Предложения И Пожелания, по форуму |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Предложения И Пожелания, по форуму |
9.5.2012, 2:50
Сообщение
#1
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 112 Регистрация: 25.4.2012 |
Здесь высказываем свои предложения и пожелания.
Из старой одноименной темы переношу высказанные идеи:
Еще варианты? |
|
|
9.5.2012, 10:31
Сообщение
#2
|
|
Подполковник Группа: Мастера Сообщений: 789 Регистрация: 1.8.2010 Из: Томск |
Цитата Мультиаватар А что енто есть такое? Персонажные аккаунты, как на зоне? Цитата Спойлеры с персональным доступом Опять же, как это будет выглядеть? Лучше бы если у игрока нет доступа, то он не знает и о существовании этого спойлера, а уж тем более о том, у кого к нему доступ. Из еще пожеланий -- фича с зоны, которая уже стала привычной: выделение текста прямо в сообщении и вставка его в форму быстрого ответа в теге цитаты одной кнопкой рядом с самим сообщением. А тут это как-то через мультицитаты какие-то делается и только сообщение целиком вставляется таким образом, кажется... -------------------- Варйо Куискаус (RttToEE) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11232
Тихана Дзяси (SW:GKoTOR) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11161&view=findpost&p=417753 Скэду (Цена могущества) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11215&view=findpost&p=418241 |
|
|
9.5.2012, 10:31
Сообщение
#3
|
|
Майор Группа: Мастера Сообщений: 710 Регистрация: 3.7.2005 Из: A.X.I.S. (Alpha eXperemental Independet Storage) |
З.Ы. Цитата Однако настаивать на таком варианте я бы не стал, поскольку таблица получается очень "неказистой", кроме этого, через BBкод можно передавать только 1 параметр . Беру свои слова обратно, как оказалось при цитировании сообщения пользователя Код [quote name='' date='' post=''][/quote] BBкод принимает несколько параметров, а значит сделать нормальный табличный обработчик - вполне возможно. Сообщение отредактировал Anno - 9.5.2012, 12:31 -------------------- There is nothing either good or bad, but thinking makes it so.
- William Shakespeare No matter how big your gun is, somewhere, somehow, someone has an even bigger gun. To call the HS-10 Hover-Syncron a 'gun' is like calling a mecha a 'robot'. - Victor Dranton,“Dranton's Guide to Weapons and Equipment” |
|
|
9.5.2012, 10:32
Сообщение
#4
|
|
Подполковник Группа: Мастера Сообщений: 789 Регистрация: 1.8.2010 Из: Томск |
Кстати, таблицы -- вещь потрясающе удобная визуально, хотя и немного занудная для написания.
-------------------- Варйо Куискаус (RttToEE) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11232
Тихана Дзяси (SW:GKoTOR) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11161&view=findpost&p=417753 Скэду (Цена могущества) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11215&view=findpost&p=418241 |
|
|
9.5.2012, 13:22
Сообщение
#5
|
|
Майор Группа: Мастера Сообщений: 710 Регистрация: 3.7.2005 Из: A.X.I.S. (Alpha eXperemental Independet Storage) |
Кстати, таблицы -- вещь потрясающе удобная визуально, хотя и немного занудная для написания. Есть конечно немного, но когда пишешь в Word`е таблицы снова и снова начинаешь понимать как сделать процесс быстрее: (проверено на РПГзоне)
Для проверки таблицы потребуется браузер:
По желанию можно добавить coplspan и rowspan. -------------------- There is nothing either good or bad, but thinking makes it so.
- William Shakespeare No matter how big your gun is, somewhere, somehow, someone has an even bigger gun. To call the HS-10 Hover-Syncron a 'gun' is like calling a mecha a 'robot'. - Victor Dranton,“Dranton's Guide to Weapons and Equipment” |
|
|
9.5.2012, 13:47
Сообщение
#6
|
|
Подполковник Группа: Мастера Сообщений: 789 Регистрация: 1.8.2010 Из: Томск |
Ну, там, где я юзаю таблицы, есть и колспан, и роуспан, и цвета, и элайн и все подряд, да и символы используются какие попало, так что быстрее руками набирать Я вот думаю поставить дримвьювер какой-нибудь просто, все равно штука в хозяйстве полезная, а оттуда копировать код уже куда проще.
-------------------- Варйо Куискаус (RttToEE) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11232
Тихана Дзяси (SW:GKoTOR) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11161&view=findpost&p=417753 Скэду (Цена могущества) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11215&view=findpost&p=418241 |
|
|
9.5.2012, 13:48
Сообщение
#7
|
|
Князь Эдинбурга Группа: Игроки Сообщений: 2 628 Регистрация: 14.6.2006 Из: Фаркалан |
Цитата Еще варианты? Возможность ДМу ставить пароли на топики? (или выдавать туда доступ конкретным игрокам по его желанию). -------------------- "...Клан выступил против закона.
Волынщики играют мелодию войны..." А ведь не сезон, не сезон... (с) Лорд Дункан Киркли, Князь Эдинбурга Сэр Дункан Киркли... Лооорд! (с) Дворецкий Лорда Дункана Киркли |
|
|
9.5.2012, 15:04
Сообщение
#8
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 112 Регистрация: 25.4.2012 |
Возможность ДМу ставить пароли на топики? (или выдавать туда доступ конкретным игрокам по его желанию). Уже поставлено Цитирование выделенного текста в форму быстрого ответа - здравая мысль. Добавил в планы. Тэг разделителя текста - добавлен. Мультиаккаунт - не знаю, как именно на Зоне реализовано, в имеющемся моде есть просто возможность связывать 2 и более аккаунтов. Т.е. при написании поста можно выбирать от какого имени будет написан пост - вместе с авторством в посте отображается и соответствующая аватарка, и подпись и т.п. Минусы: при активном использовании плодится много аккаунтов, с населением ~1500 форумчан для базы данных будет сурово Персональный спойлер - при попытке прочитать спойлер будет отображаться либо текст спойлера, либо замечание "Условие "доступ только для <Nickname>" - не выполнено". Имеющийся мод громоздкий, позволяет задавать множественные условия: определенный ник, определенное кол-во сообщений, принадлежность к определенной группе и т.п. Универсально, но, возможно, слишком громоздко. Идея насчет невидимости спойлера для тех, кому он не предназначен нравится намного больше, спасибо |
|
|
9.5.2012, 15:14
Сообщение
#9
|
|||||||
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 112 Регистрация: 25.4.2012 |
Насчет таблиц...
А есть ли смысл, при наличии возможности писать таблицу напрямую html-кодом прямо в посте?
Код <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1">
<tr><td>1</td><td>2</td><td>3</td></tr> <tr><td>4</td><td>5</td><td>6</td></tr> </table> |
||||||
|
|||||||
9.5.2012, 15:29
Сообщение
#10
|
|
Майор Группа: Мастера Сообщений: 710 Регистрация: 3.7.2005 Из: A.X.I.S. (Alpha eXperemental Independet Storage) |
Насчет таблиц... А есть ли смысл, при наличии возможности писать таблицу напрямую html-кодом прямо в посте? А из-за этого случайно проблем не возникнет? И, кстати говоря, по моему эта функция доступна только для Администратора. <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"> <tr><td>1</td><td>2</td><td>3</td></tr> <tr><td>4</td><td>5</td><td>6</td></tr> </table> HTML <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"> <tr><td>1</td><td>2</td><td>3</td></tr> <tr><td>4</td><td>5</td><td>6</td></tr> </table>
-------------------- There is nothing either good or bad, but thinking makes it so.
- William Shakespeare No matter how big your gun is, somewhere, somehow, someone has an even bigger gun. To call the HS-10 Hover-Syncron a 'gun' is like calling a mecha a 'robot'. - Victor Dranton,“Dranton's Guide to Weapons and Equipment” |
|
|
9.5.2012, 15:38
Сообщение
#11
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 112 Регистрация: 25.4.2012 |
Кроме Администраторов - еще Игрокам и Мастерам.
В форме быстрого ответа ток не пашет... В полном ответе надо включать HTML (по умолчанию - отключен), см. скриншот: table_1.jpg ( 177,33 килобайт ) Кол-во скачиваний: 9 Насчет проблем - от них в любом случае никто и ничто не застраховано Форум-то работает на стандартном движке, база данных - воспринимает стандартные запросы SQL, инъекции в любом варианте могут иметь место. Включение\отключение хтмл не особо поможет. А безопасность на уровне БД - будем уповать на хост З.Ы. после таблицы нужно 3 пустые строки. Иначе почему-то таблица наползает на текстовый блок после нее |
|
|
10.5.2012, 21:48
Сообщение
#12
|
|
Майор Группа: Игроки Сообщений: 550 Регистрация: 14.5.2005 Из: Россия, Москва |
Насчет проблем - от них в любом случае никто и ничто не застраховано Форум-то работает на стандартном движке, база данных - воспринимает стандартные запросы SQL, инъекции в любом варианте могут иметь место. Включение\отключение хтмл не особо поможет. А безопасность на уровне БД - будем уповать на хост На хост уповать не надо, никто не ломает БД хостера - это мало того что чревато, еще и очень геморно и не имеет профита. Ломают сами движки, особенно старые и популярные - дыр там куча и все давно известны заинтересованным школокулхацкерам. Надо много читать тематические форумы и закрывать уязвимости. А лучше юзать самый последний вариант движка. -------------------- В этом мире никому нельзя верить!.. Мне - можно.
Совершенство - это не цель пути, а направление. |
|
|
10.5.2012, 22:43
Сообщение
#13
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 112 Регистрация: 25.4.2012 |
Насчет читать тематические форумы - само собой, насчет закрывать уязвимости - тоже.
А вот насчет хостинга не соглашусь. По крайней мере нынешний хостинг, в отличие от некоторых, не предоставляет доступа к БД извне по логину\паролю, который незашифрованным валяется в конфиге. А самый последний вариант движка - имхо некрасивый Больно похож на вконтактик и жжшечку, чем на форум. Можешь сам посмотреть на ibresource... Когда у них форум из дауна встанет )))) |
|
|
10.5.2012, 22:59
Сообщение
#14
|
|
Бригадный генерал Группа: Мастера Сообщений: 2 049 Регистрация: 2.1.2007 Из: г. Одесса |
Если не секрет - где дайсы кидать???
А то в субботу(выходной буду) хочу оформить объяву на игру - а кубов нет Сообщение отредактировал Caleb - 11.5.2012, 7:15 -------------------- Кто на земле творит добро - после смерти становится ангелом.
|
|
|
11.5.2012, 1:52
Сообщение
#15
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 112 Регистрация: 25.4.2012 |
Кубы в процессе... За 11ое-12ое числа будет доделан и прикручен
|
|
|
11.5.2012, 7:16
Сообщение
#16
|
|
Бригадный генерал Группа: Мастера Сообщений: 2 049 Регистрация: 2.1.2007 Из: г. Одесса |
Цитата прикручен Нет ничего более вечного, чем то, что обмотано синей изолентой -------------------- Кто на земле творит добро - после смерти становится ангелом.
|
|
|
11.5.2012, 8:49
Сообщение
#17
|
|
Майор Группа: Игроки Сообщений: 550 Регистрация: 14.5.2005 Из: Россия, Москва |
А вот насчет хостинга не соглашусь. По крайней мере нынешний хостинг, в отличие от некоторых, не предоставляет доступа к БД извне по логину\паролю, который незашифрованным валяется в конфиге. Вообще-то предоставляет Если надо, могу оторвать такую возможность. -------------------- В этом мире никому нельзя верить!.. Мне - можно.
Совершенство - это не цель пути, а направление. |
|
|
12.5.2012, 8:31
Сообщение
#18
|
|
Бригадный генерал Группа: Мастера Сообщений: 2 195 Регистрация: 26.12.2007 |
Пожелание - вернуть мне аву, куда делась-то?
-------------------- Все что мы собой являем есть результат наших мыслей
|
|
|
12.5.2012, 8:43
Сообщение
#19
|
|
Бригадный генерал Группа: Мастера Сообщений: 2 049 Регистрация: 2.1.2007 Из: г. Одесса |
Цитата Пожелание - вернуть мне аву, куда делась-то? Так ты же Безликий!!! -------------------- Кто на земле творит добро - после смерти становится ангелом.
|
|
|
12.5.2012, 10:26
Сообщение
#20
|
|
Бригадный генерал Группа: Мастера Сообщений: 2 195 Регистрация: 26.12.2007 |
Цитата Пожелание - вернуть мне аву, куда делась-то? Так ты же Безликий!!! Но даже у безликого - есть маска -------------------- Все что мы собой являем есть результат наших мыслей
|
|
|
12.5.2012, 10:41
Сообщение
#21
|
|
Бригадный генерал Группа: Мастера Сообщений: 2 049 Регистрация: 2.1.2007 Из: г. Одесса |
Цитата Пожелание - вернуть мне аву, куда делась-то? Так ты же Безликий!!! Но даже у безликого - есть маска Маска это уже лицо Хай так и остаётся Сообщение отредактировал Caleb - 12.5.2012, 10:43 -------------------- Кто на земле творит добро - после смерти становится ангелом.
|
|
|
12.5.2012, 17:06
Сообщение
#22
|
|
СволАчь! Группа: Мастера Сообщений: 764 Регистрация: 15.5.2004 Из: Москва |
Дайсомёт прикрутил, http://www.rpgplay.su/index.php?showtopic=11311 если что пишите
-------------------- Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
- Единственная церковь которая несет свет, та которая горит! - |
|
|
12.5.2012, 17:49
Сообщение
#23
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 172 Регистрация: 13.6.2007 |
Мне кажется, я видел где-то тут про дайсы прямо в постах, но не могу найти. На паре форумов, работающих на IPB 2.3 такое есть. Когда один из них поднимали, то техадмин просто нагуглил этот дайсомент и вмонтировал.
Быстро, сердито. Можно делать бросок скрытым, не надо ничего проверять, все на виду. И даже хитрожопых, которые удаляют броски и делают новые, попускает, ибо показывает общее количество бросков в посте. |
|
|
12.5.2012, 17:52
Сообщение
#24
|
|
Подполковник Группа: Мастера Сообщений: 789 Регистрация: 1.8.2010 Из: Томск |
Предложения по дайсомету (понимаю, что часть может быть сложной, но раз уж мечтаем...):
0. Пункт нуль я уже описал в теме про дайсомет -- надо подробные результаты и отрицательные значения. 1. Добавить опцию количества бросков. Примерно как на инвизе. То есть сейчас можно кинуть, скажем, 2d20+13, а с этой опцией можно кинуть дважды по 2d20+13. Удобнее всего в чисто таком варианте это для генерации персонажей -- шесть раз по 4d6(drop lowest) и все, а не шесть раз вбивать одни и те же данные. 2. В идеале, с инвиза было бы неплохо скопировать и механизм ввода бросков. То, как сейчас, это не то чтобы плохо, но иногда за одно действие нужно бросить сразу несколько разных кубиков. Скажем, на попадание, на дамаг базовый, на дамаг от фита и на дамаг от, скажем, оружия, у всех разные кубики и разные модификаторы, например так: 1d20+13; 1d10+6; 1d6+3; 1d4. Конечно, можно просто сделать четыре броска, но так получится куда быстрее, плюс, в комбинации с п.1. это можно устроить для хоть десяти атак сразу. 3. А теперь к предложениям уже не по копированию инвиза, а собственным. Одним из самых простых (дальше будет только сложнее) является прикручивание механизма привата к броскам. Мелочь, а приятно, когда твой бросок, если на то есть необходимость, увидит только мастер. 4. Еще хотелось бы чуть более тесно интегрировать форум с дайсометом. Вот, скажем, добавить небольшую кнопочку к форме быстрого ответа, которая бы разворачивала необходимый интерфейс и вставляла бы результат непосредственно в пост, скажем, в теге цитаты. Понимаю, что это проблемно, но уж хотя бы сделать ссылку на дайсомет не только вверху страницы, а и у формы быстрого ответа уже будет полезным. 5. Теоретически, можно добавить и другие виды кубиков, скажем, фуджевые dF, где кидается d6 и вместо вероятностного ряда "1,2,3,4,5,6" идет "-1,-1,0,0,1,1" (по идее, может сработать и 1d3 с "-1, 0, 1", но это уже детали). Несколько таких кубиков, соответственно, могут как складывать свои результаты, если они положительные, так и вычитать. 6. Ну и хотелось бы часовой пояс к дате/времени применять... Сообщение отредактировал ShooterAndy - 12.5.2012, 17:53 -------------------- Варйо Куискаус (RttToEE) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11232
Тихана Дзяси (SW:GKoTOR) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11161&view=findpost&p=417753 Скэду (Цена могущества) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11215&view=findpost&p=418241 |
|
|
12.5.2012, 18:01
Сообщение
#25
|
|
СволАчь! Группа: Мастера Сообщений: 764 Регистрация: 15.5.2004 Из: Москва |
Предложения по дайсомету (понимаю, что часть может быть сложной, но раз уж мечтаем...): 0. Пункт нуль я уже описал в теме про дайсомет -- надо подробные результаты и отрицательные значения. 1. Добавить опцию количества бросков. Примерно как на инвизе. То есть сейчас можно кинуть, скажем, 2d20+13, а с этой опцией можно кинуть дважды по 2d20+13. Удобнее всего в чисто таком варианте это для генерации персонажей -- шесть раз по 4d6(drop lowest) и все, а не шесть раз вбивать одни и те же данные. 2. В идеале, с инвиза было бы неплохо скопировать и механизм ввода бросков. То, как сейчас, это не то чтобы плохо, но иногда за одно действие нужно бросить сразу несколько разных кубиков. Скажем, на попадание, на дамаг базовый, на дамаг от фита и на дамаг от, скажем, оружия, у всех разные кубики и разные модификаторы, например так: 1d20+13; 1d10+6; 1d6+3; 1d4. Конечно, можно просто сделать четыре броска, но так получится куда быстрее, плюс, в комбинации с п.1. это можно устроить для хоть десяти атак сразу. 3. А теперь к предложениям уже не по копированию инвиза, а собственным. Одним из самых простых (дальше будет только сложнее) является прикручивание механизма привата к броскам. Мелочь, а приятно, когда твой бросок, если на то есть необходимость, увидит только мастер. 4. Еще хотелось бы чуть более тесно интегрировать форум с дайсометом. Вот, скажем, добавить небольшую кнопочку к форме быстрого ответа, которая бы разворачивала необходимый интерфейс и вставляла бы результат непосредственно в пост, скажем, в теге цитаты. Понимаю, что это проблемно, но уж хотя бы сделать ссылку на дайсомет не только вверху страницы, а и у формы быстрого ответа уже будет полезным. 5. Теоретически, можно добавить и другие виды кубиков, скажем, фуджевые dF, где кидается d6 и вместо вероятностного ряда "1,2,3,4,5,6" идет "-1,-1,0,0,1,1" (по идее, может сработать и 1d3 с "-1, 0, 1", но это уже детали). Несколько таких кубиков, соответственно, могут как складывать свои результаты, если они положительные, так и вычитать. 6. Ну и хотелось бы часовой пояс к дате/времени применять... Видели что нибудь похожее на каких либо форумах? -------------------- Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
- Единственная церковь которая несет свет, та которая горит! - |
|
|
12.5.2012, 18:18
Сообщение
#26
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 112 Регистрация: 25.4.2012 |
Кстати, для генережки персов могу предложить локальный дайсомет См. прикрепленный файлик. Там можно хоть 100 бросков сразу сделать
Ссылка для скачивания файла: http://ifolder.ru/30438892 |
|
|
12.5.2012, 18:24
Сообщение
#27
|
|
Подполковник Группа: Мастера Сообщений: 789 Регистрация: 1.8.2010 Из: Томск |
Цитата Видели что нибудь похожее на каких либо форумах? Нет. Я ни на каких форумах больше и не сижу, только на зоне. Цитата Кстати, для генережки персов могу предложить локальный дайсомет Локальный у меня и у самого есть Кстати, еще предложение -- вынести кнопку "профиль" в пустующую нижнюю шапку сообщения, а по клику на ник его вписывать в область быстрого ответа. -------------------- Варйо Куискаус (RttToEE) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11232
Тихана Дзяси (SW:GKoTOR) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11161&view=findpost&p=417753 Скэду (Цена могущества) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11215&view=findpost&p=418241 |
|
|
12.5.2012, 18:38
Сообщение
#28
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 112 Регистрация: 25.4.2012 |
Кстати, еще предложение -- вынести кнопку "профиль" в пустующую нижнюю шапку сообщения, а по клику на ник его вписывать в область быстрого ответа. Сомневаюсь что сие реально... Не, реально-то все, но курить нужно долго. Щас ищу мод добавления выделенного текста и ника в быстрый ответ. |
|
|
12.5.2012, 18:41
Сообщение
#29
|
|
Подполковник Группа: Мастера Сообщений: 789 Регистрация: 1.8.2010 Из: Томск |
Цитата Сомневаюсь что сие реально... Вот это-то точно реально. -------------------- Варйо Куискаус (RttToEE) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11232
Тихана Дзяси (SW:GKoTOR) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11161&view=findpost&p=417753 Скэду (Цена могущества) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11215&view=findpost&p=418241 |
|
|
12.5.2012, 18:53
Сообщение
#30
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 172 Регистрация: 13.6.2007 |
Все что нужно, в дайсомете, встраиваемом в посты:
1. Сколько угодно бросков (накрыл спойлером (на закрашенным текстом, а спойлером как у людей) и порядок). 2. В тег привата взял, и никто не видит, окромя указанных в привате. 3. Бросок всегда там, где нужен (собственно, в посте, описывающем действие, требующее броска) и его не надо искать. 4. Бросок жив, пока жив пост, и никуда не пропадает. Ну и вообще все хорошо. |
|
|
12.5.2012, 20:14
Сообщение
#31
|
|
Бригадный генерал Группа: Мастера Сообщений: 2 049 Регистрация: 2.1.2007 Из: г. Одесса |
И номер и ссылка броска
-------------------- Кто на земле творит добро - после смерти становится ангелом.
|
|
|
12.5.2012, 21:05
Сообщение
#32
|
|
СволАчь! Группа: Мастера Сообщений: 764 Регистрация: 15.5.2004 Из: Москва |
найдете где это реализовано хотяб частично, скажите мне. Посмотрю как реализовано лично, после буду думать. Я конечно примерно понял, что вы от меня хотите (я по поводу дайсомёта), но я приверженец реальных сеттингов, так что мне и такого, если буду вести, хватит
-------------------- Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
- Единственная церковь которая несет свет, та которая горит! - |
|
|
15.5.2012, 10:13
Сообщение
#33
|
|
Подполковник Группа: Мастера Сообщений: 789 Регистрация: 1.8.2010 Из: Томск |
Заметил странную штуку -- да, у других юзеров не видно панели предупреждений, но пустое место под нее между "Из:" и "Вставить имя" все еще есть и все еще раздвигает комментарии по вертикали из-за этого.
-------------------- Варйо Куискаус (RttToEE) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11232
Тихана Дзяси (SW:GKoTOR) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11161&view=findpost&p=417753 Скэду (Цена могущества) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11215&view=findpost&p=418241 |
|
|
15.5.2012, 11:01
Сообщение
#34
|
|
Хранитель Равновесия Группа: Мастера Сообщений: 6 421 Регистрация: 25.8.2007 Из: Фирланд, айе! |
Предложение по статичной иконке заголовка сайта: сейчас там кубик, который меняет количество точек, и когда открыто штук десять вкладок, постоянное движение наверху в десяти местах - не есть хорошо.
-------------------- "Life is magical language"
Nicodemus Weal. |
|
|
15.5.2012, 11:29
Сообщение
#35
|
|
Подполковник Группа: Мастера Сообщений: 789 Регистрация: 1.8.2010 Из: Томск |
В хроме не меняет
-------------------- Варйо Куискаус (RttToEE) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11232
Тихана Дзяси (SW:GKoTOR) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11161&view=findpost&p=417753 Скэду (Цена могущества) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11215&view=findpost&p=418241 |
|
|
15.5.2012, 11:32
Сообщение
#36
|
|
Полковник Группа: Игроки Сообщений: 1 964 Регистрация: 16.4.2004 |
А мне нравится, что меняет. Симпатишно.
-------------------- Староста: Уж не обессудьте, люди добрые...
Эльф: Не люди! Тёмный маг: Не добрые... |
|
|
15.5.2012, 11:36
Сообщение
#37
|
|
Генерал-майор Группа: Мастера Сообщений: 3 813 Регистрация: 8.4.2008 |
Ну, меня лично не напрягает, но вообще я согласен с тем, что в интернете всё должно быть тихим и статичным.
|
|
|
15.5.2012, 11:44
Сообщение
#38
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 112 Регистрация: 25.4.2012 |
Вот же зараза... У всех меняет, а у меня - ни в одном браузере не меняет
|
|
|
15.5.2012, 17:00
Сообщение
#39
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 172 Регистрация: 13.6.2007 |
Предлагаю поменять немного разделы в подфоруме "Онлайн-партии". Потому что там много чего нет, а некоторые почти пустые, и их использование в будущем крайне сомнительно (я про Эру и Моря).
Добавить туда, скажем, Warhammer. По сорокатысячнику четыре линейки (скоро будет пять), и он довольно популярен, чтобы иметь свой раздел. Заодно бросить все содержимое в архив. Это будет куда быстрее и удобней, чем потом оправлять из туда по одной. Если кто-то нарисуется продолжать свои партии, на их возвращение можно будет написать заяву. Все равно эти партии стоят, и место им в архиве. |
|
|
15.5.2012, 22:45
Сообщение
#40
|
|
СволАчь! Группа: Мастера Сообщений: 764 Регистрация: 15.5.2004 Из: Москва |
Nergal
Хорошая идея, думаю реализуем это в скором времени -------------------- Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
- Единственная церковь которая несет свет, та которая горит! - |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.3.2024, 1:41 |