IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

12 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Faq, Вопросы по правилам.
Nexian
сообщение 22.2.2006, 13:57
Сообщение #41


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 687
Регистрация: 23.5.2005








Возник вопрос, связанный с варлоками и правилами по преобкасту.

1) У класса варлок очень многие инвокации имеют длительность 24 часа, в то-же время сам набор доступных инвокаций очень мал. Из этого следует, что варлок - это класс, который очень сильно зависит от своего перобкаста.

2) Если другие кастеры обладают как и хорошим выбром спелов(читай - могут подстроиться под ситуацию) так и способами быстрого обкаста (просто quicken или quicken + divine metamagic), то варлоки такими возможностями не обладают (Quicken SLA не имеет смысла, так как применим только к одному конкретному спелл-лайку). То есть без разрешенного преобкаста, варлок сильно проигрывает любому другому кастеру еще на фазе дебюта боя.

3) Если не глядеть на перзист(котроый хороший брокен что так, что в связке с дивайной метой) и хай левел магов, то варлок пожалуй единственный из классов, который изначально расчитан на круглосуточный преобкаст, притом не только в условиях арены, но и в реале.


Вопросы по предобкасту вынесены в правила. Мастеру следует учитывать возможности предобкаста монстров при использовании режима Hellmode, если предобкаст может висеть 24 часа.

Сообщение отредактировал Mafi - 23.9.2009, 17:35


--------------------
Фаллаутер-ветеран
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
indzasa
сообщение 22.2.2006, 17:26
Сообщение #42


Почетный Мастер Академии
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 729
Регистрация: 17.10.2005
Из: Москва







Добавляется ли бонус swashbuckler,а от интеллекта к урону от бросания кинжалов?
Мое мнение - да, так как кинжалы - легкое оружее.


Решили, что Up to DM

Сообщение отредактировал Mafi - 23.9.2009, 17:00


--------------------
Мужество есть лишь у тех,
Kто ощутил сердцем страх,
Kто смотрит в пропасть, но смотрит с гордостью в глазах...


И звезды умирают во Вселенной... Звезда уходит словно в глубь себя, В последней крике выплеснув все чувства... Уходит внутрь, во тьму, в ничто, оставив бездну времени-пространства, воронку мрака среди звездной пыли. Голодный зев уже иных миров... Что Дантов ад в сравненье с этим адом! Безмолвной бездной, заключенной в сферу, где время перепуталось с пространством и все пути ведут к уничтоженью. И только черный ветер во Вселенной. Застывший ветер, смерч из звездной пыли стоит на страже на краю воронки...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
indzasa
сообщение 22.2.2006, 18:00
Сообщение #43


Почетный Мастер Академии
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 729
Регистрация: 17.10.2005
Из: Москва







Еще один вопрос: считается ли dagger thrown weapon'ом?

Да

Сообщение отредактировал Mafi - 23.9.2009, 17:36


--------------------
Мужество есть лишь у тех,
Kто ощутил сердцем страх,
Kто смотрит в пропасть, но смотрит с гордостью в глазах...


И звезды умирают во Вселенной... Звезда уходит словно в глубь себя, В последней крике выплеснув все чувства... Уходит внутрь, во тьму, в ничто, оставив бездну времени-пространства, воронку мрака среди звездной пыли. Голодный зев уже иных миров... Что Дантов ад в сравненье с этим адом! Безмолвной бездной, заключенной в сферу, где время перепуталось с пространством и все пути ведут к уничтоженью. И только черный ветер во Вселенной. Застывший ветер, смерч из звездной пыли стоит на страже на краю воронки...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
VINIL
сообщение 22.2.2006, 19:06
Сообщение #44


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 273
Регистрация: 1.9.2005







1 По спайдер климбу и т.п.: у некоторых тварей есть клим спид - они тоже по вол оф форс могут лазить как вампиры? Конечно исходя из того что по фов можно лезть прокинув высокий ДЦ климба - то, применив спайдер климб, можно лезть по ней без проверок, а вот обычные ползуны?
Цитата
A creature with a climb speed has a +8 racial bonus on all Climb checks. The creature must make a Climb check to climb any wall or slope with a DC of more than 0, but it always can choose to take 10 even if rushed or threatened while climbing.
...


2 Исходя из описания, шадоу дансер может прятаться в любой тени. Колонны отбрасывают тень из-за дейлайта, аналогично любое(почти) существо - такие тени подходят? А если у твари будет дарквижин - тени для нее исчезнут, как и исчезнет возможность прятаться шадоудансеру?

Если объект который отбрасывает тень - не шедоудансер и у него есть консилмент, то он может хайдиться. Соответственно, если исчезнут тени для существа с дарквиженом, то и хайдиться нельзя будет

Сообщение отредактировал Mafi - 23.9.2009, 17:57
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mythran
сообщение 24.2.2006, 1:53
Сообщение #45


Штаб-сержант
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 129
Регистрация: 26.12.2005







Всегда ли надо иметь кавер для хайда? Допустим, в первом раунде халфлинг спрятался за сундуком, на следующий ход некто ищущий проходит за сундук, там халфлинг, автоматический провал хайда?

Да, будет автопровал хайда.

Сообщение отредактировал Mafi - 23.9.2009, 18:00


--------------------
If it's stupid, but it works, then it isn't stupid. ©
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DeSt
сообщение 13.3.2006, 23:34
Сообщение #46


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Посетители
Сообщений: 4 010
Регистрация: 20.8.2005







Цитата
Swarm Subtype:
Damage reduction sufficient to reduce a swarm attack’s damage to 0
Правильно ли я понимаю, что если у существа есть эффективный против сварма ДР, то урон сварма автоматически сводится в 0?

Нет. Sufficient тут будет переводиться как "достаточный для того, чтобы" и от урона сварма отнимается ДР существа. А оставшийся урон наносится существу.

Сообщение отредактировал Mafi - 23.9.2009, 18:27
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
сообщение 20.3.2006, 9:27
Сообщение #47


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 2 006
Регистрация: 1.4.2005
Из: В дороге







Почти уверен в своей точке зрения, но все-таки выношу для гарантии.
Есть заклятье celestial brilliance из BoED (стр 93) - вешается на предмет, тот горит ярким светом день/ур и больно жжет всех злодеев в радиусе без спасброска и SR. Игрок хочет навесить кучу таких заклятий на разные предметы экипировки и ходить, неся добро и свет всем, кто не успел упасть ногами к эпицентру сияния. Я считаю, что в области света урон применяется только раз - так как это N одинаковых продолжительных спеллов и они не перекрывают друг друга. (Ссылаясь на PHB, стр 172, где особо оговаривается, что складываются только instanteous эффекты, а из нескольких продолжительных выбирается только самый сильный). Игрок приводит цитату из PHB, стр 171, где сказано, что обычно эффекты заклинаний друг на друга не влияют, если это не оговорено специально.


Ответ из визардского саппорта.
Вопрос:

Цитата
I have a question about spell Celestial Brilliance (from Book of Exalted Deeds). This spell have a "object touched" target. All undead and evil outsiders in the area of spell's light takes 1d6/2d6 points of damage per round. (Saves or SR not allowed). Does this means that character can cast this spell 100 times on different small objects in his equipment and all undead/evil outsiders will take 100d6/200d6 damage per round without saves? Or they will take only 1d6/2d6 damage then they are in the area of light?
Does this change, if evil outsider or undead affected by two Celestial Brilliance spells from different places? (Placed on different grids of battle map, but with crossed areas of light).


Ответ:
Цитата
The spell effects don't stack, they overlap. So casting it so many times, you may be able to ensure that there is no area of a room not in the effect of the Spell, but you will not deal more damage.
The situation does not change in your example.

Итог - эффекты заклинания не складываются и злой аутсайдер/андед будет получать вред только от одного заклинания

Сообщение отредактировал Mafi - 24.9.2009, 8:24


--------------------
Статистика утверждает, что большинство форумных подписей бессмысленны...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
TonaTos
сообщение 20.3.2006, 18:30
Сообщение #48


Майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 736
Регистрация: 2.11.2005
Из: Москва







По последним правилам стал введен такой термин как "weapon-like spell". К ним в числе прочих относится и Melf's Acid Arrow. По правилам, если позволяет ситуация, то персонаж имеет право нанести с помощью подобного спелла Сник аттак бонус к урону- например если он с уровнями вора или в том духе. Возникает вопрос: этот самый сник аттак бонус на урон будет прибавляться только в первый раунд действия спелла, или каждый раунд? Ведь точка воздействия остается прежней, а это Vital Part...

Читаем офиц. фак. Только в первый.

Сообщение отредактировал Mafi - 24.9.2009, 8:16


--------------------
"Мочи ДМа" - последняя мысль партии...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
abadonna
сообщение 26.3.2006, 15:09
Сообщение #49


Подполковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 752
Регистрация: 29.10.2005
Из: Москва







как действует реди экшн? насколько я понимаю, что иницива меняется, и становится равной инициативе того кто реди провокит +1? те если я редю отход в сторону от того кто в меня чарджит - после конца его хода ход не мой, а еще раз его?

Initiative Consequences of Readying
Цитата
Your initiative result becomes the count on which you took the readied action. If you come to your next action and have not yet performed your readied action, you don’t get to take the readied action (though you can ready the same action again). If you take your readied action in the next round, before your regular turn comes up, your initiative count rises to that new point in the order of battle, and you do not get your regular action that round.

Вкратце - если использовали зареденный экшн в след. раунде перед тем, как наступило время хода, то инициатива повышается до нового значения, но хода в этом раунде у существа уже нет.

Сообщение отредактировал Mafi - 24.9.2009, 11:17


--------------------
только физика-соль, остальное всё- ноль.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
indzasa
сообщение 26.3.2006, 20:59
Сообщение #50


Почетный Мастер Академии
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 729
Регистрация: 17.10.2005
Из: Москва







Если маг концентрируется на заклинании (например, summon elemental monolith), а враг кастует заклинание, которое наносит мгновенный урон в свой ход (например, firestorm), то срывается ли концентрация?
По букве правил концентрация на заклинании делается как standard action, поэтому можно предположить, что в момент произнесения противником заклинания (его ход) я не считаюсь в состоянии концентрации и не обязан делать проверку навыка concentrate.


Цитата
Anything that could break your concentration when casting a spell can also break your concentration while you’re maintaining one, causing the spell to end.

Поскольку независимо от того каким экшеном маг концентрируется, он поддерживает заклинание весь раунд, и урон в любой момент может прервать заклинание.


Сообщение отредактировал Mafi - 24.9.2009, 9:58


--------------------
Мужество есть лишь у тех,
Kто ощутил сердцем страх,
Kто смотрит в пропасть, но смотрит с гордостью в глазах...


И звезды умирают во Вселенной... Звезда уходит словно в глубь себя, В последней крике выплеснув все чувства... Уходит внутрь, во тьму, в ничто, оставив бездну времени-пространства, воронку мрака среди звездной пыли. Голодный зев уже иных миров... Что Дантов ад в сравненье с этим адом! Безмолвной бездной, заключенной в сферу, где время перепуталось с пространством и все пути ведут к уничтоженью. И только черный ветер во Вселенной. Застывший ветер, смерч из звездной пыли стоит на страже на краю воронки...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
сообщение 31.3.2006, 4:51
Сообщение #51


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 2 006
Регистрация: 1.4.2005
Из: В дороге







В описании скилла Swim сказано что с его помощью land-based существа могут перемещаться под водой с некоторой долей от своей скорости (в тексте - просто speed). Если у существа две скорости (а swim speed нет)- скажем, land и fly или land и burrow, не совпадающие по величине, берется ли из них большая? Или речь только о land speed? Я лично считаю, что только land speed играет роль, но на мое мнение не ориентируйтесь. В правилах я нашел только то, что спелл Fly не дает перемещаться под водой.

Косвенно в Magic of Incarnum есть подтверждение насчет Land speed.
Цитата
... A kraken mantle greatly enhances your ability to swim, giving you a +8 competence bonus on Swim check. With a successful Swim check, you can move at up to your speed (as full-round action) or at one-half your speed (as a move action).
Essentia: Every point of essentia you invest in your kraken mantle increases your effective speed for the purpose of swiming by 5 feet. For example, if you have a [b]base land speed[b] of 30 and invest 4 points of essentia in your kraken mantle, you can swim 50 feet (30 + [4 x 5]) as a full-round action or 25 feet as a move action.

Из глоссария ПХБ
Цитата
speed: The number of feet a creature can move when taking a
move action

Еще один аргумент в пользу Land Speed

Сообщение отредактировал Mafi - 24.9.2009, 11:18


--------------------
Статистика утверждает, что большинство форумных подписей бессмысленны...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
indzasa
сообщение 1.4.2006, 13:47
Сообщение #52


Почетный Мастер Академии
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 729
Регистрация: 17.10.2005
Из: Москва







Хочу узнать, чем монаху может помочь gauntlet.
А именно:
  • Урон считается монаховским?
  • Можно на нее энчанты накладывать?
  • Может ли монах вообще её юзать?
  • Если да, то может ли он станнинг фисты делать через нее?
  • И т.д.



В общем-то, ничем особенным она ему не поможет, не больше чем любому другому классу.
© Official D&D 3.5 FAQ

Цитата
Can a monk wear a gauntlet and still use her flurry of blows? Does she gain any other special abilities of the gauntlets with her unarmed strikes?
Technically, a gauntlet isn’t an unarmed strike (it has a separate line on Table 7–5: Weapons in the Player’s Handbook), and thus can’t be used as part of a flurry of blows. A monk could wear gauntlets and still use flurry of blows, she just couldn’t attack with the gauntlets as part of the flurry (she’d be using her feet, elbows, knees, and so forth instead). If that’s too much hairsplitting for you, feel free to treat a gauntlet attack as effectively identical to an unarmed strike, except that it always deals lethal damage (even when worn by a monk). Many magic items called gauntlets aren’t necessarily using the same terminology. Gauntlets of ogre power, for example, aren’t always metal gloves. It’s conceivable that a monk might be wearing magic gauntlets that grant a special benefit on her unarmed strikes without those gauntlets also serving as weapons in their own right. In this case, the monk is making unarmed strike attacks, not gauntlet attacks.


Сообщение отредактировал Pashukan - 28.9.2009, 21:38


--------------------
Мужество есть лишь у тех,
Kто ощутил сердцем страх,
Kто смотрит в пропасть, но смотрит с гордостью в глазах...


И звезды умирают во Вселенной... Звезда уходит словно в глубь себя, В последней крике выплеснув все чувства... Уходит внутрь, во тьму, в ничто, оставив бездну времени-пространства, воронку мрака среди звездной пыли. Голодный зев уже иных миров... Что Дантов ад в сравненье с этим адом! Безмолвной бездной, заключенной в сферу, где время перепуталось с пространством и все пути ведут к уничтоженью. И только черный ветер во Вселенной. Застывший ветер, смерч из звездной пыли стоит на страже на краю воронки...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
indzasa
сообщение 2.4.2006, 12:33
Сообщение #53


Почетный Мастер Академии
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 729
Регистрация: 17.10.2005
Из: Москва







А можно ли тогда использовать adamantine gauntlet с энчантом holy? (главный вопрос)
Что будет в этом случае?


Бить ей можно будет, но ни одна из монковских спецабилок с ней работать не будет(флурри и т.д.)

Сообщение отредактировал Mafi - 24.9.2009, 11:21


--------------------
Мужество есть лишь у тех,
Kто ощутил сердцем страх,
Kто смотрит в пропасть, но смотрит с гордостью в глазах...


И звезды умирают во Вселенной... Звезда уходит словно в глубь себя, В последней крике выплеснув все чувства... Уходит внутрь, во тьму, в ничто, оставив бездну времени-пространства, воронку мрака среди звездной пыли. Голодный зев уже иных миров... Что Дантов ад в сравненье с этим адом! Безмолвной бездной, заключенной в сферу, где время перепуталось с пространством и все пути ведут к уничтоженью. И только черный ветер во Вселенной. Застывший ветер, смерч из звездной пыли стоит на страже на краю воронки...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Keth Jalian
сообщение 18.4.2006, 21:12
Сообщение #54


Silver Pyromancer
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 315
Регистрация: 3.10.2005







Если у противника есть регенерация, которую не может пробить персонаж, то будет ли просто введение в минуса считаться победой?

Нет. В минуса и душить приходится.

Сообщение отредактировал Mafi - 24.9.2009, 11:25


--------------------
I don't advocate anyone to killing someone they think is evil, to give just one example.
© James Wyatt, Book of Exalted Deeds
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Haart
сообщение 18.4.2006, 21:44
Сообщение #55


Ur-Envy
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 946
Регистрация: 6.2.2005
Из: Москва







В таком случае вопрос - можно ли на существо, которое получило кучу нонлетала (и соотвественно вырубилось) повесить Urge Extermination [CP] и что с ним будет после этого? Умрет?

Если у существа нет имуна к майнд-аффектам - то оно умрет.

Сообщение отредактировал Mafi - 24.9.2009, 11:26


--------------------
“Your spells cannot penetrate my magical defenses. You are helpless, wizard!”
©
-- Last words of Zulfir Halaq, rakshasa lord
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
VINIL
сообщение 19.4.2006, 17:54
Сообщение #56


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 273
Регистрация: 1.9.2005







Сразу по регенирации.
1) Достаточно ли получение 1 летального дамага для смерти, когда существо уже глубоко в минусах. Допустим ткнуть факелом в порубленого в капусту тролля. Или же нужно вышибать ВСЕ хиты летальным уроном.

По букве правил - нет. Существо потерявшее сознание из-за нелетального вреда не считается "в минусах":

Цитата(PHB p.153)
When you take nonlethal damage, keep a running total of how much you’ve accumulated. Do not deduct the nonlethal damage number from your current hit points. It is not “real” damage. Instead, when your nonlethal damage equals your current hit points, you’re staggered, and when it exceeds your current hit points, you fall unconscious.


2) Регенирация не спасает от CGD? Точнее урон то нелетальный, но провалив спас существо все равно умирает?
Нет, атака должна быть того типа, который наносит летальный урон.
Цитата( Monster Manual)
A regenerating creature that has been rendered unconscious though nonlethal damage can be killed though a coup de grace. The attack cannot be a type that automaticaly converts to nonlethal damage.


Сообщение отредактировал Mafi - 16.10.2009, 20:39
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
GreenGoblin
сообщение 26.4.2006, 18:58
Сообщение #57


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 470
Регистрация: 9.4.2006







Можно ли создавать для академии перса с ECL большим 1? Например, перса с 1 уровнем класса и level adjustment +1.

Можно, читаем правила перед созданием.

Сообщение отредактировал Mafi - 24.9.2009, 11:35
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
GreenGoblin
сообщение 27.4.2006, 7:03
Сообщение #58


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 470
Регистрация: 9.4.2006







1. А можно использовать не Monsters Manual 1, а Monsters Manual 3?
Конкретно: хочу сделать персонажа расы lizardfolk, poison dusk(96 страница).


MM III стоит в списке разрешенных книг.

2. Можно ли использовать S&S(Song and Silence)? Только она у меня только по 3 редакции, а не по 3.5.

S&S не переиздавалась под 3.5. Смешивать редакции запрещено однозначно, о чем прямо говорится в названии и правилах Академии.

3. Можно использовать Races of Faerun? А именно, хочется заиметь фиту Low Blow.

Обычно такие вопросы согласуются с мастером. Стандартная мера после этого - закрываются все остальные сеттинги, и персонаж делается чисто фаеруновским. Никаких вещей, которых нет в FR, никакой магии, которая там не применяется, монстры могут быть фаеруновские и.т.д. Вдобавок RoF по 3.0, а не 3.5 и если нет переиздания фита под 3,5 либо апдейта книги под новую редакцию - см. ответ выше


Сообщение отредактировал Mafi - 24.9.2009, 11:46
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Melbrin
сообщение 1.5.2006, 13:57
Сообщение #59


Штаб-сержант
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 128
Регистрация: 26.3.2006







А применимо ли сочетание фитов из Races of the dragon и draconomicon?
Например breath weapon и maximize breath?


Да.

Сообщение отредактировал Mafi - 24.9.2009, 11:56
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Melbrin
сообщение 1.5.2006, 17:46
Сообщение #60


Штаб-сержант
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 128
Регистрация: 26.3.2006







То есть я беру Dragon breath из RoD, сверху кладу мета breath фиты.

Да.

И что получается, в RoD не сказано, что Dragon breath нельзя использовать каждый раунд, а мета breath увеличивает промежутки между дыханиями, как это разруливать?

В описании benefit'a Dragon Breath как раз таки говорится, что халф-драгон может его использовать раз в 1д4 раунда. Ну и вдобавок
Цитата
To take a metabreath feat, a creature must have a breath weapon whose time between breaths is expressed in rounds.

© Dr, p.66

Сообщение отредактировал Mafi - 24.9.2009, 12:03
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DeSt
сообщение 7.5.2006, 11:24
Сообщение #61


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Посетители
Сообщений: 4 010
Регистрация: 20.8.2005







Чё-то я совсём запутался с этим Alternate Form...
Может мне кто-то сказать конкретно - даёт он абилки типа существа в который превращается или нет? Если сделать Alternate Form в андеда иммун к критам будет? Если сделать Alternate Form в сварм мелких крич иммун к дамагу от оружия будет?


ММ, 305. Там всё подробно написано.
Иммуна к критам не будет, т.к. крича сохраняет свой тип и сабтип

Цитата
gain (EX) special attack of new form
It does not gain any special qualities of its new form.
иммуна от повреждения от оружия не будет.

Сообщение отредактировал Mafi - 24.9.2009, 12:41
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DeSt
сообщение 13.5.2006, 11:03
Сообщение #62


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Посетители
Сообщений: 4 010
Регистрация: 20.8.2005







При полиморфе/вилдшейпе/альтерселфе/шейпчендже хитдайс остаётся свой. Но ведь кричи при увеличении хитдайса адвансятся - к примеру, Constrictor Snake, при вилдшейпе в неё 8ми уровневого друида будет Medium или Large?

Вайлдшейпится/полиморфится/альтернейт селфится/шейпченжитсья в Академии можно только в форму стандартных, не адванснутых по хитдайсу существ

Сообщение отредактировал Mafi - 24.9.2009, 17:51
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
VINIL
сообщение 17.5.2006, 20:38
Сообщение #63


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 273
Регистрация: 1.9.2005







Обьясните как работает спел Dominate Person. Судя по тексту, получив первый приказ, существо ведет в дальнейшем жизнь растения. Выход из под контроля возможен, если существо пытаются заставить действовать против ее природы (Subjects resist this control, and any subject forced to take actions against its nature receives a new saving throw with a +2 bonus.) Очень размытое определение. А что происходит, если контролирущий атакует контролируемого, ато я чего-то непонимаю?

Получив команду, цель будет её выполнять по возможностям своих сил, прерываясь только для жизненно необходимых вещей(таких как сон, еда и т.д.) - не совсем жизнь растения. Если контролирующий атакует контролируемого - за каждую атаку новый спас с бонусом +2, если это не мазохист, которому нравится, когда его бьют

Сообщение отредактировал Mafi - 25.9.2009, 12:24
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DeSt
сообщение 18.5.2006, 19:24
Сообщение #64


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Посетители
Сообщений: 4 010
Регистрация: 20.8.2005







1. Колечко спеллсторинга. Для помещения туда заклинания нужно направить заклинание на кольцо, или что-то иное? Конкретный вопрос - спеллы с target: you, помещать можно?

Можно

2. Правила академии. Пункт 3.5 говорит "обменять на лучшую", а не "улучшить". Насколько далеко это распространяется?
Конкретно:
ммм... то же колечко спеллсторинга на Major-версию обменять доплатив 150к можно?
Чейнширт +1 на адамантиновый чейнширт +1? Этот вопрос(о другом материале) уже встречался где-то в боях, но главное что формулировка правил вроде как разрешает.
Amulet of Natural Armor +3 на Ring of Protection +4? smile.gif


1) Можно
2) Согласно пункту правил 3.6 физическая составляющая вещи неизменна, поэтому нельзя менять обычный чейнширт на адамантиновый.
3) Нельзя т.к. вообще разные вещи.


Сообщение отредактировал Mafi - 25.9.2009, 10:58
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
permeakra
сообщение 19.5.2006, 19:26
Сообщение #65


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 494
Регистрация: 26.4.2006







Уточняю на будущее--можно ли с виша по правилам, действующим в академии, взять себе знание друидского? Интересует максимально буквоедский подход.

Гритер эффект виша на это вполне способен. Главное правильно сказать "I wish..."

Сообщение отредактировал Mafi - 25.9.2009, 12:17


--------------------
В выходные в интернете не бываю.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Melbrin
сообщение 20.5.2006, 11:24
Сообщение #66


Штаб-сержант
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 128
Регистрация: 26.3.2006







Действует ли Implosion на нежить?

Нет


Сообщение отредактировал Mafi - 25.9.2009, 12:25
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
VINIL
сообщение 28.5.2006, 20:42
Сообщение #67


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 273
Регистрация: 1.9.2005







Обязательно ли использовать скилл Hide как часть move action?

Нет. Все зависит от контекста и сутуации. Например, если сидишь заныкавшись в кустах, а к ним из-за угла выруливает отлить стражник, для выполнения чека хайда никакие действия тратить не обязательно.

Сообщение отредактировал Pashukan - 28.9.2009, 21:56
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 29.5.2006, 12:04
Сообщение #68


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Если персонаж хочет использовать одновременно двуручное оружие и buckler(естественно, получая shield bonus), необходимо ли ему брать фит Improved Buckler Defense (и поможет ли он ему)? Формулировки в описании фита в CWar и в описании щита в PHb несколько расплывчаты.

Improved Buckler Defense фит работает только при работе с оффхэнд оружием при TWF.

Сообщение отредактировал Mafi - 25.9.2009, 12:30
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 2.6.2006, 20:47
Сообщение #69


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Еще вопрос по книгам - какие из перечисленного разрешены для всех персонажей, без дополнительных согласований? Т.е., как я понимаю, не являются world-specific?

Book of Exalted Deeds
Unearthed Arcana
Libris Mortis

Draconomicon
Races of the Dragon

Races of Eberron(она по названию вроде как привязана к конкретному миру?)


Пункт правил 2.1
Разрешено использовать любую несеттинговую литературу WotC данной редакции, а также, по согласованию с ДМ'ом, любую литературу WotC по одному сеттингу. Из книги Unearthed Arcana разрешено использовать следующие варианты правил: Racial Paragon Classes, Variant Character Classes, Specialist Wizard Variants, Prestigious Character Classes, Class Feature Variants.


Сообщение отредактировал Mafi - 25.9.2009, 12:39
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DeSt
сообщение 7.6.2006, 12:19
Сообщение #70


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Посетители
Сообщений: 4 010
Регистрация: 20.8.2005







Элементальные атаки пиро/крио гидры - Su или Ex?

Несмотря на пурвординг это SU т.к. breath weapon

Сообщение отредактировал Mafi - 25.9.2009, 18:17
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 9.6.2006, 15:56
Сообщение #71


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Является ли арена natural terrain для ренджера с камуфляжем? А планарные арены?

По согласованию с мастером, песок стандартной арены можно считать natural terrain, при использовании режима Hell Mode - нет.

Сообщение отредактировал Mafi - 28.9.2009, 14:04
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
permeakra
сообщение 13.6.2006, 12:51
Сообщение #72


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 494
Регистрация: 26.4.2006







Вопрос на будущее. Может ли быть допущен для академического перса ghoswalk и на каких условиях? Конкретно интересует возможность абюза тамошнего темплата госта и класса eidoloncer.

Пункт правил 2.1
Цитата
Разрешено использовать любую несеттинговую литературу WotC данной редакции, а также, по согласованию с ДМ'ом, любую литературу WotC по одному сеттингу. Возможно использование любых других книг WotC по согласованию с ДМ'ом, но внесение в Зал Славы персонажей со смешанными сеттинговыми источниками и элементами редакции 3.0 возможно только по особому решению Совета Академии. Из книги Unearthed Arcana разрешено использовать следующие варианты правил: Racial Paragon Classes, Variant Character Classes, Specialist Wizard Variants, Prestigious Character Classes, Class Feature Variants


вопрос по букве правил. Я правильно понимаю, что в master of shrouds можно войти на четвёртом ECL, или меня клинит?

Да, можно. Яркий пример - Ремемнон в Зале Славы.

Сообщение отредактировал Mafi - 25.9.2009, 18:27


--------------------
В выходные в интернете не бываю.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
permeakra
сообщение 13.6.2006, 13:01
Сообщение #73


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 494
Регистрация: 26.4.2006







В применении к ghostwalk меня интересует, допустим ли конверт 3.0 в 3.5. Ибо ghostwalk, по-моему, 3.0

Ghostwalk WE2 содержит его апдейт под 3.5

Сообщение отредактировал Mafi - 25.9.2009, 18:28


--------------------
В выходные в интернете не бываю.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Aen Sidhe
сообщение 29.6.2006, 11:35
Сообщение #74


Майор
Иконка группы

Группа: Посетители
Сообщений: 606
Регистрация: 11.9.2004







Я правильно понимаю, что Bear Warrior в форме медведя считает без доспеха? Для fast movement.

Да, если дополнительно не тратиться для того, чтобы доспех появлялся и в звериной форме.

Сообщение отредактировал Mafi - 26.9.2009, 15:24
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
permeakra
сообщение 30.6.2006, 16:16
Сообщение #75


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 494
Регистрация: 26.4.2006







Вот интересно. Арена 100x100x100 футов. Со всех сторон --wall of force. А персонажи ходят по утрамбованному песку.
Внимание, вопрос. На какой глубине проходит wall of force? 1 милиметр?


Как договоришься с мастером. По умолчанию ходишь по Wall of Force

Сообщение отредактировал Mafi - 28.9.2009, 13:58


--------------------
В выходные в интернете не бываю.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Rizzin
сообщение 2.7.2006, 19:40
Сообщение #76


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 653
Регистрация: 23.5.2006
Из: СПб







Есть лизардфолк ххх Н/ ууу М с фитом Мултиатака
У него БАБ +5
Соотв-но фулл-атака клешнями + укусом будет - 5/5/3 + модификаторы.
Он получает ещё уровень и БАБ становится +6, что должно давать дополнительную атаку основным оружием.
Какой будет фулл-аттак бонус в итоге?


На натурал атаки не идут дополнительные атаки от bab.

Сообщение отредактировал Mafi - 26.9.2009, 15:27
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
GreenGoblin
сообщение 5.7.2006, 8:30
Сообщение #77


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 470
Регистрация: 9.4.2006







Народ, поясните мне один момент (долго искал в правилах, но не нашел):

Sneak attack проводится, если ты смог поймать опонента, когда он теряет бонус к ловкости. Но ведь можно поймать опонента фул-атакой, когда он теряет бонус к ловкости (например, в темноте ударить проходящего в 5 футах врага фул-атакой). И что, тогда каждая атака получает +xd6 за счет sneak'a?

Или где-то в правилах написано, что sneak attack можно проводить тольо отдельной атакой?


Фулл атаку тоже можно проводить со сникой.

Сообщение отредактировал Mafi - 26.9.2009, 15:31
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Rizzin
сообщение 6.7.2006, 12:22
Сообщение #78


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 653
Регистрация: 23.5.2006
Из: СПб







Позволяет ли Detect Magic найти существо под хайдом, у которого есть магшмотка??

Позволяет, но только на третий раунд.

Сообщение отредактировал Mafi - 26.9.2009, 15:33
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Rizzin
сообщение 8.7.2006, 15:02
Сообщение #79


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 653
Регистрация: 23.5.2006
Из: СПб







Если происходит полёт в кольчуге, можно запинпоинтить летящего с помощью листена?

Можно.

Сообщение отредактировал Mafi - 26.9.2009, 15:36
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Rizzin
сообщение 9.7.2006, 14:48
Сообщение #80


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 653
Регистрация: 23.5.2006
Из: СПб







То есть полёт на ситуацию не влияет, и опять работает старый добрый МС vs Листен, правильно?

Да

Сообщение отредактировал Mafi - 26.9.2009, 15:40
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

12 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 1:34Дизайн IPB