IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Ram Fargo, Игрок - drowblade
drowblade
сообщение 22.11.2010, 19:05
Сообщение #1


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







Мастер - Sire, Игрок - drowblade.

Цитата
hellmode, арена Клинки, знания по броску. Точка высадки J-19.

Код
Name: Ram Fargo
LN Dwarf male
Medium Humanoid (dwarf)
Class: Dwarf Cleric 1 lvl (RS)
Deity: Typhos (CWar)

---{ ABILITIES / PB 32 }---
Str 17 (+3) -- (13 pts)
Dex 12 (+1) -- ( 4 pts)  
Con 14 (+2) -- ( 4 pts) -- ( +2 race)
Int 13 (+1) -- ( 5 pts)
Wis 14 (+2) -- ( 6 pts)
Cha  6 (-2) -- ( 0 pts) -- ( -2 race)

Init: +1
Speed: 20ft.
HP: 12 = 1d10+2

---{ ATTACK OPTIONS }---
BAB : +0
Grpl: +3 = +0(BAB) +3(str)
Trip: +3 = +3(str)
Bull: +3 = +3(str)

[Greatsword +3 melee 2d6+4]
Attack Bonus: +0(BAB) + 3(str) + 1(w.f.) -1 (buckler)
Damage: 1d10 + 4(str)
[Javelin +1 ranged 1d6+3]
Attack Bonus: +0(BAB) + 1(dex)
Damage: 1d6 +3(str)
[Silver spiked gauntlet +3 melee 1d4+2]
Attack Bonus: +0(BAB) + 3(str)
Damage: 1d4 + 3(str) - 1(silver)

---{ DEFENSE OPTIONS }---
Full : 16 = 10 + 1(dex) + 4(armor) +1(shield)
Touch: 11 = 10 + 1(dex)
FlatF: 15 = 10 + 4(armor) +1(shield)
Fort: +4 = 2(cleric) +2(con)
Refl: +1 = +1(dex)
Will: +4 = 2(cleric) +2(wis)  
----------------------------------------------------------------
(load 49.5/86(Light Load), medium-armor-category)
medium size, 4'8" tall, 180 pounds, 79 years old.
Black-haired, gray eyes, black skin.
Speaks common, dwarven, abyssal
----------------------------------------------------------------
Skills:
+3 knowledge(religion) (2) + 1 int
+3 knowledge(arcane) (2) + 1 int
+2 knowledge(planes) (1) + 1 int
+2 knowledge(dungeonering) (1) + 1 int
+0 diplomacy (2) -2 cha
+6 concentration (4) + 2 con
----------------------------------------------------------------
Feats:
-[Domain War] Weapon Focus (greatsword)
-[1HD] Law Devotion (CCh)
----------------------------------------------------------------
Cleric Abilities:
-Smite Giants 3/day (Su): A dwarf cleric who takes the 1st-level racial substitution level can attempt to smite a giant with a melee attack, similar to the way a paladin smites an evil creature. She adds her Constitution bonus to her attack roll and deals an extra 1 point of damage per cleric level. The cleric can use this ability a number of times per day equal to 1 + her Con modifier. This substitution benefit replaces the standard cleric’s ability to turn or rebuke undead. (RoS)
-Tyranny domain: Add +1 to the save DC of any compulsion spell you cast.
-War domain: Free Martial Weapon Proficiency with deity’s favored weapon and Weapon Focus with the deity’s favored weapon.
----------------------------------------------------------------
Spells Prepared:
0th- resistance, light, guidance
1st- nimbus of light (SC), magic weapon (D), shield of faith
----------------------------------------------------------------
Dwarf racial traits:
-  +2 Constitution, –2 Charisma.
-  Medium.
-  Dwarf base land speed is 20 feet. However, dwarves can move at this speed even when wearing medium or heavy armor or whose speed is reduced in such conditions).
-  Darkvision 60 feet.
-  Weapon Familiarity: Dwarves may treat dwarven waraxes and dwarven urgroshes as martial weapons, rather than exotic weapons.
-  Stability: Dwarves are exceptionally stable on their feet. A dwarf gains a +4 bonus on ability checks made to resist being bull rushed or tripped when standing on the ground (but not when climbing, flying, riding, or otherwise not standing firmly on the ground).
-  +2 racial bonus on saving throws against poison.
-  +2 racial bonus on saving throws against spells and spell-like effects.
-  +1 racial bonus to attack rolls against orcs (including half-orcs) and goblinoids (including goblins, hobgoblins, and bugbears).
-  +4 dodge bonus to Armor Class against monsters of the giant type. Any time a creature loses its Dexterity bonus to Armor Class, such as when it’s caught flat-footed, it loses its dodge bonus, too.
-  +2 racial bonus on Appraise checks that are related to stone or metal items.
-  +2 racial bonus on Craft checks that are related to stone or metal.
-  Favored Class: Fighter.
----------------------------------------------------------------
Equipment:
Scale mail – 30lb, 50 gp
Buckler – 5lb, 15 gp
Greatsword – 10lb, 50 gp
Silver spiked gauntlet – 1lb, 25 gp
5 javelin – 10lb, 5 gp
Holy symbol – 1lb, 1 gp
Pouch, belt,  1/2 lb, 1 gp  
Acid, flask, 50 gp
3 gp
----------------------------------------------------------------
Sources
(CCh) - Complete Champion
(CWar) - Complete Warrior
(RS) – Races of Stone
(SC) – Spell Compendium
----------------------------------------------------------------
Рам Фарго родился в далеких южных джунглях в одном из воинственных кланов дварфов, обживших сеть заброшенных медных рудников. С раннего возраста Рам проявлял недюжие способности к дракам и физической работе. Клан Рама постоянно вел свирепые схватки с окрестными племенами людоящеров, троглодитов, гоблинов и орков. И вышло так, что враги смогли одолеть племя Рама. Лишь он и еще пара бойцов смогли спастись. Они отправились в странствия, в поисках своего места под солнцем. Раму повезло, он поступил на службу к одному из могущественных лордов, который набирал армию для завоеваний. Дварф проявил себя как верный клятве боец, а вскоре снискал благословение Тифоса и стал его служителем.
Рам носит бусы из костей и камней, собранных в родном краю. Он облачен в добротный чешуйчатый доспех и плоский шлем с рогами. Лицо его темно, как смоль, а длинные черные волосы и борода аккуратно заплетены в множество кос. Нос дварфа изогнут, словно клюв орла, а брови грозно приподняты. Рам приземист и очень крепок. Как и подобает настоящему дварфу.
В руках Рам держит двуручный меч – оружие изящное, похожее на перо гигантской птицы. Правая рука облачена в сверкающую перчатку с шипами из алхимического серебра, за спиной – пять метательных копий.
Рам всегда нахмурен и спокоен, как дюжина каменных статуй. Он изредка бурчит что-то типа «я же говорил», «да-да, только этого и не хватало».


На арене появился темнокожий дварф с мечом в руках. Он пристально осмотрел поле боя и хмыкнул. Пришло время помахать своим любимым "перышком". Рам был настроен серьезно.

/Инициатива (1d20+1)=4

Сообщение отредактировал drowblade - 25.11.2010, 3:52


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 27.11.2010, 17:26
Сообщение #2


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Будем надеяться, больше глюков нет, так как Лоримо молчит. ;-) Ну, поехали потихоньку.
Monster roll CR1(choice, init, lore) (1d20=13, 1d20=9, 1d20=19) - 1 giant ant
Поскольку knowledge(nature) у тебя нет, ничего не знаешь особенного. Муравей как муравей.

Код
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||
01 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 01
02 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 02
03 * * * * . . . . a . . . . . . . * * * * 03
04 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 04
05 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 05
06 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 06
07 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07
08 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 08
09 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 09
10 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 10      @ @
11 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 11      @ @  - уровень висящего шара
12 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 12
13 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 13
14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
15 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 15      
16 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 16      
17 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 17      
18 * * * * . . . . . a . . . . . . * * * * 18      
19 * * * . . . . . . R . . . . . . . * * * 19    
20 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 20    .     . – основной уровень арены
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||    x x x x - уровень лезвий

. . – Песок, движению не мешает, глубина 5 футов до Wall of Force
< > - колонна , высотой до потолка
@ @ - магический шар (кристалл, Hardness 8, 3000 hp) висит на высоте 45 футов, освещает зону в прямой видимости от него как заклинание daylight (30 CL, target = магический шар).
* * - песок, местность, не освещаемая магическим шаром. В ней – эффект заклинания darkness (30 CL, target = магический шар), дающий консильмент 20%.
x x – движущиеся лезвия, ниже основного уровня арены. Находятся в том числе и под магическим шаром. Наносят slashing урон при падении на них или пребывании там 1d8+(уровень испытания) (no Save). То есть, для самого первого боя это 1д8+1, а при битве с 20 CR будет 1д8+20. Сложная для передвижения местность.
- - - небольшое возвышение, 2.5 фута. Запрыгнуть – hop up – DC 10 JUMP, стоит 10 футов передвижения. Даёт +1 к атаке в рукопашной, если противник стоит ниже. Вниз - монолитный камень, 7.5 фута глубины, до Wall of Force.
Высадка – в пределах прямоугольника (з-н, 19-20). Высадка противника – в пределах прямоугольника (з-н, 1-2). В них должно находиться хотя бы одна клетка существа, если размер больше medium.

Игромеханика света и тени:
Арена, в зависимости от времени суток, освещается естественным светом:
день, утро, вечер - дневной свет, concealment 00%
лунная ночь - shadowy illumination - concealment 20%
безлунная ночь - darkness - concealment 50%.
Время суток выбирается мастером, по умолчанию - день.


На арене напротив карлика появился муравей. Обычный муравей, только ростом чуть повыше Рама. Насекомое резво побежало вперед и мигом очутилось рядом с новоиспеченным гладиатором.
Дабл-мув. Показаны и начальное, и конечное положения.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 29.11.2010, 17:19
Сообщение #3


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







Дварф хмыкнул и сплюнул прямо на муравья. Он-то ожидал противника по-серьезней, а тут какое-то насекомое. Сконцентрировавшись, Рам обрушил меч на голову вермина, удар вышел слабым, но свое дело сделал - в голове муравья теперь зияла здоровенная рана. Еще пару пинков, и насекомое отправиться на обеденный стол каких-нибудь багбиров-гурманов.

Swift - law devotion (+3 атака)
Standart - Атака двуручником (1d20+6=22), урон (2d6+4=7)
Free - 5ft на I-18


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 30.11.2010, 13:53
Сообщение #4


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Ant attacks for 3 rounds (1d20+1=19, 1d6=2, 1d20+1=21, 1d6=2, 1d20+1=15, 1d6=5)
Crit confirm (1d20+1=18, 1d6=2)


Муравей своими жвалами ухитрялся достать карлика даже через броню - но толстому Раму эти укусы были нипочем, и он продолжад методично шинковать бедное насекомое.

Добивай и повышайся.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 30.11.2010, 16:15
Сообщение #5


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







Рам не обратил ни малейшего внимания на те царапины, что причинил ему муравей, зато сам одним мощным ударом превратил насекомое в месиво из панциря и внутренностей.
Нашинковал

Код
Name: Ram Fargo
LN Dwarf male
Medium Humanoid (dwarf)
Class: Dwarf Cleric 1 lvl (RS) / Fighter 1
Deity: Typhos (CWar)

---{ ABILITIES / PB 32 }---
Str 17 (+3) -- (13 pts)
Dex 12 (+1) -- ( 4 pts)  
Con 14 (+2) -- ( 4 pts) -- ( +2 race)
Int 13 (+1) -- ( 5 pts)
Wis 14 (+2) -- ( 6 pts)
Cha  6 (-2) -- ( 0 pts) -- ( -2 race)

Init: +1
Speed: 20ft.
HP: 24 = 1d10+2+1d10+2

---{ ATTACK OPTIONS }---
BAB : +1
Grpl: +4 = +1(BAB) +3(str)
Trip: +3 = +3(str)
Bull: +3 = +3(str)

[Masterwork Greatsword +6 melee 2d6+4]
Attack Bonus: +1(BAB) + 3(str) + 1(w.f.) +1 (mw)
Damage: 2d6 + 4(str)
[Javelin +2 ranged 1d6+3]
Attack Bonus: +1(BAB) + 1(dex)
Damage: 1d6 +3(str)
[Silver spiked gauntlet +4 melee 1d4+2]
Attack Bonus: +1(BAB) + 3(str)
Damage: 1d4 + 3(str) - 1(silver)

---{ DEFENSE OPTIONS }---
Full : 15 = 10 + 1(dex) + 4(armor)
Touch: 11 = 10 + 1(dex)
FlatF: 14 = 10 + 4(armor)
Fort: +6 = 2(cleric) +2(fighter) +2(con)
Refl: +1 = +1(dex)
Will: +4 = 2(cleric) +2(wis)  
----------------------------------------------------------------
(load 49.5/86(Light Load), medium-armor-category)
medium size, 4'8" tall, 180 pounds, 79 years old.
Black-haired, gray eyes, black skin.
Speaks common, dwarven, abyssal
----------------------------------------------------------------
Skills:
+3 knowledge(religion) (2) + 1 int
+3 knowledge(arcane) (2) + 1 int
+2 knowledge(planes) (1) + 1 int
+2 knowledge(dungeonering) (1) + 1 int
+0 diplomacy (2) -2 cha
+6 concentration (4) + 2 con
+4 ride (3) + 1 dex
----------------------------------------------------------------
Feats:
-[Domain War] Weapon Focus (greatsword)
-[1HD] Law Devotion (CCh)
-[Ftr1] Power Attack
----------------------------------------------------------------
Cleric Abilities:
-Smite Giants 3/day (Su): A dwarf cleric who takes the 1st-level racial substitution level can attempt to smite a giant with a melee attack, similar to the way a paladin smites an evil creature. She adds her Constitution bonus to her attack roll and deals an extra 1 point of damage per cleric level. The cleric can use this ability a number of times per day equal to 1 + her Con modifier. This substitution benefit replaces the standard cleric’s ability to turn or rebuke undead. (RoS)
-Tyranny domain: Add +1 to the save DC of any compulsion spell you cast.
-War domain: Free Martial Weapon Proficiency with deity’s favored weapon and Weapon Focus with the deity’s favored weapon.
----------------------------------------------------------------
Spells Prepared:
0th- resistance, cure minor wounds, guidance
1st- command, magic weapon (D), shield of faith
----------------------------------------------------------------
Dwarf racial traits:
-  +2 Constitution, –2 Charisma.
-  Medium.
-  Dwarf base land speed is 20 feet. However, dwarves can move at this speed even when wearing medium or heavy armor or whose speed is reduced in such conditions).
-  Darkvision 60 feet.
-  Weapon Familiarity: Dwarves may treat dwarven waraxes and dwarven urgroshes as martial weapons, rather than exotic weapons.
-  Stability: Dwarves are exceptionally stable on their feet. A dwarf gains a +4 bonus on ability checks made to resist being bull rushed or tripped when standing on the ground (but not when climbing, flying, riding, or otherwise not standing firmly on the ground).
-  +2 racial bonus on saving throws against poison.
-  +2 racial bonus on saving throws against spells and spell-like effects.
-  +1 racial bonus to attack rolls against orcs (including half-orcs) and goblinoids (including goblins, hobgoblins, and bugbears).
-  +4 dodge bonus to Armor Class against monsters of the giant type. Any time a creature loses its Dexterity bonus to Armor Class, such as when it’s caught flat-footed, it loses its dodge bonus, too.
-  +2 racial bonus on Appraise checks that are related to stone or metal items.
-  +2 racial bonus on Craft checks that are related to stone or metal.
-  Favored Class: Fighter.
----------------------------------------------------------------
Equipment:
Silver spiked gauntlet – 1lb, 25 gp
Scale mail – 30lb, 50 gp
5 javelin – 10lb, 5 gp
Holy symbol – 1lb, 1 gp
Pouch, belt,  1/2 lb, 1 gp  
Acid, flask, 50 gp
продаю: Greatsword (+25 gp), Buckler (+7,5 gp), +700 gp за второй левел, +3 gp в остатке
ИТОГО: 735,5 gp
покупаю:
Masterwork Greatsword – 10lb, 350 gp
385,5 gp в остатке
----------------------------------------------------------------
Sources
(CCh) - Complete Champion
(CWar) - Complete Warrior
(RS) – Races of Stone
(SC) – Spell Compendium
----------------------------------------------------------------
Рам Фарго родился в далеких южных джунглях в одном из воинственных кланов дварфов, обживших сеть заброшенных медных рудников. С раннего возраста Рам проявлял недюжие способности к дракам и физической работе. Клан Рама постоянно вел свирепые схватки с окрестными племенами людоящеров, троглодитов, гоблинов и орков. И вышло так, что враги смогли одолеть племя Рама. Лишь он и еще пара бойцов смогли спастись. Они отправились в странствия, в поисках своего места под солнцем. Раму повезло, он поступил на службу к одному из могущественных лордов, который набирал армию для завоеваний. Дварф проявил себя как верный клятве боец, а вскоре снискал благословение Тифоса и стал его служителем.
Рам носит бусы из костей и камней, собранных в родном краю. Он облачен в добротный чешуйчатый доспех и плоский шлем с рогами. Лицо его темно, как смоль, а длинные черные волосы и борода аккуратно заплетены в множество кос. Нос дварфа изогнут, словно клюв орла, а брови грозно приподняты. Рам приземист и очень крепок. Как и подобает настоящему дварфу.
В руках Рам держит двуручный меч – оружие изящное, похожее на перо гигантской птицы. Правая рука облачена в сверкающую перчатку с шипами из алхимического серебра, за спиной – пять метательных копий.
Рам всегда нахмурен и спокоен, как дюжина каменных статуй. Он изредка бурчит что-то типа «я же говорил», «да-да, только этого и не хватало».


И снова на арене появился темнокожий дварф. Теперь на нем был доспех по-солидней, да и двуручник не из кустарной мастерской, а настоящий шедевр. Рам приветствовал зрителей громким криком:
-Рааааггххх!!! - и сделал широкий взмах мечом.

высадка - I-19, в руках меч.
Инициатива (1d20+1=11)
как следует подумал и изменил закупку второго левела, иначе не смогу купить все что нужно на третьем

Сообщение отредактировал drowblade - 1.12.2010, 15:03


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 6.12.2010, 0:31
Сообщение #6


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Monster roll CR2 (choice,init,know-how) (1d20=7, 1d20=11, 1d20=15) - 2 clockroaches
Ты знаешь, что это конструкты, и что они умеют иногда стрелять кислотой нап 3о футов.
Они выиграли инициативу, но стоят на месте. Реди дыхания.

И снова муравьи - или тараканы. Только на этот раз не насекомые-переростки, а маленькие роботы. Впрочем, Рам кое-что знал о них и о кислоте, которой они могут стрелять.

Код
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||
01 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 01
02 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 02
03 * * * * . . . . . 1 . 2 . . . . * * * * 03
04 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 04
05 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 05
06 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 06
07 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07
08 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 08
09 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 09
10 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 10      @ @
11 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 11      @ @  - уровень висящего шара
12 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 12
13 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 13
14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
15 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 15      
16 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 16      
17 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 17      
18 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 18      
19 * * * . . . . . . R . . . . . . . * * * 19    
20 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 20    .     . – основной уровень арены
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||    x x x x - уровень лезвий
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 6.12.2010, 3:59
Сообщение #7


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







Да, противники попались посерьезней, чем прошлый муравей. Нужно было как следует подготовиться, прежде чем подходить к ним поближе. Рам прошел вперед и произнес заклинание, наделяя меч иагической силой.

move - на I-15
standart - magic weapon на great sword


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 7.12.2010, 19:51
Сообщение #8


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Тараканы продолжали оставаться неподвижными.

То же реди.
Код
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||
01 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 01
02 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 02
03 * * * * . . . . . 1 . 2 . . . . * * * * 03
04 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 04
05 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 05
06 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 06
07 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07
08 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 08
09 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 09
10 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 10      @ @
11 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 11      @ @  - уровень висящего шара
12 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 12
13 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 13
14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
15 . . . . < > . . R . . . . . < > . . . . 15      
16 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 16      
17 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 17      
18 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 18      
19 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 19    
20 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 20    .     . – основной уровень арены
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||    x x x x - уровень лезвий


Сообщение отредактировал Sire - 7.12.2010, 19:51
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 7.12.2010, 20:28
Сообщение #9


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







Видимо жуки так и будут ждать моего приближения, поэтому сразу три хода

Жуки стояли на месте и атаковать не собирались. Рам произнес последовательно заклинание Щит веры. Как раз то, что нужно было в битве с этими созданиями, а затем двинулся вперед, внимательно следя за своими противниками. Тараканы все так же стояли на месте, поворачивая морды следом за дварфом. Дварф остановился и произнес еще одно заклинание - сопротивление. И прошел еще вперед.

standart - shielr of faith
move - F-12

standart - resistance
move - F-08
риди их еще не сработало, значит хожу дальше.

Сжав крепче клинок, дварф призвал себе на помощь Тифоса и рванул в атаку. Меч описал дугу и со всей силы ударил таракана. Куски металла полетели в разные стороны, а автоматом лишь чудом продолжал стоять. Правда, пока дварф бежал, насекомые выпустили в него струи кислоты, которые серьезно обожгли лицо воителя.

swift - law devotion to attack (+3)
Charge!!! спас 1, спас 2, атака (ПА1), урон (1d20+2=6, 1d20+2=12, 1d20+10=19, 2d6+7 =13)
спасы я завалил, урон сам кину breath weapon from cloackroaches (6d4=12)


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 11.12.2010, 14:45
Сообщение #10


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Тараканы подбежали к карлику и стали яростно, но не слишком болезненно его кусать.

Атаки на несколько раундов. Точно посчитаем, когда станет ясно, как быстро ты убил первого. Но в принципе добивай.
Pincer attacks between breaths (1d20+1=19, 1d4=2, 1d20+1=20, 1d4=3, 1d20+1=16, 1d4=2, 1d20+1=15, 1d4=1, 1d20+1=11, 1d4=2, 1d20+1=21, 1d4=2, 1d20+1=6, 1d4=4, 1d20+1=10, 1d4=3)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 11.12.2010, 16:11
Сообщение #11


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







Автоматоны кусались хоть и не так больно, как дышали кислотой, но все равно чувствительно. Раненый таракан прожил, если это понятие применимо к механизмам, еще пару мгновений. Как раз до того момента, когда Рам мощым точным ударом разрубил его на два куска. Второй таракан попытался укусить дварфа за ногу, но безуспешно. Рам тут же переключился на него. Первый удар оказался неточным. Зато после этого дварф провел мощный рассекающий удар справа, а затем, призвав божественные силы, обрушил меч на голову автоматона, разнеся противника на куски.

Ram (7/24) AC20
swift - law devotion to AC
standart - attack, damage (1d20+6=26, 2d6+5=9)

attack (PA1), damage (1d20+5=12, 2d6+7=13)
attack, damage (1d20+6=18, 2d6+5=13)
attack (law devotion to attack), damage (1d20+9=20, 2d6+5=13)
WIN!!!


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 11.12.2010, 16:48
Сообщение #12


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Победа, повышайся.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 12.12.2010, 6:29
Сообщение #13


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







Код
Name: Ram Fargo
LN Dwarf male
Medium Humanoid (dwarf)
Class: Dwarf Cleric 1 lvl (RS)+1 / Fighter 1
Deity: Typhos (CWar)

---{ ABILITIES / PB 32 }---
Str 17 (+3) -- (13 pts)
Dex 12 (+1) -- (04 pts)  
Con 14 (+2) -- (04 pts) -- ( +2 race)
Int 13 (+1) -- (05 pts)
Wis 14 (+2) -- (06 pts)
Cha 06 (-2) -- (00 pts) -- ( -2 race)

Init: +1
Speed: 20ft.
HP: 34 = 1d10+2+1d10+2+1d8+2

---{ ATTACK OPTIONS }---
BAB : +2
Grpl: +5 = +2(BAB) +3(str)
Trip: +3 = +3(str)
Bull: +3 = +3(str)

[Masterwork Greatsword +7 melee 2d6+4]
Attack Bonus: +2(BAB) + 3(str) + 1(w.f.) +1 (mw)
Damage: 2d6 + 4(str)
[Javelin +3 ranged 1d6+3]
Attack Bonus: +2(BAB) + 1(dex)
Damage: 1d6 +3(str)
[Silver spiked gauntlet +5 melee 1d4+2]
Attack Bonus: +2(BAB) + 3(str)
Damage: 1d4 + 3(str) - 1(silver)

---{ DEFENSE OPTIONS }---
Full : 19 = 10 + 1(dex) + 8(armor)
Touch: 11 = 10 + 1(dex)
FlatF: 18 = 10 + 8(armor)
Fort: +7 = 3(cleric) +2(fighter) +2(con)
Refl: +3 = +1(dex) +2(feat)
Will: +5 = 3(cleric) +2(wis)  
----------------------------------------------------------------
(load 69.5/86(Light Load), medium-armor-category)
medium size, 4'8" tall, 180 pounds, 79 years old.
Black-haired, gray eyes, black skin.
Speaks common, dwarven, abyssal
----------------------------------------------------------------
Skills:
+4 knowledge(religion) (3) + 1 int
+4 knowledge(arcane) (3) + 1 int
+2 knowledge(planes) (1) + 1 int
+2 knowledge(dungeonering) (1) + 1 int
+0 diplomacy (2) -2 cha
+7 concentration (5) + 2 con
+4 ride (3) + 1 dex
----------------------------------------------------------------
Feats:
-[Domain War] Weapon Focus (greatsword)
-[1HD] Law Devotion (CCh)
-[Ftr1] Power Attack
-[3HD] Lightning Reflexes
----------------------------------------------------------------
Cleric Abilities:
-Smite Giants 3/day (Su): A dwarf cleric who takes the 1st-level racial substitution level can attempt to smite a giant with a melee attack, similar to the way a paladin smites an evil creature. She adds her Constitution bonus to her attack roll and deals an extra 1 point of damage per cleric level. The cleric can use this ability a number of times per day equal to 1 + her Con modi?er. This substitution bene?t replaces the standard cleric’s ability to turn or rebuke undead. (RoS)
-Tyranny domain: Add +1 to the save DC of any compulsion spell you cast.
-War domain: Free Martial Weapon Proficiency with deity’s favored weapon and Weapon Focus with the deity’s favored weapon.
----------------------------------------------------------------
Spells Prepared:
0th- resistance, cure minor wounds, guidance
1st- command, magic weapon (D), shield of faith, blade of blood (PHB2)
----------------------------------------------------------------
Dwarf racial traits:
-  +2 Constitution, –2 Charisma.
-  Medium.
-  Dwarf base land speed is 20 feet. However, dwarves can move at this speed even when wearing medium or heavy armor or whose speed is reduced in such conditions).
-  Darkvision 60 feet.
-  Weapon Familiarity: Dwarves may treat dwarven waraxes and dwarven urgroshes as martial weapons, rather than exotic weapons.
-  Stability. A dwarf gains a +4 bonus on ability checks made to resist being bull rushed or tripped when standing on the ground (but not when climbing, flying, riding, or otherwise not standing firmly on the ground).
-  +2 racial bonus on saving throws against poison.
-  +2 racial bonus on saving throws against spells and spell-like effects.
-  +1 racial bonus to attack rolls against orcs (including half-orcs) and goblinoids (including goblins, hobgoblins, and bugbears).
-  +4 dodge bonus to Armor Class against monsters of the giant type. Any time a creature loses its Dexterity bonus to Armor Class, such as when it’s caught flat-footed, it loses its dodge bonus, too.
-  Favored Class: Fighter.
----------------------------------------------------------------
Equipment:
Silver spiked gauntlet – 1lb, 25 gp
5 javelin – 10lb, 5 gp
Holy symbol – 1lb, 1 gp
Pouch, belt,  1/2 lb, 1 gp  
Acid, flask, 50 gp
Masterwork Greatsword – 10lb, 350 gp
masterwork full plate - 50lb, 1650 gp
iron ward diamond, least 500 gp (MIC)
60,5 gp в остатке
----------------------------------------------------------------
Sources
(CCh) - Complete Champion
(CWar) - Complete Warrior
(RS) – Races of Stone
(SC) – Spell Compendium
(MIC) - Magic Item Compendium
(PHB2) - Players Handbook 2

Код
продаю: Scale mail (+25 gp), +1800 gp за третий левел, +385,5 gp в остатке
ИТОГО: 2210,5,5 gp
покупаю:
masterwork full plate - 50lb, 1650 gp
iron ward diamond, least 500 gp (MIC)
60,5 gp в остатке

Рам провел много времени в молитвах. Он заказал мастеру великолепный наборный доспех, а потом купил у чародея кристалл, защищавший от ран. Теперь он был готов к новому поединку.

На Арену Рам вышел в новом шлеме с черным плюмажом. Пару раз махнув мечом, дварф стал дожидаться противника.

Высадка - G19, в руках great sword
init (1d20+1=17)

Сообщение отредактировал drowblade - 12.12.2010, 15:06


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 12.12.2010, 15:42
Сообщение #14


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Monster roll CR3(choice,init,info) (1d20=12, 1d20=20, 1d20=19) - везет же вам ;-)
Check flank(left,right) (1d2=1) - успеет прочарджить
Charge, Str damage (1d20+5=25, 1d6=3)
Crit, more Str damage (1d20+5=13, 1d6=3)
Итого -6 в силу. Неплохо для начала ;-)


В противники Раму, так хорошо крушащему твердых существ, на этот раз выставили бестелесную тень. Нежить, питающаяся силой противника - это серьезно. Что сможет с ней сделать боец?
Живая темнота понеслась к карлику и наполовину окутала того собой, но тут же отступила, забирая часть жизненной силы Рама.


Код
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||
01 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 01
02 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 02
03 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 03
04 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 04
05 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 05
06 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 06
07 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07
08 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 08
09 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 09
10 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 10      @ @
11 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 11      @ @  - уровень висящего шара
12 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 12
13 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 13
14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
15 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 15      
16 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 16      
17 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 17      
18 * * * * . . s . . . . . . . . . * * * * 18      
19 * * * . . . R . . . . . . . . . . * * * 19    
20 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 20    .     . – основной уровень арены
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||    x x x x - уровень лезвий
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 12.12.2010, 16:27
Сообщение #15


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







мда, вот так не повезло... Похоже слив с таким-то началом. Рам знает, что надо бить магическим оружием?

Рам едва успел различить очертания противника, как тут же ему стало очень плохо, а руки едва-едва держали ставший таким тяжелым меч. С этим противником в первую очередь стоило позаботиться о защите. И Тифос мог ему в этом помочь.

free - 5ft G20
swift - law devotion to AC
standart - shield of faith
итого 16 touch AC


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 12.12.2010, 18:20
Сообщение #16


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Да, свойство инкорпорильности известно.
Dodge активен, AC 14. Конечно, кидать на несколько раундов сразу не очень хорошо, поскольку ты можешь играть своим AC, подлаживаясь под броски. Ну пока на три раунда, считая, что devotion у тебя постоянно на защиту идет.

Attacks - 3 rounds (1d20+3=21, 1d6=4, 1d20+3=8, 1d6=4, 1d20+3=21, 1d6=4) - мда-а-а


Тень продолжила "ласкать" воина, не обращая внимания на его увертки.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 12.12.2010, 18:22
Сообщение #17


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







реэкзам. что ж так не везет-то?
Дварф пытался уворачиваться от тени, прыгал из стороны в сторону, но удача отвернулась от него. Вскоре он был побежден.
Код
Name: Ram Fargo
LN Dwarf male
Medium Humanoid (dwarf)
Class: Dwarf Cleric 1 lvl (RS)+2 / Fighter 1
Deity: Typhos (CWar)

---{ ABILITIES / PB 32 }---
Str 18 (+4) -- (13 pts) -- ( +1 HD)
Dex 12 (+1) -- (04 pts)  
Con 14 (+2) -- (04 pts) -- ( +2 race)
Int 13 (+1) -- (05 pts)
Wis 14 (+2) -- (06 pts)
Cha 06 (-2) -- (00 pts) -- ( -2 race)

Init: +1
Speed: 20ft.
HP: 44 = 1d10+2+1d10+2+2d8+4

---{ ATTACK OPTIONS }---
BAB : +3
Grpl: +7 = +3(BAB) +4(str)
Trip: +4 = +3(str)
Bull: +4 = +3(str)

[Masterwork Greatsword +9 melee 2d6+6+1acid]
Attack Bonus: +3(BAB) + 4(str) + 1(w.f.) +1 (mw)
Damage: 2d6 + 6(str) +1(acid)
[Javelin +4 ranged 1d6+4]
Attack Bonus: +3(BAB) + 1(dex)
Damage: 1d6 +4(str)
[Silver spiked gauntlet +7 melee 1d4+3]
Attack Bonus: +3(BAB) + 4(str)
Damage: 1d4 + 4(str) - 1(silver)

---{ DEFENSE OPTIONS }---
Full : 20 = 10 + 1(dex) + 9(armor)
Touch: 11 = 10 + 1(dex)
FlatF: 19 = 10 + 9(armor)
Fort: +7 = 3(cleric) +2(fighter) +2(con)
Refl: +4 = 1(cleric) +1(dex) +2(feat)
Will: +5 = 3(cleric) +2(wis)  
----------------------------------------------------------------
(load 69.5/86(Light Load), medium-armor-category)
medium size, 4'8" tall, 180 pounds, 79 years old.
Black-haired, gray eyes, black skin.
Speaks common, dwarven, abyssal
----------------------------------------------------------------
Skills:
+4 knowledge(religion) (3) + 1 int
+4 knowledge(arcane) (3) + 1 int
+2 knowledge(planes) (2) + 1 int
+2 knowledge(dungeonering) (2) + 1 int
+0 diplomacy (2) -2 cha
+7 concentration (6) + 2 con
+4 ride (3) + 1 dex
----------------------------------------------------------------
Feats:
-[Domain War] Weapon Focus (greatsword)
-[1HD] Law Devotion (CCh)
-[Ftr1] Power Attack
-[3HD] Lightning Reflexes
----------------------------------------------------------------
Cleric Abilities:
-Smite Giants 3/day (Su): A dwarf cleric who takes the 1st-level racial substitution level can attempt to smite a giant with a melee attack, similar to the way a paladin smites an evil creature. She adds her Constitution bonus to her attack roll and deals an extra 1 point of damage per cleric level. The cleric can use this ability a number of times per day equal to 1 + her Con modi?er. This substitution bene?t replaces the standard cleric’s ability to turn or rebuke undead. (RoS)
-Tyranny domain: Add +1 to the save DC of any compulsion spell you cast.
-War domain: Free Martial Weapon Proficiency with deity’s favored weapon and Weapon Focus with the deity’s favored weapon.
----------------------------------------------------------------
Spells Prepared:
0th- resistance, cure minor wounds, guidance
1st- command, magic weapon (D), shield of faith, blade of blood (PHB2)
2nd- spiritual weapon (D), curse of ill fortune (SC), cure moderate wounds
----------------------------------------------------------------
Dwarf racial traits:
-  +2 Constitution, –2 Charisma.
-  Medium.
-  Dwarf base land speed is 20 feet. However, dwarves can move at this speed even when wearing medium or heavy armor or whose speed is reduced in such conditions).
-  Darkvision 60 feet.
-  Weapon Familiarity: Dwarves may treat dwarven waraxes and dwarven urgroshes as martial weapons, rather than exotic weapons.
-  Stability. A dwarf gains a +4 bonus on ability checks made to resist being bull rushed or tripped when standing on the ground (but not when climbing, flying, riding, or otherwise not standing firmly on the ground).
-  +2 racial bonus on saving throws against poison.
-  +2 racial bonus on saving throws against spells and spell-like effects.
-  +1 racial bonus to attack rolls against orcs (including half-orcs) and goblinoids (including goblins, hobgoblins, and bugbears).
-  +4 dodge bonus to Armor Class against monsters of the giant type. Any time a creature loses its Dexterity bonus to Armor Class, such as when it’s caught flat-footed, it loses its dodge bonus, too.
-  Favored Class: Fighter.
----------------------------------------------------------------
Equipment:
Silver spiked gauntlet – 1lb, 25 gp
5 javelin – 10lb, 5 gp
Holy symbol – 1lb, 1 gp
Pouch, belt,  1/2 lb, 1 gp  
Acid, flask, 50 gp
Masterwork Greatsword – 10lb, 350 gp
+1 full plate - 50lb, 2650 gp
iron ward diamond, least 500 gp (MIC)
crystall of energy assault, least, acid - 600 gp (MIC)
+1 cloack of resistance - 1000 gp
100 gp в остатке
----------------------------------------------------------------
Sources
(CCh) - Complete Champion
(CWar) - Complete Warrior
(RS) – Races of Stone
(SC) – Spell Compendium
(MIC) - Magic Item Compendium
(PHB2) - Players Handbook 2

Неудача не сломила воителя и вот он снова вышел на песок Арены, сжимая в латных перчатках свой верный меч.
высадка - J19, оружие в руках.

Сообщение отредактировал drowblade - 12.12.2010, 18:45


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 14.12.2010, 13:14
Сообщение #18


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Reexam CR3(choice,init,info) (1d20=12, 1d20=7, 1d20=7) - Shadow ;-)
Будем считать, что знания у тебя остались с предыдущего боя. Также, ты почему-то не кинул инициативу, кину за тебя
Ram's init (1d20+1=6)
Ну и вечный вопрос успеет-не успеет
Flank(left,right) (1d2=1)
Хотя, ты поменял точку высадки. Ну будем считать, что теперь не успел. Тогда Run до тебя.


Как лучше всего проверить, усвоен ли урок? Конечно, повторением вопроса! В данном случае "вопрос" колыхался на том же месте на арене, что и в предыдущий бой. Благодаря некоторой тактической уловке Расу удалось избежать повторения стремительной атаки - но надолго ли?

Код
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||
01 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 01
02 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 02
03 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 03
04 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 04
05 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 05
06 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 06
07 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07
08 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 08
09 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 09
10 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 10      @ @
11 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 11      @ @  - уровень висящего шара
12 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 12
13 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 13
14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
15 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 15      
16 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 16      
17 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 17      
18 * * * * . . . . . s . . . . . . * * * * 18      
19 * * * . . . . . . R . . . . . . . * * * 19    
20 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 20    .     . – основной уровень арены
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||    x x x x - уровень лезвий
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 14.12.2010, 15:27
Сообщение #19


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







Рам чертыхнулся, вот так невезло. Но драться все равно надо было. Он опять решил сперва позаботиться о защите. Пара божественных приемов и теперь попасть по нему не так просто!

free - 5ft I20
swift - law devotion to AC
standart - shield of faith
touch AC 16


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 14.12.2010, 15:33
Сообщение #20


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Shadow attack (1d20+3=12, 1d6=3)

Пока что этот бой во многом напоминал предыдущий, только силы Рама все еще были при нем.
Код
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||
01 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 01
02 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 02
03 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 03
04 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 04
05 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 05
06 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 06
07 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07
08 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 08
09 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 09
10 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 10      @ @
11 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 11      @ @  - уровень висящего шара
12 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 12
13 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 13
14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
15 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 15      
16 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 16      
17 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 17      
18 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 18      
19 * * * . . . . . s . . . . . . . . * * * 19    
20 * * * . . . . . R . . . . . . . . * * * 20    .     . – основной уровень арены
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||    x x x x - уровень лезвий
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 14.12.2010, 16:27
Сообщение #21


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







То, что тень прижала его к стене, совсем Раму не нравилось. Он ловко перебежал в сторону, уклоняясь от её атаки.

standart - total defence
move - J17


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 18.12.2010, 12:10
Сообщение #22


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







AoO (1d20+3=23, 1d6=1)
Crit confirm (1d20+3=5, 1d6=2)
Step to I-18, Another attack (1d20+3=12, 1d6=2)


Тень силилась достать такого пышущего жизнью дварфа, но тот ловко уворачивался, и почти не пострадал, убегая.

Код
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||
01 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 01
02 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 02
03 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 03
04 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 04
05 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 05
06 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 06
07 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07
08 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 08
09 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 09
10 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 10      @ @
11 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 11      @ @  - уровень висящего шара
12 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 12
13 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 13
14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
15 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 15      
16 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 16      
17 . . * * * . . . . R . . . . . * * * . . 17      
18 * * * * . . . . s . . . . . . . * * * * 18      
19 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 19    
20 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 20    .     . – основной уровень арены
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||    x x x x - уровень лезвий
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 18.12.2010, 12:56
Сообщение #23


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







Рам отступил на шаг назад и произнес заклинание призрачного оружия, которое тут же атаковало тень. Удар был точен и нанес умертвию серьезные повреждения.

5ft K16
standart - spiritual weapon
spiritual weapon attack, damage (1d20+5=25, 1d8+1=7)
touch AC16


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 18.12.2010, 14:00
Сообщение #24


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







А подтверждать крит?
Crit versus shadow (1d20+5=20, 1d8+1=4)
Shadow attack (1d20+3=10, 1d6=5)
И еще на три раунда Shadow attacks for 3 rounds (1d20+3=23, 1d6=2, 1d20+3=16, 1d6=4, 1d20+3=11, 1d6=3)
Crit confirm for 1st hit (1d20+3=7, 1d6=3)

Карту рисовать не буду. Добивай, закупай ксли что нужно и на очередной бой.


Тень не обратила внимания на кромсающий ее меч и продолжила атаковать Рама. Но тот был стоек как никогда.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 19.12.2010, 18:22
Сообщение #25


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







Призрачный клинок атаковал еще два раза, перед тем, как исчезнуть. Рам тоже не стоял в стороне, пытаясь как можно быстрее разобраться с тенью. Заклинание лечения ранений отлично сработало на неживом существе! Это была победа!

1 round) 5ft step, cast cure moderate wounds, hold the charge
2 round) touch attack (-3 str) miss (less 50), attack, save DC14, damage (1d100=72, 1d20+5=14, 1d20+4=18, 2d8+3=13) - 6 урона
spiritual weapon 2 attack (1d20+5=11, 1d8+1=9, 1d20+5=15, 1d8+1=7)
итого 20 хитов снял, победа
андиды имунны к критам

На следующий бой дварф вышел в хорошем настроении. Победа над тенью прибавила ему уверенности. Но это, по всей видимости, и стало причиной того, что следующего противника он прозевал.

init (1d20+1=3)

Сообщение отредактировал drowblade - 20.12.2010, 15:06


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 19.12.2010, 19:35
Сообщение #26


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Действительно, увлекся. Но все равно победа. ;-)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 20.12.2010, 15:43
Сообщение #27


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Monster roll CR4 (choice, init, info) (1d20=11, 1d20=11, 1d20=10) - summoning ooze (MM 3, стр 169)
Вроде твоих знаний ни на что, кроме определения типа, не хватит. Впрочем, оно и не особенно актуально, ни огнем, ни кислотой ты не плюешься ;-)

Мув к колонне, саммон celestial dog недалеко от тебя, собака чарджит.
Dog charge (1d20+4=19, 1d4+1=4)


Какая-то странная масса в форме плоского блина шустро шмыгнула к колонне - а карлик увидел неожиданно возникшую рядом собаку, которая тут же вцепилась ему в ляжку.
Код
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||
01 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 01
02 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 02
03 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 03
04 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 04
05 . . . * < > . . . . . . . O < > * . . . 05
06 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 06
07 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07
08 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 08
09 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 09
10 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 10      @ @
11 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 11      @ @  - уровень висящего шара
12 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 12
13 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 13
14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
15 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 15      
16 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 16      
17 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 17      
18 * * * * . . . . . d . . . . . . * * * * 18      
19 * * * . . . . . . R . . . . . . . * * * 19    
20 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 20    .     . – основной уровень арены
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||    x x x x - уровень лезвий
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 20.12.2010, 17:30
Сообщение #28


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







Дварф сразу-то и не понял, что произошл вокруг него. Единственное, что его разозлило - собака, кусающая его за ногу. Вскинув меч и вложив в удар всю силу, он воззвал к Тифосу, обрушивая меч на псину. половинки собаки упали ему под ноги, а дварф перешагнул труп и направился к комку слизи, явно намереваясь повторить удар.

swift - law devotion to attack
standart - attack (PA3), damage (1d20+9=22, 2d6+12+1=19)
move - M16


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 21.12.2010, 10:07
Сообщение #29


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Ooze за мув залезает на высоту 20 футов, за стандарт - саммон fire beetle. Чардж.
Beetle charge (1d20+3=13, 2d4=6)


Странная тягучая масса потекла по колонне, противореча законам гравитации. А на Рама набросилось очередное животное - гигантский жук.

Код
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||
01 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 01
02 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 02
03 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 03
04 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 04
05 . . . * < > . . . . . . . . O > * . . . 05
06 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 06
07 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07
08 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 08
09 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 09
10 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 10      @ @
11 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 11      @ @  - уровень висящего шара
12 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 12
13 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 13
14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
15 . . . . < > . . . . . . b . < > . . . . 15      
16 . . . * < > . . . . . . R . < > * . . . 16      
17 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 17      
18 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 18      
19 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 19    
20 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 20    .     . – основной уровень арены
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||    x x x x - уровень лезвий


Upd. Climb check (1d20+10=28)

Сообщение отредактировал Sire - 27.12.2010, 9:37
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 21.12.2010, 15:09
Сообщение #30


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







Дварф начинал понимать, кто тут главный. Тем не менее надоедливый жук стоял на пути и дварф размахнулся мечом. Жук был разрублен на куски, а дварф двинулся дальше, стряхивая с клинка слизь насекомого.

law devotion to attack (2/10)
standart - attack (PA3), damage (1d20+9=21, 2d6+12+1=17)
move - N12
Собака нанесла мне три хита за счет DR кристалла
41/44 хп


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 27.12.2010, 10:01
Сообщение #31


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Не учитывал в предыдущие раунды Augment Summoning, пересчитаю(с тебя еще 2 хита получится).
Саммон еще одной собаки, чардж.
Another dog charge (1d20+6=23, 1d4+3=5) - с кристаллом 4 хита.


На карлика снова набросилась собака. Та же? Другая? Сложно сказать.

Код
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||
01 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 01
02 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 02
03 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 03
04 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 04
05 . . . * < > . . . . . . . . O > * . . . 05
06 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 06
07 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07
08 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 08
09 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 09
10 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 10      @ @
11 . . . . . . . - x @ @ x - d . . . . . . 11      @ @  - уровень висящего шара
12 . . . . . . . - x x x x - R . . . . . . 12
13 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 13
14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
15 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 15      
16 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 16      
17 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 17      
18 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 18      
19 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 19    
20 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 20    .     . – основной уровень арены
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||    x x x x - уровень лезвий

Ram: 35/44 hp | Ooze: 42/42 hp
Summons: 3/10
Crystal: 2/10
Devotion: 2/10
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 27.12.2010, 17:40
Сообщение #32


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







Дварф неторопливо прорубал себе путь к слизи. Еще один противник упал к его ногам.

law devotion to attack (3/10)
standart - attack (PA3), damage (1d20+9, 2d6+12+1=[15], [23])
move - N08


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 11.1.2011, 15:46
Сообщение #33


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Вспомнилось ;-), что если у монстра натурал вепон единственный, то бонус от силы идет полуторный. Так что с тебя еще два хита.

Саммонер не движется, вызывает еще жучка, Beetle 2 charge (1d20+5=20, 2d4+3=8) - и еще 7 хитов.


Очередной жук возник из ниоткуда и набросился на клерика, с трудом, но прокусив все-таки доспех.
Код
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||
01 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 01
02 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 02
03 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 03
04 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 04
05 . . . * < > . . . . . . . . O > * . . . 05
06 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 06
07 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07
08 . . . . . . . . - - - - . . b . . . . . 08
09 . . . . . . . - x x x x - . R . . . . . 09
10 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 10      @ @
11 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 11      @ @  - уровень висящего шара
12 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 12
13 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 13
14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
15 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 15      
16 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 16      
17 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 17      
18 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 18      
19 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 19    
20 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 20    .     . – основной уровень арены
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||    x x x x - уровень лезвий

Ram: 26/44 hp | Ooze: 42/42 hp
Summons: 4/10
Crystal: 3/10
Devotion: 3/10
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 12.1.2011, 4:00
Сообщение #34


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







И снова меч описал широкую дугу и разрубил жука на куски. А дварф пошел вперед, в надежде, что скоро сможет добраться до своего главного противника.

law devotion to attack (3/10)
standart - attack (PA3), damage (1d20+9=22, 2d6+12+1=21)
move - N05


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 16.1.2011, 14:01
Сообщение #35


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Это уже четвертый раунд девоушена, считай внимательнее.

Саммон собаки, чардж ей же. Ooze остается на месте.
Dog 3 charge (1d20+6=14, 1d4+4=5)


Похоже, тварь пребывала в уверенности, что гладиатору с двуручным мечом ее не достать. Она продолжала колыхаться на колонне на том же самомо месте - а на Рама набросилась очередная дворняга. Зубы пса бессильно клацнули о доспех.
Код
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||
01 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 01
02 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 02
03 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 03
04 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 04
05 . . . * < > . . . . . . d R O > * . . . 05
06 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 06
07 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07
08 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 08
09 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 09
10 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 10      @ @
11 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 11      @ @  - уровень висящего шара
12 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 12
13 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 13
14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
15 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 15      
16 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 16      
17 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 17      
18 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 18      
19 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 19    
20 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 20    .     . – основной уровень арены
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||    x x x x - уровень лезвий

Ram: 26/44 hp | Ooze: 42/42 hp
Summons: 5/10
Crystal: 3/10
Devotion: 4/10
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 18.1.2011, 15:39
Сообщение #36


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







Дварф покосился на собаку, перевел взгляд на кусок слизи. Возникал вопрос: "Как?". Секунду раздумав, Рам разрубил надоедливого пса и сделал шаг в сторону.
- Иди сюда, вонючка! - проревел он. - Хуже будет!

law devotion to AC (5/10)
standart - attack, damage (1d20+9=19, 2d6+6+1=16)
5ft M04


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 19.1.2011, 9:46
Сообщение #37


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







На этот раз снова был жук...

Ooze не двигается, саммон fire beetle, чардж. Beetle 3 charge (1d20+5=10, 2d4+3=7)
Код
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||
01 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 01
02 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 02
03 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 03
04 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 04
05 . . . * < > . . . . . b R . O > * . . . 05
06 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 06
07 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07
08 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 08
09 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 09
10 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 10      @ @
11 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 11      @ @  - уровень висящего шара
12 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 12
13 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 13
14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
15 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 15      
16 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 16      
17 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 17      
18 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 18      
19 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 19    
20 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 20    .     . – основной уровень арены
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||    x x x x - уровень лезвий

Ram: 26/44 hp | Ooze: 42/42 hp
Summons: 6/10
Crystal: 3/10
Devotion: 5/10
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 19.1.2011, 15:53
Сообщение #38


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







Рам фуркнул, отступил на шаг от жука и, выхватив из-за спины метательное копье, запулил им в слизняка. Снаряд пролетел мимо, описав широкую дугу и вонзившись в песок.
- Чертова лужа! - выругался дварф и снова перехватил меч поудобнее.

5ft N04
law devotion to AC (6/10)
standart - javelin attack, damage (1d20+4=15, 1d6+4=5) - miss


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 23.1.2011, 9:23
Сообщение #39


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







И вновь появился еще один жук. Но и старый никуда не исчез, и уже вдвоем они пытались прогрызть Рамовы доспехи.

Summon нового жука с противоположной стороны. Ooze пока не двигается.
New beetle charge and old beetle flank (1d20+5=15, 2d4+3=11, 1d20+5=7, 2d4+3=5)

Код
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||
01 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 01
02 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 02
03 * * * * . . . . . . . . . . b . * * * * 03
04 . . * * * . . . . . . . . R . * * * . . 04
05 . . . * < > . . . . . . b . O > * . . . 05
06 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 06
07 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07
08 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 08
09 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 09
10 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 10      @ @
11 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 11      @ @  - уровень висящего шара
12 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 12
13 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 13
14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
15 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 15      
16 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 16      
17 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 17      
18 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 18      
19 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 19    
20 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 20    .     . – основной уровень арены
|| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||    x x x x - уровень лезвий

Ram: 26/44 hp | Ooze: 42/42 hp
Summons: 7/10
Crystal: 3/10
Devotion: 6/10
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 23.1.2011, 9:43
Сообщение #40


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







Противники множились в арифметическом порядке, что совсем не радовало дварфа. Достать слизь пока шансов не было, поэтому Рам решил сократить число насекомых, столпившихся возле него. Оставалось надеяться, что когда-нибудь жуки и собаки кончаться. Однако, в этот раз ему не повезло, меч лишь скользнул по прочному хитиновому панцирю.

5ft O-04
law devotion to attack (7/10)
standart - attack (PA1), damage (1d20+11=13, 2d6+8+1=16) - промах


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 23:15Дизайн IPB