Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

RPG-Play: Renaissance _ Академия _ Академический дворик

Автор: Sire 15.5.2012, 12:14

Проверка, проверка! Кто из членов Совета на связи? Прием, прием! ;-)

Нет ли желания возродить данный (под)раздел? Могу потихоньку водить, ну и свои персы есть, которых хочется довести до конца.

Понимаю, что 3.5ed морально устарела - но только в ней была возможна подобная игра. Тем более, сейчас, когда новых книг уже не выходит, оптимизация на замкнутом множестве классов, рас, фитов и т.п. наконец-то станет корректной.

Автор: Кирия 15.5.2012, 20:40

3.5 по свободной лицензии морфировала в Pathfinder. =)

Автор: Sire 16.5.2012, 10:02

Я в курсе. Но не уверен, что имеет смысл переводить оптимизацию под Путеводитель. ;-) Полагаю, там должно быть больше вопросов с официальностью и допустимостью конкретных книг.

Вообще же, вряд ли данный проект восстановится. Я проверяю интерес так, на всякий случай.

Автор: JleruOHeP 16.5.2012, 10:16

Ну если под проектом понимать академию - то почему бы не оставить его не как оптимизацию (потому как визард 20 лвл - лучшая оптимизация) а просто проверку "боевитости" билдов?

Автор: Sire 16.5.2012, 10:57

Если мы поставим доп. условие, например персонаж должен наносить повреждения оружием, то 20-й визард уже не будет лучшим. Его обставит 20-й клерик. ;-)

Проверять билды можно, но многим ли нужна сейчас трешка в этом качестве? Если же хотеть делать под Pathfinder, нужно вновь проделать работу по составлению таблиц энков и т.п.

Одной из проблем видится полное исчезновение старого Совета. Без опытных людей, причемм нескольких, поскольку зачастую спорные моменты выяснялись коллегиально, тут делать нечего. Насколько я могу судить по сообщениям Деста, Пашукана, Адамантиума, они на данном ресурсе не появятся. Геометр вообще не показывался очень давно и на старом плее.

Автор: Caleb 20.5.2012, 22:46

Цитата(JleruOHeP @ 16.5.2012, 10:16) *
Ну если под проектом понимать академию - то почему бы не оставить его не как оптимизацию (потому как визард 20 лвл - лучшая оптимизация) а просто проверку "боевитости" билдов?

+1!!! Множество билдов всё ещё пылятся у многих игроков, которые на хотели водить старые мастера! А ведь игре стоит развиваться wink.gif

Автор: Никко 24.5.2012, 9:20

Предлагаю устроить смотрины на совет. И, что логично, под 3.5

Прошёл академию не используя ни одного спорного момента-можешь заявляться в академию.
К тому же надо:
а) совет
б) больше арен
в) больше противников.


Ну, я готов в совет вступить. Хотя я больше читатель. Многие вещи в днд нужно обдумывать и решать допустимо или нет.

Автор: Sire 24.5.2012, 15:03

Не совсем понял предложение. Хочется увеличить число советников? Да, это было бы неплохо. Но предложенный способ, хоть и интересен по идее, вряд ли поможет. Я, например, пока не видел ни одного желающего играть в Академии с момента возобновления жизни форума. Кроме себя, имеется в виду.

По предложенным пунктам - арены нужны внятные и не загроможденные. А то так их вон сколько. А играли лишь по базовой, Клинкам да еще по Трем Вершинам.
По противникам - полностью перерабатывать списки пока смысла не вижу. Пока что, по крайней мере. Вы сперва этих пройдите. ;-)

Автор: Никко 24.5.2012, 15:20

Честно говоря, разобравшись откуда взялся этот форум, как-то желание сильно поубавилось...
http://rpg-world.org/index.php/topic,4520.0.html

да и те что есть арены я проходил, поверьте. Просто не писал, у меня своя тусовка была, мы больше читали и обсуждали.

Автор: Sire 25.5.2012, 10:29

Цитата(Никко @ 24.5.2012, 16:20) *
Честно говоря, разобравшись откуда взялся этот форум, как-то желание сильно поубавилось...
Это неудивительно и вполне понятно. Удачи в попытках организовать что-либо подобное на других ресурсах.

Автор: Никко 25.5.2012, 15:37

Сире, будет желание-отпиши мне, с удовольствием бы посотрудничал бы.

Автор: Dargot 28.5.2012, 12:22

Приветствую!

Я готов принять участие в работе Арены.

С уважением, Dargot.

Автор: Sire 28.5.2012, 14:15

Никко
Лучше Сир или Сайр. Благодарю за предложение, обсудим.

Dargot
Также благодарю.

И вопрос к вам обоим - а каким вы видите продолжение жизни Академии? Как можно понять, наплыва игроков ожидать не приходится. Возможно, это связано с устаревшим форматом. Хоть я и полагал, что можно будет продолжать работать по старым наработкам, но большинству это, по-видимому, неинтересно.

Автор: Никко 28.5.2012, 14:27

Я же ссылку дал-все предложения там.
Сейчас процитирую.

Цитата
В планах сделать:
а)Пересмотреть список противников и сделать его более уникальным и гибким
б)Расширить список арен
в)Сделать командные бои

Автор: Sire 28.5.2012, 14:37

Я не вижу, чем пункты 1 и 2, неплохие сами по себе, помогут с точки зрения повышения интереса. Что же до 3 - имхо, если командные бои и актуальны, то для 4ки, как более современной и востребованной системы. У них большой минус - гораздо меньшая скорость завершения. ;-)

Автор: Никко 28.5.2012, 14:47

А никто никуда и не торопится...
Интерес? Ну, на рпг-ворлде есть желающие поиграть. Тут-не особо. Что понятно вполне.
Вообще планировалось использовать некоторые не оф.книги, и в основном академия переходила в разряд "для себя". То есть всякие трёшки и спорные моменты. И решалось всё уже на усмотрение совета.

Автор: Dargot 28.5.2012, 15:05

Приветствую!

2 Sire

Цитата(Sire @ 28.5.2012, 14:15) *
Как можно понять, наплыва игроков ожидать не приходится. Возможно, это связано с устаревшим форматом. Хоть я и полагал, что можно будет продолжать работать по старым наработкам, но большинству это, по-видимому, неинтересно.


ПМСМ, стоит расширить список используемых систем. Очень многие игроки в D&D3.5 переползли на PathFinder/D&D4.0 - на них и стоит смотреть в первую очередь.

С уважением, Dargot.

Автор: Никко 28.5.2012, 15:08

а кто ДМить будет? Я 4ку игнорирую.

Автор: Dargot 28.5.2012, 15:21

Приветствую!

2 Никко

Цитата(Никко @ 28.5.2012, 15:08) *
а кто ДМить будет? Я 4ку игнорирую.

Я тоже. Но тут важно осознанно решить - "Да, по 4-ке все будет, мы ищем таланты, кто хочет играть - ищите мастеров".

С уважением, Dargot.

Автор: Sire 28.5.2012, 15:29

По 4ке я могу водить. Но вообще, Академия - это платформа, на которой встречаются игроки и мастера. А наша задача, если мы занимаемся организацией - предоставить им инструменты для достаточного простого проведения боев.

Автор: Кирия 28.5.2012, 15:31

Если хотим превратить Арену в разборки с мобами, на заданную тему - я готов помочь по любой системе - 4ку сам не люблю, но ради такого дела не против поводить чисто бои, тем более с этой стороны 4ка вполне терпима.
Создание колизея тоже дело, тем более что можно разные арены и даже лабиринт испытаний для одного. =)

В сущности если превращать Академку в боевку на картах, с ролевым элементом для антуража - вполне можно ставить разные системы.

UPD: Насчет инструмента идея есть - в конце концов сам форум позволяет писать скрипты разные. Но по моему надо соблюсти традицию ASCII карт. =)

Автор: JleruOHeP 28.5.2012, 15:47

Ну без аски карт никуда, это да. Все таки исторически сложившийся факт smile.gif
А насчет активности - перед тем, как детально продумывать мобов и арены для разных систем, мне кажется, стоит найти игрока для каждой системы.

Автор: Dargot 28.5.2012, 16:18

Приветствую!

2Кирия

Цитата(Кирия @ 28.5.2012, 15:31) *
Но по моему надо соблюсти традицию ASCII карт

Только ASCII-карты, только хардкор!

2 JleruOHeP
Цитата(JleruOHeP @ 28.5.2012, 15:47) *
А насчет активности - перед тем, как детально продумывать мобов и арены для разных систем, мне кажется, стоит найти игрока для каждой системы.

Естественно. Впрочем, на мой взгляд, для PF можно прямо взять D&D3.5-арены, для 4-ки, на первое время, тоже. Мобы, конечно, потребуют большего допиливания напильником.

С уважением, Dargot.

Автор: Кирия 28.5.2012, 16:46

Ну раз найти игроков - для затравки попробуем, хотя это скорее "чисто боевая кампания", чем старая добрая арена:

- Glorious War Theater -
Система: Pathfinder RPG
Число Игроков: 1-2
Арены: Разные
Размеры арены: 26 на 26, с препятствиями.
Level-up: По экспе, Fast Advancement.
Создание персонажа: 25 очков, 1 уровень, 2 трейта, Деньги максимальные.

Правила кампании:
Здоровье не восстанавливается автоматически.
Между боями проходит 24 часа Rest. (Если игрок не примет особых правил)
Награда за бой идет группе:
- Экспа по монстрам. (По http://www.d20pfsrd.com/gamemastering#TOC-Table-Experience-Point-Awards)
- Экспа за дополнительные условия. (Предлагаются до боя организатором - игрок вправе отказаться, иногда такие условия могут навязываться)
- Деньги от организатора. (По таблице http://www.d20pfsrd.com/gamemastering#TOC-Table-Treasure-Values-per-Encounter)
- Деньги и подарки от зрителей (зависит от http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/performance-combat)
Перед боем доступны любые заклинания. Плата: Caster Level(Максимально: Уровень персонажа + 1)*Spell level*10 gp
Монстры берутся из http://www.d20pfsrd.com/bestiary/indexes-and-tables/monsters-by-cr. Создаются только уникальные.
Бои конструирует мастер. (В этот раз, пока пробник)
Бой считается проигранным, если здоровье персонажа становится меньше 0, или он теряет сознание.
Персонаж может умереть. (Условие боя: До смерти. Удар противника отправляет в больше чем -Конститушен хитов. Толпа недовольна представлением, когда персонаж достигает 0 хитов и организатор арены "Цезарь")
Между боями любые закупки, на свой бюджет.
При повышении уровня - хиты максимальные.

Это примерные наброски, вдруг кто захочет попробовать. =)


UPD: Воспользуюсь принципом ASCII из ADOM.

Код
|| A B C D E F G H I G K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ||
1  . . . . . . . . . . # # # # # # . . . . . . . . . . 1
2  . . . . . . . . # # . . . . . . # # . . . . . . . . 2
3  . . . . . . # # . . . . . . . . . . # # . . . . . . 3
4  . . . . # # . . . . . . . . . . . . . . # # . . . . 4
5  . . . # . . . . . . . . . . . . . . . . . . # . . . 5
6  . . . # . . . . . . . . . . . . . . . . . . # . . . 6
7  . . # . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . # . . 7
8  . . # . . . . # # . . . . . . . . # # . . . . # . . 8
9  . # . . . . . # . . . . . . . . . . # . . . . . # . 9
10 . # . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . # . 10
11 # . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . # 11
12 # . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . # 12
13 # . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . # 13
14 # . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . # 14
15 # . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . # 15
16 # . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . # 16
17 . # . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . # . 17
18 . # . . . . . # . . . . . . . . . . # . . . . . # . 18
19 . . # . . . . # # . . . . . . . . # # . . . . # . . 19
20 . . # . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . # . . 20
21 . . . # . . . . . . . . . . . . . . . . . . # . . . 21
22 . . . # . . . . . . . . . . . . . . . . . . # . . . 22
23 . . . . # # . . . . . . . . . . . . . . # # . . . . 23
24 . . . . . . # # . . . . . . . . . . # # . . . . . . 24
25 . . . . . . . . # # . . . . . . # # . . . . . . . . 25
26 . . . . . . . . . . # # # # # # . . . . . . . . . . 26
|| A B C D E F G H I G K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ||


# - стена.
@ - персонаж.
Буквы - противники.

Вход на арену игрока - K25-P25, после чего 3 раунда до того как выпустят противников.
Противники выходят - K2-P2, B12-B17, Y12-Y17.

Автор: Dargot 28.5.2012, 17:35

Приветствую!

2 Кирия
Я бы попробовал. Summoner-ом- новый класс, и все такое.
Но PF знаю мало, поэтому на то, чтобы сгенериться, пару дней надо, за час не осилю:)

С уважением, Dargot.

Автор: Кирия 28.5.2012, 19:01

Dargot

Не против.
ПФ в сущности чуть допиленный 3.5, так что быстро можно понять. А ссылки что выше ведут на онлайн версию Pathfinder - там есть все правила.

Автор: Nergal 29.5.2012, 15:37

Я тоже хочу!

Автор: MolotTora 4.6.2012, 22:27

Я здесь и полон энтузиазма. Sire, что думаешь насчет моего Саида, есть ли желание довести ему бои?

Автор: Sire 12.6.2012, 17:08

MolotTora
Наконец-то появился один игрок для старой Академии. ;-) Да, можем продолжить. Единственно что - прямо сейчас времени у меня не так много, все может идти медленно. Но это же лучше, чем валяться бездыханным?

Цитата(Nergal @ 29.5.2012, 16:37) *
Я тоже хочу!
Хочешь поучаствовать в тесте Pathfinder'а? Конкретизируй.

Вообще по поводу предложенной схемы боев - имхо, слишком замороченно. Вон бои по планам тоже долго и подробно расписывали, а энтузиастов в них играть/по ним водить было два с половиной человека. Впрочем, можно и так попробовать, а потом особо тяжелые куски выкинуть.

Так что, когда мастер и игрок найдутся - сохдавайте тему в Показательных Выступлениях и вперед. Ну а потом, если дело пойдет, наверное поделим все на подразделы.

Автор: MolotTora 12.6.2012, 21:08

Типа того. К слову, Рэйнер передает привет и тоже будет играться, если форум оживет.

Автор: Кирия 13.6.2012, 10:20

Sire

Ну это было предложение компании, просто все-таки в сущности РПГ элемента там кот наплакал, в основном бои и в другие темы это засовывать смысла нет.
Тем более оба пожелавших в молчании. =)

Автор: Sire 5.8.2012, 8:10

Полагаю, все, кто хотел играть по трешке, уже устали ругаться на мое отсутствие. Увы - сейчас вообще нет времени появляться на этом форуме, и до осени точно не будет. Перезапостил монстров, некоторые арены, временно открыл ФАК, надеюсь скоро найти и выложить правила проведения боев и развития - и предлагаю желающим вести друг друга. А я уж как-нибудь наведаюсь.

Что-то и энтузиасты других систем подисчезли. А между тем, Совет Академии нуждается в расширении. Ау-у, где все?

Автор: Кирия 6.8.2012, 11:05

Не исчезли - ответов небыло. =) Все желающие не подтвердили желание.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)