IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

148 страниц V   1 2 3 > » 

CTPAHHUK
Отправлено: 26.5.2012, 20:09


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Всё верно сказал. Или вы хотите поговорить об этом? ))
  Форум: Игрофорум · Просмотр сообщения: #422478 · Ответов: 164 · Просмотров: 37 446

CTPAHHUK
Отправлено: 24.5.2012, 20:53


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Краткая аннотация системы в вопросе генерёжки:
Код
Персонаж определяется Характеристиками, Аспектами, Умениями и Особенностями.
Характеристики всего 3 - Тело, Разум и Дух. Вам лишь следует определить процентное соотношение между ними. Нормальный человек - это 34% тело, 33% разум и 33% дух. Иметь что-то более 50% - быть в этом отношении почти гением, иметь 20% и меньше - убожество. От характеристик зависит стартовое значение аспектов.
Аспекты (и то от чего они зависят) - это Сила (Т), Выносливость (Т,Д), Реакция (Т,Р), Интеллект (Р), Воля (Д), Восприятие (Т,Р). Вообще, если нужны добавочные аспекты, запросто могу их расписать. То, на какие аспекты опираться персонажу - личное дело каждого. Для распределения между аспектами дается 10 очков, которыми вы можете их приподнять.
Умения - это основной инструмент персонажа. Они гораздо больше влияют на результат того или иного дейсивия, нежели аспект. Умения придумываются в свободном режиме. Лучше всего опираться на списки FUDGE или чего-то подобного, но можно придумывать и от себя. На умения дается 20 очков. Причем, 1 стоит 1, 2 - 3, 3 - 6, 4 - 10, 5 - 15. Пятое умение - это сверхгениально. Обычно персонаж с 5 умением уже является основателем некоего учения в своей области.
Особенности - это все, что угодно, что действует на выгоду персонажа, но не является им самим. Это связи, экипировка, заклинания и т.д. Описывать их подробно не имеет смысла. Они тоже имеют шкалу 1-5 от самых базовых, до способных определять жизнь персонажа. Градация похожа на Storytelling. На это все будет дано 10 очков.
  Форум: Архив наборов (2012 год) · Просмотр сообщения: #422319 · Ответов: 9 · Просмотров: 2 639

CTPAHHUK
Отправлено: 22.5.2012, 22:51


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Да, это отличный вариант )) Можешь пока задавать интересующие тебя вопросы, я попробую разобраться на недельке со свободным временем (которого внезапно стало значительно меньше, чем я рассчитывал), откопать краткое описание системы и можно будет запускать.
  Форум: Архив наборов (2012 год) · Просмотр сообщения: #422211 · Ответов: 9 · Просмотров: 2 639

CTPAHHUK
Отправлено: 20.5.2012, 15:06


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Кстати, все выпускники Академии почему-то улетели в Мусорку. Может, стоит рассортировать?
  Форум: Игрофорум · Просмотр сообщения: #422120 · Ответов: 80 · Просмотров: 17 111

CTPAHHUK
Отправлено: 19.5.2012, 22:59


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


JleruOHeP
Точный год я не определял, но в целом атмосфера 20-30 годов. В игре участвуют мафия, полиция, масоны. Формально концептом я тебя не ограничиваю, хотя в нём могут появиться некоторые дополнения уже на этапе обкатки. Однако лучше, конечно, если ты как-то завяжешься на что-нибудь из происходящего.
  Форум: Архив наборов (2012 год) · Просмотр сообщения: #422112 · Ответов: 9 · Просмотров: 2 639

CTPAHHUK
Отправлено: 17.5.2012, 21:40


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Radamat
Отлично. Со временем у тебя как? В прошлый раз как-то плохо пересекались.

JleruOHeP
Поначалу ничего, чуть дальше концепт персонажа. Я попробую завтра описать то, что уже происходило, и как всё будет происходить дальше. Но в целом, в 20 веке люди нужны. Тему почитаешь?
  Форум: Архив наборов (2012 год) · Просмотр сообщения: #422075 · Ответов: 9 · Просмотров: 2 639

CTPAHHUK
Отправлено: 16.5.2012, 22:28


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Цитата(ShooterAndy @ 16.5.2012, 22:23) *
Второй части ДЭ не было. Была сразу третья. И в ней было Purity First, куда более подходящий пример, для которого не придется выдумывать несуществующих игр.

Согласен по первой части комментария, но не могу согласиться со второй, ибо пока не довелось поиграть. Но если ты так говоришь, и мастер сам заявлял HR как один из источников, то да: есть ли аналоги этого Purity First, и не против ли партия, если один из них будет таким вот долбанутым?
  Форум: Архив наборов (2012 год) · Просмотр сообщения: #422019 · Ответов: 137 · Просмотров: 21 678

CTPAHHUK
Отправлено: 16.5.2012, 22:14


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Эх, ладно, почти уговорил ))

Такие вопросы: сильно ли движение за чистоту человека? Своеобразный аналог тамплиеров из второй части Деуса. И насколько игра/игроки тяготеют к "партийности"? Если хоть как-то тяготеют, то какая тема, против которой лучше не выступать?
  Форум: Архив наборов (2012 год) · Просмотр сообщения: #422016 · Ответов: 137 · Просмотров: 21 678

CTPAHHUK
Отправлено: 16.5.2012, 22:06


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Время назад на (э)том самом форуме я стартовал одну игру, которая невероятно удачно пришлась мне по мозгам. Суть игры была в том, что разные люди, в не зависящих друг от друга местах и временах пытались решить одну и ту же загадку. Время от времени им удавалось пообщаться благодаря некоему артефакту, а впереди были запланированы и физические перемещения, но, как говорится, не дожили.

Не дожили тогда, доживём сейчас. Сейчас у меня в доступе только 2 игрока из прошлого набора, и оба они находятся в одном и том же сеттинге "будущего". Если найдутся люди, желающие попробовать хайтек, то тогда я буду возрождать игру "из одного временного потока", если же кто-то захочет подхватить другие временные ветки, то всё обсуждаемо, хотя, конечно, пока прописаны только 20 век и 15 век. В любом случае, если кто хочет - я открыт для предложений.

Игра находилась здесь: http://www.rpgplay.su/index.php?showforum=481, читайте, задавайте вопросы. Система мастерская, на уровне общения с игроками близка к словеске.
  Форум: Архив наборов (2012 год) · Просмотр сообщения: #422015 · Ответов: 9 · Просмотров: 2 639

CTPAHHUK
Отправлено: 16.5.2012, 18:36


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Немного покрутил в руках книжку и снова понял, что ГУРПС - это не моё, и дело тут не только в генерёжке. Так что, хоть и киберпанк, но я не игрец.
  Форум: Архив наборов (2012 год) · Просмотр сообщения: #422001 · Ответов: 137 · Просмотров: 21 678

CTPAHHUK
Отправлено: 15.5.2012, 18:59


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Просто стандартный дайсомёт выводит совсем немного значений, и не позволяет делать сслыки на конкретные броски по ID, поэтому вытащить старые результаты становится невозможным, что во многом обесценивает саму идею дайсомёта.
  Форум: Игрофорум · Просмотр сообщения: #421819 · Ответов: 44 · Просмотров: 8 960

CTPAHHUK
Отправлено: 15.5.2012, 17:48


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


И базу бросков как на инвизе сделать можно?
  Форум: Игрофорум · Просмотр сообщения: #421775 · Ответов: 44 · Просмотров: 8 960

CTPAHHUK
Отправлено: 15.5.2012, 15:57


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Не, ну по Нейроманту не сгенеришься же )))
  Форум: Архив наборов (2012 год) · Просмотр сообщения: #421753 · Ответов: 137 · Просмотров: 21 678

CTPAHHUK
Отправлено: 15.5.2012, 14:44


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Киберпанк интересен, но хотелось бы больше инфы и ссылки на пару основных книг. Чтение не гарантирую, но пролистаю, чтобы не плавать совсем.
  Форум: Архив наборов (2012 год) · Просмотр сообщения: #421748 · Ответов: 137 · Просмотров: 21 678

CTPAHHUK
Отправлено: 15.5.2012, 11:36


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Ну, меня лично не напрягает, но вообще я согласен с тем, что в интернете всё должно быть тихим и статичным.
  Форум: Игрофорум · Просмотр сообщения: #421713 · Ответов: 80 · Просмотров: 17 111

CTPAHHUK
Отправлено: 15.5.2012, 10:35


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Мастер генерит персонажей по описанию? Или ГУРПС всё-таки стоит знать?
  Форум: Архив наборов (2012 год) · Просмотр сообщения: #421705 · Ответов: 137 · Просмотров: 21 678

CTPAHHUK
Отправлено: 14.5.2012, 23:06


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Это нужно. Людям нужно понять, кто вернулся, на кого рассчитывать, кого подтягивать, если захотел возродить какие-нибудь свои игры.
  Форум: Игрофорум · Просмотр сообщения: #421685 · Ответов: 164 · Просмотров: 37 446

CTPAHHUK
Отправлено: 14.5.2012, 22:42


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


А знаете, здесь как-то всё хорошо получилось. Я даже уже не знаю, имеет ли смысл их так теперь объединять. А дружить форумами никто не запрещал - я всё равно останусь и тут, и там, а игры буду от контингента устраивать.
  Форум: Игрофорум · Просмотр сообщения: #421677 · Ответов: 164 · Просмотров: 37 446

CTPAHHUK
Отправлено: 14.5.2012, 22:24


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Привет всем от меня! Давайте попробуем устроить большую дружную перекличку, кто у нас живых? smile.gif
  Форум: Игрофорум · Просмотр сообщения: #421670 · Ответов: 164 · Просмотров: 37 446

CTPAHHUK
Отправлено: 17.2.2011, 23:14


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Итак, у нас образовалось 2 темы - с колодой Дракулы и колодой Охотников. Предполагается следующий вариант действий:

1. Охотник должен потянуть энкаунтер. В общей технической теме у нас записано соотношение сил (25/50 на старте). Он кидает кубик в зависимости от количества карт в колоде (сначала 1d75). Нижние значения Охотников, верхние - Графа.

2. Тот, чья очередь тянуть дальше, идёт в свою тему. Там кидает соответствующий кубик, учитывая те карты, которые ещё не ушли в сброс или в руку. Чтобы не мучаться с перебросами, колода после этого "смещается" на вытянутую карту. Для удобства колода разбита на 10-ки.

Пример. Ван Хельсинг тянет событие. В данный момент в колоде Графа 23 карты, в колоде Охотников 46. Игрок в открытую кидает 1d69, если выпало 46 и меньше - тянет из своей, если больше - сообщает мастеру, что Дракуле пришла карта. Предположим, выпало 22. Игрок идёт в свою закрытую тему и там кидает 1d46, чтобы понять, какая конкретно карта вышла. Предположим, выпала 1. В случае, если не было смещений, 1 - это Бурные Волны. Игрок вычёркивает Бурные волны из списка карт в колоде, вписывает их к себе в чарник, а строчки в колоде смещает на 1.

Вот как-то так. Подобная система разыгрывалась в Аркхэме. Всё показало себя довольно удачно.
  Форум: Онлайн-партия ДР-55: "Ярость Дракулы" · Просмотр сообщения: #421375 · Ответов: 26 · Просмотров: 6 077

CTPAHHUK
Отправлено: 17.2.2011, 23:04


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Колода предметов (40 карт)

Винтовка
Винтовка
Винтовка
Винтовка
Кол
Кол
Кол
Кол
Местные слухи
Местные слухи

Нож
Нож
Нож
Нож
Нож
Облатки причастия
Облатки причастия
Освящённые пули
Освящённые пули
Освящённые пули

Пистолет
Пистолет
Пистолет
Пистолет
Пистолет
Псы
Псы
Распятие
Распятие
Распятие

Святая вода
Святая вода
Святая вода
Скакун
Скакун
Скакун
Чеснок
Чеснок
Чеснок
Чеснок

Сброс - 0 карт
  Форум: Онлайн-партия ДР-55: "Ярость Дракулы" · Просмотр сообщения: #421373 · Ответов: 1 · Просмотров: 629

CTPAHHUK
Отправлено: 17.2.2011, 23:04


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Колода сил Охотников (50 карт)

Бурные волны
Великая сила
Возвращение
Возвращение
Газетные отчёты
Газетные отчёты
Газетные отчёты
Газетные отчёты
Газетные отчёты
Гипноз

Гипноз
Джонатан Харкер
Долгий день
Долгий день
Заказной вагон
Заказной вагон
Заказной вагон
Логово вампира
Мистический поиск
Мистический поиск

Осведомители
Осведомители
Осведомители
Переливание крови
Переоснащение
Переоснащение
Переоснащение
План атаки
План атаки
План атаки

Последний рывок
По следу денег
Предупреждение
Предупреждение
Предупреждение
Прекрасная погода
Прекрасная погода
Путь к спасению
Путь к спасению
Руфус Смит

Святая земля
Сестра Агата
Тайное оружие
Тайное оружие
Телеграф
Телеграф
Удача
Удача
Чувство угрозы

Сброс - 0 карт
  Форум: Онлайн-партия ДР-55: "Ярость Дракулы" · Просмотр сообщения: #421372 · Ответов: 1 · Просмотров: 629

CTPAHHUK
Отправлено: 17.2.2011, 23:03


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Колода сил Дракулы (25 карт)

Бешенство
Время на исходе
Дикие лошади
Досмотр
Дьявольская сила
Дьявольская сила
Жёлтая пресса
Закрытая дорога
Иммануэль Хильдесхайм
Искушение

Квинси П. Моррис
Ловушка
Ловушка
Ловушка
Ложный донос
Ложный донос
Неутомимый слуга
Неутомимый слуга
Невиданная скорость
Невесты Дракулы

Ночной визит
Побег
Подавление воли
Подавление воли
Управление бурей

Сброс - 0 карт.
  Форум: Онлайн-партия ДР-55: "Ярость Дракулы" · Просмотр сообщения: #421371 · Ответов: 0 · Просмотров: 493

CTPAHHUK
Отправлено: 17.2.2011, 22:54


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Глядя на удаляющегося Джулиана Аратис пришёл к мысли о том, что самым сложным для мальчишки испытанием станет самопожертвование в отсутствии публики. Впрочем, это ему уже вряд ли светит. Эладрин обернулся и чуть не прыснул со смеху, увидев скептически нахмуренное личико Талиты. Впрочем, выражение Лины навевало ничуть не больше оптимизма, и в её случае смотрелось не так забавно.
- Проскочим? - заговорщицки прошептал тулани, поднося губы к самому уху девушки. После чего легко, хотя и властно потянул её за собой.
В отличие от продирания через корни дерева, аккуратное перемещение далось лучше. Возможно, присутствие рядом Лины помогало скрывать Аратиса от нежеланных глаз.

// Stealth check in the tunnels (1d20+7=20)
  Форум: Онлайн-партия D20-149: "По ту сторону Башни... · Просмотр сообщения: #421369 · Ответов: 43 · Просмотров: 3 036

CTPAHHUK
Отправлено: 16.2.2011, 22:24


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 4 609


Ага... Хм... Действительно, всё работает smile.gif. Пока только забежал - завтра выложу колоды и инструкции по использованию. А вы можете уже распределяться по Европе.
  Форум: Онлайн-партия ДР-55: "Ярость Дракулы" · Просмотр сообщения: #421325 · Ответов: 26 · Просмотров: 6 077

148 страниц V   1 2 3 > » 

Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Популярная тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Закрыта  Закрытая тема
Перемещена  Тема перемещена
 

RSS Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 15:05Дизайн IPB