Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Форум | Тем | Ответов | Последнее сообщение | |
---|---|---|---|---|
Онлайн-Партия D20-05: "Право на жизнь."
Право на жизнь нужно заслужить, особенно если ты- Эльф... GM: Даная, Fray, Flamel'kaa Игроки: tano, Листрелла, Leeder, errant, gm2k, Aranctel, DMRem, Maybee, ОХули |
25 | 4 349 | 19.10.2007, 21:52 Тема: Оффтоп... Автор: kegeke |
|
Онлайн-Партия D20-60: "Ужас горной обители"
Система: ДнД 3.5 Curse of Ghetin Abbey, Gameday 2006 ДМ: Kerro Игроки: Mirelle, Crusader, Obelix, Haart |
3 | 66 | 9.5.2007, 0:13 Тема: Вне игры Автор: HCMan |
|
Онлайн-партия D20-80: "Героями не рождаются..."
Опытные приключенцы обходят стороной такие деревни, как Дундравилль. Оно и понятно - там нельзя купить магическое снаряжение, нельзя найти врагов по уровню, да и вообще, сильные мира сего к слабым не присматриваются. И никто, кроме самих жителей, не поможет в проблеме с огромным злым огром, который ни с того ни с сего потребовал человеческие жертвы. И нет родившегося в деревне могучего богатыря, который положил бы огра на лопатки и разгадал появление зла, что стоит за ним... Но может, героями не рождаются, а становятся? GM: Makshow Игроки: Screamer, Nergal, Khazel, Blonda, Zandr, Кошка, JustMe |
7 | 423 | 9.8.2008, 12:36 Тема: Героями не рождаются - сопутст... Автор: Кошка |
|
Онлайн-партия D20-85: "Keep on the Shadowfell"
Первый официальный модуль по 4 редакции Подземелий и Драконов. Партия распутывает козни культа Оркуса, расположившегося на руинах древней крепости вдалеке от всех очагов цивилизации. Единственное поселение рядом - деревня Винтерхэвен. И судьбы всех жителей деревни, а может и всего мира, зависят от успеха приключенцев. GM: CTPAHHUK Игроки: Makshow, Nuclear, DeFiler, Enoyk, Leeder. |
10 | 2 517 | 15.1.2010, 10:29 Тема: Партийный менеджмент Автор: Leeder |
|
Онлайн-партия D20-87: "Спасение в Ривенроар"
Система: D&D 4ed Название игры: Спасение в Ривенроар Мир никогда не был безопасен. Оплоты цивилизации окружены темным, жестоким миром, словно острова порядка и безопасности посреди земли, населенной злыми монстрами, темными культами, существами, которые не снятся и в кошмарах. Как обычно, что-то начало угрожать миру и спокойствию благополучной до поры до времени долины Эльсир. Когда-то практически разгромленная небезызвестной армией Красной Руки, долина, а если точнее, центральный город долины Бриндол, снова нуждается в помощи храбрых авантюристов, способных рискнуть своими жизнями за жизнь других. Это первое приключение в сюжетной линии "На чашах весов войны" (Scales of War). GM: Makshow Игроки: CTPAHHUK, Антара, Носс, Nergal, DarkTemplar, Lanfir |
10 | 2 018 | 20.10.2008, 23:23 Тема: Навигация Автор: Makshow |
|
Онлайн-партия D20-93: "Осада крепости Бордрин"
Система: DnD 4ed Дворфы успешно сдерживали орды орков долгое время... Крепость Бордрин, стоящая несокрушимой цитаделью между огромных гор, между цивилизацией и варварством, не раз умывалась кровью - кровью врагов, да так, что обтесанные камни раз за разом чернели, будучи живым напоминанием желающим сунуться через хорошо охраняемый горный перевал. Но сейчас время паниковать. Что-то случилось, что-то изменилось. Казалось бы, обычное нападение, но орков теперь не орда, их мириады, им нет числа... Разумеется, пошел клич, пошла мобилизация, тем более, что раны недавней войны еще не зажили, как следует. Но даже масштабное ополчение ничего не сделает против армии врага. Должен быть другой способ остановить нашествие, и задача по его поиску ложится на плечи приключенцев... от которых, словно от зернышек на чашах весов войны, зависит будущее уже не нескольких человек, и не даже одного города, а всей долины Эльсир. Это второе приключение в сюжетной линии "На чашах весов войны" (Scales of War), и герои, что переходят из первой части, уже третьего уровня. GM: Makshow Игроки: CTPAHHUK, Антара, Носс, Nergal, Lanfir, Nightsky |
9 | 1 067 | 10.2.2009, 1:53 Тема: Навигация Автор: Makshow |
|
Онлайн-партия D20-97: "Угроза ледяного шпиля"
Фаэрун. Чуть севернее Громководья (Loudwater) (вот где-то там, в Серой долине (Gray Vale), в Страшном Лесу (Dire Wood)) находится известная башня чернокнижника Драигдурроха (да, он был дворфом)... О нем слагают легенды, но в основном негативные - ведь он именно там искал какую-то темную силу, из которой хотел питаться и с которой хотел заключить какой-то пакт. Но чернокнижник не преуспел в своем начинании, его башню обнаружили покрытой толстым слоем льда, самого же Драигдурроха теперь считают пропавшим без вести уже три десятка лет... Сейчас лето, и очень странной кажется ледяная погода и невероятной силы снежный буран, внезапно обрушившийся недалеко от Страшного Леса. Низкие температуры и наступившая невесть откуда зима рискует уничтожить все посевы - но судьба распорядилась, чтобы в ледяную ловушку попали те, кто могут противостать погоде и предотвратить голодные времена вечного холода. Система: D&D 4.0 GM: Makshow Игроки: Ursus, Антара, Рокйир, Wanderiel, ZawhoZ |
5 | 691 | 12.2.2009, 0:28 Тема: Угроза ледяного шпиля - сопутс... Автор: Makshow |
|
Онлайн-партия D20-98: "Разлом Кузницы Теней"
"Мы лишь наемники, мы все, но лишь немногие настолько честны сами с собой, чтобы признать это. Мы продаем себя за монету, за славу, за идеалы... но есть ли цена у жизни? Будешь ли ты смотреть в свой кошелек, когда придет конец? А когда ты скажешь, что кровь на твоих руках была пролита для благих целей, а не из-за жажды славы, задумайся. Возможно, ты лжешь..." Да! Узел запечатан, миссия выполнена! Но гораздо важнее, что герои нанесли смертельный удар по ордам орков! Потери на стороне последних были действительно серьезны, и это не просто два лидера, это отрезанные пути в тыл дворфов. Все, что осталось оркам - это атаковать Крепость Бордрин. Они потеряли преимущество, чаша васов перевалилась на сторону защитников, но на их стороне число... Битва длилась пять долгих дней. Защитники на уже полуразрушенных стенах отбросили армаду орков, и еще долго над землей будет возноситься трупный смрад... А знают ли герои, что наживают себе новых врагов? Очевидно, знают, иначе бы не вязались в авантюры с таким завидным упорством, тем более, их не покидает странное чувство - словно за ними все время наблюдают. Теперь у них на устах имя Модры, рожденного тенями охотника, и это имя заведет их не только в изолированный военный анклав, но и в сильно запутанный клубок интриг и козней, отголоски которых слышались сперва в Бриндоле, затем в Оверлуке, а в итоге предвещают конец света. Смогут ли они расстроить планы врагов, будучи одни на чужом плане, в чужом городе, где каждый первый - враг, где не найти союзников, где содрогается мир от магических волнений, а в руках только латунный ключ к разгадке и верное оружие? Надо надеяться, что смогут. Это третье приключение в сюжетной линии "На чашах весов войны" (Scales of War), и герои, что переходят из первой и второй части, уже практически достигли пятого уровня. Система: D&D 4.0 GM: Makshow Игроки: CTPAHHUK, Антара, Носс, Nergal, Nightsky, Alri, Sнежык |
9 | 1 050 | 30.7.2009, 11:42 Тема: Навигация Автор: Makshow |
|
Онлайн-партия D20-107: "Потерянные рудники Карака"
Уже не раз Ночные Стражи показали свою отвагу в защите других! Разнести по камешкам Ривенроар, спасая от гоблинов Бриндол, надавать по шее оркам, осмелившимся напасть на Бордрин, взорвать целый военный анклав на ином плане, протянувший свои ручонки в Оверлук - настоящая машина разрушения! Интересно, кто же станет следующей жертвой... Но вообще, героям пора отдохнуть. Последнее приключение измотало их. Взять отпуск, поехать на юга... И по пути - у них есть новое задание. Ведь если все, что они узнали в Шадоуфелле, правда (а оно не может быть иначе), то осада крепости Бордрин - лишь цветочки по сравнению с тем, что будет происходить в будущем, и Оверлук с долиной Эльсир долго не протянут без поддержки - в том числе и финансовой! Богатейшие залежи Карака, потерянные многие поколения назад, снова могут быть обретены - и с ними у Оверлука будет достаточно ресурсов для того, чтобы противостать могущественному врагу. Это четвертое приключение в сюжетной линии "На чашах весов войны" (Scales of War), и герои, что переходят из первых трех частей, на половине пути к седьмому уровню. Система: D&D 4.0 GM: Makshow Игроки: CTPAHHUK, Носс, Nergal, Sнежык, Nyara |
7 | 660 | 28.1.2010, 15:57 Тема: Навигация Автор: Makshow |
|
Онлайн-партия D20-109: "Логово Разрушителя"
И вот нага Шефаниан умерла с легкой руки Ночных Стражей (сама битва была нелегкой)... Любители поискать в событиях скрытый смысл могут сравнить эту наследницу змеиной империи, умершей тысячелетия назад, со змеем Уроборосом, что кусает себя за хвост в знак того, что история бесконечна и циклична. Наша партия приключенцев вряд ли относится к этим любителям, но на ком, как не на них, отыгрывается история? Пришло время завязать веревку в кольцо, ведь их вызывают в Бриндол - туда, откуда все началось. И скоро начнется форменная круговерть, в которую приключенцы оказались втянуты по уши... вот только они уже далеко не зернышко на чашах весов войны, а сила, с которой невозможно не считаться. О, да, мы снова с вами, и это пятое приключение в сюжетной линии "На чашах весов войны" (Scales of War), мы идем на всех ветрах к кульминации героического пути известных на трех планах Ночных Стражей, что сейчас на половине пути к восьмому уровню. Система: D&D 4.0 GM: Makshow Игроки: CTPAHHUK, Носс, Sнежык, Nyara, koxacbka, iDarken |
6 | 1 044 | 14.9.2009, 14:49 Тема: Наследие гитзерай Автор: Makshow |
|
Онлайн-партия D20-113: "Эпоха Перемен. Победители Турнира"
О, светлозарый мальчик мой, Ты победил в бою! За смелость дерзкую твою Хвалу тебе пою! Его Величество Перг II, наследник Тиса, Меченосец, Солнцеблагословенный король Тиссавика приглашает всех желающих принять участие в грандиозном турнире, победителям которого достанется награда, невиданная раньше - Одно Желание! Кто решится бросить вызов всей стране в борьбе за заветные мечты? Конечно же пятеро отважных героев! Этот модуль открывает серию "Эпоха Перемен" Система: D&D4 GMs: Hocc, Makshow Игроки: CTPAHHUK, Осень, Снежик, Nyara, Abbat |
6 | 595 | 27.1.2010, 1:23 Тема: Победители Турнира - Флудильня Автор: Makshow |
|
Онлайн-партия D20-116: "Пограничный Храм"
"Глаза наши открыты, и сжаты кулаки. Защита наша - камень, как сталь щиты крепки. Дварфийская душа и сотни крепких рук. И никому вовек не сдастся Оверлук". Это древняя поговорка, начертанная на дварфийском на стенах Оверлука. Некоторые могут даже называть ее молитвой, как бы там ни было, время ее проверки как нельзя близко. Западная часть Долины Эльсир пережила последнее время целую череду проблем. Угроза орды орков из-за гор Стоунхоум, хоть и отброшенная в Бордрине, все еще жива в сердцах народа. Враждебные существа теней прячутся в пещерах под ногами, политические дрязги растут среди могучих дварфийских кланов. Все это делает город уязвимым для врага, которого никто еще не видел - даже не представлял. У этого врага цели и задачи, выходящие далеко за пределы, в общем-то, не такой уж и важной Долины Эльсир, но все же, первый шаг - полное покорение Оверлука. Врага, который, как минимум частично, уже здесь. Это шестой модуль в сюжетной линии "На чашах весов войны" (Scales of War), герои уже девятого уровня, и вот он - финальный аккорд героического пути Ночных Стражей! Система: D&D 4.0 DM: Makshow Игроки: CTPAHHUK, Носс, Sнежык, Nyara, Осень, Jarik, Golden Scarab |
12 | 1 054 | 26.10.2010, 14:40 Тема: Цена силы Автор: CTPAHHUK |
|
Онлайн-партия D20-114: "Залы Чешуйчатого Мрака"
Разрушенный замок, ныне известный как Зал Чешуйчатого Мрака, когда-то был твердыней лорда, следящего из-за своих стен за движением по старой Королевской Дороге. Но время прошло и сейчас былая слава лорда, как и его имя, забыты. Свое нынешнее название замок получил после того, как его наводнили племена кобольдов. Однажды племена, долгое время враждовавшие между собой, объеденились, но были разгромлены экспедиционными силами Врат Балдура. С тех пор кобольды вновь жили в разногласии долгое время. Но сегодня порочные кобольды вновь нападают на караваны, грабят отдаленные фермы и опустошают близлежащие земли. Все признаки указывают на появление харизматичного лидера, направляющего агрессию кобольдов и сделавшего из них реальную угрозу... Задача шестерых отважных приключенцев проста: войти в полные ловушек туннели, найти и победить этого лидера... Система: D&D 4.0 GMs: Selorn Игроки: Mitrenium, Вален, Безликий, Dungard, Крис, Desp |
4 | 1 009 | 25.1.2010, 13:08 Тема: Оффтоп Автор: Selorn |
|
Онлайн-партия D20-135: "Остатки Империи"
Когда-то Аркозия, империя драконидов, процветала. Сейчас она лишь история. Но и история оставляет в мире свои следы - в долине Элкридж таким следом является вершина Павшей Звезды, куда благодаря магии тифлингов рухнула летающая цитадель империи Устратернес. Но это было давно. Сейчас в долине процветает всего лишь небольшое поселение. Дорогие вина, экзотические базары, расслабляющая атмосфера - все это здесь можно будет найти на весеннем фестивале... не в этот раз. Летающие драки нападают на скот и людей, и то, как они связаны со следами истории, узнать еще предстоит. Система: D&D4 GM: Makshow Игроки: Носс, Oracool, TigraDnD, petrmikheev, Lorimo |
4 | 805 | 8.9.2010, 23:15 Тема: Призрачный шанс Автор: Makshow |
|
Онлайн-партия D20-149: "По ту сторону Башни Пятен"
Партия завершена на другом форуме. Читать здесь! "Моя тщательно проделанная работа была уничтожена ублюдком Модрой и этими "Ночными Стражами". Начать все сначала. Искать новых союзников в иных мирах, возмещать потери. Но сперва должна свершиться месть. Да и неплохо уничтожить улики, что могут указывать на мою связь с гитьянки. Предательство будет успешным, если ты не оставляешь следов..." Свершилось! Ночные стражи, пройдя путь от наемников Бриндола до спасителей Оверлука, перешагнули за грань, где кончается простое геройство и начинается совершенство! Облаченные в славу, известные своей мощью и непобедимостью, они готовы открывать для себя новые горизонты... Ведь пока они купаются в лучах своего геройства, старым знакомым угрожает смертельная опасность, и старый противник готов обрушить новый удар на всю долину Эльсир, поколебав едва пришедшие в равновесие чаши весов войны. Седьмая игра в сюжетной линии "На чашах весов войны" (Scales of War). Теперь Ночные Стражи не просто герои, они идеалы, образцы для подражания, стоящие на пути совершенства! 11й уровень, и их приключения еще далеки от финала. Система: D&D 4.0 GM: Makshow Игроки: CTPAHHUK, Носс, Sнежык, Jarik, GoldenScarab |
8 | 497 | 17.6.2012, 14:46 Тема: По ту сторону Башни Пятен - со... Автор: Makshow |
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.3.2024, 8:36 |