IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Проблемы И Недочеты Dice Rolla, Пишите то, что заметили
Эдлин
сообщение 12.5.2012, 17:02
Сообщение #1


СволАчь!
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 764
Регистрация: 15.5.2004
Из: Москва







Пишите суда, проблемы которые увидите в работе Дайсомёта, будет время обязательно исправлю!


--------------------
Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
-
Единственная церковь которая несет свет, та которая горит!
-

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Shooter__Andy
сообщение 12.5.2012, 17:30
Сообщение #2


Подполковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 789
Регистрация: 1.8.2010
Из: Томск







Так, ну сходу недочет -- надо бы таки давать подробные результаты. Скажем, как-то так хотя бы:

2d20+(13) = 18+(13) = 31

Еще лучше было бы, если бы была галочка (по умолчанию включенная, ИМХО, но это уже вопрос отдельный), которая позволяла бы сделать так:

2d20+(13) = 10+8+(13) = 31

Другой момент -- зачем везде стоит плюс-минус, если результат выдается всегда для плюса? Может, пусть уж пишет плюс всегда? Все равно же будет выглядеть так:

2d20+(-13) = 10+8+(-13) = 5

Так это хотя бы с математической точки зрения будет понятным.

Отрицательные значения получить нельзя, что, особенно в сочетании с тем, что промежуточные результаты не видно, очень неудобно. Даже в четверке-днд иногда можно получить отрицательный бросок.

А вообще, если уж про пожелания, то хотелось бы еще очень много чего, вопрос в том, может ли это кто-нибудь накодить smile.gif


--------------------
Варйо Куискаус (RttToEE) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11232
Тихана Дзяси (SW:GKoTOR) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11161&view=findpost&p=417753
Скэду (Цена могущества) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11215&view=findpost&p=418241
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Эдлин
сообщение 12.5.2012, 17:36
Сообщение #3


СволАчь!
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 764
Регистрация: 15.5.2004
Из: Москва







Цитата(ShooterAndy @ 12.5.2012, 17:30) *
Так, ну сходу недочет -- надо бы таки давать подробные результаты. Скажем, как-то так хотя бы:

2d20+(13) = 18+(13) = 31

Еще лучше было бы, если бы была галочка (по умолчанию включенная, ИМХО, но это уже вопрос отдельный), которая позволяла бы сделать так:

2d20+(13) = 10+8+(13) = 31

Другой момент -- зачем везде стоит плюс-минус, если результат выдается всегда для плюса? Может, пусть уж пишет плюс всегда? Все равно же будет выглядеть так:

2d20+(-13) = 10+8+(-13) = 5

Так это хотя бы с математической точки зрения будет понятным.

Отрицательные значения получить нельзя, что, особенно в сочетании с тем, что промежуточные результаты не видно, очень неудобно. Даже в четверке-днд иногда можно получить отрицательный бросок.

А вообще, если уж про пожелания, то хотелось бы еще очень много чего, вопрос в том, может ли это кто-нибудь накодить smile.gif



Я конечно попробую, но чтобы выводилось именно в таком (Или похожем виде)) пока не получается, придется терпеть, пока не придет какая либо мысля по этому поводу.... По поводу других возможностей, пишите предложения в соотвестветствующей теме: http://www.rpgplay.su/index.php?showtopic=11297 я переодически буду просматривать, если это реализуемо быстро, то я постараюсь сделать. Если это надо серьезно кодить, то ждите пока не появится свободное время у меня на работе smile.gif


--------------------
Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
-
Единственная церковь которая несет свет, та которая горит!
-

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Caleb
сообщение 12.5.2012, 17:37
Сообщение #4


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 049
Регистрация: 2.1.2007
Из: г. Одесса







Не, результат броска куба лучше тоже показываль.


--------------------
Кто на земле творит добро - после смерти становится ангелом.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Эдлин
сообщение 12.5.2012, 17:39
Сообщение #5


СволАчь!
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 764
Регистрация: 15.5.2004
Из: Москва







Я постараюсь реализовать эту возможность, но как скоро неизвестно. Я с данным вариантом еб...я 2 дня, еле прикрутил....


--------------------
Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
-
Единственная церковь которая несет свет, та которая горит!
-

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Caleb
сообщение 12.5.2012, 17:46
Сообщение #6


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 049
Регистрация: 2.1.2007
Из: г. Одесса







Да ладно... Не суетись ты так! Как будто тебя кто к стенке ставит?
Как сделаещь, так сделаещь... Я просто говорю своё мнение wink.gif
Просто представь: бросок д20, нужно(неважно зачем) 15. У тя штраф 5, и ты смотришь, что на кубе выпало 14! 14-5=9 БЛ...!!!! Интрига!!!Или на оборот, Выпало 10(ровно!) - 10+5=15 - бросок успешен! Фу, бл.. пронесло... Знаешь какой азарт wink.gif

Сообщение отредактировал Caleb - 12.5.2012, 17:46


--------------------
Кто на земле творит добро - после смерти становится ангелом.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Эдлин
сообщение 12.5.2012, 17:47
Сообщение #7


СволАчь!
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 764
Регистрация: 15.5.2004
Из: Москва







Представляю smile.gif


--------------------
Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
-
Единственная церковь которая несет свет, та которая горит!
-

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Caleb
сообщение 12.5.2012, 17:49
Сообщение #8


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 049
Регистрация: 2.1.2007
Из: г. Одесса







Ну так и вот wink.gif
А как быстро ты это сделаешь - твои дела ; ) За бороду ни кто не тянет smile.gif Как сделаешь - так сделаешь smile.gif


--------------------
Кто на земле творит добро - после смерти становится ангелом.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Эдлин
сообщение 12.5.2012, 18:09
Сообщение #9


СволАчь!
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 764
Регистрация: 15.5.2004
Из: Москва







Ну... Лет эдак через.....


--------------------
Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
-
Единственная церковь которая несет свет, та которая горит!
-

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Кирия
сообщение 12.5.2012, 18:48
Сообщение #10


Полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 372
Регистрация: 14.6.2005
Из: Москва







Цитата
Not Found
The requested URL /{ipb.script_url}autocom=dice&CODE=Roll was not found on this server.


Это через ссылку от Зостера.


--------------------
Suppose you throw a coin enough times... suppose one day, it lands on its edge. - © Kain (Legacy of Kain)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JleruOHeP
сообщение 12.5.2012, 20:40
Сообщение #11


Полковник
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 1 161
Регистрация: 3.5.2009
Из: Самара







У меня тоже ошибка при броске - 404
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Эдлин
сообщение 12.5.2012, 20:48
Сообщение #12


СволАчь!
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 764
Регистрация: 15.5.2004
Из: Москва







Принял
ща поправлю


--------------------
Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
-
Единственная церковь которая несет свет, та которая горит!
-

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Эдлин
сообщение 12.5.2012, 20:59
Сообщение #13


СволАчь!
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 764
Регистрация: 15.5.2004
Из: Москва







Проверяйте


--------------------
Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
-
Единственная церковь которая несет свет, та которая горит!
-

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JleruOHeP
сообщение 12.5.2012, 22:23
Сообщение #14


Полковник
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 1 161
Регистрация: 3.5.2009
Из: Самара







Спасибо, у меня поправилось
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Администратор
сообщение 14.5.2012, 2:56
Сообщение #15


Администратор
Иконка группы

Группа: Администраторы
Сообщений: 112
Регистрация: 25.4.2012







2 ShooterAndy
Цитата
Другой момент -- зачем везде стоит плюс-минус, если результат выдается всегда для плюса? Может, пусть уж пишет плюс всегда?

Поправили smile.gif Теперь модификатор стоит в скобках. Плюс-минус реально глаз резал.
Цитата
Отрицательные значения получить нельзя, что, особенно в сочетании с тем, что промежуточные результаты не видно, очень неудобно. Даже в четверке-днд иногда можно получить отрицательный бросок.

Поправлено. Теперь минуса получить можно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
SlavikDjan
сообщение 15.5.2012, 13:42
Сообщение #16


Капитан
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 450
Регистрация: 27.3.2008







Бросил 1D3 - 3 c опцией "drop highest" получил 0.
[ May 15, 2012, 2:34 pm ] - SlavikDjan кинул(а) 1d3 (-3) и получил(а) 0. Причина : просто так..
выходит, что 1D3 c опцией "drop highest" дает 3.
разве "drop highest" не должен был отбросить эту тройку?


И еще, можно сделать 1D2 или просто настраиваемое кол-во граней?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Администратор
сообщение 15.5.2012, 13:46
Сообщение #17


Администратор
Иконка группы

Группа: Администраторы
Сообщений: 112
Регистрация: 25.4.2012







Попробуй плз бросить не один кубик, а, скажем 2, 3 или больше.
По этому результату не совсем ясно, то ли не работает код отброса, то ли 1д3 получил 3, эту самую 3 отбросил и получил на выходе нуль, как бросок нуля кубиков О.О

D2 добавлено. В конце списка smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Shooter__Andy
сообщение 15.5.2012, 13:47
Сообщение #18


Подполковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 789
Регистрация: 1.8.2010
Из: Томск







Drop Highest отбрасывает наибольшее выпавшее значение из НЕСКОЛЬКИХ кубиков. Поэтому когда бросается один кубик, естественно выходит 0 smile.gif


--------------------
Варйо Куискаус (RttToEE) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11232
Тихана Дзяси (SW:GKoTOR) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11161&view=findpost&p=417753
Скэду (Цена могущества) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11215&view=findpost&p=418241
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Администратор
сообщение 15.5.2012, 13:50
Сообщение #19


Администратор
Иконка группы

Группа: Администраторы
Сообщений: 112
Регистрация: 25.4.2012







Хм... Покопаемся.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Кирия
сообщение 15.5.2012, 13:51
Сообщение #20


Полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 372
Регистрация: 14.6.2005
Из: Москва







Цитата(Администратор @ 15.5.2012, 14:50) *
Хм... Покопаемся.


На чем написан кубомет? Вроде выдалось время на работе, могу глянуть скрипты.


--------------------
Suppose you throw a coin enough times... suppose one day, it lands on its edge. - © Kain (Legacy of Kain)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Администратор
сообщение 15.5.2012, 14:06
Сообщение #21


Администратор
Иконка группы

Группа: Администраторы
Сообщений: 112
Регистрация: 25.4.2012







JS и php... Но это лучше к Эдлину sad.gif Я при всем желании не вычленю вкрученные в файло движка коды именно кубомета(
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
SlavikDjan
сообщение 15.5.2012, 14:37
Сообщение #22


Капитан
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 450
Регистрация: 27.3.2008







Цитата
Drop Highest отбрасывает наибольшее выпавшее значение из НЕСКОЛЬКИХ кубиков. Поэтому когда бросается один кубик, естественно выходит 0


теперь понял, спс.

Цитата
D2 добавлено. В конце списка )

Супер! Громадное спасибо!
ИМХО, очень нужный кубик для игр по BlackBirdpie и производным!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Кирия
сообщение 15.5.2012, 15:07
Сообщение #23


Полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 372
Регистрация: 14.6.2005
Из: Москва







Отправил файлик, должно убрать проблемы с убрать меньший, убрать больший.

UPD: Похоже скрипт поставили и все работает =)

Сообщение отредактировал Кирия - 15.5.2012, 15:16


--------------------
Suppose you throw a coin enough times... suppose one day, it lands on its edge. - © Kain (Legacy of Kain)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Администратор
сообщение 15.5.2012, 15:19
Сообщение #24


Администратор
Иконка группы

Группа: Администраторы
Сообщений: 112
Регистрация: 25.4.2012







Угумс. Внес изменения) Спасибо music.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Кирия
сообщение 15.5.2012, 17:11
Сообщение #25


Полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 372
Регистрация: 14.6.2005
Из: Москва







В целом - посмотрел код. Могу привести к виду InvisibleCastle с удобствами для игроков и опциональной строкой как на Инвизе, если мне это позволят сделать. =)
Переменные вроде все нашел, хотя функция вывода одна видимо в доп-файле.


--------------------
Suppose you throw a coin enough times... suppose one day, it lands on its edge. - © Kain (Legacy of Kain)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
CTPAHHUK
сообщение 15.5.2012, 17:48
Сообщение #26


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008







И базу бросков как на инвизе сделать можно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Кирия
сообщение 15.5.2012, 18:55
Сообщение #27


Полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 372
Регистрация: 14.6.2005
Из: Москва







Хранения? По тому что вижу - да. Бросок хранится в виде: Номер броска, автор броска и другие параметры.
Вывод базы это чисто вывод кода на страницу браузера - настраивай как хочешь если знаешь где.


--------------------
Suppose you throw a coin enough times... suppose one day, it lands on its edge. - © Kain (Legacy of Kain)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
CTPAHHUK
сообщение 15.5.2012, 18:59
Сообщение #28


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008







Просто стандартный дайсомёт выводит совсем немного значений, и не позволяет делать сслыки на конкретные броски по ID, поэтому вытащить старые результаты становится невозможным, что во многом обесценивает саму идею дайсомёта.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Кирия
сообщение 15.5.2012, 19:00
Сообщение #29


Полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 372
Регистрация: 14.6.2005
Из: Москва







Угу, и это можно поправить. =)
Если Администратор и люди решат мне это доверить.


--------------------
Suppose you throw a coin enough times... suppose one day, it lands on its edge. - © Kain (Legacy of Kain)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Дункан Киркли
сообщение 15.5.2012, 19:00
Сообщение #30


Князь Эдинбурга
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 2 628
Регистрация: 14.6.2006
Из: Фаркалан







Цитата
Могу привести к виду InvisibleCastle с удобствами для игроков и опциональной строкой как на Инвизе, если мне это позволят сделать. =)

Мы тебя боготворим! А елси серьёзно, то это было бы очень неплохо, ибо НевидимыйЗамок всегда доставляет)


--------------------
"...Клан выступил против закона.
Волынщики играют мелодию войны..."
А ведь не сезон, не сезон...

(с) Лорд Дункан Киркли, Князь Эдинбурга

Сэр Дункан Киркли... Лооорд!
(с) Дворецкий Лорда Дункана Киркли
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Эдлин
сообщение 15.5.2012, 22:44
Сообщение #31


СволАчь!
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 764
Регистрация: 15.5.2004
Из: Москва







Кирия
Надо будет списаться на днях, обсудить, коль помочь желаешь, то я лично не вижу проблем и мне легче будет smile.gif) Но решать все равно Администратору smile.gif, я тут человек по старой дружбе помогающий smile.gif


--------------------
Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
-
Единственная церковь которая несет свет, та которая горит!
-

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Администратор
сообщение 15.5.2012, 23:16
Сообщение #32


Администратор
Иконка группы

Группа: Администраторы
Сообщений: 112
Регистрация: 25.4.2012







Цитата(Кирия @ 15.5.2012, 17:11) *
Могу привести к виду InvisibleCastle с удобствами для игроков и опциональной строкой как на Инвизе, если мне это позволят сделать. =)

Цитата(Эдлин aka Goz @ 15.5.2012, 22:44) *
Надо будет списаться на днях, обсудить, коль помочь желаешь, то я лично не вижу проблем и мне легче будет ) Но решать все равно Администратору


Эдлин aka Goz, Кирия
Буду весьма благодарен за такую классную тему! От меня тут помощи будет по большому счету нифига, посему - давайте, ребят! drink.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Кирия
сообщение 16.5.2012, 14:50
Сообщение #33


Полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 372
Регистрация: 14.6.2005
Из: Москва







Так, код для дайсомета готов, получилось даже чуть получше чем на InvisibleCastle.
Осталось разобраться с хранением и прикрутить на форум.


--------------------
Suppose you throw a coin enough times... suppose one day, it lands on its edge. - © Kain (Legacy of Kain)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nergal
сообщение 16.5.2012, 16:27
Сообщение #34


Полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 172
Регистрация: 13.6.2007







Я пока поаплодирую так...
Когда прикрутите - буду стоя и с овациями.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Кирия
сообщение 16.5.2012, 19:14
Сообщение #35


Полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 372
Регистрация: 14.6.2005
Из: Москва







Администратор, Эдлин - когда появитесь, стукнитесь в любые контакты из лички, я дописал код, но проверять надо на теле боюсь.

Сообщение отредактировал Кирия - 16.5.2012, 19:14


--------------------
Suppose you throw a coin enough times... suppose one day, it lands on its edge. - © Kain (Legacy of Kain)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Люмити
сообщение 12.6.2012, 20:10
Сообщение #36


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 084
Регистрация: 23.9.2004
Из: Париж







Дайсомет не показывает какие опции выбрал бросающий(переброска единиц, отбросить меньшее и т.п.), если только это не указать в описании броска.

Я сделала два теста:
№137 [ June 12, 2012, 9:01 pm ] - Люмити кинул(а) 20d2 (0) и получил(а) 25. Причина : 20 d2 без переброски единиц.
№136 [ June 12, 2012, 9:00 pm ] - Люмити кинул(а) 20d2 (0) за игрока Люмити и получил(а) 40. Причина : 20 d2 c переброской единиц.

Жирным отмечено то, что я сама написала в описании броска. Если бы там просто было указано, например атака по гоблину/чек на силу и т.п. никто бы и не узнал, какие модификаторы я использовала.

Отсутствие сообщения с какими модами кидался бросок провоцирует азартных игроков к читерству, что плохо.

Броски при создании персонажей в ДнД кубиками 1-6 и кубиками 2-6 дают весьма разные результаты.
Броски на снятие фаерболом 10д6 в среднем дают 35, а снятие 10д6 с переброской единиц - 40
Броски д20 на атаку без шансов на натуральную единицу,
броски 3д6 в гурпсе с "отбросить большее" и "перебросить единицы"

Список можно продолжить.


--------------------
Безумству храбрых - венки со скидкой

В ходе медового месяца Спящая Красавица нечаянно уколола принца отравленным веретеном. В шею. С размаха. 18 раз. А потому что не надо будить спящую женщину.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Администратор
сообщение 2.7.2012, 3:29
Сообщение #37


Администратор
Иконка группы

Группа: Администраторы
Сообщений: 112
Регистрация: 25.4.2012







Люмити

Вмонтировал палево smile.gif Скажем читерам - "Большой Брат бдит!"
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makshow
сообщение 2.7.2012, 10:32
Сообщение #38


Хранитель Равновесия
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 6 421
Регистрация: 25.8.2007
Из: Фирланд, айе!







Учесть только нужно, что 99% бросков - простые броски. Может, не стоит писать такой комментарий к каждому?
Хотя, если дайсомет здесь будет прикручиваться в перспективе совсем иной, это не столь важно.


--------------------
"Life is magical language"
Nicodemus Weal.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Администратор
сообщение 2.7.2012, 11:48
Сообщение #39


Администратор
Иконка группы

Группа: Администраторы
Сообщений: 112
Регистрация: 25.4.2012







Ну... Там либо отображать, либо не отображать. Покумекаю еще, как сделать отображение только при броске с параметрами...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Администратор
сообщение 4.7.2012, 0:03
Сообщение #40


Администратор
Иконка группы

Группа: Администраторы
Сообщений: 112
Регистрация: 25.4.2012







Кто заказывал подробные броски в кубомете? Получите, распишитесь cool.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 20:33Дизайн IPB