забавным способом
*Munchkins* спрашивают "А что такое Munchkin?"
*Защитники Зла* не испытывают сложностей в их убийстве
*Тормознутые Чайники* считают, что они круты

Защитники Зла:
*Hастоящие Люди* считают своим святым долгом с ними сражаться
*Крутые Ролевики* не имеют определенного отношения к ним
*Тупые Приколисты* думают, что Зло просто обязано быть смешным
*Munchkins* обычно быстро ими убиваются
*Защитники Зла* устраивают друг против друга заговоры
*Тормознутые Чайники* не понимают, в чем разница между ними и Hастоящими Людьми

Тормознутые чайники:
*Hастоящие Люди* помогают им разобраться в тонкостях механизма игры
*Крутые Ролевики* пытаются дать им хотя бы навыки ролевой игры
*Тупые Приколисты* думают, что они - лучшая мишень для их издевательств
*Munchkins* гордятся тем, что их персонажы круче, чем у Тормознутых Чайников
*Защитники Зла* приканчивают их при удобном случае "чтобы знали"
*Тормознутые Чайники* друг друга обычно не замечают

=== Персонажи ===

Любимая раса/класс:
*Hастоящие Люди* играют Human Knights of Solamnia, Dwarven Clerics и Saurial Paladins
*Крутые Ролевики* играют Half-Elven Bards, Illusionist Gnomes и Bariaur Fighters
*Тупые Приколисты* play Kender Knights of Solamnia, Gully Dwarven Mages и Tinker Tieflings
*Munchkins* играют Fighter/Cleric/Mage/Thief/Psionicists Half-Whatevers
*Защитники Зла* играют Evil любой расы и любого класса
*Тормознутые Чайники* играют кого придется

Любимая раса (кроме людей):
*Hастоящие Люди* играют Dwarf'ов
*Крутые Ролевики* играют Elf'ов
*Тупые Приколисты* играют Kender'ов
*Munchkins* играют Полубогов
*Защитники Зла* играют Драконидов
*Тормознутые Чайники* играют кого попало

Любимый религиозный персонаж:
*Hастоящие Люди* играют Паладинов
*Крутые Ролевики* играют Друидов
*Тупые Приколисты* играют уличных проповедников
*Munchkins* играют Аватаров
*Защитники Зла* играют Анти-Паладинов
*Тормознутые Чайники* играют generic Clerics

Любимая магическая чара:
*Hастоящие Люди* используют Magic Missile, Fireball и Meteor Strike
*Крутые Ролевики* используют Affect Normal Fires, Find The Path и Imprisonment
*Тупые Приколисты* используют Charm Monster, Suggestion и Chaos на самого себя, причем одновременно
*Munchkins* используют Stoneskin, Power Word, Kill и Wish
*Защитники Зла* используют Animate Dead, Finger Of Death и Trap The Soul
*Тормознутые Чайники* используют Detect Magic, Light и Sleep

Любимая священническая чара:
*Hастоящие Люди* используют Protection From Evil, Prayer и Holy Word
*Крутые Ролевики* используют Charm Plants, Part Water и Speak With Dead
*Тупые Приколисты* используют Destroy Food And Water, Control Temperature, 10' Radius и Animate Object
*Munchkins* используют Earthquake, Fire Storm и Creeping Doom
*Защитники Зла* используют Bestow Curse, Slay Living и Dispel Good
*Тормознутые Чайники* используют Cure Light Wounds, Hold Person и Resurrection

Любимая ментальная способность:
*Hастоящие Люди* используют Body Weaponry, Enchanced Strength и Project Force
*Крутые Ролевики* используют Awe, Dream Travel и Heightened Senses
*Тупые Приколисты* используют Metamorphosis (to bottle of bear), Enlarge (on different body parts) и Animal Affinity (to slugs)
*Munchkins* используют Control Body, Stasis Field и Split Personality
*Защитники Зла* используют Age, Mindwipe и Death Field
*Тормознутые Чайники* используют Contact, Ego Whip и Mind Blank

Любимый alignment:
*Hастоящие Люди* играют Lawful Good
*Крутые Ролевики* не используют alignment
*Тупые Приколисты* играют Chaotic Neutral, точнее, Psychotic Silly
*Munchkins* играют то, что дает больше плюсов
*Защитники Зла* играют любой Evil
*Тормознутые Чайники* не понимают, что такое alignment

=== Предметы ===

Любимое оружие рукопашного боя:
*Hастоящие Люди* дерутся двуручниками и алебардами
*Крутые Ролевики* дерутся шпагами, рапирами и менгошами
*Тупые Приколисты* дерутся бутафорскими ножами
*Munchkins* дерутся тем, что дает больше плюсов
*Защитники Зла* дерутся хлыстами, косами и отравленными кинжалами
*Тормознутые Чайники* дерутся длинными мечами

Любимое метательное оружие:
*Hастоящие Люди* метают копья
*Крутые Ролевики* метают болас
*Тупые Приколисты* метают магические предметы своих друзей
*Munchkins* метают то, что дает больше плюсов
*Защитники Зла* метают отравленные дротики
*Тормознутые Чайники* метают метательные ножи

Любимое стрелковое оружие:
*Hастоящие Люди* стреляют из композитных луков
*Крутые Ролевики* стреляют из арбалетов
*Тупые Приколисты* стреляют из катапульт гнилыми помидорами
*Munchkins* стреляют из того, что дает больше плюсов
*Защитники Зла* стреляют из трубок отравленными иглами
*Тормознутые Чайники* стреляют из коротких луков

Любимое импровизированное оружие рукопашного боя:
*Hастоящие Люди* дерутся голыми руками
*Крутые Ролевики* дерутся ножками от столов
*Тупые Приколисты* дерутся пластиковыми бутылками из-под Пепси-Колы
*Munchkins* дерутся тем, что дает больше плюсов
*Защитники Зла* дерутся раскаленными докрасна кочергами
*Тормознутые Чайники* дерутся тем, что попадет под руку

Любимое импровизированное метательное оружие:
*Hастоящие Люди* метают Munchkins (разве можно их винить?)
*Крутые Ролевики* метают горшки с цветами
*Тупые Приколисты* метают еду и бумажных голубей
*Munchkins* заняты тем, что бегают от Hастоящих Людей
*Защитники Зла* метают осколки стекла
*Тормознутые Чайники* метают то, что попадет под руку

Любимое зелье:
*Hастоящие Люди* пьют Potion of Superheroism
*Крутые Ролевики* пьют Potion of Invisibility
*Тупые Приколисты* пьют Sovereign Glue
*Munchkins* пьют Potion of Deity Control
*Защитники Зла* пьют Potion of Acidic Breath
*Тормознутые Чайники* пьют Potion of Healing

Любимое кольцо:
*Hастоящие Люди* носят Rings of Truth
*Крутые Ролевики* носят Rings of Free Action
*Тупые Приколисты* носят Rings of Contrariness
*Munchkins* носят Rings of Infinite Wishes
*Защитники Зла* носят Rings of Vampiric Regeneration
*Тормознутые Чайники* носят Rings of Protection +1

Любимый жезл/скипетр/палочка:
*Hастоящие Люди* используют Rod of Lordly Might
*Крутые Ролевики* используют Wand of Earth and Stone
*Тупые Приколисты* используют Rods of Styrofoam
*Munchkins* используют Staff of Deity Power
*Защитники Зла* используют Rod of Terror
*Тормознутые Чайники* используют Wand of Fireballs

Любимая броня:
*Hастоящие Люди* носят Full Plate Mail
*Крутые Ролевики* носят Elven Chainmail
*Тупые Приколисты* носят Horse Barding
*Munchkins* носят Starship Troopers Armor
*Защитники Зла* носят Spiked Plate Mail
*Тормознутые Чайники* носят Chainmail

Любимый шлем:
*Hастоящие Люди* носят Helm of Brilliance
*Крутые Ролевики* носят Helm of Telepathy
*Тупые Приколисты* носят Helm of Blindness (против Медуз)
*Munchkins* носят Helm of 360 Degree Vision with Force Field
*Защитники Зла* носят Helm of Protection From Good
*Тормознутые Чайники* носят Helm +1


Любимый щит:
*Hастоящие Люди* не используют щитов из-за двуручного оружия
*Крутые Ролевики* используют Buckler Shield
*Тупые Приколисты* используют Panty Shield
*Munchkins* используют Shield of Automatic Parry
*Защитники Зла* используют Spiked Shield
*Тормознутые Чайники* носят Shield +1

Любимые перчатки/браслеты:
*Hастоящие Люди* носят Gauntlents of Giant Strength
*Крутые Ролевики* носят Gloves of Dexterity
*Тупые Приколисты* носят The Glove of Michael Jackson's Charisma
*Munchkins* носят Gauntlets of AC -12
*Защитники Зла* носят Pain Punch Gloves
*Тормознутые Чайники* носят Bracers of Protection +1

Любимая обувь:
*Hастоящие Люди* носят Seven League Boots
*Крутые Ролевики* носят Boots of Elvenkind
*Тупые Приколисты* носят House Slippers
*Munchkins* носят Boots of Infinite Speed
*Защитники Зла* носят Boots of Grave Earth
*Тормознутые Чайники* носят Boots of Protection +1

Любимая роба/плащ/пояс:
*Hастоящие Люди* носят Robe of Eyes
*Крутые Ролевики* носят Robe of Displacement
*Тупые Приколисты* носят Belt of Masculinity
*Munchkins* носят Robe of Elemental Protection
*Защитники Зла* носят Belt of Suffering
*Тормознутые Чайники* носят Cloak of Protection +1

Любимый прочий магический предмет:
*Hастоящие Люди* любят Medal of Honor
*Крутые Ролевики* любят Amulet versus Detection and Scrying
*Тупые Приколисты* любят Hat of Stupidity
*Munchkins* любят Star Destroyer
*Защитники Зла* любят Libram of Pure Evil
*Тормознутые Чайники* любят Kheongtom's Ointment

=== Разное ===

Любимый Undead для вызывания:
*Hастоящие Люди* вызывают Ghosts
*Крутые Ролевики* вызывают Wraiths
*Тупые Приколисты* вызывают Zombies
*Munchkins* вызывают Demiliches
*Защитники Зла* вызывают Vampires
*Тормознутые Чайники* вызывают Skeletons

Любимый способ получения информации от врагов:
*Hастоящие Люди* допрашивают их
*Крутые Ролевики* используют Legend Lore, Telepathy, Mind Read
*Тупые Приколисты* прикалываются над ними
*Munchkins* подглядывают за экраном Game Master'а
*Защитники Зла* пытают их
*Тормознутые Чайники* убивают их

Любимые Tanar'ri/Baatezu:
*Hастоящие Люди* любят Pit Fiends
*Крутые Ролевики* любят Vrocs
*Тупые Приколисты* любят Nupperibos
*Munchkins* любят Demogorgon'а
*Защитники Зла* любят их всех
*Тормознутые Чайники* не знают, что такое Blood War

Любимый бог:
*Hастоящие Люди* поклоняются Rao и Mishakal
*Крутые Ролевики* поклоняются Istus и Paladine
*Тупые Приколисты* поклоняются Hare Krishna
*Munchkins* поклоняются тому, кто дает больше плюсов
*Защитники Зла* поклоняются Nerull и Takhisis
*Тормознутые Чайники* поклоняются кому придется

Любимое животное для езды:
*Hастоящие Люди* ездят на тяжелых военных лошадях
*Крутые Ролевики* ездят на волках
*Тупые Приколисты* ездят на овцах и черепахах
*Munchkins* ездят на тяжелых военных тиранозаврах
*Защитники Зла* ездят на Nightmares
*Тормознутые Чайники* ездят на ездовых лошадях

Любимый familiar:
*Hастоящие Люди* используют ястребов
*Крутые Ролевики* используют сов
*Тупые Приколисты* используют улиток или гусениц
*Munchkins* используют древних красных драконов
*Защитники Зла* используют черных котов
*Тормознутые Чайники* используют собак

Любимый мир:
*Hастоящие Люди* играют в Greyhawk и DragonLance
*Крутые Ролевики* играют в Mystara и Planescape
*Тупые Приколисты* играют в Southern California
*Munchkins* играют там, где больше всего магических предметов, например,
Myth Drannor *Защитники Зла* играют в Ravenloft и Dark Sun
*Тормознутые Чайники* играют во все, что попало

Любимый NPC из DragonLance:
*Hастоящие Люди* предпочитают Sturm the Brightblade
*Крутые Ролевики* предпочитают Tanis the Half-Elven
*Тупые Приколисты* предпочитают Tasslehoff Burrfoot
*Munchkins* предпочитают Fizbin
*Защитники Зла* препочитают Raistlin Majere
*Тормознутые Чайники* предпочитают Caramon Majere

Любимый NPC из Forgotten Realms
*Hастоящие Люди* предпочитают Azoun the Fourth
*Крутые Ролевики* предпочитают Tanis the Half-Elven
*Тупые Приколисты* предпочитают Tasslehoff Burrfoot
*Munchkins* предпочитают Elminster
*Защитники Зла* препочитают Raistlin Majere
*Тормознутые Чайники* предпочитают Caramon Majere

Любимый Elf:
*Hастоящие Люди* любят High Elves
*Крутые Ролевики* любят Tolkien's Elves
*Тупые Приколисты* любят Santa's Elves
*Munchkins* любят Storm Giants с острыми ушами
*Защитники Зла* любят Drow Elves
*Тормознутые Чайники* любят generic AD&D Elves

Любимый Dwarf:
*Hастоящие Люди* любят Tolkien's Dwarves
*Крутые Ролевики* любят Glorantha's Dwarves
*Тупые Приколисты* любят The Seven Dwarves
*Munchkins* любят Earth Elementals с бородами
*Защитники Зла* любят Duergar Dwarves
*Тормознутые Чайники* любят generic AD&D Dwarves

Любимая еда:
*Hастоящие Люди* пьют Potion of Vitality
*Крутые Ролевики* едят Iron Rations
*Тупые Приколисты* едят Aluminium Rations
*Munchkins* едят Nectar of the Gods
*Защитники Зла* едят мясо поверженных ими врагов
*Тормознутые Чайники* едят бутерброды и пьют чай

Любимый автор в стиле fantasy:
*Hастоящие Люди* читают J.R.R.Tolkien
*Крутые Ролевики* читают Robert Asprin
*Тупые Приколисты* читают Nick Perumov
*Munchkins* читают E.Gary Gygax
*Защитники Зла* не читают ничего, так как в книжках в конце всегда побеждает Добро
*Тормознутые Чайники* читают The Red Hat And The Grey Wolf

Любимое занятие:
*Hастоящие Люди* воюют с Red Dragons
*Крутые Ролевики* издеваются над Ogres
*Тупые Приколисты* рассказывают грязные анекдоты Green Slime
*Munchkins* делают то, за что дают больше XP
*Защитники Зла* ищут способ сотворить побольше Зла
*Тормознутые Чайники* делают то, что им скажет Game Master

При обнаружении спящего красного дракона:
*Hастоящие Люди* будят его, и только затем атакуют
*Крутые Ролевики* подкрадываются незаметно и атакуют внезапно
*Тупые Приколисты* перевязывают ему шнурки ботинок
*Munchkins* подходят своим вором 25 уровня, делают backstab, используя Sword +10 of Slay Anything, складывают treasure в один backpack и сваливают
*Защитники Зла* пытаются встать незаметно на его сторону
*Тормознутые Чайники* ждут, пока он проснется

Любимый кубик:
*Hастоящие Люди* предпочитают d20
*Крутые Ролевики* предпочитают d6
*Тупые Приколисты* предпочитают d30
*Munchkins* предпочитают все, причем кидают их, пока значение их не устроит
*Защитники Зла* предпочитают d100
*Тормознутые Чайники* не могут отличить d12 от d10

Любимый метод генерации персонажа:
*Hастоящие Люди* предпочитают 4d6 минус минимум, далее по вкусу
*Крутые Ролевики* предпочитают задавать характеристики сами
*Тупые Приколисты* предпочитают d20 на каждую характеристику
*Munchkins* предпочитают шесть раз по 25
*Защитники Зла* предпочитают 4d6 минус минимум, единицы перебрасывать
*Тормознутые Чайники* предпочитают 3d6 без перестановок для простоты

Автор: Lanfir 7.4.2014, 14:39

Даргот, по этой классификации я вообще законченный злой ролевик ))

Автор: Dargot 7.4.2014, 14:53

Приветствую!

Цитата(Lanfir @ 7.4.2014, 14:39) *
Даргот, по этой классификации я вообще законченный злой ролевик ))


Твой покорный слуга:

НЧ на 22.22%
КР на 35.56% (Вот это поворот!)
ТП на 0.00% (Слава Богу!)
М на 13.33%
ЗЗ на 22.22%
ТЧ на 6.67%

Автор: Аргир 7.4.2014, 18:47

Прочитал. О, жесть. о_О
Частично согласуется с личным опытом, частично (по большей части) выглядит как преувеличения во имя хохмы smile.gif

Автор: Dargot 7.4.2014, 19:20

Приветствую!

Цитата(Аргир @ 7.4.2014, 18:47) *
Частично согласуется с личным опытом, частично (по большей части) выглядит как преувеличения во имя хохмы


В каждой шутке есть доля шутки:)

Автор: Firefly88 8.4.2014, 9:02

Цитата
по этой классификации я вообще законченный злой ролевик ))
Глядя на Шерри в это особенно веришь, да-да. smile.gif

А я тогда кто? smile.gif Тупой Чайник? )))

Автор: DarkDrake 8.4.2014, 12:02

Lanfir
Ты не смотрела полнометражный мульт Последний Единорог? Ато у меня твое упоминание о говорящем скелете вызвало ассоциации с.

Автор: Lanfir 8.4.2014, 12:04

Ня!!!

Автор: DarkDrake 8.4.2014, 12:06

Lanfir
Это типа "Да" на тифлингском?

Автор: Lanfir 8.4.2014, 12:07

Ага )) Видела ))) И Ня - это "Да" на тифлингском )))

Автор: Dargot 8.4.2014, 19:22

Приветствую!

Цитата(Lanfir @ 8.4.2014, 12:07) *
Ага )) Видела ))) И Ня - это "Да" на тифлингском )))


Тифлингский - это что-то типа "полуоркского" или "полуэльфийского" smile.gif, хотя лучше уточнить у Аргира, конечно.

Автор: Lanfir 8.4.2014, 19:25

Это: "Ня!" ))

Автор: Dargot 8.4.2014, 20:09

Приветствую!

"Ня" так "ня". smile.gif



P.S. Картинка мне просто так понравилась, без связи с предыдущим smile.gif

Автор: Dargot 8.4.2014, 20:25

Приветствую!

А вот это вполне, вполне...smile.gif


Автор: Lanfir 9.4.2014, 21:04

*Ше сделала дурость, игрок сидит довольная как слон* )

Автор: Аргир 10.4.2014, 5:42

Пока помню smile.gif

На Линке:
1. Кольчужный коиф:


2. Шлимазл типа kettlehat (зело качественный)


Для антуражу и FF спрашивала smile.gif

Автор: Firefly88 10.4.2014, 6:56

Аргир
Спасибо smile.gif

Автор: Firefly88 10.4.2014, 13:27

Мастеру
От меня претензия официально и открыто.

Пожалуйста, больше не надо редакций постов меняющих суть происходящего и о которых не осведомлены игроки. Потому что это приводит к ситуация как привело сейчас, когда игра дальше между мной и Lanfir шла от неверной предпосылки.
Это подлость. Неважно во имя кого, во имя чего была сделана.

Автор: Dargot 10.4.2014, 13:33

Приветствую!

Вы предупреждайте, пожалуйста. Стоило один раз проспать на работу, как я пропускаю былинный, эталонный срач без малейших шансов в нем поучаствовать!

Автор: Lanfir 10.4.2014, 13:35

Даргот, нету срача, мы все решили мирно ))

Автор: Dargot 10.4.2014, 13:39

Приветствую!

Цитата(Lanfir @ 10.4.2014, 13:35) *
Даргот, нету срача, мы все решили мирно ))


Такой шанс упустили! Ну что вы за люди...

P.S. Помнится, одно время компанией ездили на страйкбольные игры, а на обратном пути в машине мы с капитаном команды стабильно, мощно, по многу часов срались. Раз, два, потом начали уже специально это делать, чтобы скоротать путь-дорогу вшестером в небольшой машине:)

Автор: Lanfir 10.4.2014, 13:40

Ну... срач ради срача ладно ))

Автор: Аргир 10.4.2014, 13:44

Firefly88
Искренне прошу прощения, если б ты знала насколько мне это самому поперёк. Это как очень хорошее творение в которое вложено немеряно сил и времени своими же руками похерить перед финалом.
Ещё раз прошу прощения. Lanfir - у тебя аналогично.

Ну что ж сегодня вместо игры мне,наверное, придётся извиняться и объясняться. Ситуация получилась на самом деле как свисток простая.

Прихожу сегодня утром на форум. Вижу крайний пост DarkDrake в котором помимо того, что сейчас есть в нём, присутствует фрагмент, в котором Рико высказывает Арансону что он там о нём в данный момент думает и всё прочее из разряда "не брат ты мне, гнида черножопая".

Я так прикидываю из своего понимания персонажа Dargota и игрока, что это всё без вариантов перерастёт в рамс между персонажами, пишу Дрейку ПМ с посылом "нахрен так делать?" и пишу пост в оффтопе мол - давайте в игре разборки отложим на потом.

Пока я это сочиняю Firefly88 пишет отличный (я серьёзно) пост, в котором от лица Мервилины резко высказывается в адрес Рико и Диллана на тему "Вы ещё подеритесь, горячие финские парни!".

Я вижу это дело, начинаю закипать, беру и грохаю часть поста DarkDrake. Пост Firefly88 не трогаю, она этого ничего не знает, конечно.

Приходит Lanfir. Видит, что Рико белый и пушистый, а Лина чуть ли не сапогами готова гонять кого-то двоих и принимает это на счёт Диллана и Шерри (логично - они же спорили).

FF и Lanfir взаимно друг-друга (персонажей) не понимая пишут порядка 40К знаков в десяти постах (в общей теме верхушка айсберга), когда дело доходит до точки подтягивают меня, а я понять не могу - что случилось вообще?

Вот такое вот "потому, что в кузнице не было гвоздя".

Ну и вишенкой на торте - после того как непричастные чуть не снялись с игры приходит сонный Даргот (Дрейк вообще не приходит) с вопросом "а чего вы тут все обсадились чтоли?".

Автор: Firefly88 10.4.2014, 13:47

А получилось смешно.
Если бы не было так е*ануто.
sad.gif

Автор: Аргир 10.4.2014, 13:48

Да

Автор: Lanfir 10.4.2014, 13:53

По мне ничего страшного, мы разобрались во всем, ждем Дрейка и едем дальше )

Автор: Аргир 10.4.2014, 14:57

Пауза до появления DarkDrake и редакции поста.

Автор: DarkDrake 10.4.2014, 20:09

Аргир
Я тоже токо проснулся, поэтому все пропустил.

Ну отредактировал мой пост и отредактировал, не до такой степени принциепиально если идет в разрез с целостностью игры.

Я токо не понял насчет крайних призывов в скайпе?


Что касается произошедшего, прошу прощения перед Мастером и дамами, хотя я там редактировал оригинальный пост четыре раза, в оригинале было намного жесче. Приму к сведению на будущее, что нужно играть не-конфликтно в данном составе.

Автор: DarkDrake 10.4.2014, 21:19

Чуть подредактировал порезаннуючасть поста для литературности.

Сейчас пропаду еще где-то на 8 часов, так что со связи пропаду. Надеюсь, основную проблему на данный момент мы разрешили.

В будущем, дабы избегать таких вот наложений со стороны игроков как получилось после редакта моего поста - можно просто резать весь пост, подписывать "Отредактировано мастером" и остальные играют как если бы поста не было. Я вроде бы насчет редактирований своего поста во имя игры особо никогда не возражал.

Автор: Аргир 11.4.2014, 7:52

Всем
Официальная отмашка: продолжаем.

Заявки давать ориентируясь на 10-15 минут игрового времени. Для скандалистов: прерву раньше, но от заявок будет зависеть когда именно.

Дарготу
В заявке укажи сколько на какое действие персонаж тратит времени (типа: "снять руны - 1 минута, почесать кокосы - 3 минуты" итд.) и его передвижения по карте.

Автор: Lanfir 11.4.2014, 8:54

Арг мои прерывай ) Я не думаю что осмотр и так увы пустой комнаты займет много времени, а вторую комнату кроме сосудов и горы ветоши - осмотреть и того быстрее - а дальше драуги, доспехи для Рико остальное мое. smile.gif

Автор: Аргир 11.4.2014, 9:00

И твой прерву, и Firefly88 прерву, и DarkDrake прерву, и Dargot - тоже прерву smile.gif
Нэ пэрэжывай! smile.gif

Автор: Lanfir 11.4.2014, 9:08

Ня! Да здравствует мастер ))

Автор: DarkDrake 11.4.2014, 9:43

В ближайшие 12 часов меня не будет на форуме, поэтому прерывайпо своему усмотрению на основе моей основной заявки. Точное время прерывания не принципиально

Автор: Аргир 11.4.2014, 17:44

Цитата
Ня! Да здравствует мастер ))


Автор: Lanfir 11.4.2014, 17:45

Ня!!! *истерично висить на шее*

Автор: DarkDrake 12.4.2014, 6:00

Такой вопрос: где находится на данный оммент оружие главного драуга, которые булава и топор?

Автор: Аргир 12.4.2014, 6:07

Цитата
Такой вопрос: где находится на данный оммент оружие главного драуга, которые булава и топор?
Рико их по твоей же заявке в мешок сгрузил. А где они с мешком вместе - это сам решай, положил их Рико в общую кучу или где-то рядом с собой держит.

Автор: Lanfir 12.4.2014, 11:31

Все, меня мастер огорошил, боевка без меня ) Заявка у Арга есть - так что развлекайтесь ))

Автор: Firefly88 12.4.2014, 12:17

??? эт чем он тебя оглоушил??

Автор: Dargot 13.4.2014, 11:58

Приветствую!

Вопрос имею.
Каким именно образом Диллан оказался в q-8?
1) Я такой заявки не давал.
Моя заявка в этом посте (01:55 по времени форума):
http://www.rpgplay.su/index.php?s=&showtopic=11874&view=findpost&p=431456 - Мув в D-8.
Ты отписал результаты этого в этом посте (06:41 по времени форума):
http://www.rpgplay.su/index.php?s=&showtopic=11874&view=findpost&p=431461

ВНЕЗАПНО, оказывается, что уже в 09.03 по времени форума ты выдаешь следующий пост:
http://www.rpgplay.su/index.php?s=&showtopic=11874&view=findpost&p=431470
В котором зачем-то двигаешь Диллана.

09.03-6.41 = 2.22.

Помнится, мы договаривались:
http://www.rpgplay.su/index.php?s=&showtopic=11867&view=findpost&p=431060

Что ты двигаешь персонажей неотзаявившихся игроков через сутки после ГМ-ского поста. Я как-то всегда считал, что в сутках 24 часа, а не 2 часа 22 минуты.

И что я вижу:

Цитата
...по логике ему остаётся только дальше бежать поэтому считаю полный мув в направлении товарищей

Давай ты просто сделаешь Диллана НПС и он всегда-всегда будет вести себя как тебе кажется логичным?
Как минимум, на второй раунду мувмента я бы заявил спринт и продвинулся на 1 гекс дальше.

Далее, ты еще раз подвинул Диллана в q-8.

Мы официально перещли на постинг с двухчасовым интервалом?

С уважением, Dargot.

Автор: Аргир 13.4.2014, 12:03

Вопрос: а какие заявки ты хотел сделать?

Автор: Dargot 13.4.2014, 12:17

Приветствую!

Цитата(Аргир @ 13.4.2014, 12:03) *
Вопрос: а какие заявки ты хотел сделать?


А это совершенно не имеет значения. Как бы ты посмотрел на человека, который взял чужую вещь без разрешения, а потом оправдывался перед хозяином: "Ну, она тебе все равно не нужна была, что именно ты собирался с ней делать?".

Но, вообще, см. выше - на 2-й раунд бега Диллан бы спринтанул (на 1-й нельзя по правилам), и продвинулся на 1 квадратик дальше.

С уважением, Dargot.

P.S. И я прошу ответить на мой вопрос про постинг с 2-х часовым интервалом.

Автор: Аргир 13.4.2014, 12:35

Цитата
А это совершенно не имеет значения

Имеет, потому, что нас не двое.

У меня были все игроки и выбор - отыграть быстро два раунда боя (сдвинув его до того момента когда и Дарготу будет интереснее, чем просто "спринт вперёд") как раз до фазы где все персонажи принимают активное участие, или поступить формально и ждать сутки+ потому, что тут выходные и всё такое прочее, пока не увижу единственно возможную от игрока заявку: "бегу вперёд".

Формально - да, не прав, должен был всех заставить ждать (и если бы была ситуация как во время драки с драугами где Диллан вонзался на полную - ждал бы, не вопрос). Реально - не дал игре покрываться плесенью не сломав тактическую ситуацию.

Автор: Dargot 14.4.2014, 3:12

Приветствую!

Цитата(Аргир @ 13.4.2014, 12:35) *
Имеет, потому, что нас не двое.

И что? Мой персонаж уже не мой?

Цитата(Аргир @ 13.4.2014, 12:35) *
У меня были все игроки

Я уже, типа, не игрок?

Цитата(Аргир @ 13.4.2014, 12:35) *
(сдвинув его до того момента когда и Дарготу будет интереснее, чем просто "спринт вперёд")

Мне равно интересно как бежать, так и стрелять. А когда мастер рулит персонажем мне совершенно неинтересно.

Цитата(Аргир @ 13.4.2014, 12:35) *
поступить формально и ждать сутки+

Сутки+ не надо. Договаривались же - в выходные играем, ждем сутки ровно. Следовательно, максимум сутки.

Цитата(Аргир @ 13.4.2014, 12:35) *
пока не увижу единственно возможную от игрока заявку: "бегу вперёд".

Выше я показал, что не единственную. Да, повезло, что сейчас 1 клетка ничего не решила. Но, зачастую, она решает.

Цитата(Аргир @ 13.4.2014, 12:35) *
Реально - не дал игре покрываться плесенью не сломав тактическую ситуацию...

Ну вот как тебе объяснить, что мне такое обращение с моим персонажем, как ножом по сердцу?
Если бы ты сразу при наборе написал: "Леди и джентльмены, когда я считаю, что вашему персонажу "логично" поступить так, я за него отписываюсь без зазрения совести", я бы просто не стал подавать заявку. Но это выяснилось в процессе игры. И лично мне это пер@бивает все, теоретически возможное, удовольствие от игры.
Давай так, прямой вопрос: ты считаешь, что все ок, в дальнейшем собираешься поступать так же?

Автор: Аргир 14.4.2014, 5:47

Цитата
Ну вот как тебе объяснить, что мне такое обращение с моим персонажем, как ножом по сердцу?
Вот так прямо и сказать.

Встречный вопрос: ты понимаешь, что остальные игроки пишут иногда с интервалом минут 15 и им столько ждать самое важное очевидной заявки игрока как серпом по чувствительному?

Цитата
Давай так, прямой вопрос: ты считаешь, что все ок, в дальнейшем собираешься поступать так же?
Я считаю, что по совокупности имеет место быть лучший из худших вариант.
Я не рад, что тебе оно болезненно прошлось. Я это сделал не для того чтобы отхлестать тебя уем по щекам.

В аналогичной ситуации - заявка игрока очевидна, самого игрока ну вот нет в пределах досягаемости и не достать чтобы сдоить хотя бы подтверждение в одно слово "да, бегу дальше" - да, возможно могу поступить аналогично.
Не во вред персонажу, партии в целом и не в насмешку над игроком.

Чтобы этого избежать две просьбы:
1. Маякуй когда сам видишь что оно разумно пролонгированные заявки. Тут я слажал, надо было сразу с тобой обсудить заявку на несколько раундов и никто бы не пострадал.

2. Дай какой-нито контакт, номер,например, чтобы я тебе мог отправить СМСку в 4 утра с вопросом "Диллан сбегает или кем?" smile.gif
(для Дарготов - я так не поступаю если что).
=

Если для тебя и такой вариант как пальцем в жо - хорошо, я могу пообещать отписываться только когда после мастерского поста будет как минимум по одному посту от игроков (включая Даргота) или когда есть формальная заявка, переданная там как-то по аськам, скайпам и прочему.

Автор: Аргир 14.4.2014, 6:05

Да, Даргот: если для тебя настолько важно чтобы никто грязными лапами не трогал ПК, давай больше информации по его действиям.

Пример сейчас: Диллан стреляет, но я не знаю ни каким болтом он выстрелил (срезнем или бронебойным), ни какие болты он вообще зарядил потому что формальной заявки не было.

Я рассуждаю в этом случае примерно так: я видел, что Диллан заряжает машинку срезнем и бронебойным. Очевидно, он поступил так и в этом случае. Каким болтом он стреляет?.. Если бы противник был не арморным, я бы счёл, что он стреляет срезнем - потому, что это более эффективно. Здесь могут быть аргументы и в пользу срезня, и в пользу бронебойного - хз, одним словом.
И как мне поступать? Ждать когда ты появишься чтобы это уточнить? Кинуть монетку?.. Поступить как бы я поступил в этой ситуации и выслушивать потом от игрока что я уй и говно, и так нормальные пацаны не поступают?

Автор: Dargot 14.4.2014, 11:45

Приветствую!

Цитата(Аргир @ 14.4.2014, 5:47) *
Встречный вопрос: ты понимаешь, что остальные игроки пишут иногда с интервалом минут 15 и им столько ждать самое важное очевидной заявки игрока как серпом по чувствительному?


Понимаю. И понимаю, что нужен компромисс. О каковом компромиссе мы ранее договорились.
Я же не бухчу, например, что в выходные играть мне, типа, неудобно - договорились, что играем в выходные - ок, все остальное уже мои проблемы.

Цитата(Аргир @ 14.4.2014, 5:47) *
1. Маякуй когда сам видишь что оно разумно пролонгированные заявки. Тут я слажал, надо было сразу с тобой обсудить заявку на несколько раундов и никто бы не пострадал.


Ок, разумно.

Цитата(Аргир @ 14.4.2014, 5:47) *
2. Дай какой-нито контакт, номер,например, чтобы я тебе мог отправить СМСку в 4 утра с вопросом "Диллан сбегает или кем?"

Выдал. В 4 утра я иногда не сполю, так что СМС можно в любое время посылать:)
И - меня можно пинать в аську/скайп Ди, особенно в выходные. Она с планшетом не расстается.

Цитата(Аргир @ 14.4.2014, 6:05) *
Да, Даргот: если для тебя настолько важно чтобы никто грязными лапами не трогал ПК, давай больше информации по его действиям.

Ок.

Цитата(Аргир @ 14.4.2014, 6:05) *
Пример сейчас: Диллан стреляет, но я не знаю ни каким болтом он выстрелил (срезнем или бронебойным), ни какие болты он вообще зарядил потому что формальной заявки не было.

Mea culpa. После пауков я зарядил два срезня (оговорено в скайпе), и дальше как-то в голове это держалось. Буду указывать.

Автор: Lanfir 14.4.2014, 11:51

Ня-ня-ня! Дрейк, у Рико на шее Ше повисела - в дополнение к оружейной лавке, надеюсь не тяжело ))

Автор: Аргир 14.4.2014, 11:54

Lanfir
Ланюш, первый пост в личной. Можно от него отталкиваться по вопросу Диллана, например. Второй ближе к вечеру - там дела глобальные, не сиюминутные smile.gif

Всем
Основную тему я пока просто читаю.)

Автор: DarkDrake 14.4.2014, 12:04

http://www.youtube.com/watch?v=VeXQf2-sD2k

Автор: Firefly88 14.4.2014, 13:10

примечание к написанному в теме: Лина готова идти когда будут готовы остальные, пока не будут готовы никого не торопит
в принципе, пока не появится кто-то с кем драться будет молчать и смотреть по сторонам
двигать Лину по карте можно совершенно свободно, я не обижусь smile.gif
ну скорее она будет с Шерри где-то неподалёку, так как-то

Автор: DarkDrake 14.4.2014, 13:12

Аналогично - готов идти, скипайте мои действия есичо.

Автор: Lanfir 14.4.2014, 13:30

Готова идти обшаривать до куда дотянуся )) Особенно комнату )

Автор: Аргир 14.4.2014, 15:25

Собственно, жду отмашки и описываю до момента "партия перед входом в последнюю комнату", заранее предлагаю продумать план действий - банально кто первый заходит, что делает итд.

Автор: Lanfir 14.4.2014, 15:26

Ше конечно первая )) До этого еще проход обшарит )) Остановь ее позади )) Ыгы... как же )

Автор: Аргир 14.4.2014, 15:53

Ога, но остальных тоже послушаю, а то устроите там пробку в коридоре smile.gif

Автор: Firefly88 15.4.2014, 11:12

я за вами не успеваю sad.gif

ладно.... Лина будет рядом с Шерри, остальное пишите, не будет вмешиваться в выяснение "кому и где находиться" smile.gif

Автор: Lanfir 15.4.2014, 11:59

Неожиданно легко хвост уходит с Линой

Автор: Аргир 15.4.2014, 12:14

по действиям Даргота - сыграли момент в аськах, всё что он написал в плане результатов подтверждаю

Автор: Аргир 15.4.2014, 12:59

/*вздыхая*/
Жду окончания рамса между Рико и Дилланом.
Пока считаю сундук не открыт (по некоторым причинам это важно).

Автор: Dargot 15.4.2014, 13:01

Приветствую!

Последний пост Рико анахроничен

Автор: Dargot 15.4.2014, 13:02

Приветствую!

Мы, очевидно, диалог отыграли задним числом, состоялся он _до_ похода к сундуку - так как начался до.
Мне не нравится отыгрывать остроумие на лестнице подобным способом, но, раз начали...
Словом, прошу исправить - в момент диалога никто не "работает".

Автор: Аргир 15.4.2014, 13:06

Цитата
Мы, очевидно, диалог отыграли задним числом, состоялся он _до_ похода к сундуку - так как начался до.
Ловил за хвост девушек, которые уже собирались поучаствовать в веселье.
Тяк.. Горячие финские парни - вы тогда "анахронично" посритесь в персонажах через ПМ-ы или Скайпы Ок? И потом кто-нибудь один выложит.
А то все уже походу запутались включая меня с Дрейком smile.gif

Автор: Dargot 15.4.2014, 13:09

Приветствую!

Мы уже практически закончили.
И требуется именно твое слово - может, я не прав, и персонажи на деле срались делая МХАТовские паузы по пять минут. Типа один сказал что-то, все что-то напряженно делают, потом другой сообразил и ответил, в стиле мальчика-д@била из анекдота:)

Автор: Lanfir 15.4.2014, 13:09

а что меня ловить то? )) Ше смотрит и балдеет от горячих финских парней ))

Автор: Аргир 15.4.2014, 13:12

Цитата
И требуется именно твое слово
Да нет, почему паузы. Задним числом так задним числом, погавкались по дороге через холл, к моменту подхода к комнате Ок, меняю:
Пока Лина лечилась, Диллан заряжался была пуаза - полаялись. Вопрос выяснили или перенесли на после дела.

Автор: Аргир 15.4.2014, 14:09


Тварь выглядит как нечто среднее из этих трёх.

Автор: Аргир 15.4.2014, 21:02

Ну что, дамы и господа, мальчики и девочки! smile.gif Поздравляю всех и себя заодно с отыгранным модулем, прошли, пронеслись от начала и до конца. А главное все целы - можно открывать шампанское:)

Завтра я открою тему в которой хочу и сам вякнуть несколько слов и мыслей, которые меня посетили в процессе игры и точно также услышать ваше мнение о игре и прочем. В общем, обсудить, подвести некоторые итоги шо называется "без галстуков". А там вместе подумаем что делать дальше и делать ли вообще smile.gif

Ещё раз спасибо. Горжусь такими игроками smile.gif

Автор: Lanfir 15.4.2014, 23:58

Хочу сказать самое огромное спасибо прежде всего мастеру. Арг, спасибо тебе, от всего моего сердца, спасибо тебе за такую партию, спасибо тебе за такую историю... А еще хочу сказать спасибо игрокам, Даргот, Дрейк и конечно ФаерФлай - спасибо вам, без вас, как и без Арга этой истории бы не было бы.
Спасибо вам за великолепную игру, за вопросы, за отыгрыш )
Спасибо мастеру что терпел нас, что разбирал наши вопросы и проблемы, спасибо просто за все ) Спасибо просто всем ))

Автор: Firefly88 16.4.2014, 8:10

Спаси-и-ибо! smile.gif Правда было классно.
Вообще хотела здесь понаписать, потом передумала - жду темы smile.gif))

И да - я против чтобы это был всё конец и финал wink.gif

Автор: Dargot 16.4.2014, 13:01

Приветствую!

2 Аргир
Спасибо! Было круто! thumbs up.gif
Только Диллан с Рико еще подраться должны smile.gif
И принципиальный вопрос - как мы разделили лут? smile.gif

2 All
Спасибо за игру!

С уважением, Dargot.

Автор: Lanfir 16.4.2014, 13:13

О, значит мы продолжаем ))))) давайте делить наш лут ))

Автор: Аргир 16.4.2014, 13:28

Цитата
Только Диллан с Рико еще подраться должны smile.gif
Дык деритесь - вон тема открытая, я не мешаю. smile.gif)

Цитата
И принципиальный вопрос - как мы разделили лут?

Там ещё оплата от лорда. Уф... Я сейчас планирую отдохнуть чутка и открыть тему "лутовальня" в которой просуммировать всё нахабренное хомячливыми игроками.))

На тему прямого продолжения - это отдельный разговор. Я честно сказать хочу сейчас разобраться и все хвосты зачистить с отыгранным, отдохнуть какое-то время - может быть неделю-две. Потому что тут реально "с мыслями о игре ложишься - с мыслями о игре встаёшь", а усталость, сцука, накапливается, как накапливаются несделанные дела.

Так что пока тут обсудить всякое. smile.gif

Автор: Lanfir 16.4.2014, 13:32

Тогда давай тему с лутом и отдыхай ))

Мальчики, а Ше будет смотреть как вы там деретесь )) И разглядывать книжки с картинками ))

Автор: Аргир 16.4.2014, 20:19

Так, братва, я сейчас немного выдыхаю, пишу себе итоговое в послесловие и вытряхиваю из головы лишнее, так что меня пока не слишком видать.
Но я за форумом слежу, тема открыта - там ещё играться и играться при желании. smile.gif

И жду Дрейка и FF в послесловии - вы такие же участники процесса, также хотелось бы вас услышать, конечно. Что хорошо, что плохо, что вам лично хотелось бы, а чего нет. В таком плане.

Автор: Dargot 17.4.2014, 1:05

Приветствую!

2 DarkDrake

Цитата
Ну что, ученик чародя, раз уж это твою гордость прищемили, тебе и выбор условий дуэли.


Этот вопрос метагеймом хотелось бы согласовать с тобой.

Я вижу три варианта:
1) Холодняк до смерти.
Плюс: прикольно вонзиться как пацаны и вообще.
Минус-1: долго.
Минус-2: Ты, как я понимаю, рассматриваешь возможность своего участия в продолжении? В этом случае смерть Рико не слишком желательна даже в случае неблагоприятного для него исхода дуэли.

2) Холодняк до первой крови/тяжелой раны.
Плюс: вонзалово есть, Рико, скорее всего, не убьют.
Минус: долго.

3) Дуэль на арбалетах (один выстрел, три выстрела, до попадания...)
Плюс: быстро.
Минус: см. выше про смерть, чем больше выстрелов, тем вероятнее.

4) Я открыт для предложений.

Поскольку Диллан по комплексу причин продолжать не будет в любом случае, мне, как игроку, все равно. Думаю, Аргир как мастер, не будет возражать против приемлемого для нас обоих варианта и благословит его своим заявлением, что: "Да-да-да, именно так и принято".

Автор: DarkDrake 17.4.2014, 3:00

Dargot

Даргот, мне фиолетово убьют Рико или нет. Решай сам как знаешь. Разговор окончен.

Автор: Аргир 17.4.2014, 12:04

Даргот, Дрейк, вы меня оба всё-таки достали.
Обоим спасибо, игра для вас закончена. Постов больше от вас не жду.

Автор: Lanfir 17.4.2014, 14:05

Спаси-и-и-ибо, за заврешение пролога )

Автор: Аргир 18.4.2014, 9:17

интерлюдия:
http://www.rpgplay.su/index.php?showtopic=11903

время - утро, место - в фактории на ваш выбор: во дворе на солнышке, в трактирном кабинете за завтраком, в чьей-то комнате на стульях и рюкзаках с добром итп. )

Решаем что делать, пишем. smile.gif

Автор: DarkDrake 20.4.2014, 23:11

Мастер на отдыхе


Автор: Аргир 21.4.2014, 5:26

"Думает о вечном" ))

Автор: DarkDrake 21.4.2014, 7:36

Мне антураж в эту партию можно прописывать? Типа там локации в долине, НПС и тд и тп? Ато я тут без писанины епнусь мал-мал за то время.

Автор: Аргир 21.4.2014, 8:15

Птис, а тебя на детективное городское многоквестье с социалкой - никак не алё? Девушкам (открою секрет) вроде как понравилось с тобой играть, а мне +1 активный и красиво пишущий игрок был бы к месту.

Ограничения на партию сам знаешь: много ходим, много говорим причём говорим дипломатично, а не применяя приём дипломатии вида "удушающий захват", порядочно играем внутри партии, а не истребляем мобов. Если играть вором (а дуболом будет просто бесплатным приложением ходить за партией), то нужно чётко распасовать обязанности с Шерри и играть друг-другу в помощь, а не "заигрывать" второго. Боёвка может быть, но первая боёвка может быть через месяц реала. Догадываюсь что скажешь)), так что это так - "ну ты заходи.. если что.."(с) Волк из мультфильма.

Насчёт НПК/локаций - а знаешь, на самом деле был бы благодарен, сегодня отправлю в ПМ пару набросков, только условие - я сначала смотрю что ты пишешь, возможно немного редактирую в меру своего понимания "как я буду использовать этого НПК" и тогда выкладываю. Копирайт, ессно, твой, тут всё честно.

Автор: DarkDrake 21.4.2014, 8:20

Аргир
С удовольствием бы присоединился.

Полугоблином упомянутым можно? Там общая идея не столько воровская, сколько помесь скаута и специалиста по магчиески/окультно/потусторонней байде, с учетом того что он это воспринмиает несколько по-своему (ибо в институтах не учен). Вырезание мобов думаю смогу безболезненно заменить поиском лута там и сям, во славу племени.

Вылазь там с кайп как время будет, обговорим.

Автор: Аргир 21.4.2014, 8:43

Пока не могу в скайп. Пока давай подумаем.

1. У "полугоблина"™ высокая сошл стигма. Выражающаяся вплоть до того, что могут не пустить в цивильное заведение - это (условно) минус неделя игры пока там девушки социалят.
В рейде по холмам такой персонаж ОК, в городе - потенциальная проблема для партии. Лучше: человек, полуэльф, хоббит, гном (который gnome - изобретатель и техноманьяк).

2. Социопатию скрутить в ноль. Вариант "сейчас поймаем кого-нибудь и будем отрезать ему по одному пальцу в минуту пока не расскажет что-нибудь интересное" - не вариант изначально. Вариант "не будем никого спасать - главное добро в мешки и валим!" - тоже не вариант.

3. Социопатию внутри партии скрутить в -100. Подход "вы как хотите, а Дрейки пошли на север", "я крут как варёное яйцо в крепком чае и всех посылаю, особенно того НПК с которым девушки социалили трое суток и почти вывели на бескровное решение вопроса" и пр. конфликтность - сам понимаешь где у меня сидит. У меня на неё теперь аллергия до анафилактического шока. Хватило вашей горе-дуэли.

4. КРИ-шный подход к игре, типа "нам обязательно дадут квест ведь у этого чувака жолтый восклицательный знак над головой" - отставить. Очень легко могут "не дать квест", не дать информацию или просто упереть в тупик из-за поступков или поведения персонажа.

Вообще, в связи с тем что игра социальная - предлагаю здесь обсудить в первую очередь игрокам и потенциальным игрокам (Firefly88, Lanfir, DarkDrake) на тему кто чего от кого хочет, чего не хочет - от игроков и ГМа - и решить "А надо ли оно вообще?". Чем потом долго и мучительно сыгрываться, с искрами и разборками "а чево воно?!".

Автор: DarkDrake 21.4.2014, 9:01

Цитата
1. У "полугоблина"™ высокая сошл стигма. Выражающаяся вплоть до того, что могут не пустить в цивильное заведение - это (условно) минус неделя игры пока там девушки социалят.
В рейде по холмам такой персонаж ОК, в городе - потенциальная проблема для партии. Лучше: человек, полуэльф, хоббит, гном (который gnome - изобретатель и техноманьяк)


Мое желание тут играть полугоблином выражается не только и не столько в том чтобы "играть полугоблином", а чтобы нормально переводить персонажа из партии в партию, а не делать по персонажу на модуль, когда девушки (я не киваю на них. я привожу факт) играют одними и теми же персонажами и нарабатывают связи, эквипт и тд итп.

Цитата
2. Социопатию скрутить в ноль. Вариант "сейчас поймаем кого-нибудь и будем отрезать ему по одному пальцу в минуту пока не расскажет что-нибудь интересное" - не вариант изначально. Вариант "не будем никого спасать - главное добро в мешки и валим!" - тоже не вариант.


А запугвиание можно вкручивать? Места-то не джентелмьенские ни разу опсианы в плане города.
Там довольно много может расчитываться по принципу "А за базар ты готов ответить?".

Не, спасать можно и спасать, но "добро в мешки" я думаю тоже можно осуществить в процессе спасания.

Цитата
Социопатию внутри партии скрутить в -100. Подход "вы как хотите, а Дрейки пошли на север", "я крут как варёное яйцо в крепком чае и всех посылаю, особенно того НПК с которым девушки социалили трое суток и почти вывели на бескровное решение вопроса" и пр. конфликтность - сам понимаешь где у меня сидит. У меня на неё теперь аллергия до анафилактического шока. Хватило вашей горе-дуэли.


А я чего? Я ничего. Прошу заметить, что найденышей я тащил куда там надо а не брсоал мол "пусть сами дохнут".

Автор: Аргир 21.4.2014, 9:20

Цитата
чтобы нормально переводить персонажа из партии в партию, а не делать по персонажу на модуль
проблемы полугоблина в большом городе smile.gif я обозначил
не вижу причин по которым полуэльф-рейнджер или гном с паровым арбалетом не мог бы перейти в другой модуль "наработав эквип, связи и пр."

Цитата
А запугвиание можно вкручивать?
Можно, но нужно понимать: запугивают, берут на пушку слабых и забитых. С ними, в принципе, можно и нормально поговорить. А человек сильный, чувствующий за собой спину и силу, тот скорее разозлится. Та же пьяная шпана да на кураже, реакция будет "да ты на кого наехал?!" и дальше мясо.

Цитата
Прошу заметить, что найденышей я тащил куда там надо а не брсоал мол "пусть сами дохнут".
Тащил. smile.gif Но не забывая комментировать что мол "зря мы это делаем, кому они нужны?".

И я таки настаиваю чтобы обсуждение шло и между игроками тоже. Это в боёвке каждый сам за себя, а здесь дело общее и вероятных поводов для разойтись во мнениях и подходах - вагон.

Автор: Аргир 21.4.2014, 9:24

Да, Дрейк - если что, я умышленно сейчас не сглаживаю, а заостряю все возможные острые углы и вопросы, чтобы - если уж дойдёт до игры - там вообще никаких вопросов, сомнений и обид не оставалось ни у кого (у тебя и у девушек в первую очередь).

Автор: Lanfir 21.4.2014, 9:56

Цитата
Но не забывая комментировать что мол "зря мы это делаем, кому они нужны?".

Ну маска у него такая всем недовольным полуорком быть )) Но сделал же )) *привыкшая к ВоДу где то что на лице не всегда в душе* )) Сварливый полуорке ))

Автор: DarkDrake 21.4.2014, 10:04

Цитата
не вижу причин по кото
Цитата
рым полуэльф-рейнджер или гном с паровым арбалетом не мог бы перейти в другой модуль "наработав эквип, связи и пр."


Слабо отражает связующую линию с Рико, которую я стараюсь выстроить. Нужна какая-то более-менее экзотика, котоаря потом бы выходила на "специалист по диким местам".

Ща еще варианты покидаю на рассмотрение.

Полудриад? У них внешний вид весьма схож с эльфами, особенно если разбавить человеческой кровью.

Шифтер? Отлично вписывается в леса-болота потом, морда лица не очень алиеноидная, если не придираться к глазам и не всматрвиатсья в улыбку. Спрашивать о том кого папаша вы... полюбил чтобы радился ченджлинг лучше не надо.

Ченджлинг полу-доппельгангер (я таким уже играл с тобой помнится в одной партии)? Проблема тут встает что их спецура это воры-убийцы-взломщики. Может быть конфликт скиллов с Шерри, получится дубль.

Фетчлинг? Намного более интеллентная раса. но дает огромную базу для отыгрыша мистики и магии, просто разойдись рука, раззудись плечо. И морда лица, если не считать белесо-серую кожу. тоже ничетак.


Цитата
Но не забывая комментировать что мол "зря мы это делаем, кому они нужны?".


Менталитет в карман не спрячешь

Цитата
Можно, но нужно понимать: запугивают, берут на пушку слабых и забитых. С ними, в принципе, можно и нормально поговорить. А человек сильный, чувствующий за собой спину и силу, тот скорее разозлится. Та же пьяная шпана да на кураже, реакция будет "да ты на кого наехал?!" и дальше мясо.


Зависит как прокачивать, но в эффективном для "уверенных в себе" варианте это будет слишком жестко для сопартийцев. Но я тебя понял.

Цитата
И я таки настаиваю чтобы обсуждение шло и между игроками тоже.


Дык вот он я весь, "Открыт для обсуждения!" (с) Даргут

Автор: Lanfir 21.4.2014, 10:08

Цитата
Фетчлинг

За вампира примут скорее... (( Хотя для меня - расскажи о расе?

Автор: Аргир 21.4.2014, 10:12

Цитата
Фетчлинг
Опиши что это и как ты это видишь применительно к персонажу (я не в курсе расы). Пока выглядит как наиболее для меня интересный вариант, связанный с магией т.е ему будет где найти себе задачки и свою грань в боёвке и не отнимающий кусок игры у Lanfir как в случае с вором.

Девушки - и вас к обсуждению приглашаю аналогично. smile.gif

Автор: Аргир 21.4.2014, 10:13

В антураже первой картинки не видно. Перезалей куда-нито на pixs.ru, например.

Автор: Lanfir 21.4.2014, 10:22

Цитата
Шифтер? Отлично вписывается в леса-болота потом, морда лица не очень алиеноидная, если не придираться к глазам и не всматрвиатсья в улыбку. Спрашивать о том кого папаша вы... полюбил чтобы радился ченджлинг лучше не надо.

Фетчлинг? Намного более интеллентная раса. но дает огромную базу для отыгрыша мистики и магии, просто разойдись рука, раззудись плечо. И морда лица, если не считать белесо-серую кожу. тоже ничетак.


И то и то на самом деле ) А можно не скромный вопрос, а как они с Рико связаны, я в общем-то лишь за такой связи ))

Автор: Аргир 21.4.2014, 10:28

Цитата
А можно не скромный вопрос, а как они с Рико связаны
... на этом месте Дрейк неудержимо краснеет и даже годы изучения японской рисованой анимации не могут смягчить чувства. smile.gif)))

Автор: DarkDrake 21.4.2014, 10:36

Цитата
За вампира примут скорее... (( Хотя для меня - расскажи о расе?


Я об этом думал, но в ДнД существует намного более конкретно вамписркая игрвоая раса под названием "Дампир". Помашем Вампер Хантеру Ди ручкой, это как раз полу-вампиры, получившиеся от смешения крови вампиров и человеков путем полового воспроизведения, а не покусания.

Фетчлинги - это потомки людей, застрявших или поселившихся на территории "теневых" планов. За пределами своих планов используются как посредники в любой (чаще всего не слишком мирной или законной) области соприкосновения дел "обычного" плана с планом теней.

Те, кто выбрался за пределы своего плана, обладают довольно обширными познаниями о планах и кто там их населяет. Имеют вражденную склонность к скрытности и стэлсу. По ДнД у них еще небольшие резисты к холоду и электрчиеству, но это не в нашей системе, просто для справки.

Внешнив вид соответвует плану теней: белоснежная, серая, или воронено-черная кожа, желтые глаза (найт вижн прилагается), сложение не субтильное, но ближе к полуэльфам - такое элегантно-немускулистое чтоле.

Что касается прмиенимо непосредственно к моему персу, вижу пробелмой токо глаза. котоыре можно "подправить" за счет кровосмешения. Папаша был магом, так что вопроса о том как у него оказался сынок на другом плане вроде возникнуть не должно.

Вопрос о том какого фига он оказался там где оказался? Мамка с родственничками отправили пацана "в большой мир" испытать себя и, по возможности, попробовать организовать какую-то "базу" (всмысле для сотрудничества) в данном регионе для дальнейшего дипломатчиеского сотруднчиества с планом теней.
Регион был выбран не случайно - здесь, в свое время, трварилось такое, что без пол-литры не разберешься, а копаться в местных темных историях могут понадобится специалисты из "теневиков" и причастных, ато тут куда не копни, на склеп попадешь. Оставшимся в землях Дроу теневики услуг не предлагают, ибо пауокообразные уже прокакали войну людям и прчиастным, какой смысл помогать побежденному?


Автор: DarkDrake 21.4.2014, 10:39

Цитата
И то и то на самом деле ) А можно не скромный вопрос, а как они с Рико связаны, я в общем-то лишь за такой связи ))


Очень просто! Ключевой элемент в том что эт овсе "получеловеческие" расы.

Помнишь байку, которую Рико рассказывал про боевого мага из отряда его отца, который был большим любителям по разному экзотическому женскому полу? Ну вот все перечисленные варианты рас - это его потенциальыне дети, народившиеся от сношений с представительницами других рас.

Почему я и уперся рогом в экзотику, а не в "обычных" гнумов/дварфов/эльфов.

Автор: Аргир 21.4.2014, 10:43

/*пробегая мимо*/
Дрейк, спасибо большое, время будет зачту обязательно с осмыслением, пока глазами пробежал только.

Цитата
попробовать организовать какую-то "базу" (всмысле для сотрудничества) в данном регионе для дальнейшего дипломатчиеского сотруднчиества с планом теней


Такой момент: подобное заделье как "организовать базу" - это отдельный даже не квест, а кэмпэйн для ПК, то есть боюсь не потяну.
Как "цель" для персонажа, выраженная в ГУРПС-овом недостатке за точки - ОК, просто вряд ли смогу что-то как ГМ много дать в этом направлении.

Выполняя задания персонаж заработает связи, понимание некоторых процессов и репутацию у, скажем так, "гудовой" части Порогов. В принципе, это можно рассматривать как подготовку к наведению дипломатии.

Автор: Аргир 21.4.2014, 10:47

Для Вили.

1. Дико рад видеть, дружище!

2. Первое что мне пришло в голову: клир целительно/антинечисти/боевой направленности в пару Firefly88. Не центральная роль, зато если где-то будешь занят - пару дней повести как НПК без проблем для игры и всего прочего.

Автор: DarkDrake 21.4.2014, 10:51

Аргир
Ну я об этом и рассуждаю, что он скорее "наводит" мосты, а не именно порталы уже открывает. Как пояснение "накой его сюда выпнули вообще?"
Он даже банально по статусу и знаниям не сможет что-то дико огрмоное поднять, на данный момент его максимум - это поработать на хорошую репутацию о "специалистах его сферы деятельности" чтобы не было враждебного отношения, если потом попрут намного более дикие и альиноидные "помошники в деле раскрытия тайн теней" и чтобы их, вот как и гвоорилось, не принмиали за вампиров и нечисть. Послать кого-то пос-ерьезнее, у тамошних дипломатов" просто нету ни времени ни средств. Послали, вот, "стажера".


Появился он в долине, в буквальном смысле, свалившись перед Рико из портала. Телепортанули его, просеивая "фон" от известных прчиастных в папаше-магу, Рико оказался самым ближайшим "вэйпонтом" к месту назначения.

Автор: wily 21.4.2014, 10:54

Приветствую всех собравшихся!
Есть чуток вопросов:
1. Поменялось ли за два месяца отношение мастера к магии для игроков?
2. Предположительная игродлительность модуля? А то даже если на пункт один будет да, то потом две недели реала ждать пока дочертится пентаграмма будет не очень интересно.
3. И самый главный вопрос - по мнению мастера кто вообще нужен?

---------
УПД:
Шустрый какой.
На третий вопрос ответил, пока я и задать то не успел. За клира я услышал, из арканных кастеров никто не нужен?

Автор: Lanfir 21.4.2014, 11:01

Цитата
кэмпэйн для ПК, то есть боюсь не потяну

Эм? Как не потянешь )) Потянешь ))

Автор: Аргир 21.4.2014, 11:06

Цитата
1. Поменялось ли за два месяца отношение мастера к магии для игроков?
Как я и говорил - после 1 модуля (отыгранного) можно будет брать магию. Каждому желающему Magery-3 без траты точек.
От себя: желательно ограничиться в плане спеллбука заклами и правилами из базика 4ки. Просто ГУРПС Меджик я даже не читал - там со всякими опционалками мрак мрачный и я могу дико косячить на самом деле, а повторять судьбу Вуза не хочется. sad.gif

Цитата
2. Предположительная игродлительность модуля? А то даже если на пункт один будет да, то потом две недели реала ждать пока дочертится пентаграмма будет не очень интересно.
Вообще, по идее сутки/пост минимум, в выходные кто как может/хочет, просто договариваемся заранее.

Сколько будет идти - знать бы. В идеале - как активно будут игроки играть, как быстро достигнут поставленных целей и распутают клубок городских интриг.. Я бы поставил на месяца 2-4 достаточно активной игры.

Цитата
За клира я услышал, из арканных кастеров никто не нужен?
Клир тот же "кастер" по сути и по игромеху ГУРПС-ы (формально источник магии другой - божественная благодать, а не мана). Я почему в сторону клира - там кто-то чтобы и кувалдой по темечку навернуть, и кастануть мал-мал. Чистый кастер будет пересекаться с предполагаемым ПК Дрейка (который, я думаю, тоже будет не "чистый" заклинатель).

Автор: DarkDrake 21.4.2014, 11:10

Цитата
(который, я думаю, тоже будет не "чистый" заклинатель).


Он вообще нчиего "заклинать" сильно не будет. Максимум что-то определять, знать, переводить и тд и тп. Никаких фаерболов и прочего. В случае чего из арбалета в темечко и все, по-старинке.

Автор: Аргир 21.4.2014, 11:17

Цитата
Максимум что-то определять, знать, переводить и тд и тп.
Нолиджи это хорошо и полезно, но это вспомогательный инструмент, который сработает может раз или два, или три раза. А в остальном? Силовик/ассассин с ножом и арбалетом? Я не против, но см. что я сказал про боёвки. smile.gif

Автор: Lanfir 21.4.2014, 11:22

Ну по игре, когда у меня дойдет будет магия ) главное найти нужную девушку )

Автор: wily 21.4.2014, 11:22

Цитата
Вообще, по идее сутки/пост минимум, в выходные кто как может/хочет, просто договариваемся заранее.

Я не о том спрашивал, я спрашивал о том что по задумке мастера на поиски дочки барона ( или что там у тебя) отведено не более недели игрового времени и соответственно игроку брать ритуалы которые по условиям месяц готовить тогда просто нет смысла.

Тогда за базу принимаем клира. Собственно теперь куча уточняющих ( может в асяч- скайпах було бы проще, что бы не мусорить ну да ладно). Ты просто подтверди/опровергни может я чего не так понимаю.
1. Генережка 200/50/5 при этом Magery-3 в стоимость не входит.
2. Спел лист из базика.
3. Будут ли какие то хоумрулы что бы привести ГУРПС магию к тому как кастует клир в ДНД.
4. Божества берем из Дед 3.5 рульников по Фаеруну
5. Как-то будут хоумрулиться домены?
6. Расы из Гурпса или можно по примеру ДДрейка предлагать что-то из всего зоопарка (в моем случае ДнДэшного)

Автор: DarkDrake 21.4.2014, 11:25

Цитата
Нолиджи это хорошо и полезно, но это вспомогательный инструмент, который сработает может раз или два, или три раза. А в остальном? Силовик/ассассин с ножом и арбалетом? Я не против, но см. что я сказал про боёвки.


Ну, чтобы не пересекатсья скиллами с Шерри, я посмотрю варианты "теневых" спэллов. Чтобы без нагрузки на тебя.

Социалка у него заключается в работе с "нечеловеческим" фактором. Тоесть, хоть мертвого разговорить (буквально), выпить и обратно спать положить или еще какие-нить выкрутасы. Диплмоатические игры с человеками на твоем уровне я прсото не отыграю, ибо не способен на это как игрок. С нечистью/нежить/спектралами и прочей байдой - за милую душу.

Автор: Lanfir 21.4.2014, 11:34

https://www.youtube.com/watch?v=HrQgHjbQukk

Автор: Аргир 21.4.2014, 11:35

Цитата
Я не о том спрашивал, я спрашивал о том что по задумке мастера на поиски дочки барона (или что там у тебя) отведено не более недели игрового времени
Недели две если с запасом, но так чётко тикающего таймера там не будет, будут интересы и поступки разных НПК в зависимости от телодвижений игроков.

Цитата
1. Генережка 200/50/5 при этом Magery-3 в стоимость не входит.

Да. Закупка на $8000, в эту сумму входит ездовая лошадь со сбруей и 2 седельными сумками. По согласованию допускаются зачарованные вещи из Dungeon Fantasy.

Цитата
2. Спел лист из базика.
Да.

Цитата
3. Будут ли какие то хоумрулы что бы привести ГУРПС магию к тому как кастует клир в ДНД.
Нет, каст как в ГУРПС - за счёт FP. Концентрация, положенное количество раундов, чек, результат. Школы и классы заклинаний из ГУРПС-базик.

Цитата
4. Божества берем из Дед 3.5 рульников по Фаеруну
Да. Божество гудовое, желательно из не слишком редких и "против нечисти".

Цитата
5. Как-то будут хоумрулиться домены?
На тему? Не очень тебя понял.

Цитата
6. Расы из Гурпса или можно по примеру ДДрейка предлагать что-то из всего зоопарка (в моем случае ДнДэшного)
Можно. Только чтобы внешность была чем больше похож на человека тем лучше. Драгонборны, кованые и пр. скорее сразу нет. Раса и её цифровка по согласованию.

Автор: DarkDrake 21.4.2014, 11:35

Lanfir
Я, тоесть, на роль мага именно?

Ну ок, почему нет, я же в оригинале хотел магом идти. Подпилим напильником.

Автор: Аргир 21.4.2014, 11:37

Цитата
Ну, чтобы не пересекатсья скиллами с Шерри, я посмотрю варианты "теневых" спэллов.
Да, давай где-то ближе к этому варианту. Нолиджи, социалка, в драке делает ставку на спеллы типа "в этом раунде вошёл в тень - в след. раунде вышел из тени у злодея за спиной с ножом", т.е нож присутствует, но основной упор на спеллы. Конкретику подумаем.

Автор: Lanfir 21.4.2014, 11:41

Дрейк ты на роль мага )) И как бы к тебе на уши Ше не присела из серии научи ) Будешь учить?

Автор: DarkDrake 21.4.2014, 11:44

Lanfir

Ну там будет довольно "темный" наьор спеллов. Все же план теней, а не хухле-мухле. так что, посмотрим что можно будет подобрать из более социально-приемлимого.

Автор: Firefly88 21.4.2014, 11:53

Мммм... Это я так хорошо сегодня решила с утра поработать. smile.gif

Почитала вас, пока как-то нечего мне сказать чтобы участвовать в обсуждении.

Дрейку:
Ну вот да. Наверное, как-то меньше агрессивности в адрес тех кто заведомо слабее персонажа. Вызывает отвращение. А так ну... будет персонаж и будет, будем играть. smile.gif

P.S wily, ПРИВЕТЬ! smile.gif

Автор: Lanfir 21.4.2014, 11:55

DarkDrake - а мы по игре будем выяснять, но я тебе заранее говорю, что на уши сядут с живым интересом ))

Автор: DarkDrake 21.4.2014, 11:57

Общая ментальность персонажа вообще будет довольно интересной сама по себе:

Для него вот вся эта магия, нежить, артефакты и тд и тп находятся в других плоскостяж восприятия. Он из мира, где это добро так густо напичкано просто в "природу" вокруг и знания относительно темной чертовщины так обширны, что происходящее скажем в каком-то могильнике будет воспринмиаться ближе к человеку, бродящему по заброшенному подвалу чернобыльской пятиэтажки, нежели сакрального и полного непознаного. Опасно, засрано, прогнило все, неизвестно что тут выпрыгнет из темноты, но вообще видно как тут люди раньше "жили" и что делали.

Автор: DarkDrake 21.4.2014, 12:04

Цитата
Ну вот да. Наверное, как-то меньше агрессивности в адрес тех кто заведомо слабее персонажа. Вызывает отвращение. А так ну... будет персонаж и будет, будем играть


Просто привык к более чернушным играм, где ребенок на 10 пойнтов может персу на 400 понтов нож в виталы со спины сунуть и всего делов. Для примера.
Да и вообще я человек довольно злой сам по себе, так что в персонажах оно сказывается.

Текущая партия-то намного более розовая и пушистая (комплимент Мастеру), так что наверное надо соответствовать.

Автор: wily 21.4.2014, 12:24

Цитата
Нет, каст как в ГУРПС - за счёт FP. Концентрация, положенное количество раундов, чек, результат. Школы и классы заклинаний из ГУРПС-базик.

Так то оно так, но на 242 странице базика есть врезка альтернатив маджик систем и там есть Clerical Magic. Используем или со святостью морочится не будешь и как нормальные маги?
Цитата
Цитата
5. Как-то будут хоумрулиться домены?
На тему? Не очень тебя понял.

В ДнД выбирая божество вы вибираете два домена относящиеся к этому божеству и получаюте две дарованых силы ( зачастую сверхестественных) и доступ к двум доменным спел листам ( зачастую в них входят заклинания которые никак иначе не получить). В эту же кассу об изгнании нежити как способности клирика, а не заклинании.
Ты же знаешь я не ради того, что бы нахоботить себе побольше плюшек, а что бы выяснить все на берегу и понимать что к чему ибо привык играть по другому.
И со словом клирик имею четкие ассоциации smile.gif

Дварф клирик Думатойна подойдет?

Автор: Аргир 21.4.2014, 12:43

Цитата
Так то оно так, но на 242 странице базика есть врезка альтернатив маджик систем и там есть Clerical Magic
Нет, просто кастерство. Я честно признаюсь в глубину глубин лезть не хочу, особенно в плане цифр. Клир игромеханически так же кастует как "маг", просто по бэку игры у него другой источник силы.
Всякие зоны "лоу мана" для кастеров я тоже не собираюсь морочиться.

Цитата
В ДнД выбирая божество вы вибираете два домена
Не, тут просто на здравый смысл - какие спеллы можно притянуть к домену выбранного божества как "клерикальные".

Цитата
Дварф клирик Думатойна подойдет?
Технически - да. Идеологически - он скорее про подгорные дела, рудокопство и пр., чем про социальное. С этим как? smile.gif

Автор: Lanfir 21.4.2014, 12:47

Цитата
Технически - да. Идеологически - он скорее про подгорные дела, рудокопство и пр., чем про социальное. С этим как?

А мало ли куда нас засунет, да и линейку вон Освальда можно будет пушить )) По мне отлично ))

*нашла учителя по магии - довольная* ))

Автор: wily 21.4.2014, 12:50

Думатойн единственный из дварфийского пантеона у кого в сфере интересов стоит "страж мертвых". Такой себе дварфийский Келемвор, не? Или я неправильно истолковал твое "против нечисти"?

Автор: Аргир 21.4.2014, 12:53

wily
аааа... Моя вина, как-то не увидел в статье этот момент.
Тогда - отлично, пиши черновик ПК, будем обсуждать если девушки не против (вроде не против). smile.gif

С Дрейком (персонажем) замеса не будет на почве планарной сущности последнего? И стремления забухать со случайным призраком (сие действие чревато в игре, конечно).

Автор: wily 21.4.2014, 13:00

Замес возможен если он над усопшими начнет издеваццо ). Я суппортить собираюсь, мне не до замесов.

Автор: Аргир 21.4.2014, 13:01

Цитата
Замес возможен если он над усопшими начнет издеваццо )
Вас понял. Тогда предлагаю обсудить этот вопрос заранее оффтопом, чтобы потом искры не летели smile.gif

Автор: Lanfir 21.4.2014, 13:03

Да, ребят, сразу предупреждаю.... Дрейк ты уже играл )

Ше любопытна, лезет во всюда, до состояния сунуть голову в петлю, а там разбираться )) Лезет, интересуется, страдает "кендерством" не в план тащить у кого-то что-то из карманов, а вообще полным и тотальным любопытством и неуемной порой активностью )) и любопытством, что там за углом ) Оттаскивается порой за хвост и только за хвост ) Слова помогают на 10-15 минут как показала предидущая глава, а потом все равно лезет )
Может и со скелетом поговорить, и с моста деревянного прыгнуть и в любую дырку сунуть нос ))

Автор: DarkDrake 21.4.2014, 13:07

Издеваться над усопшими не планирую, но если в возможностяж будет выпить по пол-штофа чего-нибудь с покойником/призраком/умертвием на тему чтобы узнать что там у него произошло недавно - это может быть вполне. Поднимать зомбей не планирую для всякого такого, если и будет призыв, то планарной фигни.

Автор: Аргир 21.4.2014, 13:27

Лан, спасибо!

Кстати, да, Вилич - если полчасика будет как-нибудь за чайком сядь пробегись глазами отыгранный модуль. Хотя бы начало первые две страницы и последнюю страницу-две. Там сразу понятнее будет что есть Шерри и Лина.

Девушки, вопрос: могу я дать доступ Вили на чтение интермедий? Сколько я его знаю любителем выставлять оценки другим игрокам никогда не был чтобы вас начать критиковать. smile.gif

wily
Вопрос: хочешь персональные завязки на модуль (я могу прикинуть вариант с которым гном-клир отправился в Кинжальную и его контакты среди НПК) или лучше на общих основаниях?

Автор: Lanfir 21.4.2014, 13:41

Я не против чтобы дали доступ, а то... *не будем о плохом* ну персонаж который полезет, а там все бегут ее спасать ) Потому что залезла )

Автор: wily 21.4.2014, 13:44

Argir: не заморачивайся, зачем тебе лишнюю работу. Я на общих пойду - главное что бы не пришлось за партией бегать - "ну возьмите меня пожааааааааалуйста".


DarkDrake: поподробнее можно про каст, что бы не дублировать?


All:Да и вообще то же изгнание нужно или ну его? Равно как и бафы типа сопротивлений огню/холоду/магии и тд? Или главное взять Truthsayer и Mind-Reading?

Автор: Lanfir 21.4.2014, 13:45

Цитата
главное что ыб не пришлось за партией бегать - "ну возьмите меня пожааааааааалуйста".


Не, не возможно )) Там есть активный ХвостЪ )) Которая точно еще и сама предложит ) А если ты знаком с дядей Освальдом то вообще ))

Автор: Аргир 21.4.2014, 13:50

Цитата
Да и вообще то же изгнание нужно или ну его?
Замечу, что в ГУРПС есть понятие пререквизитов и бонусы за высокий уровень владения спеллом.
К тому, что лучше вложиться в одну максимум две школы поднимаясь поступательно к серьёзным заклам.

Социальные спеллы типа "чтения мыслей" буду пропускать с большим скрипом - чтобы не порушили всю интригу одним успешно применённым заклом вместо всей социалки smile.gif)

Автор: Аргир 21.4.2014, 16:06

Так, братцы - Вили, Дрейк, я бы очень хотел от вас увидеть хотя бы первые примерные наброски ПК (цифры) в среду, чтобы было о чём говорить.
Потому, что девушки идут очень резво и я там скоро буду вынужден или стопить игру, или выводить их на модуль сначала, а вас потом, чего мне бы очень не хотелось делать.

Не напрягаю, понимаю - обстоятельства всякие бывают, дело такое, но попрошу дайте хоть что-нибудь минимально, чтобы я мог уже ваших ПК ввести и поехать компанией даже если чарники ещё допиливаются.

P.S пока писал - Вили уже прислал набросок smile.gif)

Автор: DarkDrake 21.4.2014, 17:15

wily
По-подробнее никак, я пока без понятия что за спеллы буду брать.

Автор: DarkDrake 21.4.2014, 17:21

Аргир
wily

К завтрашнему дню постараюсь сделать наброски.в том числе по спеллам.

Автор: DarkDrake 21.4.2014, 17:24

Цитата
Кстати, да, Вилич - если полчасика будет как-нибудь за чайком сядь пробегись глазами отыгранный модуль. Хотя бы начало первые две страницы и последнюю страницу-две. Там сразу понятнее будет что есть Шерри и Лина.


В конце с чтение прйоденного аккуратнее - можно свернуть лицо лицопальмой.

Автор: DarkDrake 22.4.2014, 6:03

Так, у нас тут какбе сбитая компания боль-менее. поэтому не вижу смысла прятать список заклов по РМам и личным темам. тем более что так их будет проще подогнать под надобность. Любой может зайти, прчоесть, оставить комментарий.

Итак, сразу говорю, что я взял за базу заклинания из базика, но немного визуально некоторые переработал, дабы они подошли больше под перса.

Некро линейка:

Шепот Смерти (Death Vision) - вызывает на цель одну или несколько теней, которые атакуют ее, не нанося никакого физического вреда. Психическая атака, призванная (как написано в базовом опсиании) ментально оглушить противника. В данном случае это почти то же самое, только противник не замирает в ступоре, а отвлекается и пропускает свое действие.

Найти Тени (Sense Spirit) - базовое описание

Призыв Тени (Summon Spirit) - базовое описание

Линейка света и тени:

Светляк (Light) - вызывает довольно здорового жука-светляка (белого свечения), который либо парит в воздухе, либо садится на какую-нибудь поверхность.

Светящийся Червь (Continual Light) - вызывает здоровую светящуюся многоногую ху... многоножку, которая обвивается вокруг предмета и светит, светит, светит....

Великая Тень (Darkness) - накрывает территорию темнотой, на поверку состоящей из множества пермещающихся человеческих (и не только) теней.

Пляска Теней (Blur) - вокруг человека появляется несколько теневых силуэтов, которые, по своему усмотрению, делают различные движения и маневры, овтлекая на себя внмиание атакующего.

Линейка Лечения:

Отдать Силу(Lend Energy) - базовое описание

Восстановить Силу (Recover Energy) - базовое описание

Линейка Знания:

Найти Магию (Detect Magic) - базовое описание

Определить Заклинание (Identify Spell) - базовое описание

Изучить Заклинание (Analyze Magic) - базовое описание

Линейка Огня:

Огневка (Ignite Fire) - вызывает небольшую огненную жужелицу, которая пытается своим присуствием зажечь конкретно взятый объект.

Контроль Огня (Shape Fire) - базовое описание

Посмертное Пламя (Fireball) - создает фаербол, густо окутанный удушливым смогом, пропитанного запахом горящей плоти, камня, металла, костей. За собой, при броске, оставляет густой дымный след.

Погребальный Костер (Explosive Fireball) - фактически не создает фаербол, а перемещает под контроль мага сферу, состоящуюу из горящих костей (черт его знает чьих - по сути перемещаются они с другого плана). Эти-то самые кости и играют роль "поражающих элементов" при взрыве сферы.




С вызовом мне пришлось обламаться, так как там в обязательном порядке нужно по одному заклу из всех десяти школ, я на пойнтах разорюсь. Боевые спеллы тоже как-то того... Оно логично в плане того какие заклы нужно знать, чтобы изучить один боевой "фаербол", но оно в результате дико кастрирует идею боевых магов и делает просто всех магами-универсалами. Ну это так. дирика.

Вопрос:
Как у нас ситуация с кристаллами-батарейками для магии? Они впринципе в мире доступны или это дикий артефактный раритет? Я какбе по гГлориону могу их использвоание только прикидывать - там базовые кристаллы були практчиески у любого мага, который реально зарабатывал своей магией себе на хлеб (у тех что в армии, так поголовно почти считай).

Автор: Аргир 22.4.2014, 7:02

Цитата
Как у нас ситуация с кристаллами-батарейками для магии? Они впринципе в мире доступны или это дикий артефактный раритет? Я какбе по гГлориону могу их использвоание только прикидывать - там базовые кристаллы були практчиески у любого мага, который реально зарабатывал своей магией себе на хлеб (у тех что в армии, так поголовно почти считай).
Ну, Глорион - это Глорион, при всём моём огромном уважении к Вузу здесь игра самостоятельная и ГМ другой. smile.gif
По сути вопроса ответил в "Заметках"

Про заклинания отвечу чуть позже, надо открыть рулбуки и капитально покопаться.

Пока вопрос к тебе такой, идеологический и к Вили тоже.

Вилич, я правильно понял, что тебе своего ПК при партии удобнее видеть наёмником (как вариант нанятым кем-то из НПК-контактов персонажей, как отцом Шерри или Освальдом из фактории)? Я не против, просто хочу уточнить этот момент. smile.gif

Дрейк - как твой? По рекомендации Рико он предлагает помощь в приключении, т.е фактически становится "членом компании" ну и попутно себя не забывает, примеряя какие контакты могут понадобится позже?

Я к тому, что правильно понимаю, что ПК Вили больше на контракте, а ПК Дрейка больше вовлекается в это дело лично?

Только не надо это воспринимать в штыки - я хочу максимально определиться кто как видит отношения внутри партии. А то (условно) Дрейк пойдёт с мыслью, "персонаж социопат-одиночка в партии просто пока оно ему выгодно", а Lanfir или FF будут думать что он им товарищ и вообще последнюю рубаху с себя снимет. Потом окажется что это не так - опс... Один думает - что за фигня? Другие - предатель! Ну итд. Не хотелось бы.

Автор: DarkDrake 22.4.2014, 7:24

Аргир

Да, персонаж фактически находит девушек по рекомендации Рико (если таковая что-то значит) и плюс-минус разъясняет что у него цели налаживания "межпланового сотрудничества", по мере сил (и куцого бюджета) и вот упомянутый зеленый полуорк посоветовал ему обратиться в Семь Клинков, ввиду того что девушкам щас понадобится специалист по магии (Диллан ушел в закат), а персонажу нужны люди, кому можно доверять и кто ориентируется в сиутации в долине и принимают в ней непосредственное участие.


Персонаж, сам по себе, может сложить два и два при ближайшем общении с Линой и Шерри и сделать вывод что ему уже так не повезет, поэтому нужно держаться этой парочки. Метаться в сторону каких-то отрядов/группировок без рекомендации и на голом молодом азарте и энтузиазме - нет, спасибо, он отлично знает что это кончается быстро и плохо.

Так что, с одной стороны, он не будет размазывать вот все эти романтически-патриотически-благородные идеи (он не просто НЕ дворянин, он из мира где все вокруг вообще крайне не-благородно), однако будет относится к членам отряда как к "своим" по простому соображению, что он здесь никому нахрен не нужен и даже эти сопартийцы приняли его считай на "честном слове". Для того чтобы поигрывать яйцами и изображать из себя гордого олиночку он мал-мал молод и неопытен. Повторюсь, что это не просто там "культурный шок", это совершенно иной мир, с совершенно другим менталитетом, физикой и тд и тп.


Какие контакты ему могут понадобится позже?
Ну, фактчиески он "археолог из первых рук", так как много знает о том что тут, в _теории_ тварилось до тог окак всех дроу и вампиров повывели, поэтому он может быть полезен (взаимно) каким-то серьезным гробокопателям или исследователям "темного прошлого".

Чисто по моему предпочтению, буду благодарен за какие-то другие межпланарные контакты. Сработать "сотрудничество" водного и чисто одним планом - ты сам говорил, идея так себе. Так может найдутся еще планары, кому будет на руку тихо двигаться в сторону некоего подобия "посольства" или "гильдии" чтобы помогать нынешнему правителю в его делах в обмен на благосклонность и покровительство.

Автор: Аргир 22.4.2014, 8:31

Дрейк, спасибо. Лично я (лично я) не думаю что здесь будут какие-то проблемы, надеюсь их не будет. Девушек тоже прошу внимательно прочитать и если какие-то моменты вызывают сомнение, то сразу их "на берегу" обсудить.

Всем магам:
Обращаю внимание в http://www.rpgplay.su/index.php?showtopic=11868

Два крайних поста для магов.

Первый по сути пересказ соотв. раздела из Dungeon Fantasy, второй - согласовывается с правилами DF, но в конкретике мой.. хоумрул не хоумрул - трактовка, наверное. В рулбуке сказано общО, типа "теоретически могут быть жезлы, которые дают бонус к заклам определённой школы или вообще чётко определённым заклам - как и что конкретно пусть решает ГМ ориентируясь на свой мир и игру".

Автор: Lanfir 22.4.2014, 8:40

Ответить могу за Ше:

Цитата
(если таковая что-то значит)

...да, в данном случае, такая рекомендация, значит очень много. И вопросов при знакомстве будет конечно тьма, но исключительно из-за любопытства Ше.

И вопрос... Арг, в ГУРПСе статы с вещей складываются - например одно дает к ТН и второе дает к ТН будет +2 или по высшему?

Автор: Аргир 22.4.2014, 8:52

Цитата
Арг, в ГУРПСе статы с вещей складываются - например одно дает к ТН и второе дает к ТН будет +2 или по высшему?
Может быть и так, и так. В среднем смотрится "по источнику" бонуса - он один или разные.

Т.е если у тебя камуфляжный комбез с +1 к камуфляжу и снайперская накидка лешего с +3 к камуфляжу, то будет по высшему +3. А если у тебя комок +1 camo и магический амулет +3 camo, то складываются - +4 общий.

Вообще, нужна конкретная ситуация и ГМ-ский произвол, конечно. smile.gif

Автор: Lanfir 22.4.2014, 8:53

Да здравствует ГМский произвол! *прыгает вокруг*

Автор: Аргир 22.4.2014, 10:37

Цитата
Призыв Тени (Summon Spirit) - базовое описание
Было бы красиво, но - нет. Обойдёмся без вызова духов умерших и инквизиторов с лицом Даргота гоняющихся за партией. smile.gif)

Цитата
Линейка света и тени:
Ок.

Цитата
Линейка Знания:
Ок.

Цитата
Посмертное Пламя (Fireball) - создает фаербол, густо окутанный удушливым смогом
"Фаербол" это сфера чистого пламени, горящего на "мане", а не на пердячем пару smile.gif
Форму можешь выбрать на свой вкус - вплоть до полуразумного огненного создания с плана огня, но без чада пжалст.) Пожалей товарищей. Да и сторонний наблюдатель ХЗ что подумает глядя на такое.

Цитата
Погребальный Костер (Explosive Fireball)
см. выше. Я бы сказал "птицо-феникс сгорающая со взрывом".

Автор: wily 22.4.2014, 12:02

Да мне было бы удобнее быть наемником. В идеале нанятый родственниками в стиле “что бы были живы“

Автор: Lanfir 22.4.2014, 12:16

*хихикает*

Автор: DarkDrake 22.4.2014, 12:18

Цитата
В идеале нанятый родственниками в стиле "что бы были живы"


Тут я согласен с Ланфирью - с такой мотивацией (всмысле с бэком что наняли родственники дабы охранять) там все может начаться с дикого... эээ... непонимания между персонажами.

Автор: Аргир 22.4.2014, 12:23

Почему непонимания? Это же не телохранитель в базовом смысле.
Но таки да, эти вопросы лучше обсуждать сейчас. smile.gif

Автор: DarkDrake 22.4.2014, 12:35

Цитата
Почему непонимания? Это же не телохранитель в базовом смысле.


Ну я размышляю так:

Телоохранять Хвоста.... Это может быть чересчур стрессово для телоохранителя. Тут нужен не серьезный подход к выполнению задачи и тд и тп, а некоторый, пардон, пофигизм.

А телоохранять Мервелину... Боюсь она не согласится, ввиду гордости и самостоятельности.

Автор: Lanfir 22.4.2014, 12:36

Ну... тут соглашусь с Дрейком, что папа может кого-то нанять, для присмотра за дочерью, другое дело, что Хвост в силу характера лезет куда не попадя и понятия "нельзя" существует 15 минут пока слова не выветрятся или не произойдет что-то из ряда вон.
По этому... тут вопрос Арг. Папа может такое?

Автор: Аргир 22.4.2014, 12:41

Для папы после Ше невозможного вообще мало. smile.gif
Но в данном случае не он.

И не надо рассматривать ПК Вили как телохранителя. Тут сродни ситуации: компания собирается в дикие африканские джунгли, нужен человек с опытом и способностями, который повысит общие шансы на выживание. Если при этом кто-то раскинет копыта - ну, не его вина. Главное чтобы все не раскинули.
Право голоса и ответственность у него как у всех - т.е не больше и не меньше.

Автор: Firefly88 22.4.2014, 12:44

Оруженосец у Лины вообще Хвостик smile.gif)
У меня конфликта не будет если никто никому не будет приказывать.

Автор: Lanfir 22.4.2014, 12:47

Цитата
Для папы после Ше невозможного вообще мало.

Ну... до того мага о котором пишет Дрейк, папе еще есть куда ))

Автор: wily 22.4.2014, 12:48

Не я не по части запрещать и не пущать, а там пледик подоткнуть дабы хвостик не простудила smile.gif

Автор: Аргир 22.4.2014, 12:50

Цитата
о котором пишет Дрейк
Это Дрейк....

Автор: Lanfir 22.4.2014, 12:51

Хвостик нельзя простудить! Иначе хвостик сама расстроется! )))

Автор: wily 22.4.2014, 13:01

Вот. Так что можете считать меня антидепрессантом с боевой киркой smile.gif

Автор: Аргир 22.4.2014, 16:16

Так, братцы-игроки, в связи с частичным изменением состава и некоторыми всплывшими моментами, хочу поднять и обсудить некоторые организационные моменты.

1. Поскольку форумки зело неспешны, необходимо принимать меры, чтобы оно всё не встало колом. В связи с этим заявленный темп: один пост в сутки, через (ориентировочно) сутки всех неотписавшихся двигает ГМ в рамках своего понимания как оно должно быть.

2. Особенно оно заметно в боёвке где несколько раундов с, в общем, часто предсказуемыми действиями ПК могут растянуться на неделю.
В связи с этим предложение - Дрейк, Вили, как "поддержка" и наиболее потенциально пропадучие игроки, можете ли вы оставлять заявку сразу с прицелом на несколько раундов? Типа того что "хейст на Шерри, потом фаербол в самого сильного гада"?

3. Собственно, самое важное, пожалуй. Конкретно модуль (а реально несколько модулей) предполагают сильную роль "сбора информации" и разговоров с НПК, которых надо убедить что-то сделать или не сделать. В рамках форумки на 4 человека я видел два реально возможных варианта к которым сводится такая социалка на компанию:
а. Говорит кто-то один, остальные отделываются отписками в две строчки типа "стою рядом, слушаю" и бесятся от безделья, потому что даже если разговор короткий буквально на минуту эта минута может затянуться чуть ли не на неделю реала.

б. Все начинают галдеть как на базаре, все пишут по три поста в каждом по 100500 вопросов, предложений и пожеланий к НПК - причём половина взаимоисключающих, потом половина начинает сраться между собой потому что имеют разные виды и представления на то что надо / не надо было говорить, ну и заканчивается это печально.

Как быть?
Выделить одного человека заниматься дипломатией от партии и с ним блицем отыгрывать разговоры, которые не предполагают непременного участия остальной кодлы? Так остальные ПК не немые и игрокам в процессе разговора может придти дельная мысль, а тут опа - у него перед глазами только результат скипа в течение которого персонаж молчал рыбой об лёд. У игрока начинается НЕНАВИСТЬ - не дали ж блеснуть эрудицией и всё такое.

У меня предложение такое:
1. Gather Information играется по литературным заявкам с последующим указанием: что собираем, сколько тратим денег, сколько тратим времени после чего получаем на руки общий результат по скипу. Возможен блиц-отыгрышь по формальным заявкам в ась, типа "ты увидел(а) воришку, который пытается убежать, но за ним гонится стража что будешь делать?" итп.

2. В случае, когда без разговора с конкретным НПК не обойтись (90%) проводится голосование - кому разумнее всего сейчас в конкретной ситуации выступать от партии. Голосование проводится в течение суток (надеюсь, быстрее) опросом по аськам-скайпам, не проголосовавшие не принимаются во внимание.
После этого проголосовавший отыгрывает диалог со мной на форуме в виде блиц-обмена постами максимально содержательными с минимумом стилистических красот (причесать и добавить внутренний диалог персонажа и его тонкости мировосприятия можно уже постфактум - это я для Firefly88).
В идеале я периодически пингую остальных игроков по аськам - "там продолжается диалог, твой ПК не возникает? не завыл ещё как пилорама? окей" и мы продолжаем. Если кого-то нет и пропинговать нет возможности - упс, извините, диалог играем без вас. Если кто-то говорит "Стоп, ребята! У меня тут гениальная мысль!!" - ок, стоп, ждём короткого поста-фразы, продолжаем.
Так, в принципе, можно отыграть диалог с активным игроком за день/вечер, остальные потом в свободном ритме могут отписать как надували щёки и чесали кокосы в это время. smile.gif)

Вопрос к вам - ваше отношение, мнения, предложения, уточнения? Кому-то может быть это оскорбляет, обижает до глубины души, вызывает боль и ненависть или там ещё что-нибудь? Или кто-то считает что это будет неэффективно потому, что... ? Типа "я открыт для диалога". smile.gif

Автор: Аргир 22.4.2014, 16:40

от wily через скайп:

1. Для меня это аксиоматично, в выходные играбелен.

2. Да могу оставлять с прицелом + как правило я есть в мобильноскайпе и могу кратко дополнить при необходимости. В любом случае если меня нет от слова совсем то см пункт 1.

3. Сюда же и по предложениям: говорит один, если это отыгрывается блицем то у заинтересованых есть возможность отслеживать - мастеру же вменить в обязанность пингануть игроков когда по мнению мастера может быть "спорный/интересный" в разговоре момент для персонажа.

Автор: Аргир 22.4.2014, 16:44

Цитата
мастеру же вменить в обязанность пингануть игроков когда по мнению мастера может быть "спорный/интересный" в разговоре момент для персонажа.
Тут такой момент. Понятно, что если в разговоре всплывает нечто, что я точно знаю, мол "у персонажа Дрейка на этот счёт есть информация" или там "у персонажа Вили сработал чек на внимательность, он увидел готовящееся нападение" - я маякую СТОП! И дальше уже идёт отыгрыш с привлечением игроков.

Но я на 100% не могу предсказать моменты, которые могут игроку показаться потенциально значимыми. По этой причине таки да, попрошу оставлять такие моменты типа "молчу если не наедут на бороду персонажа" или "молчу, если не коснутся магических культов".
Но при этом всёж возможны ситуации, когда Аргир не ущучил что в этом моменте ПК мог бы стриггериться - да просто игроку некая мысль пришла, это не предскажешь. Боюсь, с такими возможными моментами просто придётся заранее смириться.

Автор: Lanfir 22.4.2014, 17:06

1. Ня... хорошо ) Если пропаду то предупредю!

2. Если есть вероятность что кто-то исчезнет, то я за оставлять заявки на 1-2 раунда, а то и на все три вперед.

3.

Цитата
1. Gather Information играется по литературным заявкам с последующим указанием: что собираем, сколько тратим денег, сколько тратим времени после чего получаем на руки общий результат по скипу. Возможен блиц-отыгрышь по формальным заявкам в ась, типа "ты увидел(а) воришку, который пытается убежать, но за ним гонится стража что будешь делать?" итп.

Тут вопросов нет.

По второму вопросу не против, но Арг держи меня в курсе диалога который отыгрывается, даже если меня в сетки нет кидай ) Вдруг что между вухов прилетит )) На всякий случай в 1 посте когда какой-то диалоги я думаю можно оставлять линию поведения персонажа насторожен, плюет в потолок, развернулся и ушел... или в моем случае сидить развесив вухи ))

Ну и наверное, читать что сказали сопартийцы, и да, вполне допущу что при диалогии с кем-то мнения сопартийцев могут разойтись, или во время или после уже будут говорить между собой.

Автор: Firefly88 22.4.2014, 18:10

По пунктам у меня вопросов нет - все те же самые которые smile.gif

Насчёт диалогов. Одно дополнение по сути. В начале "диалога" когда вот идёт голосование кто будет говорить каждый оставляет линию поведения своего персонажа - как сказала Лана. Если кто-то не оставил, как если не проголосовал - его проблемы.

Что касается меня лично, то я знаю если не ситуация (которую я опишу), то не против если и Лина промолчит. Она вообще не очень про "болтать" smile.gif)

Автор: DarkDrake 23.4.2014, 0:53

1. Ваше не вопрос.

2. Ок, без проблем, откидывать кубы с запасом тоже с запасом нужно/можно?

3. Ввиду того что я хреновый социальщик, я всеми руками и ногами за то, чтобы социалку частично откидывать на базе объемных заявок с бросками на действия (ну как минимум для меня этот способ удобен). Особенно это хотелось бы видеть в отношении бытовой социалки купли-продажи маринованных яиц горного тролля, так как мудохаться с попыткой отыграть выбивания скидки - удовольствие для меня так себе (я торговаться не умею скажем). Не, если социалить с тем же Чедом на тему что можно сделать из этой фигни, чисто в удовольствие - это одно, но по-мелочам, ну его нафиг.

Вариант с голосованием и блиц-отыгрышем - православен! Я еще со своей стороны предложу, что если случается такая ситуация когда я не имею возможности скажем принять участие в социалке и голосую за Шерри, но у персонажа могут быть какие-то моменты относительно "А вот у меня тут вопросец к тому скелету справа", я в теле поста оставляю упоминание интересующих меня вопросов/моментов, которые мой персонаж хотел бы выяснить, а ты, после отыгрыша с нашим "поверенным социальщиком", вставлешь ответы на данные вопросы, в меру желания/возможности в опсиание социального момента с отыгрышем, скажем, диалога. Тоесть не в процессе ты менья спрашиваешь "Вопросы есть?", а я сразу уточняю интересующие моменты/темы если таковые наличиствуют и в комнату для переговоров вступает тот, за кого проголосовали.
Ну это собсвтенно почти что впрямую повторяет предложение Ланфири.
Как тебе такой вариант?

Чисто мнение: я бы не стал сильно дробить диалог на моменты когда будешь спрагивать остальных мол "Вопросы есть/нет?". Во-первых, ты не имеешь цели подставлять игроков, во-вторых я (имхо) не вижу здесь тех, кто резко бы начал ломать линию поведения с криком "Вали п*дораса!!!" посрели диалога.

И сразу заявление: если я СРАЗУ не пингуюсь - меня не ждите с диалогами, катите социал в меру разумения Мастера.



ПыСы: первый раз печатал с компа без русской раскладки на кнопках (из инста), ориентировался чисто на английские буквы на клавиатуре. Интересно, это считается за "слепой метод"?

Автор: Аргир 23.4.2014, 6:11

Цитата
Ок, без проблем, откидывать кубы с запасом тоже с запасом нужно/можно?
Желательно. И соответственно с комментариями, по типу: атака 1 раунд... защита 1 раунд... атака 2 раунд... защита 2 раунд... - такого плана, чтобы я не гадал что к чему.

Цитата
Ну это собсвтенно почти что впрямую повторяет предложение Ланфири.
Как тебе такой вариант?
Ещё раз его озвучу, чтобы это было проговорено формально: оставляется литературная/формальная заявка на линию поведения ПК и список вопросов которые он постарается выяснить. Замечу: чем более внятно сформулирован вопрос, тем больше шанс получить на него тот ответ который нужен. Т.е если формулировка "Что он знает о святых сусликах?" - это одно, а вопрос "Кто в городе занимается разведением святых сусликов?" - это уже совсем другое.

Цитата
Чисто мнение: я бы не стал сильно дробить диалог на моменты когда будешь спрагивать остальных мол "Вопросы есть/нет?".
Спасибо за доверие, реально.
Я думал и об этом, но тут два момента:
1. Дельная мысль может придти любому игроку независимо от персонажа. Собственно, ради того шарманку и заводим, так-то можно было бы просто "арену" водить.

2. Что более важно. Я обсуждал этот вариант с девушками, они сразу руками замахали мол
а) будут себя неуверенно чувствовать - типа вся ответственность на Лане/ФФ/вписать нужное, один раз затупила разговор провалился, квест ушёл в тупик, обидно, стыдно и всё прочее, а тут хоть бы одна сволочь помогла итп.

б) уже напугали их "асоциальным" поведением Шерри/Лины, мол а вдруг Шерри себя поведёт не так с т.з партии и её надо будет остановить пока она не сделала чего-то неприемлимого?
оснований для таких страхов я не вижу, но они есть и их надо тоже принимать во внимание - ну спокойнее человеку так, он лучше играет, так и отлично!

в) с другой стороны, если будет общаться ПК Дрейка/Вили - девушки хотят чтобы у них была хотя бы теоретически оставалась возможность вмешаться, пока там Дрейк/Вили не стал трясти НПК за грудки smile.gif понятно, что такой ситуации с трясением за грудки не будет, но отсутствие возможности вмешаться - напрягает.

Реально, я думаю эти проблемы будут преодолены когда партия в текущем составе игроков/ПК сыграется, будет больше доверия и понимания, меньше необходимости в формальных правилах, но - по крайней мере в начале - я хочу чтобы все по возможности чувствовали себя уверенно, для чего нужно всё это громадьё оргработы и правил: потребности, как и страхи, у всех к сожалению разные. sad.gif

Так что в рамках диалога - буду (пока по крайней мере) опрашивать, но упор сделаю на тех игроков кому это важнее. Тебе, например, это не так важно - отлично, значит если тебя нет, я не парюсь, просто продолжаю отыгрывать диалог с тем кто социалит, ты придёшь прочитаешь, напишешь от себя если надо.

Цитата
И сразу заявление: если я СРАЗУ не пингуюсь - меня не ждите с диалогами, катите социал в меру разумения Мастера.
Отлично, спасибо. Понял, принял, так будет и мне легче, и в целом быстрее.

Автор: Аргир 23.4.2014, 6:19

Так, братцы, Вили, Дрейк, к вам просьба:

1. Заполните соотв. посты в личных темах (чарник, шмот, спеллбук - в три разных поста, чтобы не сливалось в массив информации).

2. И какбе квенты, квенты на ПМ, чтобы я себе перцев представлял и завязки для них мог придумать при необходимости.

Автор: wily 23.4.2014, 8:12

В течении дня сделаю.

Автор: Аргир 23.4.2014, 11:34

кстати, я намекаю: smile.gif
http://www.rpgplay.su/index.php?showtopic=11908&pid=431743&st=0&#entry431743

Автор: Lanfir 23.4.2014, 11:35

*задумалася*

Автор: DarkDrake 23.4.2014, 21:25

В течении ближайших 24 часов будет. Чет меня рубануло на 14 часов сна щас, так что не успел заняться так-зать.

Автор: wily 23.4.2014, 22:37

Цитата(Аргир @ 23.4.2014, 10:34) *
кстати, я намекаю: smile.gif
http://www.rpgplay.su/index.php?showtopic=11908&pid=431743&st=0&#entry431743

Куда отчисления за рекламу слать? cool.gif
Спасибо, на самом деле.

Автор: DarkDrake 24.4.2014, 5:59

Так, квента ушла в РМ

Автор: DarkDrake 24.4.2014, 8:54

Че хотел сказать:

По-идее, при помощи спэлла Lend Energy персонажи могли бы сами перезаряжать маг.аккумуляторы (котоыре большие) без необходимости обращаться к магам, котыоре это сделают за деньги. Устроили привал, скажем. Персонаж взял, зарядил оаккумулятор и тут же можно валитсья отдыхать, так как осталось там ну скажем 4-5 ФП.

Тут и не нарушается твое рассуждение о том что ты не уследишь за тем сколько времени прошло на подзарядку/разрядку аккумулятора (все четко - переводим ФП персонажа в аккумулятор, а потом фиксированный отдых, если есть время).

И подобный маневр не получается как дикий чит, так как требует времени и фактически делает персонажа на время более уязвимым, поэтому в бою или на коленке такое не замутишь.

Почему я так-зать предлагаю рассмотреть это твариант, потмоу что выглядит несколько более.... практично чтоли и дает упор на ценность аккумулятора, как фиговины, которую можно перезарядить.

Иначе, что мы имеем?

Допустим я вот купил аккумулятор за 1000 на 8 фп. Буду ли я постоянно находится в пределах мага, который может у себя в магазине это подозарядить? Будет ли Вилич находится в пределах храма чтобы подзарядить свой волшебный канделябр? очень сомневаюсь. Мы бегаем по городу и тд и тп.

Батарейка на 2 ФП стоит всего 20 тугриков. На сумму за аккумулятор (1000) я могу закупиться 50 батарейками на 100 (!!!) ФП общего объема, обвязаться ими как пулиметными лентами и бегать по городу, изображая революционного матроса в пулиметом на плече, не удмая вообще на проятжении всего модуля о таком косяке как перезарядка заклинаний.

Автор: Аргир 24.4.2014, 9:41

Цитата
По-идее, при помощи спэлла Lend Energy персонажи могли бы сами перезаряжать
Не могли бы. Для этого нужно знать магию зачарования и проводить соответствующий ритуал в специально оборудованном помещении с кодлой помощников.

Цитата
Буду ли я постоянно находится в пределах мага, который может у себя в магазине это подозарядить?
Нет не будешь, поэтому разумно не сжигать его на ерунду типа маг. фонариков, а приберечь до боёвки когда надо будет выложиться по максимуму.
Поскольку боёвки будут идти не непрерывно (их может вообще не быть) возможность разобраться с перезарядкой аккумулятора - будет.

Цитата
На сумму за аккумулятор (1000) я могу закупиться 50 батарейками на 100 (!!!) ФП
Не можешь. Их нет в продаже в таком количестве. 10 штук на старт максимум и покупать по 1-3 от случая к случаю.

Автор: DarkDrake 24.4.2014, 14:15


Автор: Lanfir 24.4.2014, 14:33

Не кидать тифлингов!

Автор: Аргир 24.4.2014, 17:21

DarkDrake
Одна из самых позитивных картинок в ДД smile.gif)

Автор: Аргир 25.4.2014, 9:16

Дрейку
Квенту прочитал, вопросов не вызвала.
Момента хотелось проговорить три, чтобы иметь общее понимание ситуации.

1. Зная всякое о прошлом долины, он, в общем, не в курсе, что сейчас происходит в Кинжальной, политический и прочий расклад знает поверхностно.

2. Единственный конатакт персонажа это по факту партия на которую его навели через Рико.
Какого-нибудь такого:

"контакта" он может найти позже, в процессе кэмпэйна. smile.gif

3. Работая с партией он работает в первую очередь на репутацию (которая потом конвертируется в контакты). Это я к тому, чтоб ты не убегал стремительно от всей компании.smile.gif)

Автор: DarkDrake 25.4.2014, 9:41

Аргир
Когда это я сопартийцев бросал, если мы изначальн опартией идем?

Что касается наработки репутации и контактов - то да. И плюс еще у него в задачах стоит изучение местного ассортимента артефактов и тд и тп. По-факту он знает что может быть интересно в его регионе, поэтому будет собирать, как минимум, образцы, если таковые попадутся.

кстати, хотелось бы обсудить что можно было бы отнести к предметам потенциального интереса для "создания канала поставок"?

Автор: Lanfir 25.4.2014, 9:47

Ульбин будет счастлив ))

Автор: Аргир 25.4.2014, 16:03

Цитата
кстати, хотелось бы обсудить что можно было бы отнести к предметам потенциального интереса для "создания канала поставок"?
Предметы старой (до пришествия морнов) культуры. Любые, но особенно с записями и рисунками. Выделить их достаточно просто, от текущих они отличаются примерно как изделия египтян от изделий европейцев. Немного утрирую, но суть та.

Всем
Я не пропал, не забыл и не забил. У нас тут наложилось и лёгкий заморочь по работе, и гибель флешки с материалами по игре.
Если всё будет (я надеюсь) нормально, то завтра планирую открыть первый общий игровой пост.

Автор: DarkDrake 29.4.2014, 7:14

Предлагаю вариант НПС для перевода в факторию

Страшный боевой повар!

ПыСы:
Я там у себя в антураже от нечего делать понаписал всякого.


Автор: Аргир 29.4.2014, 10:21

Я пытаюсь понять: эта адова эклектика из какой вселенной вообще? smile.gif

Автор: Кирия 29.4.2014, 11:11

Exalted. Веселенькая вселенная, со своими тараканами и эпикой - http://en.wikipedia.org/wiki/Exalted =)
Арты хорошие в книжках.

Автор: Lanfir 29.4.2014, 13:18

Ну вроде как все решили, можно выдвигаться, а тут... ну больше ничего не свадишь, кому сундуки, покупки, вещи )) Для ше правда и так все ясно )) Все будем на месте делать )

Автор: Аргир 29.4.2014, 13:30

Вопрос к Лане: куда идём?
Со временем на сборы отряд придёт в Пороги во второй половине дня.

Автор: Lanfir 29.4.2014, 13:44

В Пороги и в Звезду бродяги, раз публика разношерстная ) если возражений нет ))

а дальше начгнем с торговли нашего "торговца"... ))

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)