IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3  
Тема закрытаНачать новую тему
> незнакомые тропики, новые испытания?..
Mitrenium
сообщение 20.5.2010, 12:19
Сообщение #81


Полковник
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 1 339
Регистрация: 23.11.2005







Между тем, бой складывался в вашу сторону, то ли речь Заннейра произвела впечатление на дракона, то ли по другим причинам, однако ваш самый грозный противник не спешил нападать. Он лишь парил вдоль дальнего края поляны, словно обдумывая что-то.

Тьма, между тем, не ограничилась одним участком поляны. Она словно стремилась скрыть всех под своим покровом, распространялась далее, вытаскивая своеобразные щупальца в вашу сторону.

- Вот и славно, меченые! Я испил кровь каждого из вас, познал вашу интуицию, ваше прошлое и ваши силы. Но и это боюсь не предел для вас, а потому мы скоро свидимся, даже быстрее, чем вы можете себе это представить..

Странный голос. Тяжелый и одновременно печальный. Равнодушный, но с ноткой заинтересованности. Тихий, но в то же время пробирающий до кончиков лап и пят. Он раздавался в голове каждого из тех, кто был на поляне, на родном для него языке. Голос по тону напоминал драконий, вот только вы могли поклясться, что рта он не открывал.

Герхард продолжал бодаться с собственным двойником полупрозрачного вида и достаточно успешно. Атаку своего двойника он парировал, а а сам оказался быстрее и поразил своего оппонента. Также на помощь ему пришло диковинное животное, вызванное гномом.

Последовательность ходов: Драко+, Балин, Зан, Герхард, Призраки, Алвин.

Zan 34/40,
Alvin 7+20/35,
Balin 23/37,
Gerhard 21/39

Drako -20hp,
Gh2, -14 hp, "Gerhard" (HP 40; AC 18; Fortitude 16, Refl 15, Will 16)
Алвин, Заннейр, Герхард после боя получат новый уровень - они могут думать о том, чего взять уже сейчас wink.gif




Сообщение отредактировал Mitrenium - 20.5.2010, 12:38
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makshow
сообщение 20.5.2010, 12:34
Сообщение #82


Хранитель Равновесия
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 6 421
Регистрация: 25.8.2007
Из: Фирланд, айе!







- Герхард! Есть время, когда надо сражаться, а есть, когда надо отступать! Давай к нам, не то тебя поглотит тьма! - вскричал Заннейр своему соратнику, который сейчас был поглощен дракой со своим двойником. Сражение у него удавалось, но тьма - не противник, это было похоже на то, как рвался происходящий вокруг сон. Рваться вместе с ним Заннейр не хотел. Секира в его руке снова перевоплотилась в лучистую энергию, когда он выставил ее перед собой - отступит ли от этого света надвигающаяся тьма? Что ответит сейчас Герхард?

//У Зана, кстати, 34 ХП - один он отдал секире.


--------------------
"Life is magical language"
Nicodemus Weal.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mitrenium
сообщение 20.5.2010, 13:00
Сообщение #83


Полковник
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 1 339
Регистрация: 23.11.2005







Секира у Заннейра была не простая, а инкрустированная драгоценным камнем Сибериуса. В свое время драконид не пожалел сил, чтобы найти подходящего мастера и вставить этот камень, и средств, чтобы купить работу такого мастера. По какой-то причине ему хотелось иметь с собой нечто, олицетворяющее нечто сильное и доброе, мудрое и надежное в разные моменты своей жизни.

И вот похоже один из таких моментов настал прямо сейчас, камень Сибериуса вспыхнул, заставляя тьму боязливо отступить от существа, отмеченного самим Небесным Драконом.


хотя это не активейтед абилити, но я это просмотрел, эффект по идее должен был бы описать заранее - с другой стороны, не думаю, что это изменило что-то за предыдущий ход Заннейра.
Зан не подвержен эффектам темноты, находясь в ней (no blind, no CA), секира и камень дают ему свет в пределах 5ft (одна клетка). Все остальные эффекты темноты (отсуствие line of sight через тьму) - в наличии. Ну то есть застать драконида врасплох не получится, но и видеть дальше своего "освещенного носа" (простите за фамильярность), у него также не получится.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Desperado
сообщение 20.5.2010, 15:39
Сообщение #84


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 169
Регистрация: 30.8.2009







Дварф налетел на призрака сзади, зажав его между собой и Герхардом.

- Здохни тварь!!! - взревел дварф, прорубаясь сквозь бесплотное создание...

Chaaaaaarge Ghost (1d20+9=20, 4d6.minroll(2)+8=20/2=10dmg)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dungard
сообщение 20.5.2010, 19:49
Сообщение #85


Подполковник
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 802
Регистрация: 24.7.2008







В его поединок с не очень опасным в одиночку призраком вмешались сначала механический краб размером с приличного пса, а потом и брызгающий слюной дварф, чьим любимым занятием, по всей видимости, было сокрушение чужих черепов. Герхард вялым движением отбил выпад своей гнилой вариации, ухмыльнулся, вопросительно выгнул бровь и, наконец, огляделся по сторонам, отвлеченный от боя окриком Зана. Колдовская тьма подобно осьминогу тянула свои щупальца через поляну и массивного драконида было уже не разглядеть за стеной непроглядной ночи.

- Брось его, мрорец, он все равно дерется как баба. Здоровяк, - клинок каррнатца ткнул примерно в ту сторону, откуда слышался голос Заннейра, - дело говорит. Пошли.
- А ты, крестьянская рожа, не можешь быть ни моим страхом, ни вообще символом чего-либо связанного со мной. Ты для этого слишком жалок. Если хочешь, чтобы я продолжил порку, я жду тебя по ту сторону облака.

Сплюнув на последок под ноги своему отражению, Герхард отшагнул от него идеально выверенным шагом умелого фехтовальщика, соорудил из пальцев левой кисти самый неприличный жест из “лексикона” реккенмаркских докеров и так быстро рванул к остальным “меченым”, что для дварфа его уход стал всего лишь мазком черной краски на сетчатке.


Мув - отшифтиться от гнилого Герхарда
Стандарт - уйти в G17 (8 мув вполне позволяет)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Desperado
сообщение 20.5.2010, 20:03
Сообщение #86


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 169
Регистрация: 30.8.2009







Дварф впрочем сталкиваться с тьмой магической тоже не особо хотел, так что быстро последовал за Герхардом.

Shift + Run D18
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Makshow
сообщение 21.5.2010, 12:18
Сообщение #87


Хранитель Равновесия
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 6 421
Регистрация: 25.8.2007
Из: Фирланд, айе!







- Мы отправляемся вниз, к поляне, где был черный человек с высохшей головой дракона. Следуйте за моим голосом, и лучше быстрее, чем надвигается на нас тьма. О, Дол Дорн могучий, пусть же твоя сила течет в наших жилах, направляет наше оружие, чтобы не было слабости, не было тщетности, не было страха и позора. Во главе Воинства Суверенного встань, когда потребуется доказать всем верность и истинность дел силой меча, силой духа, силой твердого слова...
Только непрестанной молитвой можно было сохранить огонек света в руке у Заннейра, задержать тьму, что будет обволакивать и наступать со всех сторон! Лучистая энергия пульсировала волшебством перед драконидом, когда он разрезал ей тьму, словно противника. Он следовал назад, туда, откуда пришли он и его соратники, и голос звучал звонко, чтобы последние не потерялись в кромешной тьме.

//Все еще Total defence и мув вниз на 5 клеток.


--------------------
"Life is magical language"
Nicodemus Weal.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Безликий
сообщение 21.5.2010, 12:47
Сообщение #88


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 195
Регистрация: 26.12.2007







Алвин стоял на месте и просто приказал отступить своему механизму, но не далеко, тот как бы прикрывал отход остальных.
крабоид шифт и мув на H16


--------------------
Все что мы собой являем есть результат наших мыслей
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mitrenium
сообщение 21.5.2010, 14:39
Сообщение #89


Полковник
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 1 339
Регистрация: 23.11.2005







Тьма продолжала сгущаться вокруг вас, и сдерживало его лишь слабое свечение камня в секире драконида. В эти мгновения существа - такие странные и непохожие друг на друга - со своими взглядами на жизнь, со своим прошлым, теснились и обступали Заннейра, стараясь найти утешение или помощи в единственной их надежде противостоять надвигающейся напасти. Мгла поглотила и призрака Герхарда, и гигантского краба, вызванного Алвиным для помощи своему союзнику - человеку, с которым бы гном вряд ли бы столкнулся в обычной жизни..

Однако слабое свечение камня Небесного Дракона не могло отогнать или даже остановить распространение темноты - лишь задержать на несколько минут. Мгла окружила героев со всех сторон, сковывая вокруг приключенцев своеобразное кольцо. Медленно и неотвратимо, как гаснет пламя свечи из-за истощения парафина, наши герои были свидетелем схватки между лучиком слабой надежды и обступающей со всех сторон. Тьма победила, и камень Сибериуса угас, ввергая героев во тьму.

Снова на героев нахлынули ощущения снов, не принадлежащих им. Странные ощущения, что ты не можешь пошевелить конечностями, даже отвернуть голову или моргнуть - и вынужден наблюдать лишь то, что показывает тебе неведомый кукловод. Знать бы только, как чем эта игра закончится...

продолжение
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V  < 1 2 3
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 22:43Дизайн IPB