Проблемы И Недочеты Dice Rolla, Пишите то, что заметили |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Проблемы И Недочеты Dice Rolla, Пишите то, что заметили |
12.5.2012, 17:02
Сообщение
#1
|
|
СволАчь! Группа: Мастера Сообщений: 764 Регистрация: 15.5.2004 Из: Москва |
Пишите суда, проблемы которые увидите в работе Дайсомёта, будет время обязательно исправлю!
-------------------- Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
- Единственная церковь которая несет свет, та которая горит! - |
|
|
12.5.2012, 17:30
Сообщение
#2
|
|
Подполковник Группа: Мастера Сообщений: 789 Регистрация: 1.8.2010 Из: Томск |
Так, ну сходу недочет -- надо бы таки давать подробные результаты. Скажем, как-то так хотя бы:
2d20+(13) = 18+(13) = 31 Еще лучше было бы, если бы была галочка (по умолчанию включенная, ИМХО, но это уже вопрос отдельный), которая позволяла бы сделать так: 2d20+(13) = 10+8+(13) = 31 Другой момент -- зачем везде стоит плюс-минус, если результат выдается всегда для плюса? Может, пусть уж пишет плюс всегда? Все равно же будет выглядеть так: 2d20+(-13) = 10+8+(-13) = 5 Так это хотя бы с математической точки зрения будет понятным. Отрицательные значения получить нельзя, что, особенно в сочетании с тем, что промежуточные результаты не видно, очень неудобно. Даже в четверке-днд иногда можно получить отрицательный бросок. А вообще, если уж про пожелания, то хотелось бы еще очень много чего, вопрос в том, может ли это кто-нибудь накодить -------------------- Варйо Куискаус (RttToEE) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11232
Тихана Дзяси (SW:GKoTOR) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11161&view=findpost&p=417753 Скэду (Цена могущества) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11215&view=findpost&p=418241 |
|
|
12.5.2012, 17:36
Сообщение
#3
|
|
СволАчь! Группа: Мастера Сообщений: 764 Регистрация: 15.5.2004 Из: Москва |
Так, ну сходу недочет -- надо бы таки давать подробные результаты. Скажем, как-то так хотя бы: 2d20+(13) = 18+(13) = 31 Еще лучше было бы, если бы была галочка (по умолчанию включенная, ИМХО, но это уже вопрос отдельный), которая позволяла бы сделать так: 2d20+(13) = 10+8+(13) = 31 Другой момент -- зачем везде стоит плюс-минус, если результат выдается всегда для плюса? Может, пусть уж пишет плюс всегда? Все равно же будет выглядеть так: 2d20+(-13) = 10+8+(-13) = 5 Так это хотя бы с математической точки зрения будет понятным. Отрицательные значения получить нельзя, что, особенно в сочетании с тем, что промежуточные результаты не видно, очень неудобно. Даже в четверке-днд иногда можно получить отрицательный бросок. А вообще, если уж про пожелания, то хотелось бы еще очень много чего, вопрос в том, может ли это кто-нибудь накодить Я конечно попробую, но чтобы выводилось именно в таком (Или похожем виде)) пока не получается, придется терпеть, пока не придет какая либо мысля по этому поводу.... По поводу других возможностей, пишите предложения в соотвестветствующей теме: http://www.rpgplay.su/index.php?showtopic=11297 я переодически буду просматривать, если это реализуемо быстро, то я постараюсь сделать. Если это надо серьезно кодить, то ждите пока не появится свободное время у меня на работе -------------------- Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
- Единственная церковь которая несет свет, та которая горит! - |
|
|
12.5.2012, 17:37
Сообщение
#4
|
|
Бригадный генерал Группа: Мастера Сообщений: 2 049 Регистрация: 2.1.2007 Из: г. Одесса |
Не, результат броска куба лучше тоже показываль.
-------------------- Кто на земле творит добро - после смерти становится ангелом.
|
|
|
12.5.2012, 17:39
Сообщение
#5
|
|
СволАчь! Группа: Мастера Сообщений: 764 Регистрация: 15.5.2004 Из: Москва |
Я постараюсь реализовать эту возможность, но как скоро неизвестно. Я с данным вариантом еб...я 2 дня, еле прикрутил....
-------------------- Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
- Единственная церковь которая несет свет, та которая горит! - |
|
|
12.5.2012, 17:46
Сообщение
#6
|
|
Бригадный генерал Группа: Мастера Сообщений: 2 049 Регистрация: 2.1.2007 Из: г. Одесса |
Да ладно... Не суетись ты так! Как будто тебя кто к стенке ставит?
Как сделаещь, так сделаещь... Я просто говорю своё мнение Просто представь: бросок д20, нужно(неважно зачем) 15. У тя штраф 5, и ты смотришь, что на кубе выпало 14! 14-5=9 БЛ...!!!! Интрига!!!Или на оборот, Выпало 10(ровно!) - 10+5=15 - бросок успешен! Фу, бл.. пронесло... Знаешь какой азарт Сообщение отредактировал Caleb - 12.5.2012, 17:46 -------------------- Кто на земле творит добро - после смерти становится ангелом.
|
|
|
12.5.2012, 17:47
Сообщение
#7
|
|
СволАчь! Группа: Мастера Сообщений: 764 Регистрация: 15.5.2004 Из: Москва |
Представляю
-------------------- Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
- Единственная церковь которая несет свет, та которая горит! - |
|
|
12.5.2012, 17:49
Сообщение
#8
|
|
Бригадный генерал Группа: Мастера Сообщений: 2 049 Регистрация: 2.1.2007 Из: г. Одесса |
Ну так и вот
А как быстро ты это сделаешь - твои дела ; ) За бороду ни кто не тянет Как сделаешь - так сделаешь -------------------- Кто на земле творит добро - после смерти становится ангелом.
|
|
|
12.5.2012, 18:09
Сообщение
#9
|
|
СволАчь! Группа: Мастера Сообщений: 764 Регистрация: 15.5.2004 Из: Москва |
Ну... Лет эдак через.....
-------------------- Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
- Единственная церковь которая несет свет, та которая горит! - |
|
|
12.5.2012, 18:48
Сообщение
#10
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 372 Регистрация: 14.6.2005 Из: Москва |
Цитата Not Found The requested URL /{ipb.script_url}autocom=dice&CODE=Roll was not found on this server. Это через ссылку от Зостера. -------------------- Suppose you throw a coin enough times... suppose one day, it lands on its edge. - © Kain (Legacy of Kain)
|
|
|
12.5.2012, 20:40
Сообщение
#11
|
|
Полковник Группа: Игроки Сообщений: 1 161 Регистрация: 3.5.2009 Из: Самара |
У меня тоже ошибка при броске - 404
|
|
|
12.5.2012, 20:48
Сообщение
#12
|
|
СволАчь! Группа: Мастера Сообщений: 764 Регистрация: 15.5.2004 Из: Москва |
Принял
ща поправлю -------------------- Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
- Единственная церковь которая несет свет, та которая горит! - |
|
|
12.5.2012, 20:59
Сообщение
#13
|
|
СволАчь! Группа: Мастера Сообщений: 764 Регистрация: 15.5.2004 Из: Москва |
Проверяйте
-------------------- Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
- Единственная церковь которая несет свет, та которая горит! - |
|
|
12.5.2012, 22:23
Сообщение
#14
|
|
Полковник Группа: Игроки Сообщений: 1 161 Регистрация: 3.5.2009 Из: Самара |
Спасибо, у меня поправилось
|
|
|
14.5.2012, 2:56
Сообщение
#15
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 112 Регистрация: 25.4.2012 |
2 ShooterAndy
Цитата Другой момент -- зачем везде стоит плюс-минус, если результат выдается всегда для плюса? Может, пусть уж пишет плюс всегда? Поправили Теперь модификатор стоит в скобках. Плюс-минус реально глаз резал. Цитата Отрицательные значения получить нельзя, что, особенно в сочетании с тем, что промежуточные результаты не видно, очень неудобно. Даже в четверке-днд иногда можно получить отрицательный бросок. Поправлено. Теперь минуса получить можно. |
|
|
15.5.2012, 13:42
Сообщение
#16
|
|
Капитан Группа: Мастера Сообщений: 450 Регистрация: 27.3.2008 |
Бросил 1D3 - 3 c опцией "drop highest" получил 0.
[ May 15, 2012, 2:34 pm ] - SlavikDjan кинул(а) 1d3 (-3) и получил(а) 0. Причина : просто так.. выходит, что 1D3 c опцией "drop highest" дает 3. разве "drop highest" не должен был отбросить эту тройку? И еще, можно сделать 1D2 или просто настраиваемое кол-во граней? |
|
|
15.5.2012, 13:46
Сообщение
#17
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 112 Регистрация: 25.4.2012 |
Попробуй плз бросить не один кубик, а, скажем 2, 3 или больше.
По этому результату не совсем ясно, то ли не работает код отброса, то ли 1д3 получил 3, эту самую 3 отбросил и получил на выходе нуль, как бросок нуля кубиков О.О D2 добавлено. В конце списка ) |
|
|
15.5.2012, 13:47
Сообщение
#18
|
|
Подполковник Группа: Мастера Сообщений: 789 Регистрация: 1.8.2010 Из: Томск |
Drop Highest отбрасывает наибольшее выпавшее значение из НЕСКОЛЬКИХ кубиков. Поэтому когда бросается один кубик, естественно выходит 0
-------------------- Варйо Куискаус (RttToEE) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11232
Тихана Дзяси (SW:GKoTOR) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11161&view=findpost&p=417753 Скэду (Цена могущества) - http://www.rpgplay.ru/index.php?showtopic=11215&view=findpost&p=418241 |
|
|
15.5.2012, 13:50
Сообщение
#19
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 112 Регистрация: 25.4.2012 |
Хм... Покопаемся.
|
|
|
15.5.2012, 13:51
Сообщение
#20
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 372 Регистрация: 14.6.2005 Из: Москва |
Хм... Покопаемся. На чем написан кубомет? Вроде выдалось время на работе, могу глянуть скрипты. -------------------- Suppose you throw a coin enough times... suppose one day, it lands on its edge. - © Kain (Legacy of Kain)
|
|
|
15.5.2012, 14:06
Сообщение
#21
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 112 Регистрация: 25.4.2012 |
JS и php... Но это лучше к Эдлину Я при всем желании не вычленю вкрученные в файло движка коды именно кубомета(
|
|
|
15.5.2012, 14:37
Сообщение
#22
|
|
Капитан Группа: Мастера Сообщений: 450 Регистрация: 27.3.2008 |
Цитата Drop Highest отбрасывает наибольшее выпавшее значение из НЕСКОЛЬКИХ кубиков. Поэтому когда бросается один кубик, естественно выходит 0 теперь понял, спс. Цитата D2 добавлено. В конце списка ) Супер! Громадное спасибо! ИМХО, очень нужный кубик для игр по BlackBirdpie и производным! |
|
|
15.5.2012, 15:07
Сообщение
#23
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 372 Регистрация: 14.6.2005 Из: Москва |
Отправил файлик, должно убрать проблемы с убрать меньший, убрать больший.
UPD: Похоже скрипт поставили и все работает =) Сообщение отредактировал Кирия - 15.5.2012, 15:16 -------------------- Suppose you throw a coin enough times... suppose one day, it lands on its edge. - © Kain (Legacy of Kain)
|
|
|
15.5.2012, 15:19
Сообщение
#24
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 112 Регистрация: 25.4.2012 |
Угумс. Внес изменения) Спасибо
|
|
|
15.5.2012, 17:11
Сообщение
#25
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 372 Регистрация: 14.6.2005 Из: Москва |
В целом - посмотрел код. Могу привести к виду InvisibleCastle с удобствами для игроков и опциональной строкой как на Инвизе, если мне это позволят сделать. =)
Переменные вроде все нашел, хотя функция вывода одна видимо в доп-файле. -------------------- Suppose you throw a coin enough times... suppose one day, it lands on its edge. - © Kain (Legacy of Kain)
|
|
|
15.5.2012, 17:48
Сообщение
#26
|
|
Генерал-майор Группа: Мастера Сообщений: 3 813 Регистрация: 8.4.2008 |
И базу бросков как на инвизе сделать можно?
|
|
|
15.5.2012, 18:55
Сообщение
#27
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 372 Регистрация: 14.6.2005 Из: Москва |
Хранения? По тому что вижу - да. Бросок хранится в виде: Номер броска, автор броска и другие параметры.
Вывод базы это чисто вывод кода на страницу браузера - настраивай как хочешь если знаешь где. -------------------- Suppose you throw a coin enough times... suppose one day, it lands on its edge. - © Kain (Legacy of Kain)
|
|
|
15.5.2012, 18:59
Сообщение
#28
|
|
Генерал-майор Группа: Мастера Сообщений: 3 813 Регистрация: 8.4.2008 |
Просто стандартный дайсомёт выводит совсем немного значений, и не позволяет делать сслыки на конкретные броски по ID, поэтому вытащить старые результаты становится невозможным, что во многом обесценивает саму идею дайсомёта.
|
|
|
15.5.2012, 19:00
Сообщение
#29
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 372 Регистрация: 14.6.2005 Из: Москва |
Угу, и это можно поправить. =)
Если Администратор и люди решат мне это доверить. -------------------- Suppose you throw a coin enough times... suppose one day, it lands on its edge. - © Kain (Legacy of Kain)
|
|
|
15.5.2012, 19:00
Сообщение
#30
|
|
Князь Эдинбурга Группа: Игроки Сообщений: 2 628 Регистрация: 14.6.2006 Из: Фаркалан |
Цитата Могу привести к виду InvisibleCastle с удобствами для игроков и опциональной строкой как на Инвизе, если мне это позволят сделать. =) Мы тебя боготворим! А елси серьёзно, то это было бы очень неплохо, ибо НевидимыйЗамок всегда доставляет) -------------------- "...Клан выступил против закона.
Волынщики играют мелодию войны..." А ведь не сезон, не сезон... (с) Лорд Дункан Киркли, Князь Эдинбурга Сэр Дункан Киркли... Лооорд! (с) Дворецкий Лорда Дункана Киркли |
|
|
15.5.2012, 22:44
Сообщение
#31
|
|
СволАчь! Группа: Мастера Сообщений: 764 Регистрация: 15.5.2004 Из: Москва |
Кирия
Надо будет списаться на днях, обсудить, коль помочь желаешь, то я лично не вижу проблем и мне легче будет ) Но решать все равно Администратору , я тут человек по старой дружбе помогающий -------------------- Бери от жизни максимум за минимум времени, а взяв максимум бери еще больше!
- Единственная церковь которая несет свет, та которая горит! - |
|
|
15.5.2012, 23:16
Сообщение
#32
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 112 Регистрация: 25.4.2012 |
Могу привести к виду InvisibleCastle с удобствами для игроков и опциональной строкой как на Инвизе, если мне это позволят сделать. =) Надо будет списаться на днях, обсудить, коль помочь желаешь, то я лично не вижу проблем и мне легче будет ) Но решать все равно Администратору Эдлин aka Goz, Кирия Буду весьма благодарен за такую классную тему! От меня тут помощи будет по большому счету нифига, посему - давайте, ребят! |
|
|
16.5.2012, 14:50
Сообщение
#33
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 372 Регистрация: 14.6.2005 Из: Москва |
Так, код для дайсомета готов, получилось даже чуть получше чем на InvisibleCastle.
Осталось разобраться с хранением и прикрутить на форум. -------------------- Suppose you throw a coin enough times... suppose one day, it lands on its edge. - © Kain (Legacy of Kain)
|
|
|
16.5.2012, 16:27
Сообщение
#34
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 172 Регистрация: 13.6.2007 |
Я пока поаплодирую так...
Когда прикрутите - буду стоя и с овациями. |
|
|
16.5.2012, 19:14
Сообщение
#35
|
|
Полковник Группа: Мастера Сообщений: 1 372 Регистрация: 14.6.2005 Из: Москва |
Администратор, Эдлин - когда появитесь, стукнитесь в любые контакты из лички, я дописал код, но проверять надо на теле боюсь.
Сообщение отредактировал Кирия - 16.5.2012, 19:14 -------------------- Suppose you throw a coin enough times... suppose one day, it lands on its edge. - © Kain (Legacy of Kain)
|
|
|
12.6.2012, 20:10
Сообщение
#36
|
|
Генерал-майор Группа: Мастера Сообщений: 3 084 Регистрация: 23.9.2004 Из: Париж |
Дайсомет не показывает какие опции выбрал бросающий(переброска единиц, отбросить меньшее и т.п.), если только это не указать в описании броска.
Я сделала два теста: №137 [ June 12, 2012, 9:01 pm ] - Люмити кинул(а) 20d2 (0) и получил(а) 25. Причина : 20 d2 без переброски единиц. №136 [ June 12, 2012, 9:00 pm ] - Люмити кинул(а) 20d2 (0) за игрока Люмити и получил(а) 40. Причина : 20 d2 c переброской единиц. Жирным отмечено то, что я сама написала в описании броска. Если бы там просто было указано, например атака по гоблину/чек на силу и т.п. никто бы и не узнал, какие модификаторы я использовала. Отсутствие сообщения с какими модами кидался бросок провоцирует азартных игроков к читерству, что плохо. Броски при создании персонажей в ДнД кубиками 1-6 и кубиками 2-6 дают весьма разные результаты. Броски на снятие фаерболом 10д6 в среднем дают 35, а снятие 10д6 с переброской единиц - 40 Броски д20 на атаку без шансов на натуральную единицу, броски 3д6 в гурпсе с "отбросить большее" и "перебросить единицы" Список можно продолжить. -------------------- Безумству храбрых - венки со скидкой
В ходе медового месяца Спящая Красавица нечаянно уколола принца отравленным веретеном. В шею. С размаха. 18 раз. А потому что не надо будить спящую женщину. |
|
|
2.7.2012, 3:29
Сообщение
#37
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 112 Регистрация: 25.4.2012 |
Люмити
Вмонтировал палево Скажем читерам - "Большой Брат бдит!" |
|
|
2.7.2012, 10:32
Сообщение
#38
|
|
Хранитель Равновесия Группа: Мастера Сообщений: 6 421 Регистрация: 25.8.2007 Из: Фирланд, айе! |
Учесть только нужно, что 99% бросков - простые броски. Может, не стоит писать такой комментарий к каждому?
Хотя, если дайсомет здесь будет прикручиваться в перспективе совсем иной, это не столь важно. -------------------- "Life is magical language"
Nicodemus Weal. |
|
|
2.7.2012, 11:48
Сообщение
#39
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 112 Регистрация: 25.4.2012 |
Ну... Там либо отображать, либо не отображать. Покумекаю еще, как сделать отображение только при броске с параметрами...
|
|
|
4.7.2012, 0:03
Сообщение
#40
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 112 Регистрация: 25.4.2012 |
Кто заказывал подробные броски в кубомете? Получите, распишитесь
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.3.2024, 22:14 |