IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> 01. Утро вечера спокойнее..., Вечноболотный Путь, 20 Элезиаса 1479 ЛД
Аргир
сообщение 15.5.2014, 18:08
Сообщение #1


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Ранние пробуждения Арнид не любил. Вроде и полжизни из них состояли, а вторая половина из всенощных бдений, но вот не любил. Потому утром был хмурый, неразговорчивый, но при этом живой и оборотистый. Мандраж не так донимал Арна как его подругу, но жажда действий всё равно - да, была. Тем лучше было увидеть Занну и двинуть к воротам. По пути Арн на болтавшиеся в кошельке мелкие монетки купил с лотка три яблока - одно себе, два (если захотят) девушкам.

Занну веселясь приветствовал, а вот её рассказ выслушал очень внимательно. Постоянно не покидало ощущение, что кое-кто из остающихся в тени, вроде Хранителя и жрицы не то знают больше, не то гораздо лучше Отряда представляют себе чем рискуют. Да нет, это не новость и даже не повод напрягаться, оно всегда или почти всегда так: тебе говорят тот минимум, зная который не сможешь даже если сильно захочешь (случаи бывают разные, меры воздействия тоже) никому из главных игроков навредить. Но такие моменты Арн предпочитал знать, чем не знать.

Сидя на сумках вместе с Лисой изучали набросок карты - вдумчиво и сосредоточенно, замечая и запоминая основные ориентиры, направления, дистанции, препятствия, проблемные и обходные пути. Больших надежд конкретно Арн на содержание карты не возлагал - надо на месте смотреть и не слишком слепо доверять ей, но определиться заранее хотя бы с основными направлениями дорогого стоило. Не будь карты пришлось бы, пожалуй, тыкаться день-другой-третий по окрестным тропинкам вычисляя и зарисовывая эти "гнилые болота", каждый раз рискуя бестолково напороться на какую-нито нечисть.

Когда Отряд собрался, Арн вместе с прочими оседлал выделенную ему Лией лошадь (хай будет лошадь, чего голову греть?), навьючил поклажей, перевесил молот с пояса в ременную петлю на сбруе, за спину закинул щит так, что его край поднимался выше макушки, дополнительно страхуя его владельца от случайной стрелы в спину и забрался в седло. Уже проснувшийся, спокойный, собранный. Роль на маршруте как обычно одна: страховать Лису, которая будет крутить головой по сторонам независимо - будет ли ехать дозорной или болтаться на вторых-третьих местах. Арнид тоже, конечно, в седле не спал и смотрел по сторонам, но на Лису полагался в этом вопросе куда больше, чем на себя самого.


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
SkyWind
сообщение 15.5.2014, 22:32
Сообщение #2


Старший сержант
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 151
Регистрация: 7.6.2006







Занне покачивалась в седле, всеми силами стараясь не подавать виду, насколько устала. Нет, пока корпела над ритуалом и носилась по городу, оно еще ничего было. Деловая сосредоточенность и собранность. А вот как вышли за ворота, пусть за спиной еще городские стены, но впереди дорога, утопающая в травах по обочинам и деревья до которых уже совсем чуть-чуть, вздохнула полной грудью и расслабилась... И оказалось, что так держаться уже сложнее. Лошадь мерно постукивала копытами, седло плавно покачивалось - глаза сами собой начали закрываться. Потому только обрадовалась, когда отряд начал наращивать темп. Снова пришлось встрепенуться. Лошадь была не настоящая, За ни на миг не могла этого забыть. Потому что не чувствовала тепла, не улавливала эмоции и не угадывала поведение животного. Потому и поводья держала крепко, и расслабляться себе теперь не позволяла. При спокойном шаге она могла бы и задремать, но уже как вороного направила рысцой - тут при невнимательности и улететь можно. А если бы конь был живой - то и в галопе дремать могла бы, полностью доверившись инстинктам животного.

Тотем, казавшийся эдаким коротким деревянным жезлом, уже не скрытый одеждой, болтался на длинном шнурке на шее. Пока все спокойно, но если что, За в любой момент сможет быстро ухватиться за него рукой. Перед глазами мелькал пейзаж, непроизвольно высматривалась тропка, ведущая к родным... а мысли еще не отпускал город. Почему-то вспомнилась лысина тормита, покрытая мелкими бисеринками пота, от усердия с которым он рисовал карту. Кстати, карту За так толком и не изучила. Все некогда было. Закончила с ритуалом, забрала свиток и в сумку. Пока дворняжкой бежала через весь город - не почитаешь, потом отдала Арну и снова убежала... Мелькнули добрые и обеспокоенные глаза Аниты. За знала, что старшая искренне переживала. И за страшные природные изменения в целом и за свою воспитанницу в частности...

Потом перед мысленным взором промелькнула ее маленькая комнатка, куда заскочила буквально на минуту, схватить рюкзак и вручить слегка опешевшему хозяину ключ... А потом город окончательно отпустил. За отрешилась и с искренней радостью, которую не могли омрачить ни усталость ни обеспокоенность, смотрела по сторонам и впитывала дикую красоту...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanfir
сообщение 16.5.2014, 11:32
Сообщение #3


Местный StoryTeller
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 21 790
Регистрация: 12.1.2004
Из: Глубина







Вечер для Лии был сплошным весельем, и она в очередной раз немного расстроилась - что ни Арн, ни Лиса, ни Совелис не пришли, хотя вроде бы у них не было каких-то особенных заданий, но расстройство это длилось не долго до первого флиртующего взгляда, до музыки с лютни и кучи музыки, и конечно выбрала одного, кто ей понравился больше всех, чтобы завтра - если он во что-то влипнет, бил без промаха. С ее музыкой вечно было так - а уж отдыхать Лия умела более того, с ней это еще потрясающе получалось у всех - и отдохнуть, и повеселиться, и просто потерять счет времени.

А утро... было сонным, точно когда все закончиться, свернется в седле и будет дремать - это же были магические лошади, призванные ей, а значит просто как дышать магией. Но утро было по настоящему суматошным - вспугнутым, как наверное, могла сказать Лия, да и побегать ей пришлось изрядно. Но бегала Лия, как и всегда весело и беззаботно - она конечно могла поддерживать "маскировку", но сейчас это было совершенно не к месту, как не к месту было что-то скрывать. Комнаты были оплачены на сколько то там вперед - ну, толи на пол года, толи на пару месяцев, это вообще не имело значение, пока она тут - комнаты будут за ней, а значит вещи выносила она уже в сумках (редко передвигалась она пешком). Доспех девушки был неожиданно темным, темная кожа с замысловатым серебристо-белым узором, теплый плащ, мягкие кожаные сапоги. Девушка не носила обычно ничего тяжелее кожаной или тканевой одежды, а кольчуга для нее была еще тем кошмаром. Так что эта кожаная броня была - чуть ли не самым тяжелым в ее арсенале.
И лютня через плечо, почти как Лиса носит свой лук, и привычный кинжал в расшитых ножнах на поясе.

Девушка старательно карпела над лошадками - так что вороные получились просто сказочными Лиа была в нескрываемом восхищении. Они были красивы - призрачные шлейфы от копыт, от хвоста и гривы, совершенно иссия-черная шкура, будь они настоящими любой торговец за них бы выручил целое состояние. А тут?
Создав их, Лия была в самом приподнятом настроении и (уж так как-то было заведено) выбрала себе самого красивого из красивых. Выбрала еще одну чуть менее красивую, чем своя для Совелиса... вдруг это его хоть немного порадует? Ей действительно хотелось хоть чем-то порадовать стражника, и как только они поехали к Совелису, девушка не преминула подъехать к Арну.
- Арн, а почему Совелис такой грустный? Может ему можно что-то подарить? - Вопрос от Лии звучал совершенно обычно, на него даже не нужно было отвечать и пока не встретили Сола, Лия трепалась обо всем на свете, особенно о том, что Арн и Лиса вчера пропустили. О том, как здорово она и Лусс устроили представление, и... просто о паре новых своих знакомств.
А как только покинули ворота (на воротах девушка - улыбнулась лишь нескольким стражникам, чтобы не раздражать Совелиса), а после ворот, сняла с плеч лютню, чтобы заиграть душевный мотивчик - чтобы путешествовать быстрее и дать еще немного "форы" нам всем. Под музыку Лии вообще невозможно было спать, а скорее двигаться вперед и как можно быстрее, что где-то там - впереди, было то самое новое приключение о котором девушка сложит новую балладу.

Спойлер
Призыв лошадей 1
Песнь путешествия 1


Сообщение отредактировал Lanfir - 16.5.2014, 18:13


--------------------
- Наш мир должен был достаться силам зла и поэтому мы уничтожили его. Но наших сил не хватило чтобы убить наш мир, он распался на тысячи осколков, парящих в астральном море. Ныне десяток богов сражаются за право стать единственным владыкой во вселенной и воссоздать наш мир. Добрые и злые боги все вы убиваете нас тысячами. Мы простые смертные, мы уже не понимаем где добро, а где зло.
- Говорят ты новый бог! Будешь ли ты требовать жертвы, сможешь ли ты отличить черное от белого, красивое зло от уродливого добра. Нам это все равно. А тебе?

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Firefly88
сообщение 17.5.2014, 14:37
Сообщение #4


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 988
Регистрация: 7.3.2008







Андана взглянула на созданных Лией лошадок, улыбнулась и показала тифлинге большой палец. Хотя честно признаться поначалу потом чувствовала себя не в своей тарелке сидя в своих таксебешных полевых шмотках на такой раскошной "нарисованной" лошади. Правда привыкла быстро, стало не до "лошади", не до того как она выглядит - хорошо что бегает и что не надо беспокоиться что подсунут больную или захромает.. большой плюс. А ещё она попыталась скормить своей лошадке оставшуюся недогрызенной половинку яблока, просто из любопытства будет есть или не будет.
Цитата
- Арн, а почему Совелис такой грустный? Может ему можно что-то подарить?
- Он не грустный, он солидный. - усмехнулась без злобы Лиса, которая как всегда болталась рядом с Арнидом и даже знала что вопрос вообще-то не ей, но это не мешало. Говорить и думать о чём-то было лучше, чем от вынужденного безделья прокручивать в голове смутные виды и догадки, вернее мысли о том что там может быть в Каргате, в лесах возле Каргата. И в этом очень здорово, искренне здорово было послушать Лию и историю о вчерашнем вечере, подогревая интерес разными вопросами - кто был, где был, что делали..

За воротами Андана потянулась в седле готовясь к долгой и может быть нудной, а может быть и страшненькой дороге - никогда не знаешь наперёд, а загадывать она уже зареклась. Были не очень хорошие предчувствия, связанные с тем что говорил Хранитель, о политике и о играх власть предержащих... Лиса не боялась диких земель за городскими стенами, она просто знала что они могут её убить - стрелой разбойника, когтями и клыками твари, настороженной ловушкой, все эти опасности были, но так же были и привычными. Ждать удар со стороны города, вернее допускать что кто-то, не входящий в отряд может оказаться предателем или получить приказ помешать их отряду или пер@бить его... Как слабая дёргающая боль, не мешает, но достаёт. Хотя бы она понимала, что в этой партии финалом послужит решение проблемы под Каргатом, эта была хоть маленькая ясность.
Лиса опустила на глаза очки-ремешок с магически обработанными стёклышками. Они "поедали" большую часть цветов, делая мир вокруг жёлто-серым как старая гравюра в забытой на чердаке книге, зато отчётливей проступали очертания предметов, при желании можно было рассмотреть каждый листик на деревьях в отдельности, а не видеть их сплошным зелёным колышущимся маревом.
Краем уха она слушала мотивчик который наигрывала Лия и про себя поражалась - как у тифлинги (не совсем тифлинга, но сейчас тифлинга) получается трясясь на лошадиной спине и попадать пальцами по струнам, и даже наигрывать приятный мотив. Лиса незаметно стала подмурлыкивать в такт, не забывая внимательнее смотреть вперёд и по сторонам, чем дальше от города тем больше возможных гадостей может подстерегать на тракте.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
wily
сообщение 18.5.2014, 16:18
Сообщение #5


Полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 110
Регистрация: 14.3.2006
Из: г. Киев, Украина







Лошадка оказалась не настолько живой, как казалась на первый взгляд, и от яблока не то что бы отказалась - не отреагировала вовсе. На этом эксперименты Лисы и закончились.

Музыка Лии действовала ободряюще, Путь легко ложился под копыта коней, в окружающих деревьях ничего необычного не было, так что начало путешествия можно было даже назвать приятным. Потом стало похуже - летнее солнце вовсю заявило о своих правах, и спрятаться в тени было невозможно - приходилось продолжать движение. Вязкий, влажный воздух, забивал дыхание, а потеющее под кожанкой тело умоляло сжалиться и скинуть броню.

Даже неунывающая Лиа, всерьёз пожалела о своем элегантном вкусе в выборе брони и окраса лошадей. Впрочем вороным скакунам, было как раз легче всего - питаемые магией они не испытывали потребности в еде и воде, оставаясь такими же прекрасными и неутомимыми. Вот только нагревались нещадно, впрочем как и любая темная вещь.

Занне, которую окончательно разморило, пыталась дремать в седле и у неё даже получалось - когда казалось, что девушка вот-вот сверзиться с седла, За вскидывалась, иногда обводила взором окрестности и вновь закемаривала.

По тракту движение было не таким уж плотным - участок от деревни Олостина, до Эверлунда считался безопастным - настолько, насколько это вообще возможно в землях где каждый крестьянин худо бедно может за себя постоять. В итоге фермерские ватаги встретились отряду ближе к городу - вышедшие затемно, с расчетом что бы успеть к вечернему торжищу, они катили поднимая кучу пыли в сопровождении бородатых мужичков, явно не расположенных к разговорам.
Да и о чем их спросить - не отросли ли у собак в деревне лишние голова? Ага ответят, щас... Это ежели вечером за кухлем эля, то может и сложился бы разговор.

Из примечательного - навстречу одвуконь промчался армейский, не иначе гонец. И не исключено, что из Каргата, понятно, что ему тоже не до разговоров, ни по уставу, ни по чину.

Ближе к вечеру свернули с Пути к Каргату - тропа в лесу позволяющая двум всадникам без проблем двигаться рядом, строем стало быть, так что и отряду пришлось немного изменить порядок движения.
Жара спала и худо-бедно отдохнувшая Занне выехала вперед - все же по части природных явлений у неё был самый большой опыт. Она первая и заметила признаки опасности - у правой обочины высилось несколько деревьев, как-то странно цветущих. Девушка всё пыталась уловить догадку что же это, но пока это ей не удавалось...
Впереди же дорога упиралась в остатки каменного сооружения, то ли дозорной башни, то ли какого-то пункта с провиантом и резко уходила влево.
"Отличное место для засады" мелькнула одновременная мысль едва ли не у каждого члена отряда, и тут же подтвердилась несколькими сигналами тревоги:

- Пауки, - воскликнула Занне, наконец разгадав загадку необычного белесого цветения деревьев в середине лета, и тут же ей вторил Совелис, уже имея ввиду двух огромных тварей едва-ли не с лошадь размеров выползающих с двух сторон от дороги.

У башни тоже наметилось движение и вы увидели человека в темном балахоне, взмахнувшего в вашу сторону рукой и крикнувшего что-то на неизвестном вам языке.

Немного картинок
показать


Ваш лошадьсайз это красненький они же BS на карте

FES на карте


--------------------
Ой дорога ти дорога - ти приманка чоловіча
тільки вийдеш за порога - а вона у мандри кличе...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanfir
сообщение 18.5.2014, 18:15
Сообщение #6


Местный StoryTeller
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 21 790
Регистрация: 12.1.2004
Из: Глубина







Лиа беззаботно ехала, наигрывая самый веселый мотивчик, иногда беря перерыв, чтобы поговорить ни о чем, вернее о том какой красивый Лусс, о том, что Зарис вчера вечером очаровала одного из рыцарей - что служат в самой ратуши и бог знает о чем еще, она умудрялась болтать. Как о том, что это за дерево, а "сколько нам еще ехать" и "За, дашь потом списать ритуал? Я тоже такой хочу! А книжку покажешь?!"
Но свой вкус в выборе брони и лошадей Лия никогда не жаловалась, правда была безумная идея переписать ритуал так, чтобы вызывать не только вороных, но и рыжих, и гнедых лошадок - и это был повод подумать в дороге, как же так его переписать, чтобы лошадки были разноцветные, но были такими же красивыми и призрачными. Тут Лия действительно, даже иногда делала записи, чтобы переписать ритуал, переделать, но неизменно снова отвлекалась на ничего не значащую или много что значащую болтовню, скрашивая монотонность дороги.

- Фу! Какая "прелесть"! - Лия взвизгнула так - если бы можно было бы визгом оглушить, то она бы точно оглушила бы всех и каждого, и крепче вцепилась в лошадь, явно не намерена была приближаться к этому не понятно чему уж слишком близко. Да и прелесть скорее напоминало "мерзость". Да и визг Лии был не поддельным. Лия не любила пауков, крыс, личинок и все ползающее-летающее, наверное, не любила примерно так же как не красивую нежить (вампиры были как-то не в счет), личей. Одним словом, визгом - если не надо было хранить молчание, Лия могла поднять тревогу в караулке, если бы по ее ноге полз бы паук. А тут они были большими!
Одним словом Лия - была порой похожа на еще тот городской цветочек, который очень боится всего страшного. Сама Лия не боялась, но не любить все не красивое и ползающее-прыгающее она умела и не дай боги это что-то будет ползать по ней.

- Уважаемый, Вы... А Вы не можете убрать своих питомцев?... И поговорить сначала вы не хотите? - С надеждой и чуть ли не поджав ноги на лошади закричала Лия, как и обычно даже при засадах, она умудрялась - попытаться начать поговорить, зная своих спутников, что те вытащат мечи, стрелы и сейчас это все полетит во все что движется.
- Зачем вам, чтобы кто-то портил ваш зоопарк? Вы же их любите! Да и зачем вам мы - простые путники?

Между тем удобнее положив лютню в руки и в отличие от Арна, не была готова нестись вперед сломя голову. С другой стороны она давала время всем занять выгодные позиции и может быть, этот человек захочет все-таки поговорить.

Спойлер
Мув за всеми - где-то по центру, потом скажу точнее, а так слово дружбы - вдруг удастся заболтать )
Переговоры - 36


Сообщение отредактировал Lanfir - 18.5.2014, 21:21


--------------------
- Наш мир должен был достаться силам зла и поэтому мы уничтожили его. Но наших сил не хватило чтобы убить наш мир, он распался на тысячи осколков, парящих в астральном море. Ныне десяток богов сражаются за право стать единственным владыкой во вселенной и воссоздать наш мир. Добрые и злые боги все вы убиваете нас тысячами. Мы простые смертные, мы уже не понимаем где добро, а где зло.
- Говорят ты новый бог! Будешь ли ты требовать жертвы, сможешь ли ты отличить черное от белого, красивое зло от уродливого добра. Нам это все равно. А тебе?

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
SkyWind
сообщение 18.5.2014, 21:26
Сообщение #7


Старший сержант
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 151
Регистрация: 7.6.2006







Цитата
- Уважаемый, Вы... А Вы не можете убрать своих питомцев?... И поговорить сначала вы не хотите?... Зачем вам, чтобы кто-то портил ваш зоопарк? Вы же их любите! Да и зачем вам мы - простые путники?

За даже не взглянула на Лию, краем уха услышав, что та прокричала неизвестному. Взгляд же девушки перебегал от одного паука к другому... И ей очень не нравилось то, что она видела. Огромные, ядовитые, с длинными, подобно кинжалам клыками... хелицерами, как учила в свое время Хельда. Учила, конечно не на таких экземплярах, а не обычных, почти домашних паучках, в изобилии плетущих свои кружева как на каждом углу жилища, так и среди ветвей в саду.

Здесь же были совсем не безобидные зверюшки. С укусом в рану жертвы впрыскивается яд, быстро отнимающий силы, каждая конечность такой зверюшки оканчивалась острейшим лезвием. За знала, что это хищники, а не знала бы, так и догадаться не сложно. Мать природа просто так не будет наделять своих детей такими орудиями убийства. И обитать такие "детки" должны в глубине леса. Где удобно устроить просторное логово, и поджидать подходящую добычу. Хотя эти врядли будут только поджидать. Учитывая лезвия на конечностях и то, что такой паук весьма быстро умеет бить сразу двумя лапами, пронзая жертву как мечами, то пищей ему может служить и весьма крупный зверь. Опять же удобнее тогда обитать подальше от цивилизации.

За бросила взгляд на человека. На друида-отшельника, приручившего таких грозных хищников он не походил. Потому и не верила Занне, что разговор сейчас поможет, особено ввиду того, что у ног человека тоже виднелись паукообразные. И опять-таки не маленькие, хотя и не такие гиганты, как те, что выступили к дороге. Но вот к какому типу относились те - За рассмотреть не могла.
Нападать пока не спешила, все-таки Лиа начала разговор, но и времени зря терять не хотелось. Девушка сжала рукой тотем, и мысленно обратилась к силам природы, к духам, оберегающим все живое, призывая помочь ей в случае нападения. А нападение будет, в этом девушка не сомневалась. Даже в "нормальном" лесу, встретившись с такими двумя гигантами, схватки почти не избежать. Потому что это естественный отбор и просто инстинкты хищника. Если уж забрел на его территорию охоты - ты потенциальный ужин. И никакой неприязни, это просто факт. А тут еще и человек, видимо командующий ими, тут предугадать уже совсем ничего нельзя...

Повинуясь призыву девушки, за спиной человека появился матерый, серебристый волк. Можно было подумать, что он вышел из зарослей, но За знала, что еще мгновение назад, его не было. Она не могла его толком видеть, но ощущала поддержку. Не большую, все равно в основном придется справляться своими силами, но для Занне было очень важно, это проявление заботы и поддержки от матери Природы. Осознавание того факта, что она не одна, и что природные духи наблюдают и присматривают за ней.

Спешилась девушка еще как только закричала "Пауки!", предупреждая остальных. Так ей было привычней и удобнее в случае схватки. С места сейчас не сдвигалась, ожидая реакции на слова барда. Лишь негромко сказала, так, чтобы остальные услышали:

-- Большие очень опасны. Яд ослабляет, и берегитесь ударов лап. Бьет сразу двумя.
И снова смотреть по сторонам, чтобы и движения гигантов не упустить, и паутинные завесы, что были неподалеку от За, не давали покоя, взгляд все время возвращался к ним.
Игромеховое
показать

Проверка природы для знания о больших пауках и их особенностях, к сожалению не очень удачно= 21
Дух-спутник призывается в клетку G20, стандартным действием, минор хочу потратить на внимательность, дабы рассмотреть или расслышать что-то в паутинных дебрях = 26


Сообщение отредактировал SkyWind - 18.5.2014, 22:21
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
wily
сообщение 19.5.2014, 0:00
Сообщение #8


Полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 110
Регистрация: 14.3.2006
Из: г. Киев, Украина







Цитата
- Уважаемый, Вы... А Вы не можете убрать своих питомцев?... И поговорить сначала вы не хотите?
- Зачем вам, чтобы кто-то портил ваш зоопарк? Вы же их любите! Да и зачем вам мы - простые путники?

В ответ неизвестный человек, вновь коротко что-то крикнул на неизвестном наречии - сомневаться в том что это приказ не приходилось, как не было сомнений в том, что это отнюдь не команда "фу" - огромные туши лезвийников продолжали двигаться вперед. Ринулись вперед и твари "сидевшие" у ног человека, но Занне вновь не смогла уделить им внимание, потому как деревья буквально зашевелились - пауки тут были не такие крупные, но их было очень много.
А уж какую опастность представляет собой рой, За знала не понаслышке - судя по различной окраске с деревьев собирались атаковать два разных вида арахнидов, соответственно два независимых роя.

Хотя почему независимых - хозяин всех паучков продолжал отдавать приказы...


--------------------
Ой дорога ти дорога - ти приманка чоловіча
тільки вийдеш за порога - а вона у мандри кличе...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
SkyWind
сообщение 19.5.2014, 11:52
Сообщение #9


Старший сержант
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 151
Регистрация: 7.6.2006







Не зря, ой не зря Занне всматривалась в паутинные завесы. Опыт подсказывал, что совсем не обязательно такие громадины будут существовать на своей территории одни. Даже в естественной среде обитания довольно часто возле крупных хищников поселяются похожие, но более мелкой разновидности. Благодаря принадлежности к одному роду - крупные редко нападают на мелких "братьев", а вот те, обладая терпением, дожидаются своего часа, и "доедают" добычу крупных.

Тут было явно не "естественное" состояние, но тем не менее человеку, или кто там управляет этими экземплярами, нет смысла менять привычный образ жизни монстров, если хватает сил управлять и теми и другими. А опасность от обилия такой "мелочи" порой ничуть не меньше. А в некоторых случаях и больше. Это За знала очень хорошо, сама досконально изучала превращение в рой и вытекающие из этого выгоды. Часто бывают ситуации, когда это дает ни с чем не сравнимые преимущества.

Рука Занне крепче сжала тотем, ощутив ладонью каждую бороздочку, вырезанную на зачарованном дереве, сама же вслух произнесла, уже не особо таясь, потому как поняла, что мирного диалога точно не выйдет:
-- В деревьях справа пауки! Мелкие, много! Минимум два роя.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 19.5.2014, 18:42
Сообщение #10


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Арнид за день скачки по душному, застоявшемуся в жаре лесному воздуху взмок не хуже остальных, мышцы устали от однообразного напряжения, затекли и ныли. Это сначала - потом всё это становится привычным и остаётся только переть и переть, следя чтобы глаза не закрылись и не повело в сторону, ещё не хватало сверзиться из седла как раз под копыта к лошадям. И смотреть по сторонам, не давая вниманию мутнеть и расплываться.. А тяжесть брони, жарящее солнце и душный воздух, стекающие по телу меркзие липкие струйки пота - всё это нельзя изменить, зато можно не замечать.

Не столько для дела, сколько чтобы не давать супу остыть в горшке, Арнид встретил и проводил внимательным взглядом и ватагу крестьянских бородачей, сосчитав людей, подводы и прикинув себе что они везут. Наблюдательность и внимание к вещам, которые обычно не занимают внимание уже случалось спасала жизнь, так что прекращать живо интересоваться происходящим вокруг Арн не собирался.
Гораздо более мрачный взгляд достался гонцу из форта (тут не надо быть семи пядей во лбу, чтобы догадаться откуда он) - Арн направил свою лошадь к обочине, чтобы парнишка пролетел без остановки. Гадать и задаваться вопросом "Что же у них там стряслось, что потребовало срочной отправки гонца в город?" дело безблагодатное, но видно, что таки да - случилось. И снова вперёд под отдающийся в голове частый, дробный перестук лошадиных копыт.

Ближе к вечеру стало ожидаемо лучше - вроде потянуло прохладой, дышать стало полегче, но, чем дальше Отряд был от города, тем больше внимания и настороженности уделял видимому отрезку дороги Арн. Особенно там где дорога, например, вилась вокруг холма или делала резкий поворот за которым не видно что там дальше по ходу.
Как раз в таком месте диковинно цветущие (?) деревья поначалу привлекли внимание, а уже потом стало видно, что Отряд весело вломился в засаду. Гадать устроенную ли специально на них или ожидавшую кого-то - это пусть Лия и Совелис потом фантазируют, спорят и строят догадки. Задача Арнида в этой ситуации предельно проста: не дать схарчить себя и других членов Отряда.
-- Жлобы! Два по ходу десять. - прокомментировал появление огромных алых (?!) пауков Арнид. Это из их с Лисой словечек, когда-то в детстве чуть ли не изобрели собственный тайный язык - времени было больше и головёнки были пустые, ничем не занятые. Вот и "жлоб" - переиначенное "Шелоб" из старых побасенок, куда понятнее, чётче и быстрее сказать чем "ааааа!! твоюмать, гигантский паук!"

Резко осаженная лошадь сделала свечку встав на задние ноги - с весом Арна под бронёй обычная коняга стала бы калекой от такого манёвра - Урсур выдернул из ременной петли молот и, крякнув от вспышки боли в ногах и в пояснице, спрыгнул на землю. Что хорошо с призванными конягами помимо всего прочего - не надо думать, что они перепугаются и сбегут вместе с навьюченным добром, а будут стоять как куклы пока их снова куда-нибудь не поведут.

Лия, взвизгнув как городская девочка которой первый раз показали большого и волосатого этого.. паука, принялась взывать к дипломатии, от чего Арну хотелось дать ей хорошего ремня, так чтоб пыль из штанов, искры из глаз и злость на весь мир появилась. А потом загнать на песок борцовского клуба, спаррингом, где поставить перед выбором: или летать с кулака на кулак пока сознание не вышибут или драться. И не потому, что тупорылый садист (садист, конечно, но не в этом дело), а потому, что рубцы на заднице заживают, синяки от деревянных мечей проходят, а маленькая аккуратная ранка - здесь за стеной - сделает из человека труп, да ещё Отряд тем самым подведёт. Будет она ещё подставляться.
-- Маэстр-ро, урежьте марш! - рявкнул Арнид перекрывая красивые и выученные фразы Лии

Частым мелким шагом он рванул мимо Лисы и Совелиса к правой обочине, вровень с Занной - навстречу клубку пауков. Настоящая опасность дальше, ещё повезло, что пауки вылезли слишком рано - иначе окружили бы и сзади полезла мелочь, а спереди ударили жлобы которых в количестве двух штук даже для Арна почти чересчур.
-- Сделай дяде ёжика. - быстро сказал он пробегая мимо Лисы. Арнид был невеликим знатоком магии вообще и природной магии в частности, но рожа человека в чёрном, чуть ли не обнимающегося с паучками была понятна без перевода жестами. И то, что какие там инстинкты у пауков - шут их знает, но воля "чёрного" их гонит и направляет. Вывод? Начинать надо с кукольника, а то вон - спрятался за пауками и думает что его не достанут, а в крайнем случае всегда слинять успеет. Значит, не надо ему такого удовольствия доставлять.

меховое
показать

действия:
standart: изготовить щит
move: H1->J3
minor: достать оружие (строго говоря нет необходимости за quick draw, но пусть будет)
free: вякнуть пару слов


Сообщение отредактировал Аргир - 19.5.2014, 18:45


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Firefly88
сообщение 19.5.2014, 20:10
Сообщение #11


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 988
Регистрация: 7.3.2008







Андана не так упарилась, всё-таки её броня была полегче чем звенящее и тяжёлое нечто у Арна. Хотя правда была в том, что он держался лучше неё. И даже - Андана не рассказывала - было несколько раз, когда он выносил Лису на себе, а неё просто кончались силы и надвигалась темнота... Один раз когда она болела и переоценила свои силы, в другой раз незаметно для себя схватила тепловой удар.

Развлекалась беспредметной болтовнёй с Лией, почти не занимая голову и не задумываясь что там плетёт язык, какие глупости или шутки. Глаза её в это время так же спокойно и монотонно обшаривали обочины дороги и выискивали подозрительные места. Она даже не уставала от этого, секрет был в том, чтобы сразу и напрочь забывать о том что было минуту, секунду назад, что уже проехали и снова, как в первый раз смотреть на то, что впереди. Почти как в жизни.

Вместе с Арном проводила взглядом и крестьян, и гонца с заводной лошадкой. Второй раз молча переглянулись с Арном и так же молча мельком обменялись пожиманием плеч. В переводе это означало такой длинный диалог
- Ты видел?
- Да.
- Как думаешь - случилось?
- Не знаю.
- И я не знаю.


Завидев очередное опасное место с поворотом дороги - так же как и Арнид, Лиса терпеть не могла крутые повороты и другие места где сама бы и устроила засаду - она потянула уздечку замедляя ход лошади и внимательнее вглядываясь в то что, привлекло её внимание не забывая поглядывать ещё и по сторонам.. А то так сама ловила - поставишь скрытое ветками чучело и пока на него внимательно смотрят и прицеливаются - получают стрелу в спину.

Цитата
- Пауки
Гадысть. - холодно и равнодушно, словно исполняя насквозь формальный ритуал подумала Андана. Она остановила лошадь мягче чем Арн, без таких лихих коленец и мягко спрыгнула на землю. При виде огромных шевелящихся многоногих мешков Лису обжёг холодный страх... Не тот страх, который заполняет сознание липкой волной и делает руки и ноги неподъёмно тяжёлыми, а тот страх, который обжигает как свежий и чистый морозный воздух, вычищает лишние мысли, чувства, делает взгляд ясным, а движения лёгкими и уверенными. Лия как-то в приватном разговоре говорила что это у Лисы с головой непорядок, что у нормальных, мирных людей так не может быть, не должно... Они с Арном не были ни нормальными, ни мирными.
- Лийка, тише. - поморщилась Андана. Будь здесь настоящая засада по всем правилам, а не один (?) заигравшийся и спятивший друид на визг Лии уже прилетело бы несколько стрел. По крайней мере, Лиса бы не промахнулась.
Цитата
-- Сделай дяде ёжика.
- Будет. - одно холодное слово. В руке у Лисы оказался неправдоподобно большой для её росточка лук из тёмного, почти чёрного дерева. Скользящий шаг вперёд, оставляя за спиной толкотню и суету. Не глядя она вынула из колчана две зачарованные стрелы с рыжим оперением. Эти стрелы они с Арном покупали от случая к случаю, по две-три, несколько штук стараясь покупать несколько с каждого гонорара.
Андана подняла лук, стойка - левая нога вперёд, упор на правую, корпус лишь самую чуть наклонён вперёд готовый принять на себя усилие распрямившегося лука. Две стрелы легли на тетиву, над украшенными рунами наконечниками воздух слегка колебался, дрожал как над раскалённой летним зноем крышей. Лиса натянула тетиву, перед глазами была фигура в чёрном, которая суетилась, жестикулировала, командовала... Лиса не смотрела в лицо - первый раз, когда-то безумно давно, стоя перепуганной девчонкой с натянутым луком она увидела глаза того в кого хотела стрелять.. и едва не сделала самую большую в своей жизни глупость. Сейчас это были только мишени. Это была ростовая чёрная мишень, без лица и без глаз. Хлопнула спущенная тетива, распрямился лук и две стрелы разделяясь в полёте ринулись к цели.


механика
показать

quick draw - достала лук

move: slide G2->G3

standard:
атака "Twin Strike" по FES, использую "огненные стрелы +1"
+1 стрелы, +1 Prime Shot
бросок #1 - 20+15=35 (криииииит!)
бросок #1 - 14+15=29
урон от стрел (если первая не крит., а обычная)
урон #1 - 15
урон #2 - 17
огненный урон #1 - 6
огненный урон #2 - 3

free: фразы Лие и Арну
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanfir
сообщение 19.5.2014, 20:35
Сообщение #12


Местный StoryTeller
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 21 790
Регистрация: 12.1.2004
Из: Глубина







Лиа делала из себя еще ту городскую девочку - нет, она могла и не делать ее, но пока были зрители - а зрителем был хотя бы один странный толи друид, толи маг - тифлинг была такой, какой была и обычно умудрялась визжать. Ее крики "на помощь" порой собирали всю стражу с квартала, чтобы спасти девушку от карманников, а потом сопроводить до номера. Но могла такой и не делать и сейчас, визг и монолог Лии сменился удивленно насмешливым:

- Мужчина, вы только по-паукам?! - В сладких словах Лии появились иронично-пошлые нотки и она даже хихикнула, не скрывая своего удивления.
Лия и правда сделала такое удивленное и ошарашенное лицо - потому что казавшиеся такими сладкими слова - никак не повлияли на того, кто натравил пауков. Изумление и широко открытые глаза девушки говорили просто обо всем. Ну не любой, но многие бы десять раз подумали бы... либо ответили бы хоть что-то, а тут? Все слова были сказаны просто в пустую и девушка удивленно моргала глазами, впрочем, как и всегда такое картинно артистичное поведение Лии не мешало ей в считанные секунды сыграть несколько неприятно разких нот:
- Прости За...
И фыркнуть в сторону пауков.
- Мерзость! Не хочу видеть! Что б вы все с лапок сверзились! - Слова Лии несли чуть ли не меньше силы чем иная стрела у Лисы.

Если Лиса и Арн могли драться в полной тишине, даже им слова не нужны были, то Лия использовала очень хорошо свой голос и (мало кто подумает), музыку. Лютня в ее руках превращалась в оружие - а музыка могла как очаровывать, так и причинять такую боль, смущать и мешать и доводить до белого коления, как и влюблять в себя, но здесь ее музыка совсем не влюбляла, а слова обжигали чуть ли не больше, чем - стрелы Лисы.

Игромех:
показать

Злая насмешка, атака 18+12 (если так)=30 по L6
damag: 11 -2 к атаке
move: -
minor: слова дружбы (в прошлом посте)
free: дипломатия, и куча слов


Сообщение отредактировал Lanfir - 20.5.2014, 0:10


--------------------
- Наш мир должен был достаться силам зла и поэтому мы уничтожили его. Но наших сил не хватило чтобы убить наш мир, он распался на тысячи осколков, парящих в астральном море. Ныне десяток богов сражаются за право стать единственным владыкой во вселенной и воссоздать наш мир. Добрые и злые боги все вы убиваете нас тысячами. Мы простые смертные, мы уже не понимаем где добро, а где зло.
- Говорят ты новый бог! Будешь ли ты требовать жертвы, сможешь ли ты отличить черное от белого, красивое зло от уродливого добра. Нам это все равно. А тебе?

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
wily
сообщение 20.5.2014, 23:50
Сообщение #13


Полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 110
Регистрация: 14.3.2006
Из: г. Киев, Украина







Две стрелы одна за другой сорвались с тетивы постепенно набухая магическим пламенем. Тягучее мгновение ожидания и грудь "дяди" расцветает огненными сполохами... А нет не грудь одна из стрел вспорола горло и крик боли превратился в истошное хрипение. Неизвестный опустился на одно колено силясь убрать мешавшие ему стрелы.
В этот момент Совелис пружинно выскочил из седла, пробежал вперед несколько шагов, тем самым оказавшись во главе отряда и с его руки сорвалась магическая стрела призванная решить исход этого боя. От силового удара неизвестный повалился набок, но списывать его со счетов пожалуй было рановато.
Повинуясь этим невнятным хрипом два крупных паука, что охраняли "дядю" кинулись к главной обидчице - Лисе. Двигаясь с невероятным проворством они обошли Совелиса и приблизились вплотную к Андане. Да теперь уж сполна можно было рассмотреть эти "плоды" чудовищных экспериментов - размером с приличного пса, эти твари собранные из разных частей других пауков не имели защитного панциря и были довольно таки уязвимы. Впрочем, их ничем не прикрытая плоть оказывала деморализующее влияние, что возможно и было их главным козырем. Впрочем, возможно панцирь и сформируется, когда эти "эксперименты" немного подростут...
Много гаже и значительно крупнее
показать


Кроме того атака Лии, отнюдь не разметала рой, а лишь разозлила его. Паучки покинули своё
обжитое дерево и устремились вниз, где первым на пути у них оказался Арн.
показать

Урсуру едва удавалось сдерживать эту орду, но все же в какой-то момент он почувствовал острую боль от укуса и разливающуюся от раны отраву.
показать

Второй рой, кинулся к Совелису, но тому благодаря проворству и верному кнопешу удавалось пока избежать укусов.
В какой то момент все отвлеклись от темного друида и он воспользовавшись этим исчез. Пауки же совершенно не собирались ослаблять натиска
К Грейхуду подобрались и обе большие туши, так что стало совсем худо - четыре изготовившихся к атаке лапы, четыре занесенных над головой меча.
Совелису удалось избежать двух, два же других пришлись в бедро и в бок - раня тело, наполняя его ядом, ослабляя...

Игромех
показать
Атаки партии:
1. Андана - оба хит, первый крит итого снято с ДДруида 52 хп (ФЕС).ОКРОВАВЛЕН.
2. Лиа - урон 11, рой поглощает половину начислил 6 урона (БСС) .
3. Совелис - мэджик мисл на 8 хп в ДДруида (ФЕС).
Атаки монстров
1. Оба ФС - дабл мув в обход Совелиса к Андане.
2. БСС попал по Арну нанес 12 дамага + 5 длительного урона ядом (спасбросок оканчивает).
Арн стартует в ауре 1 от сварма, так что он "замедлен" и вначале своего хода получит еще одну атаку от сварма.
3. ТБС не попал в Совелиса у Ланфир есть возможность послайдить Совелиса - рекомендую вытащить его из ауры сварма( ов) что бы он не был замедлен и не получил атаку.
4. ФЕС - за мув использует телепорт на 5 клеток ( что бы не поймать аоп от призрачного волка), потом стандартом уковыливает вверх карты.
5. Оба БС идут к Совелису и оба делают двойную атаку, у каждого попадает лишь одна атаки - бросок 1д8+5 сложил, а блительный урон 5 ядом ( спасбросок оканчивает) и "ослаблен" ( спасбросок оканчивает) не суммируются.

По аурам свармов - замедлению и фри укусам подвергается всякий вошедший в ауру или начинающий там свой ход.


Сообщение отредактировал wily - 21.5.2014, 0:00


--------------------
Ой дорога ти дорога - ти приманка чоловіча
тільки вийдеш за порога - а вона у мандри кличе...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 21.5.2014, 7:34
Сообщение #14


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Арн оскалился от боли и жгучей злобы - он не боялся пауков размером с лошадь, но сцепиться со сворой мелких жучков против которых толком не помогает и тяжёлая броня да ещё поймать укус почти сразу же как эти твари до тебя добрались - это унизительно.

В такой ситуации мало что можно сделать - влип, ну так барахтайся пока можешь. И, пока остальные члены отряда ломали себе головы над тактикой и стратегией, Арнид хряснул молотом по рою со всей своей большой любовью к букашкам и таракашкам.

МЕХОВОЕ
показать

move:
shift J3->K3, +1АС за сапоги, только это мне в данном случае не помогаэт

standard:
ни одна из атак по моему разумению не годится для роя, так что пусть будет "cleave"
АБ: 24
урон: 15 (первый бросок дал 2 на д10 - перебросил за brutal характеристику молота)

спас по яду: 14 на д20, как я понял успешно
(комментарий: руки отрывать тем составляльщикам правил, которые не предусмотрели модификатор по CON к спасам такого рода, а то имеешь CON-ское здоровье, но на спасы это не влияет, тьфу...)

и по ходу дела вопрос: "резист 5 по яду" за viper belt не снимает летящие от сварма 5 урона ядом?


Сообщение отредактировал Аргир - 21.5.2014, 11:27


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Firefly88
сообщение 21.5.2014, 8:00
Сообщение #15


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 988
Регистрация: 7.3.2008







Андана едва ли не закричала от бешенства когда "чёрный человечек" куда-то переместился, скрылся.. сбежал в ближайшие кусты! Оставалось надеяться, что с такой раной он далеко не уйдёт и она ещё догонит его по кровавому следу... Но магия это отвратительная зараза - спасётся телепортом или излечит себя и прибежит как новенький ещё делать им гадости... урод!

Когда побежали-полетели пауки сразу и очень быстро стало не так уж важно (сейчас) что там с этим чёрным. Она как-то невольно ждала что пауки будут полсти медленно, важно переставляя лапы и волоча раздутые брюшки... А НЕ НОСИТЬСЯ КАК ПОДПАЛЕННЫЕ!
Вот так стояла себе где-то позади выбирала в кого стрелять и вдруг оказалась окружённой какими-то рыжими недомерками на лапках, которые уже собираются кусать за ноги..

Лиса шагнула назад и вбок освобождая себе секунду без загребущих лапок и острых зубов. Эта секунда потратилась на то чтобы вырвать из колчана ещё две стрелы и отправить их в того самого шустрого паучка.

цифры
показать

назначаю FS1 моей hunter's quarry (minor)

шаг из G3 в F2 (move)

стрелы в FS1 (огненные стрелы+1): 20 и 23
урон от стрел: 10 и 11
урон от огня: 3 и 2 (ТЬФУ!)
урон от hunter's quarry: 6

броски в кидалке на форуме
да-да, я опять наделала ошибок в плюсиках к кубам, в тексте (здесь) правильные значения
надеюсь...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanfir
сообщение 21.5.2014, 9:48
Сообщение #16


Местный StoryTeller
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 21 790
Регистрация: 12.1.2004
Из: Глубина







Лиа и правда с удивлением смотрела на такое количество паучков - которые выползли и сказать, что была от этого счастлива - не сказать ничего - во-первых их было много - во-вторых про себя она вздохнула и чуть вздрогнула, но уже не играла испуганную девочку - заиграла самый вдохновляющий мотивчик, раз все так удачно стояли рядом - а вокруг было так много пауков...
Лиа порой менялась на глазах, больше она не кричала, и даже не вопила. Просто это были пауки - потом, после боя, по возможности девушка еще раз пару раз покорчит носик и пофыркает, и выдохнув будет снова играть маску городской и самой желанной принцессы всего города. Но правду обычно сложно скрыть.
- Совелис, иди к нам! - Рассмеялась она, вынуждая последнего, выйти из зоны которую накрыли паучки и снова прикрикнула на паука, что и так нашпиговала стрелами Лиса - впрочем - привычно не задержавшись рядом с этими паучками.

А вокруг звучала музыка.

Механика
показать
standart: Злая насмешка - FS1 7+12 (+1 от ауры)=20
damag: 9+1 от ауры -2 к атаке
move: H2 -> I2
minor: Песня отваги +1 к броскам атаки
free: сдвинуть Совелиса (убрать из зоны сварма)


Сообщение отредактировал Lanfir - 21.5.2014, 11:09


--------------------
- Наш мир должен был достаться силам зла и поэтому мы уничтожили его. Но наших сил не хватило чтобы убить наш мир, он распался на тысячи осколков, парящих в астральном море. Ныне десяток богов сражаются за право стать единственным владыкой во вселенной и воссоздать наш мир. Добрые и злые боги все вы убиваете нас тысячами. Мы простые смертные, мы уже не понимаем где добро, а где зло.
- Говорят ты новый бог! Будешь ли ты требовать жертвы, сможешь ли ты отличить черное от белого, красивое зло от уродливого добра. Нам это все равно. А тебе?

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
SkyWind
сообщение 21.5.2014, 10:45
Сообщение #17


Старший сержант
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 151
Регистрация: 7.6.2006







Как это часто бывает, события мгновенно завертелись. Еще только-только Занне всматривалась в паутинные заросли, пытаясь разобрать кто там, а мгновение спустя множество мелких паучков устремились к отряду. Сложно было уследить за всем... Стрелы полетели в "кукловода", а тот уже, видимо, отдал приказ тем созданиям, что копошились у его ног. За не колебалась, и как только мерзкая тварь, вызывающая у девушки лишь брезгливость и злость на того, кто так бездарно (с ее точки зрения) поиздевался над творениями этого мира, сдвинулась с места, она отдала приказ духу - задержать.

И уже не смогла контролировать то, что там происходило, потому что перед глазами вырос Арнид, защищая отряд от шлынувшего с деревьев роя. Бедного воина мелкие паучки буквально облепливали, и девушка понимала, насколько тому это и неприятно и непривычно. Для такого человека лучшим противником был бы тот, кто пусть и гораздо крупнее, но действует сам по себе. А не гурьба мелких, то раздающихся в стороны, подобно волне, то вновь собирающихся в тугой комок и действующих так, будто бы у них один коллективный разум. Хотя За знала, что это не далеко от истины, хоть в данном случае и не разум, а скорее инстинкты. Но управляют они поведением не хуже логики. Природа знает, как создавать своих детей... с отличии он некоторых, возомнивших себя творцами.

Мысли проносились в голове, но За не мешкала. Сместилась вперед и влево, перед Лией. И, успев отдать приказ духу-защитнику двигаться к месту схватки, За крепко зажав тотем преобразилась. Человеческая фигура расплылась, упала вниз, став на четыре конечности, и мгновение спустя возле Арнида и Лии была слегка размытая волчья фигура. Силуэт был нечетким, мельтеша и перетекая множеством мелких насекомых. У Лии были все основания снова завопить, но впрочем За это сейчас не интересовало. Мысли были четки и просты. Бороться, чтобы выжить. Спасти своих. А с роем лучше бороться их же тактикой. От силуэта вочицы, мимо Арнида растеклось облако насекомых, накрывая собой мелких паучков. Следом же и ринулся более плотный силуэт волчицы. Жаля своими укусами, она плавно перетекла сначала сквозь одну группу, потом сквозь другую и остановилась правее, между ними двумя. Даже в образе волка, За пыталась разобраться в увиденном, найти слабые строны противников.

Игромех
показать
Так, разбираемся пошагово, сначала АоП от духа-волка 31 еще в прошлом раунде по конструкту по-идее ФС2, он был смежен с духом по диагонали, как только тот сдвинулся с места, урон 18
Далее мув(шифт) За - I3 -- получаю +1 к АС от ботинков, во время своего мува, двигаю и духа на G14, ближе не дойдет, толку от него уже мало, лишь брать удар на себя при случае
Минор - трансформация в животную форму
Стандарт - атака Flowing Swarm - clouse blast3 -- квадрат H4-J4-J6-H6 - задеваю облаком FS2, BSS, TSB, во время атаки шифчусь на 4 клетки сквозь свое облако и сквозь врагов I3-J4, J4-J5, J5-J6, J6-K5, по двум роям должно прилететь дополнительно еще по 3 урона
броски на попадание FS2 17
BSS 23
TSB 21
Общий урон 16
Без действия - знания натуры на оба роя, делая два броска сначала БСС потом ТСБ, потом натуру на конструктов, они ж из природных компонентов состоят
18
35
32
Все
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
wily
сообщение 22.5.2014, 2:55
Сообщение #18


Полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 110
Регистрация: 14.3.2006
Из: г. Киев, Украина







Цитата
- Совелис, иди к нам! - Рассмеялась она, вынуждая последнего, выйти из зоны которую накрыли паучки и снова прикрикнула на паука...

Совелис лишь взмахнул рукой, мол не беспокойтесь, а вот паучк-конструк не выдержал злой насмешки Лиа и брыкнулся на бок лишь конвульсивно взмахнув лапами напоследок.

Совелис же несмотря на свои раны и боль от яда, разливавшуюся по телу, волчком крутанулся вокруг себя нанося всем ближайшим врагам силовой удар. Наверное из-за слабости и атака получилась не самой удачной - одному из здоровяков похоже не досталось вовсе, второму всего чуток, но в рядах мелких образовалась приличная проплешина. И лишь после этого Совелис решил отступить, но это было отнюдь не бегство, а лишь занятие тактически выгодной позиции, и предоставление такой же возможности своим друзьям.

Арнид незамедлительно воспользовался передышкой, что бы подобраться к более крупному противнику.

Так что своим превращением в рой, Занне уже не боялась кого-либо задеть. Впрочем она не учла с какой яростю кинуться пауки на другой рой и тут же поплатилась за это болезненными укусами - впрочем урон нанесенный обоим паучьим роям был значительно выше.

Арнид же увидев перед собой "нормального" противника просто и незамысловато шандарахнул ему молотом промеж глаз.

Готовые уже вонзиться в конструкта стрелы Лисы в последний момент полетели искать себе новую цель. И нашли её в виде одного из огромных пауков. Впрочем второму тоже изрядно досталось благодаря перекинувшемуся на его тушу огню с собрата.

Оба паучьих роя кинулись на Занне, как на свою главную обидчицу - и вновь За ощутила лишь небольшой укус, но хуже была та дрянь которая попала в организм наполняя его мертвенной энергией и делая беспомощным. Оставалось лишь надеяться что молодое тренированное тело друидессы быстро справиться с чужеродным вторжением.

Обгоревший здоровяк кинулся вслед за Совелисом, очевидно признавая в нем самого наиглавнейшего врага и со всего размаху пронзил полуэльфы своими лезвиями. Положение стало серьезным - судя по ранам Совелису срочно требовалась помощь. Второй же здоровяк - тот кому лишь слегка подпалили шкуру избрал своим противником Арнида - но оба могучих лезвия лишь скользнули по дварфийскому доспеху, не причинив Урсуру ни малейшего вреда.

Пух, то есть мех
показать

1. Лиа - от насмешки сдохнул паучок, а от песни в небе радуга зажглася (удачу в ввиде +1 имею ввиду) smile.gif Аура с -2 с БСС снялась.

2. Совелис - в начале хода -5 хп от онгоинга, потом метка на БС2, удар по БС1, БС2 (промах), ТСБ. В одном из случаев крит так что урон считаю максимальный 13, но Совелис ослаблен, потому половина =7. Итого БС1 -7 хп, ТСБ -12 (7 +5 за уязвимость к площадным атакам). Кроме этого Совелис "крутит земную ось", чтобы хорошим людям шифтиться пришлось smile.gif.

Занне сказала ей не надо, имхо Лиа и Лисе тоже не надо, но если хотите то можно свободным действием шифт 4 во время хода Совелиса. Арниду имхо надо, что бы не начинать ход в этой ауре, потому предлагаю шифт 4 на к7 к "честному" противнику.
В конце хода спасброски от онгоинга и ослабления - оба успешно, но пока еще "замедлен".

3. Занне - для начало вступив в ауру БСС отхватывает крит = урон максимальный =14, за счет ризистанса = 9 + онгоинг поисон 5(сейв ендс). Дальше по ФС манипуляции не считаю, два попадания с уроном 16+3 (за прохождение) = 19, учитывая уязвимости роёв получаем
БСС = -29 хп, ТСБ =-24хп,
Занне ЗАМЕДЛЕНА. В конце хода - спасбросок от онгоинга - неуспешно.

4. Арнид - в начале хода -5 хп от онгоинга. Начал ход в ауре ТСБ - ЗАМЕДЛЕН.
Цитата
shift J3->K3, +1АС за сапоги, только это мне в данном случае не помогаэт

в этом случае интерпретирую как shift K7->L8 (выход из ауры, +1 к АС, что теперь важно)
Наверное в таком случае это был бы не клив, но тут уж прости - БС2 получает -15 хп между глаз.
Спас от онгоинга в конце хода успешен.

5. Андана - заявку с ФС1 переношу на БС1, вот только hunter's quarry в таком случае никак не получится sad.gif.
Цитата
да-да, я опять наделала ошибок в плюсиках к кубам, в тексте (здесь) правильные значения
надеюсь...
стрелы в FS1 (огненные стрелы+1): 20 и 23

нет, в кубомёте правильнее, есть еще +1 за "Балладу о зорком соколе", которую исполняет Лиа итого 21 и 24.
Два попадания на 10 и 11 соответственно, что бы "отдать должок" урон от огня посчитаю максимальным.
итого БС1 = 16+17=-33хп, БС2=-12 хп.
________________________________________________________________________
Фух теперь монстрики
БСС - атака по Занне - промах
ТСБ - в начале хода слетели "словед" с Арнида и Совелиса. Атака по Занне - успех урон 7-5(резист)=2 некротик + 5 онгоинг некротик(сейв ендс) ( разные типы онгоинга действуют независимо)+ иммобилайзед (сейв ендс).
БС1 - шифт по диагонали и атака двумя клешнями Совелиса. Оба раза попал (Frost Backlash не сработало) урон 24+ длительный 5 ядом, плюс Ослаблен. ОКРОВАВЛЕН!!!
БС2 - атака двумя клешнями Арнида оба промаха.


--------------------
Ой дорога ти дорога - ти приманка чоловіча
тільки вийдеш за порога - а вона у мандри кличе...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 22.5.2014, 6:51
Сообщение #19


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Есть ситуации в которых воображение да и вообще всё человеческое, привычное лучше отключить. В жизни Арна они случались чаще, чем хотелось бы. Вот, например, когда Занне превратилась даже не в волка, а в рой жуков... Тут, наверное, должны были быть какие-то эмоции в ассортименте, но их не было ни одной. Приняли как факт, работаем от этого, нервные мурахи будем ловить потом.

Вырвавшись из облака роя и столкнувшись почти нос к носу со здоровенным пауком, Арн даже с облегчением приварил ему молотом по морде. Встречный удар лапами-лезвиями принял на себя доспех - спасибо мастеру который его сработал, не подвёл и в этот раз.
-- На меня смотри, чучело!

Арн сместился вбок, обходя паука и ещё раз махнул молотом, но на этот раз - несмотря на песнь Лии, которая вдохновляла - неудачно.

меховое
показать

move:
shift L8->L9 ИЛИ L8->K10 (если усиление Совелиса "шифт на 4 клетки" ещё работает)
+1AC за сапоги
-

standart:
попытка footwork lure - ударить и оттащить его от Занне

АБ: 19 (я посчитал доп. +1 за песню Лиа, но в любом случае промах скорее всего)
http://www.rpgplay.su/index.php?autocom=dice#1348

урон: 14 (переброшен потому, что на первом броске выпала 2)
http://www.rpgplay.su/index.php?autocom=dice#1350
-

Combat Challenge на BS2 (не в курсе это minor или free).


Сообщение отредактировал Аргир - 22.5.2014, 6:52


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Firefly88
сообщение 22.5.2014, 7:58
Сообщение #20


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 988
Регистрация: 7.3.2008







Сбившись с толку от неожиданно брыкнувшего лапками паука, уже с натянутой тетивой вскинула лук наводя острие стрелы на первую попавшуюся цель, промахнуться в которую можно было только нарочно - таких размеров был паук и отпустила тетиву. Довольно и зло оскалилась на вспышки... но секунда торжества была недолгой - Совелис влип, и хорошо так влип несмотря на свою кольчугу и другие радости паук хорошо его зацепил. И сама Лиса вдруг поняла, что вот прямо почти перед ней "лошадиный паук" с лапами-мечами, а в двух шагах колшышущаяся плешь роя с которым сцепилась За... Нет, Лиса не была трусихой, но пора было менять расположение на более выгодное - до того как прямо перед носом замаячит "клинок" паука, а за голенище сапога полезут паучки из роя.

Решение было принято меньше чем за секунду, тетива лука ещё дрожала, а Лиса припустила бегом давя сапогами сочные придорожные лопухи. Конечно, кольнула мысль "а что если там рой??", но как кольнула - так и пропала.
Почти вломившись в кусты Лиса развернулась, прищурилась всматриваясь в тушу огромного паука... ещё одна такая же скрывала от неё Арна, но она всей душой надеялась, что он ещё продержится - должен же продержаться, а вот Совелису было совсем плохо. Не глядя, Андана вытащила из колчана ещё две стрелы с рыжим оперением, натянула тетиву и, воспользовавшись секундой когда между Совелисом и пауком возник просвет - выпустила сразу обе стрелы пауку в бок, между лап. Первая стрела ринулась точно в цель, а вот вторая всего лишь позорно пыхнула бесполезным огнём в зарослях на обочине дороги...

цифры
показать

move: G3->A6 (walk)
minor: BS1 назначается hunter's quarry

standard:
атака "Twin Strike" по BS1, использую "огненные стрелы +1"

бросок #1 - 20+15=35 (криииииит!)
http://www.rpgplay.su/index.php?autocom=dice#1351

бросок #2 - 1+15=16 (тоже.... крит....)
http://www.rpgplay.su/index.php?autocom=dice#1352

по хорошему криту на 2d12: 20
http://www.rpgplay.su/index.php?autocom=dice#1353

hunter's quarry: 5 (или 8 раз крит?)
http://www.rpgplay.su/index.php?autocom=dice#1354

хиты: 13 (стрела), 6 (огонь), 20 (лук), 5 (hq) = -44hp
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanfir
сообщение 22.5.2014, 8:37
Сообщение #21


Местный StoryTeller
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 21 790
Регистрация: 12.1.2004
Из: Глубина







Лиа лишь с сожалением улыбнулась глянув на Совелиса, как и всегда - чуть с улыбкой, чуть с каким-то печальными "ланьими" глазами, но ничего не сказала, лишь продолжила наигрывать ту веселую бодрящую музыку, и фыркнула, почти как ребенок:
- Обижусь! - Да уж слово получилось и правда "величественным", но было сущей правдой, Лиа могла обидиться, как никто другой.

Механика
показать
standart: Величественное слово на Совелиса 12 + исцеление и сдвиг на одну клетку
damag: -
move: -
minor: Песня отваги - поддержка
free: -


Сообщение отредактировал Lanfir - 22.5.2014, 10:39


--------------------
- Наш мир должен был достаться силам зла и поэтому мы уничтожили его. Но наших сил не хватило чтобы убить наш мир, он распался на тысячи осколков, парящих в астральном море. Ныне десяток богов сражаются за право стать единственным владыкой во вселенной и воссоздать наш мир. Добрые и злые боги все вы убиваете нас тысячами. Мы простые смертные, мы уже не понимаем где добро, а где зло.
- Говорят ты новый бог! Будешь ли ты требовать жертвы, сможешь ли ты отличить черное от белого, красивое зло от уродливого добра. Нам это все равно. А тебе?

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
SkyWind
сообщение 22.5.2014, 11:52
Сообщение #22


Старший сержант
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 151
Регистрация: 7.6.2006







За была в самой куче паучков, множеством они ползли по всем четырем лапам, забирались на спину. Девушка видела, что ее атака не прошла бесследно, много насекомых осталось неподвижно лежать на утоптанной земле. Это вызывало и радость и грусть. И бешенную злость на того, кто это подстроил и немного на себя, что поздно заметила. Хотя учитывая исчезнувшего "кукловода", врядли они смогли бы обойти пауков.

Несмотря на собственную атаку, Занне видела, что пауков еще предостаточно. Видела и чувствовала. Все тело облепило паутиной, которую маленькие трудяги неутомимомо выпускали, сковывая движения. Укусы насекомых За худо-бедно могла терпеть, периодически заставляя собственной тело распадаться похожим роем, и часть букашек, не успев ужалить, падала вниз. Но в то же время девушка почувствовала, что яд попал в кровь, боль резкой волной разошлась по телу. Усилием воли друид направила часть своих сил на очищение крови. Но сосредоточиться на этом было сложно. Нужно действовать. Совелису совсем плохо, но у За надежда была на Лию, может та сможет помочь. Занне же самой нужно было действовать. И хоть сдвинуться с места она не имела сейчас возможности, слишком плотно облепила ее паутина, но списывать со счетов еще рано. Низкий рык вырвался из горла волчицы. Тело снова утратило четкие очертания, распыляясь тучей насекомых вокруг едва угадывающегося более плотного силуэта волчицы. Облако накрыло оба роя пауков...

игромех
показать
так как я по очередности перед Арнидом, то независимо от удачности его атаки считаю, что я пока еще в К5, а если меня потом сдвинут - то очень хорошо... сама не могу пока. Итак заявка:
Стандарт "Scattered Form", close burst 1, J4-J6-L6-L4.
Attack против рефлексов: BSS крит TBS 27, урон по первому максимальный, т.е. 2д6+8=20, по второму не помню считается максимальным тоже или нет, на всяк случай кинула 13, до конца моего следующего хода я получаю половину урона от всех дальних или ближних атак по мне

Мув: сама не могу, двигаю духа на G10, чтобы волк зарычал (если мастер пропустит это) и отвлек внимание паука от Совелиса, ближе не подхожу, дабы дух не отхватил аопа
Минор: ничего не придумывается sad.gif
Спасброски: от яда: плохо 1, от некротика снова плохо 8, ну хоть паутину порвала 13


Сообщение отредактировал SkyWind - 22.5.2014, 11:53
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
wily
сообщение 28.5.2014, 2:37
Сообщение #23


Полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 110
Регистрация: 14.3.2006
Из: г. Киев, Украина







Песнь Лии чудодейственным образом взбодрила Грейхуда - магия разливалась по телу задействуя скрытые резервы организма. Совелис ощутив такой прилив сил добавил немного своей силы и вот уже и Занне и Арнид чувствуют как затягиваются раны. Связь возникшая в отряде не только дала возможность залечить раны, а также давала надежду на то что благодаря командной работе, никакой враг им не страшен.
К сожалению, этой связи было недостаточно, что бы справиться с проникшей в организм заразой, так что и Совелись и Занне вновь ощутили разъедающее воздействие яда, впрочем друидессу это только раззадорило и в результате оба паучьих роя поредели примерно вдвое.
Андана целеустремленно и точно громила здоровенного паука, невероятным образом выбирая так мишень, что бы и Арнида не зацепить и паукам побольше вреда нанести - так что один из здоровяков уже прилично сочился зеленоватой слизью, словно старый дырявый бурдюк.
Сам Арнид с переменным успехом атаковал второго лезвийника - зная боевые качества Урсура это значило что противник действительно опасный. Что паучара не замедлил доказать, вонзив свои лезвия в Арна - фактически только лезвийники и представляли опасность, так как рои были деморализованны атакой Занне.
Воспрянувший духом Совелис внимательно следил за малейшей атакой лезвийников применяя финты из своего многочисленного арсенала, чем даже поставил в тупик Урсура - тот решил что паук телепортировался по своей воле, а не подчиняясь Совелису.

Игромех
показать

Ход Лиа - Совелису + 29 хп
Ход Совелиса - В начале хода-5хп от онгоинга. Атака промахнулась, но Совелису +20 ХП, Занне и Арнид (если тратят исцеление, а по идее они его тратят) то оба в полных хитах, У Совелиса спасы не проброшены.
Ход Занне - В начале хода получает атаку от БСС - промах. Суммарно -10Хп от двух онгоингов. Для площадных атак количество бросков атаки по броскам цели, бросок урона один, потому взял дамаг по максимуму для обоих целей. Итого БСС -30 хп, ТСБ -25хп. Спасы в посте Скайвинд. БСС и ТСБ - окровавлены.
Ход Анданы - с крита посчитано правильно, за ХК не 5 а 8 итого БС1-47ХП, окровавлен.
Ход Арнида- промах, БС2 - помечен.
Ход БСС - атака Занне, успешно =7/2(итог пред атаки)=3-5(резист)= 0, онгоинг и так висит.
Ход ТСБ - атака Занне, успешно = 8/2=4-5=0, онгоинг и так висит.
Ход БС1 - атака Совелиса, прерывание фрост бэкслеш от Совелиса в итоге БС1-17хп, Совелис-9хп, кондишены на нем и так висят.
Ход БС2 - атака Арнида, прерывание от Совелиса в итоге Арнид-4(9-5зарезист)хп+ongoing 5 poison(se)+ weakend (se), а паук БС2 телепортирован и предоставляет боевое превосходство до конца следующего четвертораундного хода Совелиса, а так как при обсчетах он первый то фактически только ему и предоставляет


Сообщение отредактировал wily - 21.6.2014, 11:41


--------------------
Ой дорога ти дорога - ти приманка чоловіча
тільки вийдеш за порога - а вона у мандри кличе...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 28.5.2014, 7:21
Сообщение #24


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Арниду только-только полегчало от укусов роя, как клятый паук его всё-таки зацепил и задел ядом, а потом и вовсе телепортировался. Таракан клятый. Лезть в рой Арниду не хотелось - и потому, что размахивать молотом в попытке переколотить паучков дело заведомо глупое, и потому, что там было не разобрать где рой, а где Занна - ещё врубишь не тому. Ну или "оно" тебе - аналогично не разобравшись.
Арнид в пару прыжков (всё же не слишком удаляясь от За) вышел на опасное сближение с огромным пауком, который уже и так был изрядно потрёпан и попытался зацепить его ударом молота. А что ещё оставалось делать?

МЕХОВОЕ
показать

задним числом: потрачен healing surge спасибо Совелису раунд начат с полным хит-пулом

move: walk L9->G9

standart:
АБ: 23 (если сохранился +1 от поддержки Лины)
http://www.rpgplay.su/index.php?autocom=dice#1387
если получится, то cleave

урон: 15 (и опять перекинул за brutal т.к на первом броске выпало 2) х0.5 (слабость) =7хп
http://www.rpgplay.su/index.php?autocom=dice#1389

спас по йаду: 8, провал
http://www.rpgplay.su/index.php?autocom=dice#1390

спас по слабости: 4, провал
http://www.rpgplay.su/index.php?autocom=dice#1391


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Firefly88
сообщение 28.5.2014, 7:58
Сообщение #25


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 988
Регистрация: 7.3.2008







Лина припустила по траве обходя больших пауков и подбираясь к тому, что уже был и так ранен. Все уже были вперемешку, почти всем досталось, все смешались - Лиа и Занне в роях и пауках, Совелис и Арн сцепились с большими и Совелису фатально не везло. Вроде бы как то отряд огрызался, но пока лишь наносили раны да и то часто неудачно распылив свои силы на всех и сразу и никому так и не нанеся достаточно урона... Каждый дрался за свою жизнь и товарищи не приходили на помощь потому, что и сами были заняты этим же. Насколько Лиса могла она хотела это изменить, взявшись за того же паука с которым сражался Арнид - больше шансов, как ни цинично это прозвучит. Да и с её стрелами пулять в мелких паучков это больше глупость, чем даже Арну, у того хоть какой, но молот.

цифры
показать

перехожу А6->E11 (walk)
BS1 назначается hunter's quarry
Twin Strike по BS1: 30 и 15 (плохой крит.)
от 1 стрелы урон: 10 от стрелы + 3 от HQ

ЕСЛИ "огненный урон" от стрел распространяется только на монстриков, то стреляла "огненными стрелами" и тогда ещё +1 от стрелы для BS1 и 2 от огня обоим большим

ЕСЛИ BS1 сдох после удара Арна, то всё то же самое достаётся второму
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanfir
сообщение 29.5.2014, 11:23
Сообщение #26


Местный StoryTeller
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 21 790
Регистрация: 12.1.2004
Из: Глубина







Лиа удивленно сморгнула - когда рой паучков решил, что она хорошая жертва, она же ничего не делала! Ничего! И почти как танцовщица на канате осторожно вышла из роя, и не потому что жалела пауков, а потому что наступи сейчас хотя бы на одного и весь этот рой кинется на нее, а этого "тифлинг", ну совсем не хотела! Да и оставлять друзей без поддержки было бы просто глупо - не разумно и странным.
И в героический марш, что наигрывала девушка, вмешалось высокая трель и смех самой Лии, похоже было, что она откровенно показала рою язык.

Механика
показать
standart: Неудача 15+12 по BSS
damag: 8
Замена броска цели: 8 - если надо
Замена броска союзнику (кому надо) 17
move: H2 -> G2 (5 футовая отшажка)
minor: Песня отваги - поддержка
free: -


Сообщение отредактировал Lanfir - 29.5.2014, 11:50


--------------------
- Наш мир должен был достаться силам зла и поэтому мы уничтожили его. Но наших сил не хватило чтобы убить наш мир, он распался на тысячи осколков, парящих в астральном море. Ныне десяток богов сражаются за право стать единственным владыкой во вселенной и воссоздать наш мир. Добрые и злые боги все вы убиваете нас тысячами. Мы простые смертные, мы уже не понимаем где добро, а где зло.
- Говорят ты новый бог! Будешь ли ты требовать жертвы, сможешь ли ты отличить черное от белого, красивое зло от уродливого добра. Нам это все равно. А тебе?

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
SkyWind
сообщение 29.5.2014, 11:46
Сообщение #27


Старший сержант
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 151
Регистрация: 7.6.2006







Прошлая атака для Занне была весьма успешной, вновь приняв более плотную форму, девушка обвела взглядом поле перед собой, анализируя ситуацию. Оба роя уже ощутимо уменьшились. Но За понимала, что они еще немало проблем могут причинить. Подтверждением того была боль от яда, расползающаяся по всему телу. С ядом ей справиться никак не удавалось. На него можно было некоторое время не обращать внимание, когда тело разпыляется множеством мелких насекомых, ощущения меняются. Но как только силуэт За снова собрался в фигуру волчицы, боль снова пришла. Хорошо хоть из плена паутины удалось освободиться. Теперь нужно убираться от гурьбы пауков, которые мешали нормально двигаться. Но сначала еще удар. Волчица издала глухое рычание. Грусть и сожаление сейчас отступили на второй план. Вперед прошли инстинкты зверя. Есть враги, а есть свои. Врагов нужно атаковать, а своих по возможности оберегать. Сейчас свои разошлись в стороны, враги же все были в пределах досигаемости сил За. Это превращение непростое, и требует много сил, но очень уж благоприятный момент. Силуэт волка снова начал расти и рассеиваться огромным гудящим облаком. В этот момент к друиду лучше не подходить, жалящие насекомые не разбирали где свои, а где чужие, кусали всех, до кого можно было достать. А контролировать каждое микроскопическое существо За не могла. Настолько ее мастерства не хватало...

Уже начав превращение, она вспомнила, что там за роем, возле двух гигантов, был еще Совелис, если ему не удалось уйти, то достанется от укусов и ему. Чувство вины появилось и исчезло, побежденное на некоторое врямя простыми инстинктами "или ты или тебя..."

игромех
показать
стандарт Clinging Drones close blast5, each creature in blast на квадрат J3-J7-F7-F3 попадают все и оба роя и оба больших паука, а так же и Совелись, если в свой ход (раньше меня же ходит) не уйдет от удара. Итак попадания по БСС 22
по ТСБ20
по БС1 26
по БС2 25
по Совелису, если не ушел 31 капец! уж по кому-кому, а по Севелису тогда точно попаду sad.gif
Урон общий (при промахе половина урона будет) 12 не очень кинула, кроме этого все, кого похитила ЗАМЕДЛЕНЫ и не могут шифтиться (сейв эндс) и до конца энкаунтера враги возле Занне не могут щифтиться (она жалит всех и мешает, даже в образе человека, рядом пчелки жужжат)
Мув ухожу из ауры сварма шифт на L4, дух шифтится на G9
Минор превращаюсь в человека, при этом опять шифт на одну клетку на М3, короче ушла в кусты smile.gif
Спас от яда плохо
Спас от некротика ура!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
wily
сообщение 24.6.2014, 20:07
Сообщение #28


Полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 110
Регистрация: 14.3.2006
Из: г. Киев, Украина







Совелис поспешил воспользоваться преимуществом, что давало замешательство телепортированного паука и крутнулся вокруг себя, разя кнопешем всех лапы врагов, но насладиться маленькой победой не удалось - самого Грейхуда тут же укусили. Множество мелких укусов - очередной рой, правда на этот раз это была Занне, а Совелис увлекшись атакой, просто не успел вовремя выйти из под удара.
Впрочем, ради результата, можно было и потерпеть - один из роёв вовсе перестал существовать, да и остальные арахниды изрядно потрепаны. Вот только руки и ноги словно одеревенели и Грейхуд стал отличной неповоротливой мишенью для обоих огромных пауков - оставалось надеяться, что их лезвия тоже будут менее ловкими.
Небольшое землетрясение едва не сбило Совелиса с ног - это рухнул сраженный насмерть подоспевшим Урсуром один из пауков, а туша второго расцвела огненным цветком - спасибо Лисе.
Грейхуд еще успел порадоваться улепетывающим остаткам второго роя, когда на него обрушился удар второго лезвийника - огромное лезвие вновь нашло плоть и по многострадальным мышцам в очередной раз,вызывая спазмы, понеслась отрава ...
Игромех
показать
Ход Лиа
Урон БСС= 4 (8/2 за резисты)
Формально надо было назначить союзника которому переброс, пусть это будет Занне, так как Совелису и Арниду не понадобился, а Лиса дальше чем в 5 клетках соответственно воспользоваться не может.
Ход Совелиса
Атака вокруг себя ( в броске я указал и ТСБ это погорячился) два попадания и достается
БС1 и БС2= по12 урона. В конце хода Совелиса БС2 перестал быть изумлен
Ход Занне
10 урона от длительного
По врагам ( по ТСБ с перебросом от Лиа) и по Совелису попадания = ЗАМЕДЛЕНЫ и не могут шифтиться (сейв эндс)
БСС = 12+10 ( уязвимость) = 22 = умер
ТСБ = 12+5 (уязвимость) = 17
БС1 и БС2 и Совелис= по12 урона.
Ход Арнида
5 урона от длительного
У больших пауков БС1 и БС2 досягаемость два потому как бы ты не шел в G9 ты получишь Аоп при входе в эту клетку так как любая смежная с ней также под угрозой от паука БС1.
Паук машет клешней и промахивается
БС1= 7 урона = умер
Ход Лисы
Со всеми расчетами
БС2=15 урона = окровавлен
Ход ТСБ
ДАбл мув суммарно аж на 4 клетки, сейв от "замедлен" прокинут, от "ношифт" - нет
Ход БС2
Два удара клешнями по Совелису, одно попадание один промах
Совилису =11 урона + 5 длительногоот яда+ омлпблен ( спас оканчивает)
БС2 пробросил два спаса и от замедлен и от ношифт.


--------------------
Ой дорога ти дорога - ти приманка чоловіча
тільки вийдеш за порога - а вона у мандри кличе...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
SkyWind
сообщение 24.6.2014, 22:09
Сообщение #29


Старший сержант
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 151
Регистрация: 7.6.2006







Приняв снова человеческую форму За на мгновение покачнулась приходя в себя, потом мотнула головой, словно все еще была волчицей. В голове царил сумбур, мысли метались разрозненными мошками в голове. Все тело нещадно саднило...

Девушка пользуясь тем, что наконец смогла выбраться из гущи сражения, огляделась. Картина и радовала и печалила одновременно. Одного роя не стало. Единичные насекомые судорожно расползались по сторонам, уже не представляя угрозы. Второй же все еще держался. И как это не прискорбно, но разрушить его целостность просто необходимо.

Занне взглянула на товарищей. У Лии похоже все в порядке, друидессу всегда поражало, как той удается так часто и так удачно избегать ударов судьбы. Казалось барда хранит... Тимора? Или сама жизнь не позволяет жизнерадостности хвостатой хоть немного иссякнуть?

Анданы не видно, лишь на мгновение За уловила движение в зарослях с другой стороны дороги. Похоже с Лисой порядок.
У ног Арнида теперь уже бесформенной тушей лежит один из лезвийников, сам же воин довольно крепко сжимает свой молот, значит и второму не поздоровится.

А вот с Совелисом хуже, Занне испытывала угрызения совести, что своей атакой задела товарища, а ведь тому и так не сладко. Оставшийся в живых монстр не дает эльфу уйти. Но в тоже время девушка и не жалела о своих действиях, результат налицо. Осталось справиться лишь с двумя. И медлить нельзя, пока эфект от предыдущей атаки не совсем рассеялся, пока второй рой не скрылся, чтобы напасть внезапно, с ним нужно покончить. С лезвийником товарищи справятся, а для себя девушка по прежнему наметила цель, с которой не повоюешь ни молотком, ни мечом, ни стрелами...

Снова силуэт девушки исказился и вот уже волчица мчится вдогонку за роем. Даже в образе зверя, За помнила, что близко все же не стоит подходить, последствия мелких, но метких укусов еще не полностью удалось выгнать из организма. Волчица остановилась, не давая мелким членистоногим достать до нее, и теперь на встречу рою ринулся рой, подвластный друидессе.

игромех
показать

Минор: бист форма
Мув: с М3 на L9, дух на С5 в обход большого паука, там 6 клеток есть, чтобы не достал... дух рычит, пытаясь привлечь внимание тушки smile.gif, отвлекая от Совелиса
Стандарт: Swarming Locusts, close blast3 - квадрат занимаемый свармом и его аурой.
Попадание 27
Урон 9
Спас от яда 20 Ура!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanfir
сообщение 25.6.2014, 10:55
Сообщение #30


Местный StoryTeller
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 21 790
Регистрация: 12.1.2004
Из: Глубина







- Совелис! Я же сказала "Обижусь!"
Что тут еще можно было сказать? "Обижусь" было и правда у Лии волшебным словом, если не сказать по другому - оно было "Величественным". А в остальном, она как и всегда наигрывала веселую мелодию, стараясь, чтобы последняя звучала для всех, до Лисы скорее не достает, но все-таки Лия надеялась, что та услышит и музыка будет и для нее.

Механика
показать
standart: Величественное слово на Совелиса 11 + исцеление и сдвиг на одну клетку
damag: -
move: Еще 5-футов от роя подальше.
minor: Песня отваги - поддержка
free: -


--------------------
- Наш мир должен был достаться силам зла и поэтому мы уничтожили его. Но наших сил не хватило чтобы убить наш мир, он распался на тысячи осколков, парящих в астральном море. Ныне десяток богов сражаются за право стать единственным владыкой во вселенной и воссоздать наш мир. Добрые и злые боги все вы убиваете нас тысячами. Мы простые смертные, мы уже не понимаем где добро, а где зло.
- Говорят ты новый бог! Будешь ли ты требовать жертвы, сможешь ли ты отличить черное от белого, красивое зло от уродливого добра. Нам это все равно. А тебе?

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 26.6.2014, 8:04
Сообщение #31


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Арнид, отхвативший свою порцию сытных от ползучих тварей, держался больше на осознанной злобе. Яд, мелкие пауки - это как потоки кипящей смолы со стен, там не решает ни опыт, ни навык, а только слепое везение. То, что Арнид всю жизнь старался из рискованных предприятий исключить.

Сейчас он хотел только чтобы этот паук громко хрустнул под его, урсуровским сапогом, а потом разыскать всё-таки того деятеля в чёрной хламиде. Хотя бы потому, что тот вскоре очухается, а ещё через какое-то время (какое именно - тут Арнид был не силён в магии и природных делах) соберёт пауков и начинай сначала... Нет, выводить такую дрянь следует под корень если уж вообще начинать.

Тактические задачи были проще: не дать Совелису загнуться. Сделать это было тем труднее, чем сильнее отрава ослабляла тело, делая его неожиданно большим, неуклюжим и неповоротливым. Нанести смертельный удар тяжёлым молотом - это вряд ли, но не кувалдой единой..
С рявком, в котором можно было разобрать что-то нецензурное, Арнид рванул с места, давя сапогами лапы издохшего многонога и всё своё нехай деревянное тело врубил с разбега в тушу подпаленного Лисой паука, впечатав тому в бок свой щит. Кувалде тоже нашлось применение - хоть и с грацией полена в руках пьяного, а острый клюв молота похоже всё-таки порвал шкуру паука пустив тому кровь.

МЕХОВОЕ
показать

move: G9 -> G7

standart:
Tide of Iron (атака и отбрасывание противника на один гекс)
АБ: 34 (если +1 от Лиа сохранился)
http://www.rpgplay.su/index.php?autocom=dice#1513

урон, если прилетел: 12 (6 за "ослабление"?)
http://www.rpgplay.su/index.php?autocom=dice#1514

Спас по яду: 9
Спас по слабости: 10


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Firefly88
сообщение 26.6.2014, 14:23
Сообщение #32


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 988
Регистрация: 7.3.2008







А Лиса была не сильно в ударе. Быстрее и надёжнее всего было навтыкать стрел в огромного паука, что она с переменным успехом и делала. Растрачивать драгоценные магические стрелы на уже израненную тварь она решила прекратить и достала из колчана одну за одной простые стрелы с острыми наконечниками.

Лиса не стала даже перебегать, носиться по травке было не надо, промахнуться в паука было сложно... но она кажется очень постаралась или кто-то ещё постарался и из двух торопливо пущенных стрел одна прошла мимо туши.

цифры
показать

move: -

standart:
две стрелы, как всегда
бросок1 - 19
бросок2 - 30

урон1 - 10
урон2 - 7
урон HQ - 1
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
wily
сообщение 27.6.2014, 0:37
Сообщение #33


Полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 110
Регистрация: 14.3.2006
Из: г. Киев, Украина







Цитата
- Совелис! Я же сказала "Обижусь!"

--Не виноватый я, оно само пришло,- огрызнулся полуэльф, впрочем беззлобно и было видно, что он благодарен поддержке барда, да и предпочел немного отойти от паука, но не теряя возможности атаковать. Впрочем удары уже не имели прежней силы - отряд устал.
Вон и Занне тяжело отдышавшись нагнала улепетывающую мелочь и еще раз трансформировавшись покончила с роем. Собравшийся с последними силами Арн врезался со всего размаху в тушу здоровяка, отчего тот неожиданно будь-то прыгнул сторону Лии и тут уж ни стрелы Лисы ни рычание призрачного волка не могли помочь - увидев перед собой новую жертву лезвийник вогнал обе своих лапищи в тифлингессу.
Вот где впору было обижаться - раны оказались довольно серьезными, да и разом ослабевшее тело, и попавший в кровь яд намекали на то что теперь уже помощь необходима самой Лие...
Игромех
показать

Ход Лиа
Совелису +28хп
Ход Совелиса
-5 хп от онгоинга.
Шифт на Н7.
Атака по БС2 = 7 урона. В конце хода Совелиса пробросил сейвы и остался только "замедлен".
Ход Занне
5 урона от длительного
ТСБ = 9+5 (уязвимость) = 14= умер
Ход Арнида
5 урона от длительного
БС2 опять Аоп при входе в эту клетку G7 так как G8 под угрозой=Паук машет клешней и 11-5(resist)=6 длительный и ослабление и так висят. дальше обсчет твоих действий:
БС2= 6 урона
От "ослабления" избавился, а яд висит.
Ход Лисы
Со всеми расчетами
БС2=8 урона = окровавлен
Ход БС2
Ошалев от такого пендаля под зад паук увидел перед собой сочную Лиа и вонзил в нее обе клешни, успешно.
Лиа =24 урона + 5 длительный ядом ( спас оканчивает)+ ослаблена ( спас оканчивает)


--------------------
Ой дорога ти дорога - ти приманка чоловіча
тільки вийдеш за порога - а вона у мандри кличе...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanfir
сообщение 27.6.2014, 1:13
Сообщение #34


Местный StoryTeller
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 21 790
Регистрация: 12.1.2004
Из: Глубина







Лиа ошалев от такого даже взвизгнуть не успела - но явно руки задрожали, чтобы мотивчик, какой она хотела сыграть сорвался... хотя той музыки какую тифлинг играла и не прервался, но вот сыграть новую мелодию девушка не смогла, пальцы сорвались со струн - и вышло все как-то не умело.
Стало больно, противно и немного обидно... Хотя дело было не в ранах и укусах, а совсем в другом, что Лия и озвучила чуть ли не на всю дорогу.
- Ты мне костюмчик испортил! Гад такой!
И в душах размахнулась, чтобы приложить паука лютней по тому что у него называлось головой.

Механика
показать
standart: Настоящие друзья 7+10 (врят ли, если правильно считаю)
damag: -
move: 5-футов от паука.
minor: Песня отваги - поддержка
free: -
save 1: 13
save 2:15
Что к сайвам плюсовать не знаю.


--------------------
- Наш мир должен был достаться силам зла и поэтому мы уничтожили его. Но наших сил не хватило чтобы убить наш мир, он распался на тысячи осколков, парящих в астральном море. Ныне десяток богов сражаются за право стать единственным владыкой во вселенной и воссоздать наш мир. Добрые и злые боги все вы убиваете нас тысячами. Мы простые смертные, мы уже не понимаем где добро, а где зло.
- Говорят ты новый бог! Будешь ли ты требовать жертвы, сможешь ли ты отличить черное от белого, красивое зло от уродливого добра. Нам это все равно. А тебе?

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 27.6.2014, 8:26
Сообщение #35


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Называется "уж помог так помог". Арнид просто не рассчитал длину лап насекомого и то, что тому придёт в голову атаковать кого-то кроме непосредственной угрозы (сиречь Урсура). За это его "не рассчитал" чуть головой не поплатилась Лиа. Нет, может потом пойдёт на пользу не лезть в своём для совращения изготовленном костюме в самое пекло, но для этого то самое потом должно наступить.

Арнид же, ошалевший от происходящего дюбнул паука молотом уж совсем как-то несерьёзно.

меховое
показать
атака с попыткой оттянуть на себя от Лиа (и ближе к Совелису, ага...), но всё равно неудачная:
17 на АБ, урон не кидаю - несерьёзно

зато спас по йаду 10 (странно, что не 20)


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
SkyWind
сообщение 27.6.2014, 14:55
Сообщение #36


Старший сержант
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 151
Регистрация: 7.6.2006







Как только с последним роем было покончено, За снова преобразилась. На дороге оставался лишь один противник, и к ужасу девушки он отшатнувшись от атаки Арнида, вонзил лезвия в хрупкую и внешне безобидную Лию. Над лесом пронесся возмущенный крик тифленгессы. И это даже порадовало, то, что возмущенный, а не что крик ужаса. Значит на заряде адреналина бард держится и в панику не впадает.

-- Лия, лютню не сломай! -- крикнула Занне, видя как девушка замахнулась своим инструментом, а сама приготовилась колдовать.
Мысленно обратившись к силам Природы, друид попросила прощения, за разрушение и за бой. А потом попросила о помощи, тотем в руке ощутимо потеплел.

Над пауком появилось свечение, стремительно разрастаясь в стороны. И вот, спустя пару мгновений в воздухе сформировался огненный силуэт орла, величественно расправившего свои крылья над лезвийником.

-- Птицу не трогайте, она моя! -- на всякий случай крикнула Занне. Оставалось надеяться что атака природных сил не пройдет даром.
игромех
показать

Минор: превращение в человека, при этом шифт на К8
Стандарт: этвиллка Fire Hawk, атака на паука плохо совсем 14 но на всяк случай, а вдруг у него проблема с рефлексами, то урон 12
Мув: сама нет, волка на G3, чтобы спалить АоП духом и не досталось Арниду, и как бы защищая Лию.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Firefly88
сообщение 27.6.2014, 19:17
Сообщение #37


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 988
Регистрация: 7.3.2008







Андана видела как всё скатывается в кучу малу. Снова рванула из колчана стрелу, та сорвалась... злиться было некогда, вытащила вторую и отправила в огромную тушу паука.

цифры
показать

первая стрела - 1 (плохой крит.....)
вторая стрела - 28
урон - 6
HQ - 6
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
wily
сообщение 27.6.2014, 22:14
Сообщение #38


Полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 1 110
Регистрация: 14.3.2006
Из: г. Киев, Украина







То ли За успела крикнуть, то ли у самой Лии дрогнула рука, но лютню стало жалко и "голова" лезвийника уцелела.
Арнид тоже промахнулся, на что Грейхуд вскрикнул:

-- Под лапу бей, там мягко!

Вроде бы очевидная истина, но будучи подкреплена небольшим магическим воздействием со стороны Совелиса, она позволила Урсуру собратся с силами и на этот раз не удар вышел на совесть - в него Арнид вложил всю свою злость. Где-то позади чертыхнулась Лиса, но её стрела исправно вонзилась в брюхо паука - наверное девушка тоже услышала наставление Совелиса.

Что задумала За было неизвестно - хорошо хоть предупредила, а то бы еще не хватало с огненными птицами бодаться. Призрачный волк с рыком шмыгнул к пауку заслоняя собой тифлингессу.

Лезвийник мгновенно отреагировал на нового противника - еще на подходе в духа вонзилось лезвие, впрочем не причинив ему никакого вреда. Вот только паук этого не понял и тут же выдернув клешню пригвоздил духа обеими лезвиями - вновь без особого вреда для духа - вот только жаль что и волк не был способен нанечти реального вреда противнику. Но выигрыш во времени это уже кое-что, организм справился с отравой, а противник выглядел всё хуже и хуже...
Игромех
показать

Ход Лиа
-5 хп от онгоинга
К сейвам ничего не надо плюсовать ( только если брала спец фиты тогда могут быть плюсы) - надо просто выбросить 10+. Соответственно оба сейва проброшены.
Ход Совелиса
Совелис применяет "направляющий удар" и дает право Арниду сделать свободным действием базовую ближнюю атаку (МБА мели безик атак) - игромеханически это происходит в ход Совелиса, но что бы не ломать пост Аргира я доотписал как вторую атаку в ход Аргира.
попадание 32 урон по БС2 = 15
В конце хода Совелиса пробросил сейвы от "замедлен", теперь на нем ничего не висит.
Ход Занне
АОП так не "спалишь" - Аоп не больше одного в ход персонажа - т.е словив один можно потом хоть кругами ходить, но следующий персонаж получит свой аоп. Теперь по аопу - для того что бы "убить" духа надо снести 14хп за раз у паука максимум с клешни 13 - так что это не имеет смысла - отпишу чисто для антуража.
Ход Арнида
5 урона от длительного
Ты не написал, но по идее шифт на G6 иначе бы не достал с атакой.
спас проброшен.
Ход Лисы
БС2=12 урона
Ход БС2
обе клешни в спирита - безидейно с точки зрения механики, но логично с точки зрения паука


--------------------
Ой дорога ти дорога - ти приманка чоловіча
тільки вийдеш за порога - а вона у мандри кличе...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
SkyWind
сообщение 27.6.2014, 23:16
Сообщение #39


Старший сержант
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 151
Регистрация: 7.6.2006







Атака не удалась, недостаточно силы вложила За в огненную птицу, или духи природы все же гневаются на нее. Не принеся никакого вреда, огненный силуэт начал осыпаться искрами растворяясь в воздухе. Изо всех сил сжала руками тотем друидесса, жарко зашептала слова, слышимые лишь духам.
Дерево тотема больно врезалось в руки, жаром обжигало кожу... и снова искры начали разгораться над телом паука, но... не проходит даром уничтожение детей Природы. Глухи к мольбам Занне оказались духи. Искры вспыхнули, обдав жаром Арнида, и погасли. Не вернулась птица на зов девушки...
игромех
показать

Стандарт: опять этвиллка Fire Hawk, атака на паука антикрит 1 пичалька
Мув: --
Минор: --
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanfir
сообщение 28.6.2014, 0:29
Сообщение #40


Местный StoryTeller
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 21 790
Регистрация: 12.1.2004
Из: Глубина







Тифлинг аж ойкнула и быстро прижала лютню к груди и бросилась в обход паука за надежную спину Арна, подальше от этой членистоногой щерицы - как бы Занне их не любила, Лия их явно не любила, да и ноты которые она пыталась вплести в музыку, явно не выходили - либо одно, либо другое... А вместе - не выходило.
- Гадкая каракатица! - В душах взвизгнула "тифлинг" и раз ударить не вышло, хоть язык показала, заиграв веселую мелодию.

Механика
показать
standart: Злая насмешка 4
damag: -
move: подальше от паука (макс и к Арниру и Совелису в обход паука)
minor: Песня отваги - поддержка
free: Обидится на паука.


--------------------
- Наш мир должен был достаться силам зла и поэтому мы уничтожили его. Но наших сил не хватило чтобы убить наш мир, он распался на тысячи осколков, парящих в астральном море. Ныне десяток богов сражаются за право стать единственным владыкой во вселенной и воссоздать наш мир. Добрые и злые боги все вы убиваете нас тысячами. Мы простые смертные, мы уже не понимаем где добро, а где зло.
- Говорят ты новый бог! Будешь ли ты требовать жертвы, сможешь ли ты отличить черное от белого, красивое зло от уродливого добра. Нам это все равно. А тебе?

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 4:10Дизайн IPB