IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  « < 3 4 5  
Тема закрытаНачать новую тему
> Только вперед..., Путь на Корвилль и Форт Арнагота.
Fennec
сообщение 21.10.2010, 23:29
Сообщение #161


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 615
Регистрация: 12.10.2009







Мараш запнулась на минуту, быстро придумывая ответ, потом махнула рукой назад, откуда они пришли, и выпалила целую тираду на языке мертвых, пытаясь срочностью придуманной ей причины сбить опасливость "детей".
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Desperado
сообщение 21.10.2010, 23:35
Сообщение #162


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 169
Регистрация: 30.8.2009







Слова девушки подействовали на скелетиков с точностью до наоборот, они с криками и панически размахивая костяшками-руками бросились в разные стороны - по всей видимости в сторону города. Крича что-то невнятное на непонятном языке они принесли элемент замешательства в ситуацию... Что кричали дети и что такого могла сказать им девушка, чтобы так напугать мертвяков, которые думали или просто не понимали кто они такие.

\\ до детей от основной группы 30 клеток +/- 2 клетки - от группы до Мараш 25 клеток.

Сообщение отредактировал Desperado - 21.10.2010, 23:37
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Fennec
сообщение 22.10.2010, 0:06
Сообщение #163


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 615
Регистрация: 12.10.2009







-Переговоры не удались, - грустно разведя руками обернулась Мараш, - плох из меня дипломат, - добавила она себе под нос.
Хотелось оставить обязанность по убийству детей остальным членам группы, они бы сделали это охотней, но им еще было бежать и бежать, а мертвые дети могли накликать на них куда более агрессивных взрослых.
- Что ж вы такие несознательные, -грустно проговорила себе под нос она, - можно было упокоить вас тихо и безболезненно, но клирики не добегут, а может я слишком глупа, - подытожила она вдруг и взмахнула посохом.
Кучка детей с одной стороны, кучка с другой.. Мараш стремительно вычертила фигуру призыва молнии, и сияющее копье рухнуло с небес среди убегающих детей, а ударившая в него молния разлетелась в них сияющими смертоносными брызгами. Посох вогнан в землю одним ударом, продолжением движения вызова молнии, и упавшая рядом на колено Мараш уже призывает стремительные зеленые побеги. разрывающие другую кучку детей на отдельные косточки.
Мараш вцепилась в посох обоими руками, не стирая льющие по лицу слезы, содрагаемая неудержимыми рыданиями..
- Бойня, это будет бойня.. там будет город мертвых, верящих, что они обычные живые люди..
Существа не успев сообразить что "мертвяки" уже здесь разлетелись на множество осколков косточек и клочков от жутких молний - а остальных разорвали на части побеги бурно растущей травы что до "подмоги" - похоже переполошить всех скелетики еще не успели, как впрочем и отбежать далеко... Со всеми ними было покончено в одночасье.

//стандарт - Призвать молнию.
Зона поражения 3х3 клетки
16 vs AC (сколько раз еще кидать? сколько еще могло попасть под удар?)
10 урон каждому

дополнительное действие - Оплести травой
Зона поражения 3х3 клетки
15vs Ref (сколько раз еще кидать? сколько еще могло попасть под удар?)
8 урон каждому

Сообщение отредактировал Desperado - 22.10.2010, 0:39
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
TigraDnD
сообщение 22.10.2010, 12:47
Сообщение #164


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 707
Регистрация: 26.4.2010







Мгновенная смерть нескольких уже мертвых не произвела никакого впечатления на Стейси. ровным голосом она прокомментировала
-Ну вот, не стоило даже пытаться разговаривать с ними... Все равно ведь ни к чему не привело!
Затем она осмотрелась по сторонам.
-Любопытно, если весь город - нежить - то сколько же их там?.. И управляет ими кто?..
После последних слов, девушка пару раз с силой сжала зубы - видимо, ожидая скорой мести.


--------------------
'You stay here. I'll whistle if it's safe to follow me'.
'What will you do if it isn't safe?'
'Scream'.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Miraemor
сообщение 22.10.2010, 13:19
Сообщение #165


Прапорщик
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 198
Регистрация: 11.7.2008
Из: Earth







- Ну вот и понеслась,- Фарго получше перехватил свои топоры и подошел по ближе к стражу, как тот и просил,- А Мара, хороший переговорщик.

Дворф лыбился во весь рот.

- Может в следующей стычке снова пустим ее перетереть с противниками, вон она как ловко их уговаривает.


--------------------
Почему Вархаммер — это круто:
# Пафос, нет… ПАФОС… нет даже так: ПАФОС!!!111
# ПИЛОМЕЧИ, ГРОМОВЫЕ МОЛОТЫ, СИЛОВЫЕ АЛЕБАРДЫ, СИЛОВЫЕ КУЛАКИ, ТЯЖЕЛЫЕ БОЛТЕРЫ, ВЗРЫВАЮЩИЕСЯ ПЛАЗМАГАНЫ, ПУШКИ ВУЛКАН, СНАРЯДЫ, ВЫЗЫВАЮЩИЕ ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ, НОВА ПУШКИ, СРАНЬ ГОСПОДНЯ Я СЕЙЧАС КОНЧУ...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Khlor
сообщение 22.10.2010, 13:59
Сообщение #166


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 486
Регистрация: 27.11.2008







- Мало ли во что верят мертвецы, - сказал Химиль спокойно. - Они, тем не менее, нежить. Мы окажем им услугу, освободив их души.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Fennec
сообщение 22.10.2010, 14:15
Сообщение #167


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 615
Регистрация: 12.10.2009







Мара совсем опустилась на землю и, сидя обнимая посох руками и прижавшись к нему лбом, плакала навзрыд.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
MOJIOTOK
сообщение 23.10.2010, 19:11
Сообщение #168


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 408
Регистрация: 22.4.2009







Страж посмотрел несколько секунд, пытаясь понять, почему Мараш, только что весьма эффективно ликвидоровшая противника, сидит и плачет, но подойти и успокоить не решился, вспомнив, как на него отреагировала по началу Стэйси.
- Мы должны двигаться вперед. Если задержимся здесь, то рано или поздно сюда придут другие мертвяки, а пока что у нас сохраняется фактор неожиданности, - он не стал благодарить девушку за это, видимо, каким-то образом догадавшись, что это её не обрадует.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Miraemor
сообщение 24.10.2010, 5:10
Сообщение #169


Прапорщик
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 198
Регистрация: 11.7.2008
Из: Earth







Фарго подошел к сидящей Мараш, убрал один топор обратно на пояс и положил руку ей на плечо.

- Послушай Мара, я канешна не спец в утешениях. Но не вини себя. Винить надо того ублюдка, который убил этих детей и сделал из них ходячих мертвяков. Сейчас они уже не были детьми, пусть и думали так. Ты освободила их. Возможно они тебе благодарны. А теперь, детка, вытирай слёзы и вставай. Нам очень понадобится твоя помощь, когда мы найдем того урода, который здесь балуется такими вещами.


--------------------
Почему Вархаммер — это круто:
# Пафос, нет… ПАФОС… нет даже так: ПАФОС!!!111
# ПИЛОМЕЧИ, ГРОМОВЫЕ МОЛОТЫ, СИЛОВЫЕ АЛЕБАРДЫ, СИЛОВЫЕ КУЛАКИ, ТЯЖЕЛЫЕ БОЛТЕРЫ, ВЗРЫВАЮЩИЕСЯ ПЛАЗМАГАНЫ, ПУШКИ ВУЛКАН, СНАРЯДЫ, ВЫЗЫВАЮЩИЕ ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ, НОВА ПУШКИ, СРАНЬ ГОСПОДНЯ Я СЕЙЧАС КОНЧУ...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Desperado
сообщение 24.10.2010, 15:25
Сообщение #170


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 169
Регистрация: 30.8.2009







Эллирин подошел к девушке и положил на ее плечи свои руки.

- Мараш послушай - ты не виновата - ты правильно поступила - ты отпустила их души и теперь они свободны - излечены от мучений посмертия - и да - как говорит Фарго - надо найти того кто сотворил с жителями такое и наказать!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Fennec
сообщение 25.10.2010, 11:32
Сообщение #171


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 615
Регистрация: 12.10.2009







Мараш смущенно шмыгнула носом еще несколько раз и утерла рукавом лицо.
- Я.. они же.. спасибо, - она снова смущенно вытерла красные мокрые от слез глаза, - Дети.. я.. я не ожидала такой пакости.. то есть, что они будут вести себя, как живые. Я готова дальше идти, - сказала девушка, поднимаясь и старательно заглушая слезы, - давайте поторопимся.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
TigraDnD
сообщение 25.10.2010, 12:50
Сообщение #172


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 707
Регистрация: 26.4.2010







-Дети ли взрослые... Они же нежить! Немертвые... Тут так - либо мы их, либо они нас! Так что сожалеть не о чем...
Как будто про себя рассуждая, Стейси пошла вперед рядом с Марой.


--------------------
'You stay here. I'll whistle if it's safe to follow me'.
'What will you do if it isn't safe?'
'Scream'.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Miraemor
сообщение 26.10.2010, 19:28
Сообщение #173


Прапорщик
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 198
Регистрация: 11.7.2008
Из: Earth







- Ну коль моральный дух восстановлен, думаю пришло время бить морды. - дворф вернул топор во вторую руку и посмотрел в сторону поднимающегося дыма. - Как мы уже поняли, договориться с ними у нас не получится, так что выход один - прекратить их мучения в этой "нежизни". Думаю наша цель во-он там, откуда поднимается дым, никак мертвяки устроили там какую то тусовку. Так как все мы переживаем за состояние корабля и хотим по скорее на него вернуться, то в наших же интересах не засиживаться по долгу на привалах.


--------------------
Почему Вархаммер — это круто:
# Пафос, нет… ПАФОС… нет даже так: ПАФОС!!!111
# ПИЛОМЕЧИ, ГРОМОВЫЕ МОЛОТЫ, СИЛОВЫЕ АЛЕБАРДЫ, СИЛОВЫЕ КУЛАКИ, ТЯЖЕЛЫЕ БОЛТЕРЫ, ВЗРЫВАЮЩИЕСЯ ПЛАЗМАГАНЫ, ПУШКИ ВУЛКАН, СНАРЯДЫ, ВЫЗЫВАЮЩИЕ ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ, НОВА ПУШКИ, СРАНЬ ГОСПОДНЯ Я СЕЙЧАС КОНЧУ...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
TigraDnD
сообщение 27.10.2010, 12:21
Сообщение #174


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 707
Регистрация: 26.4.2010







стейси удивленно посмотрела на Фарго.
-Мы ведь в разведку тут пошли, да?...
Тем не менее страха в ее словах не было - пожалуй, в них сквозиол даже еле сдерживаемое ожидание


--------------------
'You stay here. I'll whistle if it's safe to follow me'.
'What will you do if it isn't safe?'
'Scream'.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Khlor
сообщение 27.10.2010, 13:44
Сообщение #175


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 486
Регистрация: 27.11.2008







- Я не помню, чтобы на этом острове мы хоть раз ходили в разведку, - меланхолично заметил Химиль. - Всегда заканчивалось мордобоем.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Desperado
сообщение 30.10.2010, 20:26
Сообщение #176


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 169
Регистрация: 30.8.2009







Разобравшись с детьми отряд направился дальше, конечно всхлипывающая девушка не лучший спутник, но все же не стоило терять время на острове полном созданий, желавших отправить вас на тот свет. Мараш вскоре затихла, а вы все вышли к краю деревни.

Деревня разительно отличалась от других, что вы видели на острове. Дома были ухоженными, на сколько это было вообще возможно для домов двухсотлетней давности, кое-где были видны целые повозки, хотя и немного подгнившие. На улице находилось несколько скелетов, которые занимались перегрузкой бочек из одной из телег, а два других скелета тащили их на склад. В целом создавалось впечатление тихой и милой деревушки, если не считать одного но - ее населяли мертвецы.

До первого дома было около тридцати шагов, вас пока никто не видел и вы расположились в кустах. Работа в деревне тем временем кипела. Откуда-то издалека слышался стук кузнечного молота, а из конюшни раздавались какие-то странные звуки, напоминавшие лошадей.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Khlor
сообщение 30.10.2010, 23:22
Сообщение #177


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 486
Регистрация: 27.11.2008







- Возвращаясь к моему предыдущему замечанию, - шепнул Химиль, - а оно нам надо? Непохоже, чтобы они собирались нападать на нас. В преддверии возможных возражений, - варлок покосился на братьев-шифтеров, - предлагаю похитить и допросить одного из мертвецов.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
TigraDnD
сообщение 1.11.2010, 13:16
Сообщение #178


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 707
Регистрация: 26.4.2010







Стейси вместе с остальными затаилась в кустах и с некоторым удивлением наблюдала за деревней.
-А я и не знала, что они так могут... Я думала что они только жрать людей и умеют...
В голосе явно слышалось удивление, но вот по лицу можно было безошибочно сказать, что это открытие никак не повлияло на ее отношение к нежити.
-Да, если они себя считают живыми, то у них должен быть кто-то, кто ими командует. Допрос - наверное лучшая идея, если конечно, не проводить разведку по вашему обыкновению!
тихонько хихикнула девушка в конце


--------------------
'You stay here. I'll whistle if it's safe to follow me'.
'What will you do if it isn't safe?'
'Scream'.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Fennec
сообщение 2.11.2010, 1:16
Сообщение #179


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 615
Регистрация: 12.10.2009







- Почему они делают так? - растерянно спросила Мараш, еще не отошедшая от предыдущего проишествия, - Дровя не нужны им, огонь их убьет, еда им не нужна, да ее и нет на острове.. зачем и как они все это делают? - спросила она с такой болью, словно это были не двухсотлетние мертвые создания, а нелепая и обидная пародия ее собственных родственников, - К чему это все??
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Khlor
сообщение 2.11.2010, 10:45
Сообщение #180


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 486
Регистрация: 27.11.2008







- Не зачем, - поправил Химиль, - а почему. Потому что заколдованы или прокляты.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Miraemor
сообщение 2.11.2010, 11:39
Сообщение #181


Прапорщик
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 198
Регистрация: 11.7.2008
Из: Earth







- Если они заколдованы или прокляты, то взятие языка нам мало что даст,- вставил свои пять копеек Фарго,- они ж не знают, что трупаки, стало быть и что их прокляли врядли догадываются. Кто тут-то начальник, как он скажет - так и будет.

Сообщение отредактировал Desperado - 2.11.2010, 13:23


--------------------
Почему Вархаммер — это круто:
# Пафос, нет… ПАФОС… нет даже так: ПАФОС!!!111
# ПИЛОМЕЧИ, ГРОМОВЫЕ МОЛОТЫ, СИЛОВЫЕ АЛЕБАРДЫ, СИЛОВЫЕ КУЛАКИ, ТЯЖЕЛЫЕ БОЛТЕРЫ, ВЗРЫВАЮЩИЕСЯ ПЛАЗМАГАНЫ, ПУШКИ ВУЛКАН, СНАРЯДЫ, ВЫЗЫВАЮЩИЕ ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ, НОВА ПУШКИ, СРАНЬ ГОСПОДНЯ Я СЕЙЧАС КОНЧУ...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
MOJIOTOK
сообщение 3.11.2010, 15:18
Сообщение #182


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 408
Регистрация: 22.4.2009







- Стоя на месте, мы ничего не добьемся. Предлагаю выдвинуться к ним ближе, так, чтобы они нас видели, но не делать сразу никаких агрессивных движений, а попытаться поговорить, если же не выйдет - освободим их от проклятия так, как мы умеем.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Khlor
сообщение 3.11.2010, 16:21
Сообщение #183


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 486
Регистрация: 27.11.2008







- Ежели мы для них выглядим как нежить, то разговора не будет. Будет паника. И безо всяких агрессивных движений. Вон, Мара пыталась уже.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Desperado
сообщение 4.11.2010, 12:58
Сообщение #184


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 169
Регистрация: 30.8.2009







- Действительно жаль что с нами нет Миры - никогда не думал что скажу нечто подобное но пожалуй это так. - Произнес Эладрин.

Рассматривая мертвяков, живущих обычной жизнью маг не знал что ему делать - с одной стороны они были прокляты - и это было очевидно - их души блуждали во тьме - но с другой стороны они жили обычной жизнью на столько на сколько вообще это было возможно для мертвяков. Похоже кто-то или что-то постаралось сделать их жизнь похожей на прежнюю - до момента обращения - возможно это последствия тумана или это был зловещий эксперимент некроманта... Эллирин не мог сказать с уверенностью - но точно он мог сказать одно - существа будут сражаться с ними думая что мертвяки это они, а живым придется убивать мертвых. Но запертым в разложившихся телах душам объяснить что они мертвы скорее всего не выйдет - это была проблема... Остальным придется уничтожить всю деревню и маг не мог дать гарантии что это не отразится на ментальном здоровье группы.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Khlor
сообщение 6.11.2010, 12:54
Сообщение #185


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 486
Регистрация: 27.11.2008







- Ну что, командир? -обратился Химиль к Эвону. - Твое слово?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
drowblade
сообщение 6.11.2010, 13:22
Сообщение #186


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 026
Регистрация: 6.6.2010
Из: Эфиопия, Аддис-Абеба







Эвон долгое время хранил молчание. Он думал. Что они знают о жизни после смерти? Точнее о нежизни. Могут ли умертвия чувствовать, думать, понимать?
- Эх... Идем на форт. Оставим этих странных мертвецов в покое. Конечно, оставлять позади деревню с возможными опасными противниками не стоит, но, я думаю, мы можем рискнуть. Если они действительно живут здесь как настоящие люди при жизни, пускай так и будет. Но если решат напасть... Тогда мы ответим. Вперед, нас ждет форт!


--------------------
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.
Пока мастер спит, можно грабить караваны!!!
Работать надо, а не митинговать. (с) Иосиф Виссарионович Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Khlor
сообщение 6.11.2010, 15:38
Сообщение #187


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 486
Регистрация: 27.11.2008







- Тогда вперед!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Fennec
сообщение 7.11.2010, 0:17
Сообщение #188


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 615
Регистрация: 12.10.2009







Мараш согласно кивнула, лучше разом отпустить души этих бедняг, чем упокаивать каждого, убивая живого человека.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
TigraDnD
сообщение 8.11.2010, 13:56
Сообщение #189


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 707
Регистрация: 26.4.2010







Стейси, как и остальные была в целом согласна с решением Эвона. Выразила она это безразличным кивком головы в сторону. В общем то ведь - какая ей разница?
Маловероятно им было бы встретить Марту в этой деревеньке. Форт - намного более вероятное место.


--------------------
'You stay here. I'll whistle if it's safe to follow me'.
'What will you do if it isn't safe?'
'Scream'.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Rigel
сообщение 8.11.2010, 16:51
Сообщение #190


Полковник
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 1 620
Регистрация: 31.3.2009







Молчавший все это время Эльстон не говоря ни слова кивнул, когда Эвон говорил про форт. Что им делать с деревней притворяющейся нежити было непонятно. Пусть и дальше играют в живых. Сейчас были более насущные проблемы. Но это не значит что герои полностью забудут про это место.
- Но мы еще вернемся сюда. Обязательно вернемся, - в пол голоса сказал заклинатель, следуя за остальными.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Desperado
сообщение 10.11.2010, 0:13
Сообщение #191


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 169
Регистрация: 30.8.2009







Все это время вам казалось странным то, что вас никто не пытается остановить или помешать вам.. Действительно странно - и вот сейчас когда вы немного отдалились от деревни мертвецов вас не покидало чувство что за вами наблюдают - чувство ли это??? Или просто паранойя.

\\кидаем Персепшен
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Fennec
сообщение 10.11.2010, 1:18
Сообщение #192


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 615
Регистрация: 12.10.2009







Почувствовав себя неуютно, Мараш вдруг вспомнила о снятом подарке и, одев диадему обратно на голову, внимательно огляделась по сторонам, пытаясь определить, совесть ее мучает или что основательное? не пришли ли искать детей их родители?
//28
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Khlor
сообщение 10.11.2010, 12:47
Сообщение #193


Капитан
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 486
Регистрация: 27.11.2008







Химиль чувствовал уколы паранойи, но подавлял их. Не могут мертвецы быть всеведущи. А тревога - это и есть тревога, беспочвенные страхи.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
TigraDnD
сообщение 10.11.2010, 13:17
Сообщение #194


Майор
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 707
Регистрация: 26.4.2010







Похоже, ее спутники чувствовали себя как то неуютно. Хотя кто их знает, стейси пробыла в этом обществе слишком мало времени, что бы разгадывать чужие эмоции.
Сама она сейчас радовалась свежему воздуху и чувству вот-вот исполнившейся мести. Несмотря на гнетущую обстановку и напряженные нервы, девушка была счастлива. Это намного намного намного лучше последних месяцев ее сущевствования!


--------------------
'You stay here. I'll whistle if it's safe to follow me'.
'What will you do if it isn't safe?'
'Scream'.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Rigel
сообщение 10.11.2010, 14:56
Сообщение #195


Полковник
Иконка группы

Группа: Игроки
Сообщений: 1 620
Регистрация: 31.3.2009







Идя почти в конце группы, Эльстон был глубоко поглощен своими мыслями. Он думал о том как сильно укоренилась зараза нежизни на этом острове, и как им лучше покончить с ней. Однако в какой то момент он почувствовал укол опасности. Как бы ни был задумчив бывший паладин, он никогда не терял бдительности. Вот и сейчас он осторожно рассматривал окружающее пространство, гадая откуда может появиться новая угроза.
//Perception - 27
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Desperado
сообщение 10.11.2010, 16:45
Сообщение #196


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 169
Регистрация: 30.8.2009







Похоже вас действительно преследовали... И в какой-то момент вы остановились и осмотревшись почувствовали что-то не ладное - как раз в тот самой момент когда........


\\ to be continued.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

5 страниц V  « < 3 4 5
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 12:35Дизайн IPB