IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Хоумрулы, рестрикты, и прочие особенности
Fray
сообщение 17.10.2007, 10:56
Сообщение #1


Генерал-майор
Иконка группы

Группа: Мастера
Сообщений: 3 073
Регистрация: 8.4.2004







Бан:

Rope Trick

(будет обновлено)

Толкование ready & delay (бай Люмити):

Про Рэди. (в рамках проекта "правила едины для всех")

Итак, господа. Я смотрю на заявки рэди, которые делают игроки в теме и тихо думаю, доколе хватит терпения и доброты мастера не позволять неписям также широко трактовать эту специальную опцию, как это делают некоторые игроки. Если это случится - очень больно будет всем игрокам, потому как неписей всегда больше, и рано или поздно...

Поясню что я имею в виду.

начнем с определения Ready

Цитата
Readying an Action
You can ready a standard action, a move action, or a free action. To do so, specify the action you will take and the conditions under which you will take it. Then, any time before your next action, you may take the readied action in response to that condition. The action occurs just before the action that triggers it. If the triggered action is part of another character’s activities, you interrupt the other character. Assuming he is still capable of doing so, he continues his actions once you complete your readied action. Your initiative result changes. For the rest of the encounter, your initiative result is the count on which you took the readied action, and you act immediately ahead of the character whose action triggered your readied action.


Теперь немного филосовствований на эту тему

Что такое Рэди по своей сути:
персонаж концентрируется на ожидании какого-то _одного_ конкретного события и готовится немедленно среагировать на это _одно конкретное_ событие. За это суженние поля внимания пресонаж получает право в некоторых случаях подействовать до момента когда что-то на самом деле произойдет и воспрепятствовать этому.

Например персонаж, который стоит рядом с колдуном и ожидая, что данный колдун будет колдовать готовится немедленно стукнуть его дубиной по голове, получат право нанести удар _ДО_ того, как заклинание произнесется и может до кучи сбить концентрацию этому колдуну.

Персонаж, который с арбалетом следит за дверным проемом и готовится пустить стрелу в первого, кто покажется в проеме получает право выстрелить до того, как этот кто-то успеет что-то предпринять.

Рэди, если образно, это "взятие на мушку" На мушке не может быть сразу две цели. Персонаж не может разделить свое внимание на более чем одну цель. Например он НЕ может следить сразу за двумя выходами из комнаты, не может стоя рядом с двумя кастерами заявить "первого, который будет кастовать буду бить по голове и т.п.

Рэди "если левый из этих троих начнет колдовать - я бью по голове того, кто ко мне ближе" - легально

Рэди "если кто-то из этих троих начнет колдовать я бью того кто колдует" - нелегально. Потому что это три рэди в одном. Его могут спровоцировать три разных события: "колдует первый", "колдует второй" и "колдует третий".

Рэди "если он попытается покинуть мою тритед зону я его бью" - легально

Рэди "если он попытатется покинуть мою тритед зоны или начнет колдовать - я его бью" нелегально. Это эквивалент двум рэди.

_________________________________________________________________

предвидя гневные крики с отсылкой к реальным и не очень примерам сразу отвечу на пачку вопросов из серии "а как-же тогда..."

Сперва определение

Цитата
Delay
By choosing to delay, you take no action and then act normally on whatever initiative count you decide to act. When you delay, you voluntarily reduce your own initiative result for the rest of the combat. When your new, lower initiative count comes up later in the same round, you can act normally. You can specify this new initiative result or just wait until some time later in the round and act then, thus fixing your new initiative count at that point.
You never get back the time you spend waiting to see what’s going to happen. You can’t, however, interrupt anyone else’s action (as you can with a readied action).


Вот тут мы можем уже сказать "как только кто-то из них начнет колдовать или попытается сбежать или посмотрит на меня косо или выматерится или попрыгает на одной ноге... тут-же стукну ближнего"

В чем же тут разница?

Все очень просто. В отличии от Рэди, тут наши действия случатся _ПОСЛЕ_ того действия, которого мы ждем. то есть сначала кто-то что-то сделает, кастанет спел, попрыгает на месте и т.п., и только после того, как это действие случится. Мы начнем делать то, что хотели.

мы не успеваем среагировать моментально, зато не так жестко привязаны к выбранному ходу действий и можем действовать больше опираясь не на интуицию, а на события, происходящие вокруг. Мы принимаем решение не заранее, а по ходу и потому действуем позже.

Примет ли Фрай мою трактовку этих двух действий или предложит свою - это ему решать. Но мне было бы гораздо комфортнее играть в боях, где на _любое_ мое самое неожиданное действие у врага не будет заготовлено тридцать четыре различных варианта реакции.

Мне очень не хочется получить в итоге ситуацию, когда будет возможно такое вот "Рэди":
"если она сделает пятифутовый шаг - атака с трипом, если начнет колдовать на месте, активация зоны антимагии, с если попытается ударить оружием - сандер по оружию... и т.п."


--------------------
"Грустно? Настроение на нуле? Брук Бонд вернет вас к жизни!" - сказал некромант, окидывая взглядом погост...

УРА! Наконец-то мы сможем идиотски героически вписать свое имя в некролог в летопись бессмысленных смертей героических деяний! © Люмити
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 13:01Дизайн IPB