IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

21 страниц V  « < 19 20 21  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Трое в погоне за Оркусом, Экспериментальная арена по 4 редакции
Nuclear
сообщение 25.8.2009, 20:27
Сообщение #801


Полковник
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 1 533
Регистрация: 18.9.2007







- Впрочем, не уходи. - Передумал паладин.
Драгонборн посмотрел прямо в глаза своим противникам.
- Сдавайтесь. У вас нет ни шанса.
И широко улыбнулся зубастой пастью. Элементали поняли, что шансов действительно нет. А мумия этого предложения попросту не услышала...
Паладин снова улыбнулся, подошёл к Снежку и ободряюще похлопал его по загривку.

Intimidate: F3, F1, Mummy. (1d20+22=32, 1d20+22=39, 1d20+22=25)

//Стандарт - интимидейт (камень с языком есть) - успешно. Мув - перейти на Ч34. Минор - похлопать Снежка по загривку laugh.gif


--------------------
You can never ambush the spacemarine.
"Let's stop the violence" (c)

- О! Эрсум! Давно тебя не видели... Смотри, какие щёки розовые! Свежий воздух, не иначе. По грибы ходил, небось?
- Нет, по рунам...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Borok
сообщение 25.8.2009, 20:46
Сообщение #802


Подполковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 761
Регистрация: 23.8.2004







Элементалям явно не терпелось убраться восвояси с недружелюбного прайма, но мумия продолжала безучастно валяться посреди поля боя, воняя паленой мертвечиной.
Зрители поднялись с мест, подбадривая Фиерну.
– Добивай, добивай, добивай, – ревела толпа.


--------------------
My axe be bloody ragged
©Korgan
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DeFiler
сообщение 26.8.2009, 4:08
Сообщение #803


Подполковник
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 956
Регистрация: 2.1.2004







Фи еще раз поклонилась и коснулась головы лежащей мумии посохом. Вспышка и мумия звесело и споро загорелась. Через полминуты костер погас, ибо греть уже было нечему - на месте мумии осталась лишь горстка пепла...

Battle 14: Coup de Grace Mummy Lord (1d20+20=34, 3d6=8) , 61 дамага, всего 223, хватает smile.gif


--------------------
Помоги Фиерне вырасти:
http://www.fearzar.dragonadopters.com/dragon_102383
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Borok
сообщение 26.8.2009, 12:58
Сообщение #804


Подполковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 761
Регистрация: 23.8.2004







ПОБЕДА

Можете повышаться, а заодно давайте обсудим как нам быть дальше. Мои предложения вы знаете, хотелось бы послушать ваши.


--------------------
My axe be bloody ragged
©Korgan
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DeFiler
сообщение 26.8.2009, 13:05
Сообщение #805


Подполковник
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 956
Регистрация: 2.1.2004







Насколько я помню было несколько предложений:

1. Увеличить количество боев до экстендед реста.
2. Увеличить сложность энкаунтеров, т.е. мобы идут из списка lvl+1 или lvl+2
3. Другое smile.gif

На мой взгляд первый вариант ни к чем уновому не приведет, как видно в предыдущих боях многое вытягивалось на энковых силах, без особого упора на дейлики. Так что я думаю увеличить сложность монстровских энкаунтеров.


--------------------
Помоги Фиерне вырасти:
http://www.fearzar.dragonadopters.com/dragon_102383
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Borok
сообщение 26.8.2009, 13:37
Сообщение #806


Подполковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 761
Регистрация: 23.8.2004







2 DeFiler
Цитата
Другое

Я ещё предлагал вариант - увеличить количество мобов.


--------------------
My axe be bloody ragged
©Korgan
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nuclear
сообщение 26.8.2009, 16:27
Сообщение #807


Полковник
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 1 533
Регистрация: 18.9.2007







Не вариант - первая партия мобов будет ныкаться, пока не подойдет вторая, а потом скопом (получается сложность энк+5, а иногда и энк+6) порвут нас как тузик грелку.


--------------------
You can never ambush the spacemarine.
"Let's stop the violence" (c)

- О! Эрсум! Давно тебя не видели... Смотри, какие щёки розовые! Свежий воздух, не иначе. По грибы ходил, небось?
- Нет, по рунам...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
CTPAHHUK
сообщение 26.8.2009, 22:49
Сообщение #808


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 813
Регистрация: 8.4.2008







Я уже предлагал, сейчас озвучу официально.

1. Самое неприятное, но нужное. Обновление списка энкаунтеров. Слопаченные по пыхе монстры порой не справляются. Так, пара мили-онли энков подряд была пройдена без проблем.
2. Увеличение сложности энкаунтера, но не посредством увеличения уровня энка, а увеличением числа "вспомогательных" мобов, для доведения энка до следующего уровня (или 2-х). Так, в случае с драконом, с ним бы шли ещё 1 тролль и ещё 1 хага, а в варианте с мумией (последней) - ещё 1-2 хоррора и 1-2 лэшера.

Я бы предложил пока повысить сложность на 1, и отыграть пару боёв так, а вот таблицу нужно пересматривать уже сейчас.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nuclear
сообщение 26.8.2009, 23:49
Сообщение #809


Полковник
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 1 533
Регистрация: 18.9.2007







Толково. Только небольшое примечание:
Если бы на мили-онли выпали дисплейсеры - нам бы накатали конкретно. Так что стиль боя не показатель.

В целом - присоединяюсь к +1 "для пробы".

Сообщение отредактировал Nuclear - 27.8.2009, 0:02


--------------------
You can never ambush the spacemarine.
"Let's stop the violence" (c)

- О! Эрсум! Давно тебя не видели... Смотри, какие щёки розовые! Свежий воздух, не иначе. По грибы ходил, небось?
- Нет, по рунам...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DeFiler
сообщение 13.9.2009, 22:55
Сообщение #810


Подполковник
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 956
Регистрация: 2.1.2004







Фи вернулась и требует продожения банкета smile.gif


--------------------
Помоги Фиерне вырасти:
http://www.fearzar.dragonadopters.com/dragon_102383
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

21 страниц V  « < 19 20 21
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 23:12Дизайн IPB