IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Тема закрытаНачать новую тему
> Samsara Someday, Проверка интереса
Anno
сообщение 30.10.2010, 19:16
Сообщение #1


Майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 710
Регистрация: 3.7.2005
Из: A.X.I.S. (Alpha eXperemental Independet Storage)







Жанр: Фэнтези, Приключения
Система: Fuzion

«Благородное государство Самсара, ведомое традициями древности и открытое новым течениям и переменам. Мудрое государство Самсара, познавшее времена радостей, разочарований, разрушения и созидания, взлетов и падений, и бережно хранящее эту память на страницах бесчисленных томов спрятанных в глубоких хранилищах и высоких башнях. Волшебное государство Самсара, веками развивающее магическое искусство и сделавшее его частью своей повседневности…»

Итак, о чем пойдет речь…
Планируется приключение для нескольких персонажей, хотя, в общем, со стороны персонажей это не столько приключение, сколько часть их обязанностей. Персонажи, кто в большой, а кто в меньшей степени, должны иметь отношение к магии – меч и магия, магия и меч или что-то в этом роде (система позволяет выкрутить пропорцию в любую сторону, хватило бы воображения). Независимо от степени отношения к магии, каждый из персонажей принадлежит к одной из многочисленных магических структур – Гильдий, в результате чего, время от времени, они получают некоторые задания, которые обязаны выполнять. Вокруг одного из таких заданий и будет вращаться сюжет…

P.S.
Планируя модуль, я не преследовал какой-либо определенной идеи, просто было несколько сюжетных моментов, которые хотелось опробовать. Кроме этого никак не удавалось опробовать систему на 100%, в особенности ее суперсиловые составляющие, представленные в модуле в виде магии (Арканы).

Материалы по системе:
Оригинальные материалы на английском языке
Fuzion и его дополнение Fuzion Power Core, в формате pdf, можно скачать с http://www.studio187.com/ в разделе R.Talsorian.

Перевод на русский язык
Тем, кто не знает английского языка, могу предложить лишь собственный перевод. Затрудняюсь сказать, на сколько он вам поможет, но других альтернатив мне еще не встречалось.

По мере возможностей и свободного времени отвечу на все интересующие вопросы.

Сообщение отредактировал Anno - 4.11.2010, 22:34


--------------------
There is nothing either good or bad, but thinking makes it so.
- William Shakespeare

No matter how big your gun is, somewhere, somehow, someone has an even bigger gun. To call the HS-10 Hover-Syncron a 'gun' is like calling a mecha a 'robot'.
- Victor Dranton,“Dranton's Guide to Weapons and Equipment”
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Valkeru
сообщение 30.10.2010, 19:38
Сообщение #2


Оберлейтенант
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 346
Регистрация: 9.6.2010







Хм, по фьюжн часто мастера предлагают всю механику взять на себя, а игрок вроде как в словеску играет, в данном случае возможен ли такой вариант? Ну и график игры хотелось бы узнать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Shooter__Andy
сообщение 30.10.2010, 20:08
Сообщение #3


Подполковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 789
Регистрация: 1.8.2010
Из: Томск







На какое задание рассчитывать? Данжн-кроул, эпик, расследование, что-то еще?


--------------------
Варйо Куискаус (RttToEE) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11232
Тихана Дзяси (SW:GKoTOR) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11161&view=findpost&p=417753
Скэду (Цена могущества) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11215&view=findpost&p=418241
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makshow
сообщение 31.10.2010, 2:14
Сообщение #4


Хранитель Равновесия
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 6 421
Регистрация: 25.8.2007
Из: Фирланд, айе!







Фьюжн - это вам не фьюдж (что в теме Винила), Фьюжн - это rules-heavy system. Особенно с павер кором. Я, помню, пробовал играть, но так и не осилил генережку. Сюда заявляться не буду, но посмотреть за вами не против.


--------------------
"Life is magical language"
Nicodemus Weal.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Desperado
сообщение 31.10.2010, 2:41
Сообщение #5


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 169
Регистрация: 30.8.2009







эх
люблю фужен только времени нет - может потом включусь
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Valkeru
сообщение 31.10.2010, 8:15
Сообщение #6


Оберлейтенант
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 346
Регистрация: 9.6.2010







Хм, а правила по ссылке не открылись, так-что оценить сложности и лишения генережки не представляется возможным)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makshow
сообщение 31.10.2010, 9:57
Сообщение #7


Хранитель Равновесия
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 6 421
Регистрация: 25.8.2007
Из: Фирланд, айе!







Все открывается. Вот ссылка более прямая.


--------------------
"Life is magical language"
Nicodemus Weal.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Shooter__Andy
сообщение 31.10.2010, 10:06
Сообщение #8


Подполковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 789
Регистрация: 1.8.2010
Из: Томск







Да ладно, рулз-хэви. Фьюжн - это гурпс-лайт, можно сказать smile.gif Хотя с пауэр-кором я не играл.


--------------------
Варйо Куискаус (RttToEE) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11232
Тихана Дзяси (SW:GKoTOR) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11161&view=findpost&p=417753
Скэду (Цена могущества) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11215&view=findpost&p=418241
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makshow
сообщение 31.10.2010, 11:08
Сообщение #9


Хранитель Равновесия
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 6 421
Регистрация: 25.8.2007
Из: Фирланд, айе!







Ну ладно, rules-medium. smile.gif


--------------------
"Life is magical language"
Nicodemus Weal.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Anno
сообщение 2.11.2010, 19:11
Сообщение #10


Майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 710
Регистрация: 3.7.2005
Из: A.X.I.S. (Alpha eXperemental Independet Storage)







Предварительные условия генережки:

СР: 36
Для 9 характеристик, исключая PRE.
Влияние, по умолчанию, равняется 3, при наличии 3х и боле навыков, использующих эту характеристику, уровень подымается до 4, и дальше может быть увеличен за СР.
Таким образом, персонажи не использующие PRE, не могут получить за нее дополнительные СР, для увеличения других характеристик.

Уровень отдельной характеристики - не выше 7 (уровень 7 является высоким для обычного персонажа, что может потребовать объяснений).

OP: 50
Навыки можно взять из предложенной таблицы, можно предложить свои собственные, каждому заклинанию должен соответствовать навык минимум 1го уровня.

$ (Денежные единицы): 10000
Снаряжение, как и заклинания, придется делать индивидуально каждому. В конце концов, вам виднее какое снаряжение соответствует вашему герою.

Создавая пилотный вариант экипировки из: брони, жезла, меча, амулета, двух пачек свитков, нескольких лечебных зелий, двух наборов кое-каких инструментов, одной книги по магии, "Прочего" (вещи, не описываемые системой, но необходимые каждому приключенцу, вроде одежды или нескольких дорожных пайков) и походного рюкзака, я вложился в 3/4 от указанной суммы, так что считаю что ее должно хватить.

Дополнительно
Чарник - в варианте doc и xls, и Приблизительный список навыков
Доп. правила - Список хом рулов с пояснениями, пустые таблицы для записи заклинаний и предметов и пример создания персонажа из оригинальных правил.

P.S.
Иногда я доступен в ICQ, даже если меня там не видно.


--------------------
There is nothing either good or bad, but thinking makes it so.
- William Shakespeare

No matter how big your gun is, somewhere, somehow, someone has an even bigger gun. To call the HS-10 Hover-Syncron a 'gun' is like calling a mecha a 'robot'.
- Victor Dranton,“Dranton's Guide to Weapons and Equipment”
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Shooter__Andy
сообщение 2.11.2010, 19:26
Сообщение #11


Подполковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 789
Регистрация: 1.8.2010
Из: Томск







Так это, какой все же стиль игры? Судя по экипировке, намечается классический данжн-кроул или что-то вроде того?


--------------------
Варйо Куискаус (RttToEE) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11232
Тихана Дзяси (SW:GKoTOR) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11161&view=findpost&p=417753
Скэду (Цена могущества) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11215&view=findpost&p=418241
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Valkeru
сообщение 2.11.2010, 22:06
Сообщение #12


Оберлейтенант
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 346
Регистрация: 9.6.2010







Идея хорошая, жаль правила громоздкие, еще и на инглише, долго разбираться придется - не потяну наверное:(
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Anno
сообщение 3.11.2010, 23:12
Сообщение #13


Майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 710
Регистрация: 3.7.2005
Из: A.X.I.S. (Alpha eXperemental Independet Storage)







У меня небольшая просьба, пожалуйста, все кто:

Генерится самостоятельно, пытается генерится самостоятельно, у кого проблемы с генережкой или кто хочет участвовать, но не может самостоятельно разобраться в правилах по генерации персонажа.

Отзовитесь пожалуйста, в ПМ, или киньте сообщение по ICQ, я с радостью готов оказать консультативную помощь.
Правила не так сложны, как это может показаться на первый взгляд, просто у них своя специфика.


--------------------
There is nothing either good or bad, but thinking makes it so.
- William Shakespeare

No matter how big your gun is, somewhere, somehow, someone has an even bigger gun. To call the HS-10 Hover-Syncron a 'gun' is like calling a mecha a 'robot'.
- Victor Dranton,“Dranton's Guide to Weapons and Equipment”
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Anno
сообщение 10.11.2010, 21:50
Сообщение #14


Майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 710
Регистрация: 3.7.2005
Из: A.X.I.S. (Alpha eXperemental Independet Storage)







Итак, на фоне полного отсутствия какого-либо интереса я даю ссылку на архив с шаблонами по созданию персонажей и предметов.


--------------------
There is nothing either good or bad, but thinking makes it so.
- William Shakespeare

No matter how big your gun is, somewhere, somehow, someone has an even bigger gun. To call the HS-10 Hover-Syncron a 'gun' is like calling a mecha a 'robot'.
- Victor Dranton,“Dranton's Guide to Weapons and Equipment”
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 15:25Дизайн IPB