Частная служба доставки «Драконий рык», Проверка интереса |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Частная служба доставки «Драконий рык», Проверка интереса |
3.9.2012, 0:00
Сообщение
#1
|
|
Старший сержант Группа: Мастера Сообщений: 162 Регистрация: 2.9.2012 |
Жанр: Приключения. Фентези.
Система: Словеска, хотя по итогам голосования может быть и внедрена. Количество игроков: 1 и больше. Сеттинг: Перед вами мир фентези с победившимнаучно-магическим прогрессом, в котором магия стала делом привычным иповседневным. Дело даже не в том, что у правителей обязательно будет под рукойпридворный маг, а даже о том, что люди даже и не мыслят свою жизнь без магии.Как не украсить свой дом под праздник красивой иллюзией? Как не прикупитьребёнку забавную волшебную игрушку? В конце концов, магические предметы есть накаждой торговой площади, в каждом более или менее крупном городе. Да что там,даже в деревне просто обязана быть своя собственная деревенская ведьма, котораяи сглаз снимет, и роды примет, и нежить разбушевавшуюся в могилки загонит. В результате быстро скакнувшего научно-магическогопрогресса этот самый мир размазало между XVII и XXвеком, примерно, как небезызвестный Арканум, с двумя важными отличиями. Во-первых,в Аркануме магия враждует с технологией, в то время, как в мире игры магия итехнология не то что взаимодополняют друг друга, а вовсе немыслимы друг бездруга. Во-вторых, в мире игры прогресс невообразимо резко скакнул вперёд, а потомуизобретения двадцатого века мирно соседствуют с бытом позднего средневековья.Так водопровод есть только в зачаточном состоянии и в крупных городах, нетничего и близко похожего на телеграф, но, при этом существуют самолёты и дажеогнестрельное оружие. Последнее, к слову, невероятно редко, потому что вместопривычного землянам пороха, огнестрельное оружие мира игры базируется на старойдоброй магии, а потому находится в руках только у богатых или предприимчивыхлюдей и нелюдей. Завязка: А теперь, самое вкусное – игрокам предлагаетсяпопробовать себя в роли почтовых курьеров. Кто считает, что эта работа не такаягероическая, как, скажем, усмирение нежити или ловля колдунов-отступников,сильно заблуждается. На самом деле, оснащение курьеров частной службы доставкиможет, порой, заставить обзавидоваться иного профессионального охотника наведьм, так как компания «Драконий рык» не признаёт иного способа доставкипочты, кроме как «воздухом». В результате курьеры летают на вивернах и планерах.Это лихие сорвиголовы, готовые к тому, что письмо с приказом от самого короляпридётся доставить в самую гущу поля боя, отбиваясь от шпионов, пытающихсяперехватить секретное послание. Что ж, думаю, сказано было достаточно, чтобырешить, интересна ли эта идея или нет. Сообщение отредактировал Зануда - 3.9.2012, 0:02 -------------------- -Почему ты всё время повторяешь, что всему должно быть логическое объяснение?
-Потому что всему должно быть логическое объяснение. (с) пример зануды из P.A.N.I.C.S. |
|
|
3.9.2012, 4:08
Сообщение
#2
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 221 Регистрация: 21.2.2006 Из: Красноярск |
Добрый день. А весьма вкусная идея! У меня есть только один вопрос: вела ли мастер другие игры ранее и если да, то где можно их почитать?
Сообщение отредактировал malbrUK - 3.9.2012, 9:15 -------------------- Счастлив тот, кто отвернулся от мира раньше, чем мир отвернулся от него.
|
|
|
3.9.2012, 10:25
Сообщение
#3
|
|
Старший сержант Группа: Мастера Сообщений: 162 Регистрация: 2.9.2012 |
Добрый день. А весьма вкусная идея! У меня есть только один вопрос: вела ли мастер другие игры ранее и если да, то где можно их почитать? Нет, на форумах доселе не вела. Только сама играла. Водила пару игр в реале, но их почитать проблематично, так что, "я ещё не волшебник, я только учусь". -------------------- -Почему ты всё время повторяешь, что всему должно быть логическое объяснение?
-Потому что всему должно быть логическое объяснение. (с) пример зануды из P.A.N.I.C.S. |
|
|
4.9.2012, 11:05
Сообщение
#4
|
|
True GURPSophile Группа: Мастера Сообщений: 11 569 Регистрация: 1.7.2004 Из: Киев, Украина |
Любопытная идея. Разумной виверной пойти можно? )
-------------------- Good to be Evil
|
|
|
4.9.2012, 11:12
Сообщение
#5
|
|
Начальник штаба Группа: Мастера Сообщений: 6 964 Регистрация: 7.7.2004 |
Идея интерсная, но сходу возникло несколько вопросов:
- если идет несколько игроков они бегают курьерами в разные стороны или все вместе партией? - при таком смешении технологий и их отсутствия хотелось бы более точно знать что есть и чего нету - это возможно? Да - и насчет самолетов.... Они на магии? Если нет даже телеграфа для связи, то как координируется движение самолетов? =) Это так - чтобы логику мира понять. -------------------- - И в миг последний самый я забуду все и закричу... - Ты закричишь: "Я жить хочу!" (с) === Слова являются самым большим наркотиком, находящимся в руках человечества (с) |
|
|
4.9.2012, 11:53
Сообщение
#6
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 221 Регистрация: 21.2.2006 Из: Красноярск |
Зануда, а ссылку на игру, в которой была участником, можно глянуть? Если уж заявляться в партию, то лучше знать мастера или иметь представление, как он пишет.
Ну и добавлю в копилку вопросов Дианы: насколько приветствуется творчество игроков в придумывании техномагических штуковин? Интересность игры будет в большей степени основана на возможности создания новых удивительных изобретений или сюжетных поворотах и приключениях? Сообщение отредактировал malbrUK - 4.9.2012, 12:27 -------------------- Счастлив тот, кто отвернулся от мира раньше, чем мир отвернулся от него.
|
|
|
4.9.2012, 17:50
Сообщение
#7
|
|
Старший сержант Группа: Мастера Сообщений: 162 Регистрация: 2.9.2012 |
Любопытная идея. Разумной виверной пойти можно? ) Не думаю, что это будет разумно. Хотя, можно преставителем разумной летающей расы Просто у виверны размеры и строение тела несколько мешают, например, зайти подраться в таверну. А какая игра без драки в таверне? Идея интерсная, но сходу возникло несколько вопросов: - если идет несколько игроков они бегают курьерами в разные стороны или все вместе партией? Вообще, лучше создать одну команду: пилот, навигатор, охранник, ремонтник. Но ничто не мешает партии и разделиться: я без предрассудков. - при таком смешении технологий и их отсутствия хотелось бы более точно знать что есть и чего нету - это возможно? Проще всего это сделать по принципу Гарри Поттера - немного поиграть и всё понять. Полное описание мира прописывать долго, и я не была уверена, что народ наберётся, а коли не наберётся, зачем стараться впустую? Однако, если игра начнётся, часть описания буду давать в самой игре и, параллельно, заполнять глоссарий. Ну, а пока, можете задавать вопросы, я отвечу. Да - и насчет самолетов.... Они на магии? Если нет даже телеграфа для связи, то как координируется движение самолетов? =) Это так - чтобы логику мира понять. Самолёты на магии. На магических кристалах или на демонах (в зависимости от культуры страны, производящей самолёты). А движение самолётов не координируется никак. Их слишком мало, чтобы это было реально необходимо. Прилетел, сел, улетел. Единственное, что хоть как-то влияет на движение самолётов, это средства ПВО (крупные города и замки обзаводятся), погода и таможня. Зануда, а ссылку на игру, в которой была участником, можно глянуть? Если уж заявляться в партию, то лучше знать мастера или иметь представление, как он пишет. Когда-то давно играла на форумах одной игры, вроде Харгаса. Большая часть уже не существует, названия вспомнить не могу, а на том же Харгасе уже раз десять случилась революция и старые посты потёрли. Впрочем, оно и к лучшему: то, что я писала три года назад заставляет меня покрыватсья фейспалмами. Ну и добавлю в копилку вопросов Дианы: насколько приветствуется творчество игроков в придумывании техномагических штуковин? Интересность игры будет в большей степени основана на возможности создания новых удивительных изобретений или сюжетных поворотах и приключениях? Твочество игроков в создании техномагических штуковин приветствуется только если игрок заявляется техномагом. Тогда это уже часть образа и было бы обидно, если бы потенциал такого образа не использовался. Но интересность игры планируется, в первую очередь, на сюжетных поворотах. Потому в жанре и стоит "приключения". Дорога, интриги, войны, случайные события. В общем, простор тут имеется, ровно как и задумка сюжета. Сообщение отредактировал Зануда - 4.9.2012, 17:53 -------------------- -Почему ты всё время повторяешь, что всему должно быть логическое объяснение?
-Потому что всему должно быть логическое объяснение. (с) пример зануды из P.A.N.I.C.S. |
|
|
5.9.2012, 5:24
Сообщение
#8
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 221 Регистрация: 21.2.2006 Из: Красноярск |
Тогда последний вопрос. Я больше чем один пост в день (и это в лучшем случае) писать вряд ли смогу. По крайней мере не регулярно. Насколько это страшно? И вообще, какая будет скорость игры?
-------------------- Счастлив тот, кто отвернулся от мира раньше, чем мир отвернулся от него.
|
|
|
5.9.2012, 9:49
Сообщение
#9
|
|
Старший сержант Группа: Мастера Сообщений: 162 Регистрация: 2.9.2012 |
Тогда последний вопрос. Я больше чем один пост в день (и это в лучшем случае) писать вряд ли смогу. По крайней мере не регулярно. Насколько это страшно? И вообще, какая будет скорость игры? Пост в день вполне достойная скорость. По большей части я бы как раз хотела видеть эту скорость. -------------------- -Почему ты всё время повторяешь, что всему должно быть логическое объяснение?
-Потому что всему должно быть логическое объяснение. (с) пример зануды из P.A.N.I.C.S. |
|
|
5.9.2012, 13:03
Сообщение
#10
|
|
True GURPSophile Группа: Мастера Сообщений: 11 569 Регистрация: 1.7.2004 Из: Киев, Украина |
Цитата Не думаю, что это будет разумно. Хотя, можно преставителем разумной летающей расы Просто у виверны размеры и строение тела несколько мешают, например, зайти подраться в таверну. А какая игра без драки в таверне? Ну, к примеру, будет возможность мне уменьшаться до размера собаки - в высокомагическом мире думаю это вполне возможно )) Исли кардинальных возражений в стиле: "нет, никогда, ни за что!" нет, то могу чуть детальней в личку образ кинуть что бы понятней было. -------------------- Good to be Evil
|
|
|
5.9.2012, 13:10
Сообщение
#11
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 221 Регистрация: 21.2.2006 Из: Красноярск |
Разумная виверна немного попахивает стёбом в духе Прэтчета
В любом случае, я заявляюсь. К утру определится, возможно, со мной будут два друга. Тогда это готовая команда, к которой можно присоединиться. Если мастер нас возьмёт, разумеется. -------------------- Счастлив тот, кто отвернулся от мира раньше, чем мир отвернулся от него.
|
|
|
5.9.2012, 13:22
Сообщение
#12
|
|
Начальник штаба Группа: Мастера Сообщений: 6 964 Регистрация: 7.7.2004 |
А мне наравится мысль про разумную виверну!!! Можно это будет моя виверна????
Цитата Вообще, лучше создать одну команду: пилот, навигатор, охранник, ремонтник. Но ничто не мешает партии и разделиться: я без предрассудков Меня как раз больше привлекает командный вариант Цитата Однако, если игра начнётся, часть описания буду давать в самой игре и, параллельно, заполнять глоссарий. Ну, а пока, можете задавать вопросы, я отвечу. Тогда хотелось бы часть описания к началу - чтобы не делать ляпы, описывая в посте то, чего в мире не может быть от слова "совсем"ю Цитата На магических кристалах или на демонах Аналогия с миром Гарри Тертлдава? "Свалка токсичных заклинаний"? -------------------- - И в миг последний самый я забуду все и закричу... - Ты закричишь: "Я жить хочу!" (с) === Слова являются самым большим наркотиком, находящимся в руках человечества (с) |
|
|
5.9.2012, 15:21
Сообщение
#13
|
|
Старший сержант Группа: Мастера Сообщений: 162 Регистрация: 2.9.2012 |
Цитата Не думаю, что это будет разумно. Хотя, можно преставителем разумной летающей расы Просто у виверны размеры и строение тела несколько мешают, например, зайти подраться в таверну. А какая игра без драки в таверне? Ну, к примеру, будет возможность мне уменьшаться до размера собаки - в высокомагическом мире думаю это вполне возможно )) Исли кардинальных возражений в стиле: "нет, никогда, ни за что!" нет, то могу чуть детальней в личку образ кинуть что бы понятней было. Мир игры это не мир высокой магии, а мир распространённой магии. Как наш мир - это мир распространённых технологий, а не мир высоких технологий (хотя, будущее постепенно наступает, но не в том дело). Если ваша животинка будет изначально размарами с собаку и бюудет гвоорить, да пожалуйста: я даже найду место новой расе в мире, если игрок не будет требовать широкого распространения расы. Я - человек весьма гибкий и готова пойти, так что никаких "нет, никогда, ни за что" от меня дождаться не получится. Но игроку с таким смелым концептом придётся подстроиться под мир. Скиньте концпт в личку, а мы посмотрим вместе, что с ним можно сделать. В любом случае, я заявляюсь. К утру определится, возможно, со мной будут два друга. Тогда это готовая команда, к которой можно присоединиться. Если мастер нас возьмёт, разумеется. Думаю, можно скидывать концепт. С созданием форума пока торопиться не буду, потому что здесь требуется указывать имена игроков, которые будут играть и со свободным присоединением, я так понимаю, проблемы. Лично меня больше интересует не биография (её можно в паре слов, чтобы более менее представлять, кем был персонаж до того, как стал курьером), а нынешние навыки, характер и внешность. Материальное обеспечение итак будет у всех в разряде "выше среднего", если только не новички в этом деле. А мне наравится мысль про разумную виверну!!! Можно это будет моя виверна???? Если договоритесь между собой. Уменьшать "виверну" до размеров собаки я не дам, так что игроку ещё стоит подумать, надо ли ему это. И, да, "виверну" я не просто так взяла в кавычки. Так как, формально, виверной разумная зверушка не будет. Меня как раз больше привлекает командный вариант Меня тоже Он более халявный дял мастера. Аналогия с миром Гарри Тертлдава? "Свалка токсичных заклинаний"? Скорее, с миром Пехова из "Ловцов удачи". -------------------- -Почему ты всё время повторяешь, что всему должно быть логическое объяснение?
-Потому что всему должно быть логическое объяснение. (с) пример зануды из P.A.N.I.C.S. |
|
|
5.9.2012, 15:46
Сообщение
#14
|
|
True GURPSophile Группа: Мастера Сообщений: 11 569 Регистрация: 1.7.2004 Из: Киев, Украина |
Собсно согласен быть ручной виверной г-жи Дианы, если что )))
В личку кинул концепт в двух словах. -------------------- Good to be Evil
|
|
|
5.9.2012, 16:24
Сообщение
#15
|
|
Старший сержант Группа: Мастера Сообщений: 162 Регистрация: 2.9.2012 |
Пока форума нет, часть описания оставлю здесь, потом перенесу.
Государства и расы
показать
-------------------- -Почему ты всё время повторяешь, что всему должно быть логическое объяснение?
-Потому что всему должно быть логическое объяснение. (с) пример зануды из P.A.N.I.C.S. |
|
|
5.9.2012, 17:07
Сообщение
#16
|
|
Начальник штаба Группа: Мастера Сообщений: 6 964 Регистрация: 7.7.2004 |
Возможно ко мне еще плюс один =)
В ночи отпишемся =) Ура!!! У меня есть ручное... нечто =) =) =) -------------------- - И в миг последний самый я забуду все и закричу... - Ты закричишь: "Я жить хочу!" (с) === Слова являются самым большим наркотиком, находящимся в руках человечества (с) |
|
|
5.9.2012, 19:22
Сообщение
#17
|
|
Начальник штаба Группа: Мастера Сообщений: 6 964 Регистрация: 7.7.2004 |
Просчитали описание. Это ваш текст? Приятно написано
-------------------- - И в миг последний самый я забуду все и закричу... - Ты закричишь: "Я жить хочу!" (с) === Слова являются самым большим наркотиком, находящимся в руках человечества (с) |
|
|
5.9.2012, 21:56
Сообщение
#18
|
|
Старший сержант Группа: Мастера Сообщений: 162 Регистрация: 2.9.2012 |
Просчитали описание. Это ваш текст? Приятно написано Сяб. Да, текст мой. Чужого не держим. Принимаю заявки на то, что должен содержать следующий текст, в плане информации. Пока у меня есть три неполных концепта. Остальных пока жду, но принять эти концепты дело техники и, максимум, пары дней обсуждений. Надеюсь, за это время отметятся все, кто планировал участие в партии, чтобы я знала, на что мне расчитывать. -------------------- -Почему ты всё время повторяешь, что всему должно быть логическое объяснение?
-Потому что всему должно быть логическое объяснение. (с) пример зануды из P.A.N.I.C.S. |
|
|
6.9.2012, 5:11
Сообщение
#19
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 221 Регистрация: 21.2.2006 Из: Красноярск |
Отправил один концепт. И тоже предлагаю не спешить с началом игры. Форумки не любят торопливости, а обстоятельность их только украшает.
Если мастер примет концепты, можно будет прямо тут или в где-нибудь чате обсудить общие связи в команде, как эта команда, собственно, сформировалась. Ещё предлагаю всё-таки ввести систему, в качестве коей выбрать гурпс. Хотя бы для составления персонажей. По крайней мере я своего в любом случае буду составлять по системе, какой бы она ни была, и даже если играть будем просто словеской. Очень нравится составлять персонажей : ) -------------------- Счастлив тот, кто отвернулся от мира раньше, чем мир отвернулся от него.
|
|
|
6.9.2012, 8:29
Сообщение
#20
|
|
Начальник штаба Группа: Мастера Сообщений: 6 964 Регистрация: 7.7.2004 |
Зануда
Не откажемся от текста про будни курьерской службы - хочется понять как работает и летает команда. Плюс хотелось бы увидеть немного про работу магии - есть ли какая специфика и нюансы? -------------------- - И в миг последний самый я забуду все и закричу... - Ты закричишь: "Я жить хочу!" (с) === Слова являются самым большим наркотиком, находящимся в руках человечества (с) |
|
|
6.9.2012, 12:32
Сообщение
#21
|
|
Старший сержант Группа: Мастера Сообщений: 162 Регистрация: 2.9.2012 |
Если мастер примет концепты, можно будет прямо тут или в где-нибудь чате обсудить общие связи в команде, как эта команда, собственно, сформировалась. Твой концепт, по факту, принят, только детали уточню. Ещё предлагаю всё-таки ввести систему, в качестве коей выбрать гурпс. Хотя бы для составления персонажей. По крайней мере я своего в любом случае буду составлять по системе, какой бы она ни была, и даже если играть будем просто словеской. Очень нравится составлять персонажей : Надо спросить остальных. Я Гурпс, в принципе, знаю, но исключительно на уровне игрока (для игрока там изучать нечего делать). Так что, вполне могу принять концепт и т. д.. Но не вижу смысла расписывать персонажа по системе, если игра будет без системы. В таком случае ты сам можешь своего персонажа по системе составить, просто в качестве описания. Не откажемся от текста про будни курьерской службы - хочется понять как работает и летает команда. Плюс хотелось бы увидеть немного про работу магии - есть ли какая специфика и нюансы? Принято. Следующие кусочки текста будут об этом. -------------------- -Почему ты всё время повторяешь, что всему должно быть логическое объяснение?
-Потому что всему должно быть логическое объяснение. (с) пример зануды из P.A.N.I.C.S. |
|
|
6.9.2012, 12:54
Сообщение
#22
|
|
True GURPSophile Группа: Мастера Сообщений: 11 569 Регистрация: 1.7.2004 Из: Киев, Украина |
GURPS тут все знают и любят, но, подозреваю что это переведет игру в совсем другую плоскость, и на совсем другие колеса. Особенно если в партии найдется зануда (простите за каламбур) который начнет есть мозги мастеру на тему: "Ого! Целый самолет летит! Это ж какого размера и сколько камней душ надо что бы он летал!?.." Ну и так далее, по тексту.
-------------------- Good to be Evil
|
|
|
6.9.2012, 13:38
Сообщение
#23
|
|
Начальник штаба Группа: Мастера Сообщений: 6 964 Регистрация: 7.7.2004 |
malbrUK
Можешь тут описать примерно что за персонажи заявлены? Вслепую становится сложно координировать - чтобы всем одной партией пойти. -------------------- - И в миг последний самый я забуду все и закричу... - Ты закричишь: "Я жить хочу!" (с) === Слова являются самым большим наркотиком, находящимся в руках человечества (с) |
|
|
6.9.2012, 19:04
Сообщение
#24
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 221 Регистрация: 21.2.2006 Из: Красноярск |
Диане и всем остальным для координации создания команды — концепт моего персонажа: https://docs.google.com/document/d/1FsavmrY...rOQqDJemHY/edit
Буду ждать ваших : ) -------------------- Счастлив тот, кто отвернулся от мира раньше, чем мир отвернулся от него.
|
|
|
6.9.2012, 21:01
Сообщение
#25
|
|
Сержант Группа: Игроки Сообщений: 109 Регистрация: 7.12.2005 |
Доброго всем, дня (если у кого сейчас день ) и всяческого друго времени суток.
Я тот самый потенциальный сопартиец от malbrUK. Идея хорошая, хочу играть. К сожадению, я не читал книги на которые тут ссылались, за ближайшее время прочитать не успею. Поэтому прошу простить несколько занудных, и возможно, примитивных вопросов: 1. На сколько распространены боевые техномагические приспособления: - может ли купить простой горожанин: устройство, которое выглядит как современный карманный фонарик, а в нем будет кристал с триггером и зашитой в кристалл молнией, которая железно убивает человека без специальных средств защиты? - какая броня и какие средства защиты доступны: кольчуга, полный латный доспех, зачарованный деревянный эльфийский доспех - с высокой защитой от магии, кристаллы и амулеты для защиты от наскомых, от фаербола, от ядов... 2. Каково отношение горожан к противоправным действиям. К примеру: если персонаж в плохом настроении надоедливому соседу намагичет, что-то смертоубийсвенное. В каких случаях это будет ему грозить арестом..? (не в том смысле, что я собираюсь отыгрывать асоциального маньяка) Как решаются вопросы возмещения материального ущерба - в случае посадки самолета на чей-нить дом. 3. Для пилотов будет очень полезно знать ориентировочные расстояния. К примеру, от столицы Милруда один день пути пешком ... ту да то и туда... то. 4. Сколько стоит самолет. Например, "среднестатистический" мастеровой может заработать на самолет если не будет голодать ..., Или поместье размером ... и убранством стоит ... как 2 или 5 самолетов... Спасибо. Сообщение отредактировал Ratibor - 6.9.2012, 21:03 -------------------- Тьма приходит всегда
Глен Кук |
|
|
6.9.2012, 23:41
Сообщение
#26
|
|
Начальник штаба Группа: Мастера Сообщений: 6 964 Регистрация: 7.7.2004 |
malbrUK
Прочитали, пару вопросов по миру сейчас Доминга озвучит, а у меня пока один - и к тебе и к мастеру видимо - концепт принят уже в таком виде? Кид пилот с курьером или сам себе курьер? Я так поняла что с личным самолетом - сколько мест? Потому как у нас получается уже мини-толпа народом- как минимум 4-5 людей и не очень. Два курьера в одном направлении -странновато, значит я могу вписаться стажером-практикантом пока других вариантов не вижу. Ratibor А ты кем планируешь быть? =) Сообщение отредактировал Диана - 6.9.2012, 23:42 -------------------- - И в миг последний самый я забуду все и закричу... - Ты закричишь: "Я жить хочу!" (с) === Слова являются самым большим наркотиком, находящимся в руках человечества (с) |
|
|
7.9.2012, 0:01
Сообщение
#27
|
|
Майор Группа: Мастера Сообщений: 748 Регистрация: 12.7.2004 |
Всем привет.
malbrUK "Чудеса на виражах" хороший мультик . Но насколько пиратская база на сотни и тысячи самолетов вписывается в концепт мира, в котором самолеты очень редки и очень дороги по словам мастера выше? В таких вещах точно хотелось бы разобраться на моменте генережки, чтобы знать как ориентировать персонажа. 2 Мастер: Можно тогда еще раз уточнить самолеты очень редки и дороги или же существование базы с сотнями на ней теперь реально. А как же тогда отсутствие связи и координации между ними? -------------------- "Точка лазерного прицела у вас на лбу - это тоже чья-то точка зрения..." (с)
|
|
|
7.9.2012, 2:44
Сообщение
#28
|
|
Старший сержант Группа: Мастера Сообщений: 162 Регистрация: 2.9.2012 |
GURPS тут все знают и любят, но, подозреваю что это переведет игру в совсем другую плоскость, и на совсем другие колеса. Особенно если в партии найдется зануда (простите за каламбур) который начнет есть мозги мастеру на тему: "Ого! Целый самолет летит! Это ж какого размера и сколько камней душ надо что бы он летал!?.." Ну и так далее, по тексту. Согласна. Я тут посовещалась, и мне тоже отсоветовали. Говорят "упаришься бои просчитывать и хоумруллы писать: сложный мирок для старта." Кто хочет, может мне навыки в виде чарника скинуть (все термины, чтобы с переводом были, ибо я тепличная). Итак, шаблоны рас предоставлять не буду, ибо никогда этого не понимала иначе, как ориентир. Цены: 150/70/5, и уменьшение характеристик в недостатки не идёт. С богатством не эксперементируем. Знать языки стоит. Для тех, кто не в еме: вполне себе Индиана-джонс-персонажи. Крутые, но не слишком. - может ли купить простой горожанин: устройство, которое выглядит как современный карманный фонарик, а в нем будет кристал с триггером и зашитой в кристалл молнией, которая железно убивает человека без специальных средств защиты? Может, если есть деньги. Такое дело, оно в меру дорогое. Где-то с 50 золотом, учитывая, что средний достаток считается 0.6 золотого в неделю (6 серебра). - какая броня и какие средства защиты доступны: кольчуга, полный латный доспех, зачарованный деревянный эльфийский доспех - с высокой защитой от магии, кристаллы и амулеты для защиты от наскомых, от фаербола, от ядов... Да, всё это доступно, кроме высокой защиты от магии, ибо понятие "защита от магии" отсутствует, как класс. Всем защитным амуетам плевать, магией вас пытаются разрезать или обычным мечом. Так работают. Да и эльфы не дураки деревянные доспехи делать. Кроме того, защита от ядов работает так же, как в нашем мире, не иначе. Совет в другом: летуны редко облачаются в тяжёлые доспехи по понятным причинам. Скорее разорятся на защитные амулеты, защищающие от огня, молнии, холода и физических повреждений (каждый амулет отдельный). Слабенький амулет, который защитит от одного удара, стоит всего 10 золотом. И, да, не шибко большие деньги для летунов. Не то, чтобы швыряться будут налево и направо, но их доход: 20-50 золотых в неделю, в зависимости от того, насколько прёт с заказами. 2. Каково отношение горожан к противоправным действиям. К примеру: если персонаж в плохом настроении надоедливому соседу намагичет, что-то смертоубийсвенное. В каких случаях это будет ему грозить арестом..? (не в том смысле, что я собираюсь отыгрывать асоциального маньяка) Как решаются вопросы возмещения материального ущерба - в случае посадки самолета на чей-нить дом. Да, нюансы правосудия везде свои, и зависят от того, какой ты расы, и какая политическая обстановка. В военное время могут вообще подвесить без суда и следствия. Но, в целом, горожане относятся, как минимум, настороженно к таким вещам (а ты бы не относился), а система правосудия в меру простая: если ты повредил что-то и можешь это оплатиться, с учётом штрафов, то гуляй на все четыре стороны. Средневековое мракобесье, в этом плане. А вот если ты кого-то убил, то тут закон ещё более простой и эффективный – мораторий на смертную казнь ещё никто не вводил. 3. Для пилотов будет очень полезно знать ориентировочные расстояния. К примеру, от столицы Милруда один день пути пешком ... ту да то и туда... то. В игре я буду давать расстояния. Но пролететь весь цивилизованный мир можно за 5 дней, если с перерывами на сон, еду и без проблем. То, что вторится за океанами и морями – отдельная песня и цивилизованным миром не считается. 4. Сколько стоит самолет. Например, "среднестатистический" мастеровой может заработать на самолет если не будет голодать ..., Или поместье размером ... и убранством стоит ... как 2 или 5 самолетов... Самолёт стоит 15000 золотом, если недурной и в полной комплектации. Поместье стоит около 10000, если без самолётов. Так что, делайте выводы по ценам. Зарплату среднего мастерового приводила выше. Разумеется, гениальные мастеровые зарабатывают больше. Прочитали, пару вопросов по миру сейчас Доминга озвучит, а у меня пока один - и к тебе и к мастеру видимо - концепт принят уже в таком виде? Кид пилот с курьером или сам себе курьер? Я так поняла что с личным самолетом - сколько мест? Потому как у нас получается уже мини-толпа народом- как минимум 4-5 людей и не очень.Два курьера в одном направлении -странновато, значит я могу вписаться стажером-практикантом пока других вариантов не вижу. По сумме запросов на одну партию, я решила не экспериментировать. В общем, будете все одной большой толпой гонять. Детали продумаю, когда будут готовы все персонажи. Один самолёт, это, в среднем, два места: летун и штурман. Одно и три места – это уже боевые. Хотя, бывает убожество с одним местом не боевое, но это не для вашей работы. malbrUK "Чудеса на виражах" хороший мультик . Но насколько пиратская база на сотни и тысячи самолетов вписывается в концепт мира, в котором самолеты очень редки и очень дороги по словам мастера выше? В таких вещах точно хотелось бы разобраться на моменте генережки, чтобы знать как ориентировать персонажа. На эту тему я игроку уже высказалась. Но пиратская база на десяток-другой самолётов быть может, правда, считаться она будет эпической. И, да, ваша служба доставки уже эпическая. А как иначе? А как же тогда отсутствие связи и координации между ними? Как и раньше: никакой связи, кроме флажков, сигнальных огней и жестикуляции пилотов. И, конечно же, запрошенное инфо: Магия и области применения
показать
Из жизни курьеров
показать
-------------------- -Почему ты всё время повторяешь, что всему должно быть логическое объяснение?
-Потому что всему должно быть логическое объяснение. (с) пример зануды из P.A.N.I.C.S. |
|
|
7.9.2012, 7:53
Сообщение
#29
|
|
True GURPSophile Группа: Мастера Сообщений: 11 569 Регистрация: 1.7.2004 Из: Киев, Украина |
-------------------- Good to be Evil
|
|
|
7.9.2012, 11:04
Сообщение
#30
|
|
True GURPSophile Группа: Мастера Сообщений: 11 569 Регистрация: 1.7.2004 Из: Киев, Украина |
Ну, в общем, вопросец по которому я что-то ясно себе никак не могу представить ситуацию.
У нас вроде как собралось 5 человек. Самолет на два-три тела + дракончик с пассажиром Будем летать вместе рядышком получается? Сообщение отредактировал Woozrael - 7.9.2012, 11:04 -------------------- Good to be Evil
|
|
|
7.9.2012, 11:15
Сообщение
#31
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 221 Регистрация: 21.2.2006 Из: Красноярск |
Отвечаю по порядку.
Цитата концепт принят уже в таком виде? Кид пилот с курьером или сам себе курьер? Я так поняла что с личным самолетом - сколько мест? Потому как у нас получается уже мини-толпа народом- как минимум 4-5 людей и не очень. Два курьера в одном направлении -странновато, значит я могу вписаться стажером-практикантом (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) пока других вариантов не вижу. Концепт принят. Небольшие детали могут поменяться ещё, с согласия мастера, но не принципиальные. Кит по моей задумке — птица вольная. Можно сказать, у него своя курьерская артель. Курьерская она по крайней мере официально. Но кому надо, тот знает, что заказать можно не только классическую доставку, но и что-нибудь менее стандартное. Так скажем, фирма оказывает "многопрофильные услуги по договорённости". Для каких-то заказов вполне хватит одного исполнителя, но для других нужна мини-толпа из 4—5 людей и не очень. Под "курьером" в общем случае нужно понимать не одного человека, а исполняющую единицу — звено. Его состав может меняться. Кит — пилот. Персонаж Ратибора — алхимик. Самолёт помимо пилота берёт на борт двоих. Собственно, нас довольно много (ещё один мой знакомый хочет присоединиться). Мы вполне можем состряпать команду на двух леталках — два звена. Самолёт + реактивная виверна. Для некоторых рискованных экспедиций это будет удачной комбинацией. Собственно, это моё предложение по объединению в команду : ) Цитата Но насколько пиратская база на сотни и тысячи самолетов вписывается в концепт мира, в котором самолеты очень редки и очень дороги по словам мастера выше? В таких вещах точно хотелось бы разобраться на моменте генережки, чтобы знать как ориентировать персонажа. Если быть точным, в моём концепте речь идёт о кораблях: "пиратская база давно была приютом для сотен, если не тысяч, судов и серьёзно беспокоила всю округу. После появления на ней авиации..." Сообщение отредактировал malbrUK - 7.9.2012, 11:22 -------------------- Счастлив тот, кто отвернулся от мира раньше, чем мир отвернулся от него.
|
|
|
7.9.2012, 11:18
Сообщение
#32
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 221 Регистрация: 21.2.2006 Из: Красноярск |
Woozrael, есть подозрение, что виверна не угонится за самолётом. Надо подумать, как передвигаться вместе. Что по этому поводу скажет мастер?
Update: есть предложение по поводу скорости. Киборги, конечно, это совсем другая опера, но можно ли будет на виверну навешать, например, специально для этого адаптированные вспомогательные двигатели и усиления на крылья? Для пущего эпатажа и остроты отыгрыша двигатели эти сделать не на кристаллах, а на демоне. Транспорт получится вдвойне разумный и очень оригинальный в управлении. Вся эта конструкция вполне может быть съёмной, вроде реактивного ранца. Сообщение отредактировал malbrUK - 7.9.2012, 11:31 -------------------- Счастлив тот, кто отвернулся от мира раньше, чем мир отвернулся от него.
|
|
|
7.9.2012, 11:19
Сообщение
#33
|
|
Старший сержант Группа: Мастера Сообщений: 162 Регистрация: 2.9.2012 |
Самолет на два-три тела + дракончик с пассажиромБудем летать вместе рядышком получается? В этом есть проблемы? -------------------- -Почему ты всё время повторяешь, что всему должно быть логическое объяснение?
-Потому что всему должно быть логическое объяснение. (с) пример зануды из P.A.N.I.C.S. |
|
|
7.9.2012, 11:37
Сообщение
#34
|
|
Начальник штаба Группа: Мастера Сообщений: 6 964 Регистрация: 7.7.2004 |
Самолет на два-три тела + дракончик с пассажиромБудем летать вместе рядышком получается? В этом есть проблемы? Мы ищем в этом логику =) То есть если заказали отвезти коробочку с магшмоткой - зачем два летуна? =) Я с удоовльствием приму оба варианта - как Вузу будет интереснее, но хотелось бы понять. -------------------- - И в миг последний самый я забуду все и закричу... - Ты закричишь: "Я жить хочу!" (с) === Слова являются самым большим наркотиком, находящимся в руках человечества (с) |
|
|
7.9.2012, 11:39
Сообщение
#35
|
|
Начальник штаба Группа: Мастера Сообщений: 6 964 Регистрация: 7.7.2004 |
malbrUK
Цитата Update: есть предложение по поводу скорости. Киборги, конечно, это совсем другая опера, но можно ли будет на виверну навешать, например, специально для этого адаптированные вспомогательные двигатели и усиления на крылья? Для пущего эпатажа и остроты отыгрыша двигатели эти сделать не на кристаллах, а на демоне. Транспорт получится вдвойне разумный и очень оригинальный в управлении. Вся эта конструкция вполне может быть съёмной, вроде реактивного ранца. Это как раз область занятий персонажа Доминги =) Сообщение отредактировал Диана - 7.9.2012, 11:39 -------------------- - И в миг последний самый я забуду все и закричу... - Ты закричишь: "Я жить хочу!" (с) === Слова являются самым большим наркотиком, находящимся в руках человечества (с) |
|
|
7.9.2012, 11:48
Сообщение
#36
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 221 Регистрация: 21.2.2006 Из: Красноярск |
Цитата(Диана) Мы ищем в этом логику =) То есть если заказали отвезти коробочку с магшмоткой - зачем два летуна? =) Я с удоовльствием приму оба варианта - как Вузу будет интереснее, но хотелось бы понять. На такой заказ, конечно, лететь всей эскадрильей нет смысла. Но ведь нам могут сделать заказ и по-сложнее, на который надо лететь всем, да ещё крепко подумав. Например, мы все работаем в одной артели, летаем обычно на разных направлениях. Но в некоторых заказах объединяем силы. Кстати, если что, на виверну поместятся двое? Особенно если её турбировать. -------------------- Счастлив тот, кто отвернулся от мира раньше, чем мир отвернулся от него.
|
|
|
7.9.2012, 12:04
Сообщение
#37
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 221 Регистрация: 21.2.2006 Из: Красноярск |
Вопрос мастеру: насколько в мире распространены големы и их использование? Если они есть, то насколько трудно и дорого их создавать?
Доступны ли псионические силы? Силовое оружие? Используется ли магия чтения мыслей, магия поиска (это тупо в терминах гурпсовских школ магии, чтоб было проще ориентироваться и разграничивать классы заклинаний)? Сообщение отредактировал malbrUK - 7.9.2012, 12:08 -------------------- Счастлив тот, кто отвернулся от мира раньше, чем мир отвернулся от него.
|
|
|
7.9.2012, 12:06
Сообщение
#38
|
|
True GURPSophile Группа: Мастера Сообщений: 11 569 Регистрация: 1.7.2004 Из: Киев, Украина |
Кстати, если что, на виверну поместятся двое? Особенно если её турбировать. "Турбировать" пишется не через "клизма" случайно? В этом есть проблемы? У големов нет проблемов! Woozrael, есть подозрение, что виверна не угонится за самолётом. Надо подумать, как передвигаться вместе. Что по этому поводу скажет мастер? Ну, самолет на магии не факт что носится как настоящий. Это и правда ап ту ГМ Сообщение отредактировал Woozrael - 7.9.2012, 12:09 -------------------- Good to be Evil
|
|
|
7.9.2012, 12:09
Сообщение
#39
|
|
Старший сержант Группа: Мастера Сообщений: 162 Регистрация: 2.9.2012 |
Мы ищем в этом логику =) То есть если заказали отвезти коробочку с магшмоткой - зачем два летуна? =) Я с удоовльствием приму оба варианта - как Вузу будет интереснее, но хотелось бы понять. С этим я разберусь. Но вот та толпа, которая может в итоге выйти, действительно, ложится в слишком большое количество рыл для одного звена. Вообще, несложно придумать задание, куда полетит несколько летунов, особенно если один из них будет бойцом, а другой сможет садиться в любом месте (намёк на самолёт и виверну). Update: есть предложение по поводу скорости. Киборги, конечно, это совсем другая опера, но можно ли будет на виверну навешать, например, специально для этого адаптированные вспомогательные двигатели и усиления на крылья? Для пущего эпатажа и остроты отыгрыша двигатели эти сделать не на кристаллах, а на демоне. Транспорт получится вдвойне разумный и очень оригинальный в управлении. Вся эта конструкция вполне может быть съёмной, вроде реактивного ранца. Зачем тогда вообще виверна? -------------------- -Почему ты всё время повторяешь, что всему должно быть логическое объяснение?
-Потому что всему должно быть логическое объяснение. (с) пример зануды из P.A.N.I.C.S. |
|
|
7.9.2012, 12:12
Сообщение
#40
|
|
True GURPSophile Группа: Мастера Сообщений: 11 569 Регистрация: 1.7.2004 Из: Киев, Украина |
Кстати можно предложить вариант с партией в которой у каждого своя роль, а летаем все вместе в небольшом пасажирском самолетике в который может пометиться 4 человека + небольшой дракончик + какой-то груз чуть больше письма )))
То есть кто-то защищает, кто-то доставляет, кто-то пилотирует, кто-то навигатор, кто-то решает бытовуху и т.д. -------------------- Good to be Evil
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.3.2024, 0:52 |