IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

12 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Faq, Вопросы по правилам.
Rizzin
сообщение 14.7.2006, 15:58
Сообщение #81


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 653
Регистрация: 23.5.2006
Из: СПб







Такой вопрос по фиту Low Blow из Races of Faerun
Можно ли его применять в воздухе? В книжке не сказано, что действие должно происходить на земле, поэтому я думаю, что можно. А вы как думаете?


Можно.

Сообщение отредактировал Mafi - 26.9.2009, 15:41
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
GreenGoblin
сообщение 17.7.2006, 13:01
Сообщение #82


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 470
Регистрация: 9.4.2006







Такой вопрос:
В описании скилла hide есть такое понятие, как sniping - когда спрятавшийся выглядывает, стреляет и прячется вновь. Вопрос: а если спрятавшийся накастовал на себя невидимость, снимается ли она после выстрела и помогает ли она в чеке по хайду (имеется в виду бонус +20)?


Цитата
The spell ends if the subject attacks any creature.

Ты атакуешь, спелл падает, никаких +20.

Сообщение отредактировал Mafi - 26.9.2009, 15:49
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Rizzin
сообщение 22.7.2006, 12:27
Сообщение #83


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 653
Регистрация: 23.5.2006
Из: СПб







Вопрос по иллюзиям.
Есть спелл silent image. Он даёт Will save(disbelief) if interacted with.
То есть, если я атакую иллюзию, я должен кидать вилл сейвы, пока не пойму, что это иллюзия? Или при попадании она "умирает"?


Цитата
Saving Throws and Illusions (Disbelief ): Creatures encountering an illusion usually do not receive saving throws to recognize it as illusory until they study it carefully or interact with it in some fashion.
A successful saving throw against an illusion reveals it to be false, but a figment or phantasm remains as a translucent outline.
A failed saving throw indicates that a character fails to notice something is amiss. A character faced with proof that an illusion isn’t real needs no saving throw. If any viewer successfully disbelieves an illusion and communicates this fact to others, each such viewer gains a saving throw with a +4 bonus.


© SRD, Magic Overview

Сообщение отредактировал Mafi - 26.9.2009, 15:51
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Rizzin
сообщение 24.7.2006, 11:28
Сообщение #84


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 653
Регистрация: 23.5.2006
Из: СПб







Даёт ли wraithstrike возможность игнорировать миссчанс инкорпореалов?

Нет

Сообщение отредактировал Mafi - 26.9.2009, 15:52
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
GreenGoblin
сообщение 24.7.2006, 23:14
Сообщение #85


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 470
Регистрация: 9.4.2006







Вопрос: позволяет ли nondetection прятаться от драконьего blindsense (естественно, предварительно сделан хайд)? Если нет, то позволяет ли это хоть что-нибудь(invisibility, greater invisibility)?

нет. В описании Nondetection указано от чего оно скрывает. Что бы спрятаться от блайндсенса используем Superior Invisibility, Darkstalker и подобное

Еще вопрос: может ли оружие быть одновременно fire, frost и shock (по 1d6 урона огня, холода и электричества)? Если нет, то где это написано в правилах?

Может

Сообщение отредактировал Mafi - 26.9.2009, 15:56
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Rizzin
сообщение 31.7.2006, 23:16
Сообщение #86


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 653
Регистрация: 23.5.2006
Из: СПб







Резистанс к энергии даёт возможность поглощать Н ущерба в раунд или каждый раз, когда его стукает данным типом энергии?
В СРД - первый вариант, в монстрятнике - второй.


Книги берут приоритет перед СРД, поэтому второй вариант

Сообщение отредактировал Mafi - 26.9.2009, 15:59
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
GreenGoblin
сообщение 31.7.2006, 23:38
Сообщение #87


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 470
Регистрация: 9.4.2006







Death attack ассассина распространяется только на одну атаку или на все, если ассассин атакует противника из невидимости фул-атакой?

На одну

Сообщение отредактировал Mafi - 26.9.2009, 15:59
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Rizzin
сообщение 3.8.2006, 13:05
Сообщение #88


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 653
Регистрация: 23.5.2006
Из: СПб







Вопрос по хайду.
1) Надо ли кидать хайд каждый раунд, если существо пытаетс остаться незамеченным?
2) Если нет, то : Если некто двигался на полную скорость и хайдился (штраф -5), то остаётся ли этот штраф в следующие раунды, когда обьект неподвижен?
Вроде всё.


1) Мало данных. Если существо сидит и ничего не делает, повторные чеки делать не требуется. Если существо движется, то чек хайда делается каждый раз против реактивных автоматических спот чеков новых наблюдателей либо если меняется ситуационный бонус\пенальти (закончилось действие заклинания хамелеон, перестал бежать и начал медленно идти и т. д.).
2) Нет, штраф не остаётся. Если остановился, надо при попытке обнаружить спрятавшегося делать новый взаимный чек Хайд-Спот против наблюдателя.


Сообщение отредактировал Pashukan - 28.9.2009, 21:53
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 3.8.2006, 15:49
Сообщение #89


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Как grappling взаимодействует с DR и регенерацией? Всякий ли бонус на повреждения к unarmed strike/unarmed attack применим в grapple? (И применим ли вообще?)


Цитата
If you win, you deal nonlethal damage as normal for your unarmed strike

Таким образом все, что увеличит повреждение от unarmed strike будет применимо и к повреждению, наносимому грапплом.


Сообщение отредактировал Mafi - 28.9.2009, 14:22
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Grahmir
сообщение 3.8.2006, 19:30
Сообщение #90


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 472
Регистрация: 3.2.2006
Из: Алматы







1. что произойдет с Handy Haversack в антимэджик филде?

В антимеджик филде магические вещи не работают -> HHH будет обыкновенной сумкой, без доступа к своим особым отделениям

2. работает ли Кармик Страйк против Сандера? там вроде не конкретно тебя бьют...

Нет, для активации фита попасть должны по персонажу, а не по его обмундированию.

Сообщение отредактировал Mafi - 28.9.2009, 14:26


--------------------
Слова пусты
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
GreenGoblin
сообщение 3.8.2006, 23:45
Сообщение #91


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 470
Регистрация: 9.4.2006








Когда считается, что игрок прошел испытание? Когда он убил всех врагов или когда он - единственный выживший на арене?

Поясню: допустим, я взял яд и ударил отравленным мечом по врагу. Ему снялось сколько-то параметра, но жить он остался. Потом, разозлившись, он меня добил в следующем раунде. Но через минуту подействовал вторичный эффект яда и враг, не выкинув спасбросок, получил отрицательный параметр и сдох. Считается ли, что я прошел испытание? В принципе, можно придумать еще много таких ситуаций...

P.S. Я предварительно почитал правила Академии, там вроде ничего про это не сказано. Написано просто "прошел испытание". Может, вопрос уже задавался где-нибудь эдак на 9-10 странице этого фака или в Академическом дворике, я полностью темы не просматривал...


Смерть персонажа считается провалом испытания, даже если выживших противников на арене не осталось

Сообщение отредактировал Pashukan - 28.9.2009, 22:01
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Grahmir
сообщение 4.8.2006, 19:30
Сообщение #92


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 472
Регистрация: 3.2.2006
Из: Алматы







сколько у Самурая стартинг мани?

2d4*10 gp. В эррате добавили.

Сообщение отредактировал Mafi - 29.9.2009, 9:51


--------------------
Слова пусты
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DeSt
сообщение 6.8.2006, 17:29
Сообщение #93


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Посетители
Сообщений: 4 010
Регистрация: 20.8.2005







Импрув трип дает атаку после удачного трипа. Грит свинг(вар халк 1) дает возможность атаковать 3 соседние клетки на одной прямой. Майти свинг(вар халк 3) позволяет делать это аттак экшном.

Стоит 2(I и II для простоты) существа на соседних клетках. Делаем майти свинг с трипом - I падает, по II обычная атака. Поскольку трип успешен имеем дополнительную атаку. Делаем майти свинг с трипом - II падает, по I(уже лежачему) обычная атака. Поскольку трип успешен имеем дополнительную атаку. Бьем по обоим лежачим. Итого вместо одной атаки - по 3 по каждому + трип.
Так?


Всё правильно, ЕСЛИ первый раз трип успешен падает а потом ЕСЛИ второй раз трип успешен, то всё так.

Сообщение отредактировал Mafi - 29.9.2009, 9:52
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 9.8.2006, 12:44
Сообщение #94


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006








Вопрос:
Цитата
I have a question regarding multiple augments applied to a single power.
Let's take, for example, a power "Prescience, Offensive". Assume I spend 6 additional pp (for a total of 7) to make manifesting this power a swift action. Could I also claim an additional bonus of +2(for a total of +4) to damage, because I've used 3+3 pp on that power? Or should I spend 6 more points(for a grand total of 13) to obtain that?


Ответ из Customer Service:
Цитата
See page 69 of the EPH under the 'Augment' section for the rules you're looking for. Essentially, if there are numbered paragraphs, you must pay for each one separately. If it says "in addition", then you get the effect based on however many points you've spent into the power including other augmentations you've made.

Prescience, Offensive does not work the way you hope. You would need to pay 13pp to get the effect you want.
В кратком переводе на русский - за каждый аугмент надо отдельно тратить ПП

Сообщение отредактировал Mafi - 29.9.2009, 9:56
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
GreenGoblin
сообщение 9.8.2006, 21:36
Сообщение #95


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 470
Регистрация: 9.4.2006







Вопрос: если перс спит, то он беззащитен и к нему можно применить coup de grace, так? А coup de grace - это одиночная атака или фул-атака?

Да, можно. Coup de Grace это специальная одиночная атака, проводимая за фуллраунд экшн.

Сообщение отредактировал Mafi - 29.9.2009, 9:57
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 11.8.2006, 17:15
Сообщение #96


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Вопрос:
Цитата
if I manifest "Prescience, Offensive" and get +2 on damage rolls as stated, will I be able to add the said bonus to, say, my Concussion Blast power? What about Crystal Shard(it's ranged touch attack, and it even doesn't bypass DR as spells do)?
Same question regarding bonuses from Surging Euphoria ability of the wilder class.


Ответ:
Цитата
Yes indeed you would apply your prescience bonus to other powers.

Surging euphoria would work as well.


Сообщение отредактировал Mafi - 29.9.2009, 10:03
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
permeakra
сообщение 15.8.2006, 11:49
Сообщение #97


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 494
Регистрация: 26.4.2006







Pазрешён ли правилами предобкаст с предметов, если длительность эффекта таки 24+ часов?

Разрешен.

Сообщение отредактировал Mafi - 29.9.2009, 10:09


--------------------
В выходные в интернете не бываю.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 1.9.2006, 11:31
Сообщение #98


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Вопрос - какой slot занимает на персонаже psychoactive skin? Cloak, robe, vest, любой из них, не занимает?

В графе Body Slot стоит прочерк. Никакого слота она не занимает

Сообщение отредактировал Mafi - 29.9.2009, 10:28
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Galanassar
сообщение 9.9.2006, 9:27
Сообщение #99


Подполковник
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 871
Регистрация: 4.8.2006







Проверю, правильно ли я понял. Активация павера с псикроуна возможна за свифт экшн? По идее:
Цитата
Psicrowns use the power trigger activation method, so manifesting a power from a psicrown is usually a standard action that does not provoke attacks of opportunity. (If the power being manifested, however, has a longer manifesting time than 1 standard action, it takes that long to manifest the power from a psicrown.)

Вот только не очень ясно - может быть только дольше или возможно и быстрее?

Если совместить psionic-magic transparency и правила по активации спелл-тригер итемов из Rules Compendium, то получаем, что пси-павер активируется тем же самым действием, что и манифестится.

Сообщение отредактировал Mafi - 29.9.2009, 10:31
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Galanassar
сообщение 19.9.2006, 16:46
Сообщение #100


Подполковник
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 871
Регистрация: 4.8.2006







Почитав некоторые старые "экзамены", не могу понять одной вещи - откуда даскблейд берет спеллы визарда? Ведь у него собственный спелл-лист, о чем прямо говорится в ПХБ2.

Даскблейд действительно кастует только из своего спеллиста, который размещен на странице 24 в ПХБ2, а на странице 98 размещен только список новых спелов.

Сообщение отредактировал Mafi - 29.9.2009, 10:36
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 19.9.2006, 23:56
Сообщение #101


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Вопросы, связанные с полетом.

1)В описании Haste сказано, что
Цитата
all of the hasted creature's modes of movement <...> increase by 30 feet
Значит ли это, что маг под fly'ем и haste'ом будет летать со скоростью 90 футов?

2)Консенсус на этом форуме состоит в том, что спелл Fly позволяет летать со скоростью 60 футов, но не дает fly speed. Существует спелл из RotD - Wings of Swift Flying. Цитата:
Цитата
This spell evokes <...> wings that add 30 feet to your fly speed granted by the underlying spell.

Underlying spell - это fly или overland flight.

Получается, что спелл не работает? Или неверна трактовка флая?

Сообщение отредактировал Sire - 20.9.2006, 0:02
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
сообщение 20.9.2006, 4:42
Сообщение #102


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 2 006
Регистрация: 1.4.2005
Из: В дороге







Цитата
1)В описании Haste сказано, что
Цитата
all of the hasted creature's modes of movement <...> increase by 30 feet
Значит ли это, что маг под fly'ем и haste'ом будет летать со скоростью 90 футов?

Поскольку полет - это mode of movement, то да. Более того, у меня такое уже практиковалось в рамках Академии и возражений не возникало. Хотя выглядит и впрямь довольно подозрительно.
wink.gif


--------------------
Статистика утверждает, что большинство форумных подписей бессмысленны...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 22.9.2006, 9:08
Сообщение #103


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Всегда считал, что критический удар повторным броском просто подтверждается(либо используется правило про Instant kill). Соответственно, понимал и применеиие разных фитов и спеллов к confirmation roll.

Но мне указали, что в описании critical hits в PHb про critical roll говорится, что это another attack roll. Тогда к нему тоже будет применяться правило про криты и так далее по кругу.

Вопрос - подтверждается ли такая трактовка другими описаниями использования критов. Также, как в этом случае трактуются
а) critical multipliers отличные от x2,
б) фит Power Critical,
в) спелл Bless Weapon
и другие эффекты, связанные с изменением critical roll'а?



а) урон больше, подтверждаются как и обычный крит с мультиплаером x2
б) на бросок подтверждения идет бонус +4
в) если цель атаки злое существо, то крит подтверждается автоматически.


Сообщение отредактировал Mafi - 30.9.2009, 8:47
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 24.9.2006, 7:31
Сообщение #104


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Вопросы по метамагии у sorcerer'ов.

1)Способность Metamagic Specialist из PHB II позволяет сорку 3+Int раз применить метамагию без увеличения времени каста. Если я применю к спеллу 2 фита, это будет одно использование способности или два?


2

2)Позволит ли эта способность применить metamagic rod? А если у меня имеется фит, соответствующий этому роду?(Формулировка говорит про фит, имеющийся у сорка).

Сорк и так может использовать метароды, но при касте с рода ты должен будешь потратить абилку Metamagic Specialist, чтобы не увечиличвать время каста.

3)Есть еще фит Accelerate Metamagic из RotD. Позволит ли он использовать metamagic rod?

По поводу использования метародов см. пункт 2. По поводу времени каста с них - ты сможешь применить не фулл-рунд каст с рода только на тот фит, на который у тебя взят акселерэйтед метамэджик.

4)Если я беру фит Arcane Thesis из PHb II на какой-то спелл и потом применяю к нему несколько мета-фитов, как изменится уровень спелла(-1 всего или по -1 за каждый фит). Кроме того, как этот фит взаимодействует с мета-фитами, имеющиим нулевой level adjustment(например, Eschew Materials)?

Arcane Thesis снижает конечный результат на 1, а не от каждого метафита. С фитами, которые не повышают уровень спела(Energy Substitution) он не работает.
П.С. Eschew Materials - это General фит, а не Metamagic


Сообщение отредактировал Mafi - 30.9.2009, 8:57
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 24.9.2006, 13:02
Сообщение #105


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







И еще. Можно ли в одном раунде использовать 2 рода на разные спеллы?

Да, можно.

Сообщение отредактировал Mafi - 30.9.2009, 9:16
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 26.9.2006, 15:48
Сообщение #106


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Может ли Ruby Knight Vindicator использовать свою способность Divine Impetus несколько раз в раунд? Также, какой это тип действия - free action или no action?

По RAW использование SU абилки это стандарт. А ответ CS выглядит слегка по-другому.
Цитата
There is no action taken for the expinditure of teh Turn/Rebuke attempt. You just give one up to get the extra Swift Action.


Еще, может ли RKV, не имеющий уровней swordsage, брать маневры из Shadow Hand?

Да

Сообщение отредактировал Mafi - 30.9.2009, 9:20
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Busina
сообщение 27.9.2006, 15:06
Сообщение #107


Оберлейтенант
Иконка группы

Группа: Посетители
Сообщений: 338
Регистрация: 7.8.2006







Пара вопросов по Soulknife.
в описании престижа Illumine Soul (CP) в классовой фиче Improved mindblade сказано, что SK может использовать классы престижа, для определения возможности Mind Blade Enhancement. Эту возможность SK получает на 6 уровне, а получить уровни престижа он может на 5-ом. Собственно, вопрос. Будет ли у SK5/IS1 возможность энчантить свой лайтсабер?


Да, будет

И еще вопрос из области метагейма. Вот такая ситуация на арене: сражается SK/IS с майндблейдом заэнчантеным, к примеру, Keen-ом. На следующую драку против него выходит призрак. Игрок делает заявку на материализацию меча и говорит: "знаете, а мой джедай, все время между боями переассайнивал свою шашку на Ghoust touch, так что сейчас появиться анти-призрачный меч". Такое возможно?

Нет, подобные заявки должны делаться до боя(в чаршите указываться, сообщаться мастеру и т.д.)

Сообщение отредактировал Mafi - 1.10.2009, 19:17


--------------------
- Вот, что я тебе скажу, птичка: лучше день потерять, потом за пять минут долететь.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 30.9.2006, 12:25
Сообщение #108


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Снова вопросы по ToB.
1) Метод recovery у Crusader'ов(теряются маневры уже granted, или нет).


У крусадера сказано, что как только в конце хода нет маневров, которые могут быть granted, то все маневры становятся readied, a granted маневры определяются заново

2)Включение в понятие ally себя самого(WRT и другие вещи).

В основном понятие ally включает и себя самого. В случае с ВРТ оно не распространяется на себя(FAQ)

Сообщение отредактировал Mafi - 1.10.2009, 19:20
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lerazio
сообщение 2.10.2006, 11:01
Сообщение #109


Оберлейтенант
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 377
Регистрация: 28.8.2006
Из: The Hive







Как работет Nerveskitter [SpC, p.146]? По идее он кастуется во время ролла инита, вот только до тех пор пока не сходишь в энкаунтере считаешься flat-footed -> нельзя исползовать immediate actions.

Эрраты на него не выходило, следовательно он работает так, как написано в описании спела. Т.е. исключение из общих правил.

Сообщение отредактировал Mafi - 1.10.2009, 19:24


--------------------
Armor superiority. Unrivalled. ©
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 2.10.2006, 19:00
Сообщение #110


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Еще вопросы, теперь по переучиванию маневров.
Стойки(stances) могут считаться как маневры для пререквизитов. Также они могут требовать пререквизиты из маневров. При этом маневр можно на больших уровнях переучить.
Пусть я знаю маневр Disarming Strike и стойку Absolute Steel из дисциплины Iron Heart. На очередном уровне я переучиваю маневр на Iron Heart Surge, испоьзуя стойку как пререквизит. Могу ли я так поступить?
А могу ли я переучить маневр на Foehammer из Devoted Spirit? Что тогда произойдет со стойкой?


1)в тот момент, когда ты потерял знание маневра - ты потерял знание стойки.
2)Теряешь пререквизит - теряешь знание всего, для чего он был нужен..


Сообщение отредактировал Mafi - 1.10.2009, 19:28
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
permeakra
сообщение 6.10.2006, 17:48
Сообщение #111


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 494
Регистрация: 26.4.2006







Light of lunia. Для атаки с ним испоьзуется attack action, или я чего-то не понимаю?

Цитата
You can
choose to fire one additional ray with
the same characteristics either on the
same round or on a subsequent round

Цитата из SpC. По поводу кол-ва лучей в раунд расписано все.

Сообщение отредактировал Mafi - 1.10.2009, 19:50


--------------------
В выходные в интернете не бываю.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 7.10.2006, 14:05
Сообщение #112


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Давно хотел спросить - на чем(на каком правиле) основан метод убийства регенерящих монстров путем удушения?

Цитата
Regeneration also do not restore hit points lost from starvation, thirst or suffocation

описание регенерации, MM, стр 314.

Сообщение отредактировал Mafi - 1.10.2009, 19:52
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 11.10.2006, 12:15
Сообщение #113


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







Такой странный вопрос - может ли warblade своим weapon aptitude поменять оружие для фита Weapon Focus, полученного от клирика с War domain? Если да, будет ли это нарушением code of conduct?

1) Может
2) Code of Conduct у клерика расплывчатый. Во всяком случае изменение любимого оружия в нарушения его никак не входит.


Сообщение отредактировал Mafi - 1.10.2009, 19:54
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Busina
сообщение 13.10.2006, 10:23
Сообщение #114


Оберлейтенант
Иконка группы

Группа: Посетители
Сообщений: 338
Регистрация: 7.8.2006







По ПМу обсудить не получается, ибо, судя по всему, посетителям он недоступен. В общем, задам вопрос здесь. В теме "Роланд Весельчак" был скастован таймстоп и вызван дракон, который тут же начал действовать. Собственно вопрос был такой: а может ли такое быть?

Nexian мне ответил следующее:
Цитата
  Дракон действует в ТС потому, что он вызывался во время его действия.
Он так же как и я не может никого трогать пока ТС не кончился.
Но вот обкаситься ему ничто не мешает.

А если бы дракон ничего не мог делать во время ТС(типо замораживался до его конца), и начинал действовать только тогда когда ТС кончался... Тогда бы в таймстопе работали вообще любые дамагоделательные спеллы, а не только delayed версии или DOT-ы - типа я их покасил в таймстопе, а потом они пачкой ка-а-ак сработают после его окончания. (Мур-р-р... была бы веселая темпоральная аркейн-нова... в таймстопе маги бы всех ложили...)  


Вообще-то насколько, я разумею текст спелла, то все происходит именно таким макаром.
While the time stop is in effect, other creatures are invulnerable to your attacks and spells; you cannot target such creatures with any attack or spell. A spell that affects an area and has a duration longer than the remaining duration of the time stop have their normal effects on other creatures once the time stop ends
- Это из ПЫХи.

While the time stop is in effect, other creatures are invulnerable to your attacks and spells; however, you can create spell effects and leave them to take effect when the time stop spell ends. (The spells. durations do not begin until the time stop is over.) - а это из СК.

Если я вдруг не в курсе чего-то или что-то не так понял (В эррате и ФАКе про таймстоп я ничего не нашел), буду благодарен за объяснения и цитаты.

Сообщение отредактировал Busina - 13.10.2006, 10:24


--------------------
- Вот, что я тебе скажу, птичка: лучше день потерять, потом за пять минут долететь.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nexian
сообщение 13.10.2006, 12:38
Сообщение #115


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 687
Регистрация: 23.5.2005







2 Busina

Цитата из Пыхи значит следующее -
"Во время ТС ты не можешь никаким образом аффектить существ в нормальном времени. Однако все областные спеллы у которых длительность больше длительности ТС будут работать."

Это намек на спеллы класса ЧорнЫя ЩупальтСа - Evard’s Black Tentacles. То есть спелл, который работает в области некоторое время.

Поставили мы "чорныя щупальтса" во время ТС.
Часть свооей длительности по времени "щупальтса" проводят пока ТС еще работает и следователно они никого не аффектят.
Они просто не могут никого заафектить следуя описанию ТС, но время их нахождения в ТС защитывается, как нормальное.
Потом ТС слетает, и "щупальтса" спокойно могут аффектить всех кто в них попался, оставшийся до их окончания промежуток времени.

Цитата из СК значит то-же самое. поясняя, что -
"твои спеллы могут заафектить существ, если ты создашь спелл-эффект который сработает после окончания ТС."

Канонический пример такого спелла ЭстонскЫй Фаерболище - Delayed Blast Fireboll. Скастили, выбрали задержку в несколько раундов, по прошествии которых срабатывает эффект.

Во время ТС кастим "Эстонскый фаерболлище".
Задаем задержку на несколько раундов.
Часть раундов проходят во время действия ТС.
ТС кончился, кончаются отставшиеся раунды и "фаерболище" взрывается.

По поводу действий "Древнего Ящера занесенного в Красную Поваренную Книгу" во время ТС.

Смотрим.
Gate вызвал кричу, которая действует продолжительное время.
Эффект спелла - вызванная крича, работает в ТС, не "замораживаясь" до конца его действия, и не оканчиваясь мгновенно.
Аффектить существ, находящихся не под действием ТС дракон не может.
Зато он может обкаститься, чем он и занялся.


--------------------
Фаллаутер-ветеран
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 13.10.2006, 14:01
Сообщение #116


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







2 Nexian
Duration у гейта - instantaneous. Также, в описании тайм-стопа сказано:
Цитата
This spell seems to make time cease for everyone but you.

Очевидно, что дракон - это не ты. Поэтому для него времени нет.

Конечно, если Геометра устраивает твоя трактовка, все замечательно, но не считай это правилом.

То, что в олисании TS сказано про саммон, нисколько не противоречит этому. В тайм-стопе происходит вызывание, а потом в нормальном времени монстры мочат противников.

Собственно, посмотри Ремемнона в Зале Славы. (Правда, ты можешь сказать, что тени не обкастовывают друг друга.)

Сообщение отредактировал Sire - 13.10.2006, 14:03
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Busina
сообщение 13.10.2006, 14:14
Сообщение #117


Оберлейтенант
Иконка группы

Группа: Посетители
Сообщений: 338
Регистрация: 7.8.2006







Цитата
Цитата из СК значит то-же самое. поясняя, что -
"твои спеллы могут заафектить существ, если ты создашь спелл-эффект который сработает после окончания ТС."

Буду признаетелен, если ты пояснишь как твое толкование сочетается с этой фразой (и, конкретно, с выделенным):
however, you can create spell effects and leave them to take effect when the time stop spell ends. (The spells. durations do not begin until the time stop is over.) . То есть, согласно, выделенному, спелл вообще не начнет свою работу до тех пор пока не пройдет ТС (тут, кстати, на мой взгляд есть противоречие с ПХБ). Про дилей нигде ни слова


--------------------
- Вот, что я тебе скажу, птичка: лучше день потерять, потом за пять минут долететь.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sire
сообщение 13.10.2006, 14:20
Сообщение #118


Полковник
Иконка группы

Группа: Совет АКАДЕМИИ
Сообщений: 1 975
Регистрация: 22.2.2006







А какая книга имеется в виду под СК? Если Spell Compendium, то там я тайм-стопа не нашел.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
permeakra
сообщение 13.10.2006, 18:02
Сообщение #119


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 494
Регистрация: 26.4.2006







Тайм-стоп допускает использование аппарент-тайма для суммона, это факт.
Но вот про то, могут ли призванные кричи в таймстопе же действовать--не сказано.
я бы не разрешил.

Сообщение отредактировал permeakra - 13.10.2006, 19:54


--------------------
В выходные в интернете не бываю.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Haart
сообщение 13.10.2006, 20:41
Сообщение #120


Ur-Envy
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 946
Регистрация: 6.2.2005
Из: Москва







К чему был упомянут Ремемнон? Я что-то не понял smile.gif Тени в таймстопе не действовали.


--------------------
“Your spells cannot penetrate my magical defenses. You are helpless, wizard!”
©
-- Last words of Zulfir Halaq, rakshasa lord
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

12 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 8.12.2019, 16:12Дизайн IPB