Said Knoury, Игрок - MolotTora |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Said Knoury, Игрок - MolotTora |
19.11.2010, 15:03
Сообщение
#41
|
|
Полковник Группа: Совет АКАДЕМИИ Сообщений: 1 975 Регистрация: 22.2.2006 |
Если бы я мог назвать конкретное время... У меня каждый день сейчас разный. Вот сегодня я есть. То есть был, скоро исчезну.
И кстати, кончай уж бегать. Чего конкретно ты хочешь добиться? Дыхание у нее так и так перезарядилось. Возможность атаковать у тебя вроде как есть. А то будет техническое поражение. Змейка чуть переползла по колонне - но преследовать Саида не стала. Надоело? Или животное решило, что противник достаточно напуган? Код || A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||
01 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 01 02 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * S 02 03 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 03 04 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 04 05 . . . * < s . . . . . . . . < > * . . . 05 06 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 06 07 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07 08 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 08 09 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 09 10 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 10 @ @ 11 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 11 @ @ - уровень висящего шара 12 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 12 13 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 13 14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 15 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 15 16 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 16 17 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 17 18 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 18 19 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 19 20 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 20 . . – основной уровень арены || A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T || x x x x - уровень лезвий |
|
|
19.11.2010, 16:07
Сообщение
#42
|
|
Лейтенант Группа: Мастера Сообщений: 264 Регистрация: 3.9.2006 |
Ну в данный момент я подумываю закидывать ее джэвэлинами с дальней дистанции. Тот же Дест как-то раз сказал нечто вроде: "стреляю издалека. шахматист я опытный, оно меня ни за что не достанет".
Поскольку я абсолютно явно более неопытный тактик, арена затягивается. Но скилл подточить никогда не мешает. Убираю саблю в ножны, вынимаю джэвэлин. Пятифутовый к S-02. -------------------- Границы сонных столиц бродячий цирк проходил в ночи...
|
|
|
20.11.2010, 13:09
Сообщение
#43
|
|
Полковник Группа: Совет АКАДЕМИИ Сообщений: 1 975 Регистрация: 22.2.2006 |
Окей. Не забывай тлько про штрафы на расстояние и ограниченный боезапас - а потом придется ходить подбирать. Дест то, я думаю, из лука стрелял.
Змейка продолжает висеть на колонне, не двигается. |
|
|
20.11.2010, 20:10
Сообщение
#44
|
|
Лейтенант Группа: Мастера Сообщений: 264 Регистрация: 3.9.2006 |
В общем, движение+дыхание у нее где-то до колонки P достает.
Бросать буду с Q. Потом наматывать круг и возвращаться примерно на место. Все оставшиеся копья в распоряжении Саида, выпущенные по цели с перерывами на бег. (1d20+7-2=8, 1d6+4=7, 1d20+7-2=19, 1d6+4=6, 1d20+7-2=13, 1d6+4=7, 1d20+7-2=19, 1d6+4=5, 1d20+7-2=8, 1d6+4=7, 1d20+7-2=24, 1d6+4=6, 1d20+7-2=19, 1d6+4=6, 1d20+7-2=23, 1d6+4=9) Ни одного крита, подтверждения не требуется. 2 атака попала 6 урона 4 атака попала 5 урона 6 атака попала 6 урона 7 атака попала 6 урона 8 атака попала 9 урона Седьмым броском убил. Так сойдет? -------------------- Границы сонных столиц бродячий цирк проходил в ночи...
|
|
|
21.11.2010, 12:19
Сообщение
#45
|
|
Полковник Группа: Совет АКАДЕМИИ Сообщений: 1 975 Регистрация: 22.2.2006 |
Конечно же нет. ;-) При спуске летуны имеют удвоенную скорость. Так что вполне успеет подлететь и дыхнуть на пределе. Но и окажется в риче - если посейвишься.
После первого броска(неудачного) змейка делает мув на M-04, спускаясь до 5ти футов, и дышит. Rounds of blindness (1d4=1) Кочевник осторожно подкрался чуть ближе и вновь метнул копье, прилекая таким образом внимание змеи. Значит, враг все еще хочет драться?! Псевдокобра зашипела, расправила свои крылья и устремилась вперед. Снизившись почти до пола арены, она вновь выпустила свое ядовитое дыхание. Облако окутало Саида, но дым был не такой едкий, как в прошлый раз. Код || A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||
01 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 01 02 * * * . . . . . . . . . . . . . S * * * 02 03 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 03 04 . . * * * . . . . . . . s . . * * * . . 04 05 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 05 06 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 06 07 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07 08 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 08 09 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 09 10 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 10 @ @ 11 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 11 @ @ - уровень висящего шара 12 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 12 13 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 13 14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 15 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 15 16 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 16 17 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 17 18 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 18 19 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 19 20 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 20 . . – основной уровень арены || A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T || x x x x - уровень лезвий Сообщение отредактировал Sire - 21.11.2010, 12:20 |
|
|
21.11.2010, 13:31
Сообщение
#46
|
|
Лейтенант Группа: Мастера Сообщений: 264 Регистрация: 3.9.2006 |
спасбросок против дыхания змеи (1d20+5=7)
до Q-14, вынимая новое копье. Уважаемый мастер, я бы все-таки попросил бы вас отнестись немного снисходительнее к новичку арены. Насколько я понимаю, режим "все всё знают" относится и к моему персонажу, а не только ко мне. И даже если я очень плохо представляю себе все характеристики полета или какие-то другие, прошу разъяснять мне мои ошибки до того, как монстра ими радостно попользуется)) -------------------- Границы сонных столиц бродячий цирк проходил в ночи...
|
|
|
21.11.2010, 14:01
Сообщение
#47
|
|
Полковник Группа: Совет АКАДЕМИИ Сообщений: 1 975 Регистрация: 22.2.2006 |
Говорят, на ошибках учатся. ;-) Вообще-то, в проигрыше ничего такого зазорного нет. Единственное - уменьшается шанс попасть в ЗС. Но будучи "новичком Арены", стоит ли играть, однозначно на это рассчитывая?
И да, я считаю себя довольно либеральным мастером, в сравнении с тем же Дестом. Но арена предполагает челлендж, и я всеми силами пытаюсь его устроить. Особенно на высоких уровнях это зачастую становится проблемой. И потом, просчеты случаются у всякого. Вот я, например, просчитался за змейку(надо было приземляться) и теперь за раунд она тебя не догонит. ;-) Даблмув с учетом маневренности на S-09 Тяжело хлопая своими перепонками, змея с трудом обогнула колонну и устремилась за Саидом. Код || A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T ||
01 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 01 02 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 02 03 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 03 04 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 04 05 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 05 06 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 06 07 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07 08 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 08 09 . . . . . . . - x x x x - . . . . . s . 09 10 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 10 @ @ 11 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 11 @ @ - уровень висящего шара 12 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 12 13 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 13 14 . . . . . . . . . . . . . . . . S . . . 14 15 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 15 16 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 16 17 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 17 18 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 18 19 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 19 20 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 20 . . – основной уровень арены || A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T || x x x x - уровень лезвий |
|
|
21.11.2010, 15:48
Сообщение
#48
|
|
Лейтенант Группа: Мастера Сообщений: 264 Регистрация: 3.9.2006 |
Нет, я имею в виду, если моя заявка по некой причине невыполнима, было бы здорово сначала об этом узнать))) И да, я считаю тебя довольно хорошим и либеральным мастером, если что. Можешь не сомневаться.
Если слепота прошла, второй бросок. Мув O-17, вынимая новое копье. -------------------- Границы сонных столиц бродячий цирк проходил в ночи...
|
|
|
21.11.2010, 17:04
Сообщение
#49
|
|
Полковник Группа: Совет АКАДЕМИИ Сообщений: 1 975 Регистрация: 22.2.2006 |
Код || A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T || 01 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 01 02 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 02 03 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 03 04 . . * * * . . . . . . . . . . * * * . . 04 05 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 05 06 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 06 07 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07 08 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 08 09 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 09 10 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 10 @ @ 11 . . . . . . . - x @ @ x - . . . . . . . 11 @ @ - уровень висящего шара 12 . . . . . . . - x x x x - . . . . . . . 12 13 . . . . . . . . - - - - . . . . . . . . 13 14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 15 . . . . < > . . . . . . . . < > . . . . 15 16 . . . * < > . . . . . . . . < > * . . . 16 17 . . * * * . . . . . . . . . S s * * . . 17 18 * * * * . . . . . . . . . . . . * * * * 18 19 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 19 20 * * * . . . . . . . . . . . . . . * * * 20 . . – основной уровень арены || A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T || x x x x - уровень лезвий Змея продолжила преследование настырного человека - и вот она уже почти нависла над ним. Она на высоте 5 футов. P.S. Невыполнимых заявок дано не было. Ты хотел кинуть копье, и кинул; хотел убегать, и убегаешь. А "она меня не достанет" - это мысли вслух. |
|
|
22.11.2010, 14:22
Сообщение
#50
|
|
Лейтенант Группа: Мастера Сообщений: 264 Регистрация: 3.9.2006 |
То есть, технически, она в соседней клетке, пускай и по диагонали? Мы друг до друга дотягиваемся?
-------------------- Границы сонных столиц бродячий цирк проходил в ночи...
|
|
|
22.11.2010, 16:19
Сообщение
#51
|
|
Полковник Группа: Совет АКАДЕМИИ Сообщений: 1 975 Регистрация: 22.2.2006 |
Да, дотягиваетесь.
|
|
|
24.11.2010, 10:10
Сообщение
#52
|
|
Лейтенант Группа: Мастера Сообщений: 264 Регистрация: 3.9.2006 |
Ну... не уверен, что я вправе менять тактику, потому что знать, что третий бросок копья промахнется и не сделать его - не очень-то честно.
В общем, если мастер разрешает - выбросить копье, ударить саблей стили-страйк. Если мастер со мной солидарен - то кидаю ей в морду, получая АОО, промахиваюсь, ухожу на Q-14. -------------------- Границы сонных столиц бродячий цирк проходил в ночи...
|
|
|
24.11.2010, 10:26
Сообщение
#53
|
|
Полковник Группа: Совет АКАДЕМИИ Сообщений: 1 975 Регистрация: 22.2.2006 |
Да, можешь менять тактику. Тогда и броски меняются. А по поводу честности - ну правильней вообще-то было и второй бросок кинуть заново, ибо он уже проводился не в заявленных условиях. Хотя обычно вопрос сохранить/не сохранить хороший бросок для дальнейшего использования решается в пользу игрока.
|
|
|
24.11.2010, 10:34
Сообщение
#54
|
|
Лейтенант Группа: Мастера Сообщений: 264 Регистрация: 3.9.2006 |
-------------------- Границы сонных столиц бродячий цирк проходил в ночи...
|
|
|
27.11.2010, 17:16
Сообщение
#55
|
|
Полковник Группа: Совет АКАДЕМИИ Сообщений: 1 975 Регистрация: 22.2.2006 |
Подлетавшая змейка по инерции рухнула на гладиатора. Но это уже был хладный труп, не могущий причинить вреда.
Победа, повышайся. |
|
|
1.12.2010, 15:07
Сообщение
#56
|
|
Лейтенант Группа: Мастера Сообщений: 264 Регистрация: 3.9.2006 |
Код Name: Said Knoury
TN Human male Medium Humanoid (human) Fighter 1 lvl/Warblade 1/Fighter 1 Deity Fharlanghn ---{ ABILITIES / PB 32 }--- Str 18 (+4) -- (16 pts) Dex 14 (+2) -- ( 6 pts) Con 12 (+1) -- ( 4 pts) Int 12 (+1) -- ( 4 pts) Wis 10 (+0) -- ( 2 pts) Cha 8 (-1) -- ( 0 pts) Init: +2 Speed: 30ft. HP: 35 = 1d10+1, 1d12+1, 1d10+1 ---{ ATTACK OPTIONS }--- BAB : +3 Grpl: +7 = +2(BAB) +4(str) Trip: +4 = +4(str) Bull: +4 = +4(str) [(Scimitar +5 melee 1d8+4/Scimitar +5 melee 1d8+4)] Attack Bonus: +3(BAB) + 4(str) - 2 twf Damage: 1d8 + 4(str) [Longbow +5 raned 1d8] Attack bonus: +3(BAB) +2Dex Damage: 1d8 ---{ DEFENSE OPTIONS }--- Full : 16 = 10 + 2(dex) + 4(armor) Touch: 12 = 10 + 2(dex) FlatF: 14 = 10 + 4(armor) Fort: +6 = +3(fighter) +2(warblade) +1(con) Refl: +3 = +0(fighter) +0(warblade) +2(dex) +1(Battle clarity) Will: +0 = +0(fighter) +0(warblade) +0(wis) (load 43/100(Light Load), light-armor-category) medium size, 5'3" tall, 139 pounds, 22 years old. Dark-copper-haired, gray eyes, pale skin. Speaks common, dwarven +4 balance (3cc +3) + 2dex - 4 acp +5 jump (4) +4str - 4 acp +2 listen (2cc) +2 spot (2cc) +4 concentration (3) + 1 con +3 craft (weaponsmithing) (2) +1int Feats -[1HD] Brutal Throw (ComAdv p106) -[Fighter 1] Point Blank Shot -[Human1HD] Exotic weapon proficiency (great scimitar) -[3HD] Two-weapon fighting -[Fighter 2] Oversized-two-weapon fighting (ComAdv p111) ---------------------------------------------------------------- Warblade Stance known: 1 *Punishing Stance* Maneuvers Known: 3 *Steely Strike* *Moment of Perfect Mind* *Charging Minotaur* Maneuvers Readied: 3 *Steely Strike* *Moment of Perfect Mind* *Charging Minotaur* ---------------------------------------------------------------- Human traits -Medium: As Medium creatures, humans have no special bonuses or penalties due to their size. -Human base land speed is 30 feet. -1 extra feat at 1st level, because humans are quick to master specialized tasks and varied in their talents. -4 extra skill points at 1st level and 1 extra skill point at each additional level, since humans are versatile and capable. На предыдущем уровне: Chainshirt, 100 gp, 25lb 10 javelin, 20 gp, 20 lb heavy wooden shield, 7 gp, 10lb 2 alchemist fire (flask), 200 gp, 2 lb Great scimitar 1d6, 18-20x2, 200 gp, 8lb 371.5 gp left Upgrade: (Sand97) great scimitar 1d8, 18-20x2, 200 gp (MiC68) Amber Amulet of vermin, giant wasp, 800 gp (Mic87) Cloak of the elemental protection, 1000 gp longbow 35 gp, 3 lb arrow, 20, 5 gp, 3 lb Продано: heavy wooden shield, 7 gp, 10lb Итого: Chainshirt, 100 gp, 25lb 2 alchemist fire (flask), 200 gp, 2 lb Great scimitar 1d6, 18-20x2, 200 gp, 8lb Great scimitar 1d6, 18-20x2, 200 gp, 8lb (MiC68) Amber Amulet of vermin, giant wasp, 800 gp (Mic87) Cloak of the elemental protection, 1000 gp longbow 35 gp, 3 lb arrow, 20, 5 gp, 3 lb 135 gp left Sources (ComAdv) - Complete Adventurer (Sand) - Sandstorm (MiC)- Magic Item Compendium Саид одет в белую рубаху кочевников, с короткими рукавами, поверх которой закреплена кольчуга, и веревкой, подвязывающей ее. Остатки белой веревки намотаны вокруг талии. Ниже пояса, на той же веревке и почти до ступней Саид носит белые парусиновые штаны, слегка расширяющиеся к низу, как шаровары. На поясе два изогнутых, как полумесяц, клинка в самотканых ножнах. Ступая на арену, Наури всегда появляется босиком, так как привык к песку. Сообщение отредактировал MolotTora - 3.12.2010, 11:42 -------------------- Границы сонных столиц бродячий цирк проходил в ночи...
|
|
|
3.12.2010, 11:43
Сообщение
#57
|
|
Лейтенант Группа: Мастера Сообщений: 264 Регистрация: 3.9.2006 |
Полученный отдых Саид провел, наблюдая за поединками других гладиаторов. Тщательно отследив несколько особенно эффектных боев, он сделал несколько новых заказов у торговца - амулет, призывающий могучего союзника, льняная накидка, заколотая фибулой в виде полумесяца - отводящая удары различной энергией, и еще одна сабля.
init (1d20+2=19) -------------------- Границы сонных столиц бродячий цирк проходил в ночи...
|
|
|
6.12.2010, 0:39
Сообщение
#58
|
|
Полковник Группа: Совет АКАДЕМИИ Сообщений: 1 975 Регистрация: 22.2.2006 |
Надо все-таки писать классы вместе fighter 2/warblade 1. Запомнить, что было в предыдущем бою, несложно. Также обычно инициатива и чарник идут одним постом.
Monster roll CR3 (choice,init) (1d20=12, 1d20=12) - Shadow - MM, Стр 221. На этот раз за кочевником пришла тень. Не его тень, нет - это было бы слишком ужасно. Просто резко очерченный, как будто выжженый пустынным солнцем контур. Не вижу у тебя магического оружия. Реэкзам? |
|
|
6.12.2010, 17:21
Сообщение
#59
|
|
Лейтенант Группа: Мастера Сообщений: 264 Регистрация: 3.9.2006 |
рээкзам. Sad, but true.
-------------------- Границы сонных столиц бродячий цирк проходил в ночи...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.3.2024, 3:08 |