IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

37 страниц V   1 2 3 > »   
Тема закрытаНачать новую тему
> Болтанка, для внеигрового трёпа
Аргир
сообщение 28.2.2014, 6:44
Сообщение #1


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Ну что, всем добрый день и с открытием нового игрофорума:)
Будем надеяться, времени, сил, желания и решимости хватит, чтоб катило бодро и уверенно.

В общем, "чтобы фонтаны били голубые и розы красные цвели!" smile.gif


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DarkDrake
сообщение 28.2.2014, 7:00
Сообщение #2


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 4 435
Регистрация: 10.8.2004
Из: Магадан







Имеем неистовый квартет, практически в классическом варианте.



--------------------
-Даже ДаркДрейк так не манчил! нет. вру. манчил. (с)Freiksenet
***
Мастер: -Персонажей я сам сгенерю.
Игрок: - Не, спасибо... Не хочу отыгрывать не понятно кого, созданного не понятно кем. (с)Caleb
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 28.2.2014, 7:13
Сообщение #3


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Бгг))

Дрейк, ты только давай без лихих заворотов - это я уже привык, а Даргота не жалко, но с нами девушки всё ж smile.gif Не пугай контингент.)


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DarkDrake
сообщение 28.2.2014, 8:05
Сообщение #4


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 4 435
Регистрация: 10.8.2004
Из: Магадан







Аргир
Ну, Светлячок, я так подозреваю, прмиерно представляет с кем играет. Ввиду наличия тебя рядом)


--------------------
-Даже ДаркДрейк так не манчил! нет. вру. манчил. (с)Freiksenet
***
Мастер: -Персонажей я сам сгенерю.
Игрок: - Не, спасибо... Не хочу отыгрывать не понятно кого, созданного не понятно кем. (с)Caleb
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Firefly88
сообщение 1.3.2014, 15:09
Сообщение #5


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 988
Регистрация: 7.3.2008







Козёл реально страшный, а татуировка у девочки слева очень ничего wink.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dargot
сообщение 2.3.2014, 3:58
Сообщение #6


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 4 421
Регистрация: 9.7.2004
Из: Москва







Приветствую!

Вопрос: как ты хоумрулишь достоинство Luck?
По рулебуку (BS, стр. 66)

Цитата
Luck: Once per hour of play, you may reroll a single bad die roll twice and take the best of the three rolls! You must declare that you are using your Luck immediately after you roll the dice. Once you or Anyone else has made another die roll, it is too late to use Luck. If the GM is rolling in secret (e.g., to see if you notice something), you may tell him you are using your Luck ahead of time, and he must roll three times and give you the best result. 15 points.


Понятно, что для форумки выделенное жирным неприменимо.

С уважением, Dargot.


--------------------
С уважением, Dargot.
---------------------------------------------------
Ветер треплет волосы, распахнуто окно.
Пора в полет! Такие вот дела.
(с)Мартиэль
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 2.3.2014, 4:56
Сообщение #7


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







2 Dargot
Я ж сказал - один час игрового времени, т.е времени персонажей. Опережая вопрос: да, считается достаточно условно, окончательное решение за подлым ГМ-ом прошёл тот заветный час или нет.
Но вообще лучше не бери, а то мы с тобой дико, бешено будем спорить на эту тему ИМХО. smile.gif


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 4.3.2014, 18:13
Сообщение #8


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Я к чему наталалакал про постоялый двор. Будет своего рода первая база для ПК.)


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 13.3.2014, 12:11
Сообщение #9


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Замечу в скобках: игры на ставки это здорово, но Шерри и Рико ещё надо дойти до коридора. Причём если Шерри может двигаться без штрафов (т.е преодолеть расстояние за полный мув), то Рико или двигается осторожно со скоростью 2 гекса в раунд и ему понадобится 3 полных раунда. Или кидает DX-чек с -2.

По Firefly88 - подтверждаю, там получилось я ПМ-ом ответил на вопрос, потом на другой и это оформилось в короткий отыгрыш.smile.gif

UPD:
Я поста Даргота жду.

Сообщение отредактировал Аргир - 13.3.2014, 12:13


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanfir
сообщение 13.3.2014, 12:20
Сообщение #10


Местный StoryTeller
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 21 790
Регистрация: 12.1.2004
Из: Глубина







Я сматываю на сухое )) Ни-че-не-знаю )

Хотя... Арг вопрос в ПМ )

Сообщение отредактировал Lanfir - 13.3.2014, 12:20


--------------------
- Наш мир должен был достаться силам зла и поэтому мы уничтожили его. Но наших сил не хватило чтобы убить наш мир, он распался на тысячи осколков, парящих в астральном море. Ныне десяток богов сражаются за право стать единственным владыкой во вселенной и воссоздать наш мир. Добрые и злые боги все вы убиваете нас тысячами. Мы простые смертные, мы уже не понимаем где добро, а где зло.
- Говорят ты новый бог! Будешь ли ты требовать жертвы, сможешь ли ты отличить черное от белого, красивое зло от уродливого добра. Нам это все равно. А тебе?

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 13.3.2014, 14:01
Сообщение #11


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Ответил.

Да, кто не хочет повторить судьбу Даргота (вон он, зелёный и в пупырышках) не стоит задавать гуглу вопросы вроде "какого размера бывают пиявки?".smile.gif
Я ж умышленно не стал лепить ни картинок, ни чего такого - чтобы Тоха или кто тут ещё вьедливый не полез проверять.smile.gif

Кстати, монстер (leaping leech) официальный, гурпс-овый.


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanfir
сообщение 13.3.2014, 14:03
Сообщение #12


Местный StoryTeller
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 21 790
Регистрация: 12.1.2004
Из: Глубина







Ну пиявка, ну прыгает, ну черная и в пупырышку ))


--------------------
- Наш мир должен был достаться силам зла и поэтому мы уничтожили его. Но наших сил не хватило чтобы убить наш мир, он распался на тысячи осколков, парящих в астральном море. Ныне десяток богов сражаются за право стать единственным владыкой во вселенной и воссоздать наш мир. Добрые и злые боги все вы убиваете нас тысячами. Мы простые смертные, мы уже не понимаем где добро, а где зло.
- Говорят ты новый бог! Будешь ли ты требовать жертвы, сможешь ли ты отличить черное от белого, красивое зло от уродливого добра. Нам это все равно. А тебе?

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DarkDrake
сообщение 13.3.2014, 16:55
Сообщение #13


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 4 435
Регистрация: 10.8.2004
Из: Магадан







Аргир
Вопрос - критический успех это замечательно - ничего что у меня щлем закрывает лицо, броня закрывает шею и открытых частей тела вообще на данный момент нет? Если есть сомнения - проверь локаци моей брони, там шлем не открытый, а с личиной


--------------------
-Даже ДаркДрейк так не манчил! нет. вру. манчил. (с)Freiksenet
***
Мастер: -Персонажей я сам сгенерю.
Игрок: - Не, спасибо... Не хочу отыгрывать не понятно кого, созданного не понятно кем. (с)Caleb
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 13.3.2014, 16:59
Сообщение #14


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Цитата
ничего что у меня щлем закрывает лицо, броня закрывает шею и открытых частей тела вообще на данный момент нет?
Я могу, конечно, засчитать, что Рико шарился по подземелью с опущенным забралом и с туннельным зрением, но в этом случае крит. успех пиявки (которая целится в глаза) сыграет сильно против тебя.

Но если для тебя это катастрофически принципиально: считай, что пиявка прилепилась к забралу закрыв обзор для одного из глаз. Хит в этом случае не снимается.

Сообщение отредактировал Аргир - 13.3.2014, 17:44


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DarkDrake
сообщение 13.3.2014, 21:51
Сообщение #15


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 4 435
Регистрация: 10.8.2004
Из: Магадан







Аргир
не, на данный момент не принципиально. Так значит так.


--------------------
-Даже ДаркДрейк так не манчил! нет. вру. манчил. (с)Freiksenet
***
Мастер: -Персонажей я сам сгенерю.
Игрок: - Не, спасибо... Не хочу отыгрывать не понятно кого, созданного не понятно кем. (с)Caleb
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 14.3.2014, 6:10
Сообщение #16


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







2DarkDrake
Ты пост напишешь?))


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dargot
сообщение 14.3.2014, 12:28
Сообщение #17


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 4 421
Регистрация: 9.7.2004
Из: Москва







Приветствую!

Цитата(Аргир @ 13.3.2014, 14:01) *
Да, кто не хочет повторить судьбу Даргота (вон он, зелёный и в пупырышках) не стоит задавать гуглу вопросы вроде "какого размера бывают пиявки?".smile.gif


В Амазонию - ни ногой!


--------------------
С уважением, Dargot.
---------------------------------------------------
Ветер треплет волосы, распахнуто окно.
Пора в полет! Такие вот дела.
(с)Мартиэль
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 18.3.2014, 19:58
Сообщение #18


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Так, братва и примкнувшие девушки, имею обратиться к вам. Собственно, задать пару оргвопросов.

Вопрос раз: как вы смотрите на то, чтобы ГМ (то есть Йа) через сутки после ГМ-ского поста имел право писать следующий пост, трактуя действия персонажей неотписавшихся игроков как ему левая пятка подскажет (на самом деле, исходя из своего понимания ситуации и ПК, конечно)? Потому что форумные игры неспешны и отсутствие одного игрока может ещё сильнее тормозить процесс.
Так что как вы смотрите если в такой ситуации я возьму вашего любимого Перца и порулю им?

Вопрос два: как играем в выходные? Как обычно или на выходные бан на компьютеры, занимаемся семьёй, детьми и пр.? Я, в принципе, на выходных имею доступ к ПК, чтобы хотя бы один пост да нарисовать вечерком. Так что вопрос к вам.

Вопрос три: как вы считаете, будет ли иметь смыл отдельная тема для часто используемого игромеха? Как-то для таблицы дальностей, хит-локаций (лень вспоминать как это красиво будет по русски), манёвров.. Короче, GURPS combat cards в переводе на русский.

Пока как-то так. С интересом жду ответов smile.gif


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanfir
сообщение 18.3.2014, 20:05
Сообщение #19


Местный StoryTeller
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 21 790
Регистрация: 12.1.2004
Из: Глубина







Цитата(Аргир @ 18.3.2014, 20:58) *
Вопрос раз: как вы смотрите на то, чтобы ГМ (то есть Йа) через сутки после ГМ-ского поста имел право писать следующий пост, трактуя действия персонажей неотписавшихся игроков как ему левая пятка подскажет (на самом деле, исходя из своего понимания ситуации и ПК, конечно)? Потому что форумные игры неспешны и отсутствие одного игрока может ещё сильнее тормозить процесс.
Так что как вы смотрите если в такой ситуации я возьму вашего любимого Перца и порулю им?

Хорошо ))

Цитата(Аргир @ 18.3.2014, 20:58) *
Вопрос два: как играем в выходные? Как обычно или на выходные бан на компьютеры, занимаемся семьёй, детьми и пр.? Я, в принципе, на выходных имею доступ к ПК, чтобы хотя бы один пост да нарисовать вечерком. Так что вопрос к вам.

Если меня не унесло-пропала-смыслась-отсыпаюсь - то пишу )

Цитата(Аргир @ 18.3.2014, 20:58) *
Вопрос три: как вы считаете, будет ли иметь смыл отдельная тема для часто используемого игромеха? Как-то для таблицы дальностей, хит-локаций (лень вспоминать как это красиво будет по русски), манёвров.. Короче, GURPS combat cards в переводе на русский.

А я не знаю... я все равно ПМом задаю вопросы где я накосячила - тут как большинство )


--------------------
- Наш мир должен был достаться силам зла и поэтому мы уничтожили его. Но наших сил не хватило чтобы убить наш мир, он распался на тысячи осколков, парящих в астральном море. Ныне десяток богов сражаются за право стать единственным владыкой во вселенной и воссоздать наш мир. Добрые и злые боги все вы убиваете нас тысячами. Мы простые смертные, мы уже не понимаем где добро, а где зло.
- Говорят ты новый бог! Будешь ли ты требовать жертвы, сможешь ли ты отличить черное от белого, красивое зло от уродливого добра. Нам это все равно. А тебе?

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DarkDrake
сообщение 18.3.2014, 20:59
Сообщение #20


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 4 435
Регистрация: 10.8.2004
Из: Магадан







Цитата
Вопрос раз: как вы смотрите на то, чтобы ГМ (то есть Йа) через сутки после ГМ-ского поста имел право писать следующий пост, трактуя действия персонажей неотписавшихся игроков как ему левая пятка подскажет (на самом деле, исходя из своего понимания ситуации и ПК, конечно)? Потому что форумные игры неспешны и отсутствие одного игрока может ещё сильнее тормозить процесс.
Так что как вы смотрите если в такой ситуации я возьму вашего любимого Перца и порулю им?


Претензий к данному варианту не имею - к сожалению в данный момент у меня бывают провалы в форумной активности периодически.

Цитата
Вопрос два: как играем в выходные? Как обычно или на выходные бан на компьютеры, занимаемся семьёй, детьми и пр.? Я, в принципе, на выходных имею доступ к ПК, чтобы хотя бы один пост да нарисовать вечерком. Так что вопрос к вам.


Мне на дни недели без разницы - на выходных даже проще отпсиать чаще всего.

Цитата
Вопрос три: как вы считаете, будет ли иметь смыл отдельная тема для часто используемого игромеха? Как-то для таблицы дальностей, хит-локаций (лень вспоминать как это красиво будет по русски), манёвров.. Короче, GURPS combat cards в переводе на русский.


ДА! Если ты не создашь - я могу создать! war dwarf.gif
Ну или придется постоянно бегать в "Время Живых" в аналогичную тему.


--------------------
-Даже ДаркДрейк так не манчил! нет. вру. манчил. (с)Freiksenet
***
Мастер: -Персонажей я сам сгенерю.
Игрок: - Не, спасибо... Не хочу отыгрывать не понятно кого, созданного не понятно кем. (с)Caleb
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dargot
сообщение 18.3.2014, 21:15
Сообщение #21


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 4 421
Регистрация: 9.7.2004
Из: Москва







Приветствую!

Цитата(Аргир @ 18.3.2014, 19:58) *
Вопрос раз: как вы смотрите на то, чтобы ГМ (то есть Йа) через сутки после ГМ-ского поста имел право писать следующий пост, трактуя действия персонажей неотписавшихся игроков как ему левая пятка подскажет (на самом деле, исходя из своего понимания ситуации и ПК, конечно)? Потому что форумные игры неспешны и отсутствие одного игрока может ещё сильнее тормозить процесс.
Так что как вы смотрите если в такой ситуации я возьму вашего любимого Перца и порулю им?

За.


Цитата(Аргир @ 18.3.2014, 19:58) *
Вопрос два: как играем в выходные? Как обычно или на выходные бан на компьютеры, занимаемся семьёй, детьми и пр.? Я, в принципе, на выходных имею доступ к ПК, чтобы хотя бы один пост да нарисовать вечерком. Так что вопрос к вам.

Я за перерыв в выходные, но приму волю большинства.

Цитата(Аргир @ 18.3.2014, 19:58) *
Вопрос три: как вы считаете, будет ли иметь смыл отдельная тема для часто используемого игромеха? Как-то для таблицы дальностей, хит-локаций (лень вспоминать как это красиво будет по русски), манёвров.. Короче, GURPS combat cards в переводе на русский.

За.


--------------------
С уважением, Dargot.
---------------------------------------------------
Ветер треплет волосы, распахнуто окно.
Пора в полет! Такие вот дела.
(с)Мартиэль
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Firefly88
сообщение 19.3.2014, 7:56
Сообщение #22


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 988
Регистрация: 7.3.2008







По вопросам

Цитата
Вопрос раз:
Без проблем. Но лучше всё-таки сначала попытаться меня дёрнуть аськой-почтой, постараюсь написать хоть три строчки.
Цитата
Вопрос два:
Я за! Но не с тем чтобы заставлять кого-то жертвовать планами на выходные. )
Цитата
Вопрос три:
Ммммм... Как-то вот именно "потребности" в каких-то табличках пока не ощущалось по-моему, но если будет тоже не вижу ничего плохого. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 20.3.2014, 7:40
Сообщение #23


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







DarkDrake

Относительно "шипов".

Согласно инвентаря у тебя "шипована" только броня на руках. Паук атакует ноги (он маленький, выше не достаёт), дамага от шипов на руках не ловит. Sad but true.

Это:
Цитата
Lets the wearer roll DX-4 to stab each foe in close combat with him for 1d-2 imp, once per turn, as a free action
- нехай будет (хотя будь я ГМ-ом класса Люмити я бы это допустил только если _вся_ броня шипована вплоть до труселей), прошу только этот момент в теле поста отражать, мол "в движении постарался зацепить супостата шипом на локте".
Защита от этого тоже кидается в виде DX-чека.


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DarkDrake
сообщение 20.3.2014, 7:48
Сообщение #24


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 4 435
Регистрация: 10.8.2004
Из: Магадан







Цитата
будь я ГМ-ом класса Люмити


Я бы сказал "ГМом класса Даргота". Класс Люмити - это малость низковато чтобы вообще о чем-то там с мастером разговаривать.

Ну, спорить с тобой не буду, ввиду того что там правило прописано кривовато само по себе. Скажем, я не вижу как можно "попытаться захитить" кого-то если у тебя шипованный нагрудник или там шипованное голифэ. Кидаться о противника тереться, как манул? Именно поэтмоу я взял именно шипованные наручи, хотя шипованный нагрудник стоил бы ровно столько же. Ибо выглядит как-то более достоверно (не говорю реалистично, а именно достоверно).

Цитата
прошу только этот момент в теле поста отражать, мол "в движении постарался зацепить супостата шипом на локте".


Ну я вроде того, отразил.


--------------------
-Даже ДаркДрейк так не манчил! нет. вру. манчил. (с)Freiksenet
***
Мастер: -Персонажей я сам сгенерю.
Игрок: - Не, спасибо... Не хочу отыгрывать не понятно кого, созданного не понятно кем. (с)Caleb
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 20.3.2014, 9:32
Сообщение #25


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Цитата
Я бы сказал "ГМом класса Даргота".
Тогда бы я ввёл отдельный навык))

Цитата
Скажем, я не вижу как можно "попытаться захитить" кого-то если у тебя шипованный нагрудник или там шипованное голифэ. Кидаться о противника тереться, как манул?
Знаешь, я бы это трактовал так: мол, в ближняке выставляешь ошипованный на.. /*посмотрел в сторону девушек*/ наколенник выставляешь ошипованный и тем самым можешь нагадить сопернику если он напорется на. Если грамотно выставишь, конечно, (DX-4). Почему и free-action. При этом замечу, что если супротив тебя недруг с оружием у которого reach 1+ - эта фигня с шипами уже не работает.

Что касается "автоматом прилетело супстотату" - это когда тебя голой пяткой лупят в тот самый шипованный на.. /*посмотрел в сторону девушек*/ нагрудник шипованный, в общем. ))

Касаемо "шипованные рукавицы" - у Мервилины, например, такие и атака ими идёт без всяких free-action, аки кастетом.

Сообщение отредактировал Аргир - 20.3.2014, 9:33


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DarkDrake
сообщение 20.3.2014, 10:25
Сообщение #26


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 4 435
Регистрация: 10.8.2004
Из: Магадан







Аргир
Прошу пардона что дарготятсвую, но такой вопрос: при броске на урон по мне - почему ты минусом поставил только -3? У меня же броня на леггинсах 4.


--------------------
-Даже ДаркДрейк так не манчил! нет. вру. манчил. (с)Freiksenet
***
Мастер: -Персонажей я сам сгенерю.
Игрок: - Не, спасибо... Не хочу отыгрывать не понятно кого, созданного не понятно кем. (с)Caleb
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 20.3.2014, 10:39
Сообщение #27


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







DarkDrake
Это базовый урон, без учёта DR. Но тут ты молодец, что привлёк внимание - я забыл, что в 4ке попадание не означает "минимум 1 дамага". Моя вина, у Рико не снят хит, повреждения приняла на себя броня.


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dargot
сообщение 20.3.2014, 12:03
Сообщение #28


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 4 421
Регистрация: 9.7.2004
Из: Москва







Приветствую!

Когда в словари рядом с to google меня внесете, не забудьте предупредить:)
И в данном случае (шипастая броня) я бы правила хоумрулить не стал, ибо зачем.

С уважением, Dargot.


--------------------
С уважением, Dargot.
---------------------------------------------------
Ветер треплет волосы, распахнуто окно.
Пора в полет! Такие вот дела.
(с)Мартиэль
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 20.3.2014, 13:15
Сообщение #29


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Цитата
И в данном случае (шипастая броня) я бы правила хоумрулить не стал, ибо зачем.
А как ты их, интересно, трактовать предлагаешь? Напялил на себя шипастый гульфик за три копейки и теперь в ближняке каждому фри-экшном можно раздавать 1д-2 imp дамага?


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 20.3.2014, 13:48
Сообщение #30


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Замечу:
атака Лины по любому добивает паука, поэтому заявки можно давать "с запасом" - больше противников в этом энкаунтере нет.


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dargot
сообщение 20.3.2014, 13:58
Сообщение #31


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 4 421
Регистрация: 9.7.2004
Из: Москва







Приветствую!

Цитата(Аргир @ 20.3.2014, 13:15) *
Цитата
И в данном случае (шипастая броня) я бы правила хоумрулить не стал, ибо зачем.
А как ты их, интересно, трактовать предлагаешь? Напялил на себя шипастый гульфик за три копейки и теперь в ближняке каждому фри-экшном можно раздавать 1д-2 imp дамага?


Очень просто. В историчке я бы шипастую броню вообще запретил, как неаутентичную Наряду с двойными арбалетами, шипастыми цепями и кольчужным бельем.
В неисторичке - да пофиг. Дамага раздается мало, DX-4 еще кинуть надо, от этого есть активная защита, и, главное, большинство схваток проходят на дистанции больше, чем C.
И над обладателем шипастого гульфика будут смеяться:)


--------------------
С уважением, Dargot.
---------------------------------------------------
Ветер треплет волосы, распахнуто окно.
Пора в полет! Такие вот дела.
(с)Мартиэль
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DarkDrake
сообщение 20.3.2014, 17:06
Сообщение #32


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 4 435
Регистрация: 10.8.2004
Из: Магадан







Так, меня там подождите с прокруткой - я щас с пауканов буду все нежно резать.


--------------------
-Даже ДаркДрейк так не манчил! нет. вру. манчил. (с)Freiksenet
***
Мастер: -Персонажей я сам сгенерю.
Игрок: - Не, спасибо... Не хочу отыгрывать не понятно кого, созданного не понятно кем. (с)Caleb
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 21.3.2014, 6:21
Сообщение #33


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Цитата
В неисторичке - да пофиг. Дамага раздается мало, DX-4 еще кинуть надо, от этого есть активная защита, и, главное, большинство схваток проходят на дистанции больше, чем C.
Ну, если что, я такого подхода и придерживаюсь smile.gif


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dargot
сообщение 21.3.2014, 15:46
Сообщение #34


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 4 421
Регистрация: 9.7.2004
Из: Москва







Приветствую!

Цитата(Аргир @ 21.3.2014, 6:21) *
Ну, если что, я такого подхода и придерживаюсь


drink.gif


--------------------
С уважением, Dargot.
---------------------------------------------------
Ветер треплет волосы, распахнуто окно.
Пора в полет! Такие вот дела.
(с)Мартиэль
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 21.3.2014, 17:48
Сообщение #35


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Читаю и у меня в голове Шерри почему-то разговаривает голосом (и с интонациями!) Пятачка из моего любимого мультфильма про Винни-Пуха smile.gif)


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanfir
сообщение 21.3.2014, 17:49
Сообщение #36


Местный StoryTeller
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 21 790
Регистрация: 12.1.2004
Из: Глубина







УКУСЮ!!! *бросается на Арга и пытаеться зло закусать!*


--------------------
- Наш мир должен был достаться силам зла и поэтому мы уничтожили его. Но наших сил не хватило чтобы убить наш мир, он распался на тысячи осколков, парящих в астральном море. Ныне десяток богов сражаются за право стать единственным владыкой во вселенной и воссоздать наш мир. Добрые и злые боги все вы убиваете нас тысячами. Мы простые смертные, мы уже не понимаем где добро, а где зло.
- Говорят ты новый бог! Будешь ли ты требовать жертвы, сможешь ли ты отличить черное от белого, красивое зло от уродливого добра. Нам это все равно. А тебе?

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 22.3.2014, 6:17
Сообщение #37


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







А я шо? Я ничё! smile.gif


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
DarkDrake
сообщение 22.3.2014, 21:48
Сообщение #38


Генерал-полковник
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 4 435
Регистрация: 10.8.2004
Из: Магадан







Наша веселая компания.



--------------------
-Даже ДаркДрейк так не манчил! нет. вру. манчил. (с)Freiksenet
***
Мастер: -Персонажей я сам сгенерю.
Игрок: - Не, спасибо... Не хочу отыгрывать не понятно кого, созданного не понятно кем. (с)Caleb
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Firefly88
сообщение 25.3.2014, 8:27
Сообщение #39


Бригадный генерал
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 2 988
Регистрация: 7.3.2008







Мастер-мастер, а к тебе вопрос. Вот ты пишешь что "вещи спустили вниз" - а как?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Аргир
сообщение 25.3.2014, 8:44
Сообщение #40


Начальник штаба
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 8 232
Регистрация: 24.6.2005
Из: Новосибирск, Западная Сибирь, Россия







Цитата
Мастер-мастер, а к тебе вопрос. Вот ты пишешь что "вещи спустили вниз" - а как?
Да как решили так и сделали. Задача тривиальная, особых проблем на пути к реализации нет - что там сопли жевать? smile.gif


--------------------
Понарошку - кровь, понарошку - боль,
Понарошку - память и смерть...
Не бывает лишь подлости игровой:
Пусть покажет, каков ты есть,
Игра.
===
Йа и Ingvar - срашныйэ пожыратели младенцыф!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

37 страниц V   1 2 3 > » 
Тема закрытаНачать новую тему
8 чел. читают эту тему (гостей: 8, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 14:38Дизайн IPB